喬 影
(吉林省長(zhǎng)春市德惠市菜園子鎮(zhèn)中心小學(xué) 吉林 德惠 130311)
游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效運(yùn)用,能夠輕易將數(shù)學(xué)知識(shí)“輸送”進(jìn)學(xué)生的腦海當(dāng)中,轉(zhuǎn)動(dòng)學(xué)生的思維,讓學(xué)生跟著游戲的節(jié)奏,自動(dòng)利用舊的數(shù)學(xué)知識(shí)思考新的數(shù)學(xué)知識(shí),構(gòu)建新舊知識(shí)之間的聯(lián)系,并能夠運(yùn)用舊的數(shù)學(xué)知識(shí)強(qiáng)化新知識(shí)的認(rèn)知,化解所遇到的數(shù)學(xué)問題,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。那么,具體該如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展游戲教學(xué)呢?
概念是小學(xué)生認(rèn)知抽象數(shù)學(xué)世界的敲門磚,也是數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要組成部分。學(xué)生只有先掌握了大量基礎(chǔ)的概念之后,懂得這些概念所揭示的客觀規(guī)律和數(shù)學(xué)真相之后,才能真正達(dá)到高效學(xué)習(xí)的目的。因此,筆者認(rèn)為,在實(shí)際數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)善于將各種游戲元素引入到實(shí)際數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中去,巧妙構(gòu)建學(xué)生喜聞樂見的教學(xué)形式,從而充分激發(fā)學(xué)生的探究興趣,助力他們快速認(rèn)知和掌握基礎(chǔ)概念,以便為今后學(xué)習(xí)更高層次的數(shù)學(xué)知識(shí)奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。
例如,在教學(xué)《用數(shù)對(duì)確定位置》一課時(shí),為了幫助學(xué)生快速掌握“數(shù)對(duì)”這一概念,筆者將小學(xué)生喜歡的“挖寶藏”動(dòng)漫游戲元素引入到實(shí)際教學(xué)當(dāng)中去,具體操作環(huán)節(jié)如下:
1.1 首先,利用班費(fèi)在周邊的便利店購(gòu)買一些新到的學(xué)習(xí)用具,如鉛筆、橡皮、鉛筆盒等等,充當(dāng)“寶藏”放在學(xué)生的課桌當(dāng)中,組建“藏寶地”。
1.2 制作大量標(biāo)有(? ?)的紙片,充當(dāng)“藏寶圖”并且分發(fā)到學(xué)生的手中。
1.3 組織學(xué)生依次走進(jìn)“藏寶地”,利用自己手中的藏寶圖找到屬于自己的“寶藏”。
……
通過組織開展豐富多彩的游戲活動(dòng),帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的概念知識(shí),有效幫助學(xué)生打好了基礎(chǔ),這也為接下來學(xué)生學(xué)習(xí)更高階的數(shù)學(xué)知識(shí)奠定了扎實(shí)的基礎(chǔ)。
小學(xué)生年齡小,在解題過程中難免會(huì)遇到思維受阻,不求甚解的問題。然而,筆者發(fā)現(xiàn),大多數(shù)學(xué)生在遇到自己無法通過自己腦力攻克的難題時(shí),經(jīng)常會(huì)把問題拋給老師,希望從老師這尋找到答案,這顯然是一種依賴心理,長(zhǎng)此以往的發(fā)展,會(huì)嚴(yán)重限制學(xué)生的未來發(fā)展。針對(duì)這一問題,筆者認(rèn)為當(dāng)學(xué)生遇到無法自己輕易攻克的難題時(shí),教師可以通過組織學(xué)生開展游戲活動(dòng)的方式,來有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的解題積極性,以全面錘煉他們的思維水平,進(jìn)一步提升他們的數(shù)學(xué)能力。
例題,小明爸爸存入銀行1200元,月利率為0.8%,到期之后連本帶利一共取出1488元,求存款期多長(zhǎng)?
由于存取款這一社會(huì)性活動(dòng),對(duì)于尚未進(jìn)入社會(huì)的小學(xué)生而言實(shí)在遙遠(yuǎn),對(duì)“月利率”“年利率”的這些名詞自然也不甚了解,教師可以通過邀請(qǐng)多個(gè)小學(xué)生上臺(tái)進(jìn)行角色扮演,如扮演“小明爸爸”“銀行職員”等角色來有效幫助學(xué)生梳理思維邏輯,從而逐步讓學(xué)生了解這類問題的解題突破口,讓學(xué)生感受到有細(xì)解題方式的樂趣之后,也能全面提升他們解題效率的同時(shí),可謂一舉兩得。
實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一真理,經(jīng)不起檢驗(yàn)的真理自然也是假學(xué)問。實(shí)踐活動(dòng)也是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),掌握數(shù)學(xué)真理的重要手段。如課本上的各種測(cè)量活動(dòng)、問卷調(diào)查等等活動(dòng),都是學(xué)生喜歡參與的課外活動(dòng)。隨著新時(shí)代的改革和發(fā)展,教育教學(xué)愈加重視學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng),要求教師不僅要兼顧學(xué)生課堂上的學(xué)習(xí)效率,同樣也應(yīng)拓展學(xué)生的學(xué)習(xí)空間,通過組織豐富多彩的實(shí)踐活動(dòng)來最大化提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。而將游戲元素引入到實(shí)踐活動(dòng)當(dāng)中去,能夠最大化提升學(xué)生的參與熱情,這對(duì)于解放他們的天性,提升他們的創(chuàng)造性和學(xué)習(xí)效率也有重要的影響。
例如,在教學(xué)完《統(tǒng)計(jì)與概率》一課之后,筆者就組織學(xué)生開展了一次“誰是運(yùn)動(dòng)之王”的調(diào)查問卷。首先,結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、運(yùn)動(dòng)天賦等多個(gè)方面,將學(xué)生分成多個(gè)小組,4-6人為一組,并且給每個(gè)小組配置一個(gè)有責(zé)任心的組長(zhǎng);以“籃球運(yùn)動(dòng)、足球運(yùn)動(dòng)、長(zhǎng)短跑、跳高、跳遠(yuǎn)”等多個(gè)體育項(xiàng)為調(diào)查內(nèi)容,利用統(tǒng)計(jì)的知識(shí),通過統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、繪制圖表統(tǒng)計(jì)出小組內(nèi)的“運(yùn)動(dòng)之王”;隨后,各個(gè)小組再進(jìn)行比拼,最終評(píng)選出班級(jí)真正的“運(yùn)動(dòng)之王”。
通過以游戲比拼的方式組織學(xué)生開展趣味豐富的實(shí)踐活動(dòng),增添了實(shí)踐活動(dòng)的娛樂性和競(jìng)技性,全面激發(fā)了學(xué)生的探究興趣和學(xué)習(xí)欲望,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情得到了充分激發(fā),不僅提升了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),也全面提升了學(xué)生的創(chuàng)造性,真正達(dá)到了寓教于樂的教學(xué)目的。
總之,游戲是兒童的天性,將奇妙有趣的游戲元素引入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)中去,全方位迎合小學(xué)生的學(xué)習(xí)心理,從概念教學(xué)、解題教學(xué)以及數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)等多個(gè)角度去激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)潛能,從而讓學(xué)生真正愛上數(shù)學(xué),提升他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平,進(jìn)而全面提升他們的綜合素質(zhì)。