【摘要】? ? 隨著信息時代的到來,傳統(tǒng)的保護(hù)與傳承方式已逐漸不能滿足非遺文化的各項(xiàng)內(nèi)容要求,改變脆弱的保護(hù)與傳承方式,探索新的傳播媒介,實(shí)施數(shù)字化保護(hù),才是實(shí)現(xiàn)民族文化優(yōu)質(zhì)資源共享及系統(tǒng)規(guī)范整理的有效途徑。本文依據(jù)廣東非遺技藝的傳承和創(chuàng)新為主題內(nèi)容,通過確定交互目標(biāo)和用戶體驗(yàn),依照核心功能完成產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計。
【關(guān)鍵詞】? ? 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)? ? APP產(chǎn)品設(shè)計? ? 用戶體驗(yàn)
黨的十八大以來,非遺保護(hù)工作從“搶救保護(hù)、建章立制”的基礎(chǔ)工作階段轉(zhuǎn)入“鞏固搶救保護(hù)成果,提高保護(hù)傳承水平”階段。伴隨著信息時代的到來,傳統(tǒng)的保護(hù)與傳承方式已逐漸不能滿足非遺文化的各項(xiàng)內(nèi)容要求。改變脆弱的保護(hù)與傳承方式,探索新的傳播媒介,實(shí)施數(shù)字化保護(hù),逐漸成為實(shí)現(xiàn)民族文化優(yōu)質(zhì)資源共享及系統(tǒng)規(guī)范整理的有效途徑。
一、APP設(shè)計應(yīng)用在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)與傳播中的價值意義
APP設(shè)計應(yīng)用可以有效提升非遺文化的轉(zhuǎn)譯效率,推進(jìn)非遺文化可持續(xù)發(fā)展。非遺文化轉(zhuǎn)譯率低主要表現(xiàn)在對非遺文化“重申報,輕保護(hù)”上。傳統(tǒng)的非遺保護(hù)主要是通過將留下的非遺資料束之高閣,藏進(jìn)博物館模式,側(cè)重于對非遺文化的“保護(hù)”。而在數(shù)字化時代,充分利用新媒體,通過對非遺文化信息進(jìn)行信息解構(gòu)研究,運(yùn)用信息交互的結(jié)構(gòu)模式與文化轉(zhuǎn)譯,對非遺文化的形式進(jìn)行“解剖”,釋放出其本質(zhì)智慧。同時,附以信息娛樂時代的娛樂性和趣味性,建立故事情節(jié)或游戲體驗(yàn),進(jìn)行經(jīng)典傳達(dá),更有利于激發(fā)國民對非遺文化的興趣,提高文化轉(zhuǎn)譯效率,增強(qiáng)非遺文化數(shù)字化傳播的體驗(yàn)效果,從而進(jìn)一步推進(jìn)傳統(tǒng)文化的可持續(xù)發(fā)展。
另外,通過APP設(shè)計應(yīng)用能夠進(jìn)一步促進(jìn)我國非遺文化的數(shù)字化保護(hù),為非遺產(chǎn)的傳播與延續(xù)提供有效路徑。傳統(tǒng)媒介背景下,非遺文化的傳播主要是以口傳身授的形式進(jìn)行傳播展示。而在當(dāng)今的數(shù)字媒體時代下,傳統(tǒng)的傳播方式已然不再適合,且對非遺文化的保護(hù)與傳播有著明顯缺陷與不足,已無法再以原生態(tài)活態(tài)性對非遺文化進(jìn)行保護(hù)和傳播。而通過數(shù)字技術(shù)進(jìn)行移動應(yīng)用傳播,不但可以打破時間和地域性的距離限制,還可以打破信息的單向輸出,比傳統(tǒng)傳播方式更開放,更利于保護(hù)和傳播非遺文化,為我國非遺文化的廣泛傳播提供了更有效的路徑。
二、廣東非遺技藝APP研究思路
2.1廣東非遺文化的調(diào)查研究
廣東省是嶺南文化的發(fā)祥地,簡稱“粵”,又名“南粵”。其在漫長的歷史發(fā)展中創(chuàng)造了豐富的非遺文化。按其民系類型劃分來說,主要有廣府、客家、潮汕和少數(shù)民族等,其傳統(tǒng)文化特色各不相同。按其表現(xiàn)類型劃分來說,目前民俗和傳統(tǒng)舞蹈項(xiàng)目較多,其他依次為傳統(tǒng)技藝、傳統(tǒng)美術(shù)、傳統(tǒng)音樂、民間文學(xué)、傳統(tǒng)醫(yī)藥及曲藝項(xiàng)目。按地區(qū)范圍劃分來說,在項(xiàng)目數(shù)量分布上以珠三角地區(qū)為主,粵東較多,而粵北和粵西地區(qū)由于地區(qū)經(jīng)濟(jì)和人民保護(hù)意識薄弱,留下的非遺項(xiàng)目數(shù)量相對較少,需要合理保護(hù)與開發(fā)。
2.2非遺類APP競品研究與產(chǎn)品設(shè)計
調(diào)研發(fā)現(xiàn),目前我國市場上已有的非遺文化類移動應(yīng)用產(chǎn)品大致有四種類型。信息移動應(yīng)用類,如“中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)APP”、“非遺大百科”、“非遺中國”等,主要是以非遺文化信息發(fā)布和新聞資訊報道等為主;非遺地圖導(dǎo)航類,像“廣東省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)電子地圖”、“大明宮遺址再現(xiàn)圓明園”等,以地圖導(dǎo)航或附以住宿、餐飲等信息提供為主;館藏展示應(yīng)用類,如“蘇州非遺”、“南京非遺”及“西城非遺”等,依托于地方的遺產(chǎn)館或文化館,以展示地方特色非遺文化為主;游戲互動體驗(yàn)類,如“斗拱”、“榫接卯和”等,以某項(xiàng)非遺文化的發(fā)展歷程及工藝技術(shù)展示為主進(jìn)行非遺文化傳播。非遺產(chǎn)品商城類,如“東家”、“一定”等,非遺藝術(shù)品、工藝品的交易平臺?!胺沁zAPP有諸多優(yōu)勢,如瀏覽方式便捷,創(chuàng)新閱讀體驗(yàn),有效優(yōu)化內(nèi)容、實(shí)現(xiàn)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與讀者的親密接觸、拉近時空與題材的距離等?!?[1]但由于目前大部分非遺文化移動應(yīng)用產(chǎn)品的開發(fā)還處在萌芽和發(fā)展?fàn)顟B(tài),對非遺痛點(diǎn)的“把脈”不夠,致使產(chǎn)品的用戶定位及用戶體驗(yàn)把握的準(zhǔn)確性上產(chǎn)生偏差。內(nèi)容信息呈現(xiàn)的繁多雜陳、信息真實(shí)性的亟待商榷以及內(nèi)容優(yōu)化更新的緩慢陳舊等都直接影響了受眾群體的體驗(yàn)感和訪問量。而用戶需求的無法滿足,系統(tǒng)性非遺生態(tài)圈的缺乏等在一定程度上也窒塞著非遺文化的有效傳播。就守藝人而言,單向性信息輸入式非遺文化傳播易割裂守藝人與市場的對接。對于非遺文化接受者來說,脫離了生存語境的非遺文化只能是一個表層化認(rèn)知,難以觸碰到非遺本質(zhì)。
此APP設(shè)計是以廣東非遺技藝傳播和保護(hù)為出發(fā)點(diǎn),以非遺技藝的傳承和創(chuàng)新為目的,通過“近距離”與守藝人實(shí)時學(xué)習(xí)互動,能夠讓用戶切身感受非遺文化內(nèi)涵,最終通過作品資源與產(chǎn)品資源的雙向轉(zhuǎn)化,將非遺文化的“他人輸血”轉(zhuǎn)變?yōu)椤白晕以煅薄?/p>
三、? 廣東非遺技藝APP設(shè)計實(shí)踐
3.1針對目標(biāo)用戶確定內(nèi)容需求
目前市場上線上平臺紛雜?;蚣行圆粔颍嚓P(guān)類信息繁雜;或靈活性缺乏,過于關(guān)注非遺文化的內(nèi)容鋪述;或過于注重商業(yè)售賣,缺乏文化的內(nèi)涵傳遞。因此人們?nèi)粝肓私饽骋环沁z內(nèi)容及其藝術(shù)產(chǎn)品往往需要耗費(fèi)大量的時間和精力。另外,線上平臺的優(yōu)化更新力度亦缺乏跟進(jìn)。作為非遺文化的研究者來說,只能通過實(shí)地考察對區(qū)域性非遺文化進(jìn)行詳細(xì)而具體的了解,這樣一來非遺信息獲取的時間成本和財力成本便增高了。其次,非遺傳承人“老齡化”現(xiàn)象致使一些非遺文化面臨“失傳”的可能性變高,同時也間接導(dǎo)致公眾認(rèn)為其內(nèi)容和形式過于陳舊從而對某些非遺項(xiàng)目不甚感興趣。將非遺產(chǎn)品市場化,不僅能夠讓民眾需求來促進(jìn)非遺產(chǎn)品的創(chuàng)新創(chuàng)作,從消費(fèi)非遺轉(zhuǎn)變?yōu)榉沁z消費(fèi),還可以反哺守藝人,使傳承者能夠得到一定的經(jīng)濟(jì)收益和文化榮譽(yù),從而形成良好的非遺生態(tài)圈,促進(jìn)非遺文化的傳承、發(fā)展與創(chuàng)新。
另外,自然特征和社會特征對用戶生活意識形態(tài)的影響所導(dǎo)致的用戶角分裂,也會產(chǎn)生出不同的需求。如,生活意識形態(tài)上的不同,將非遺愛好者拆分成愛好者A和愛好者B兩種不同群體。愛好者A普遍具有深厚的中國傳統(tǒng)文化知識和專業(yè)知識,較之非遺愛好者B有著穩(wěn)定和雄厚的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),偏愛藝術(shù)工藝品的收藏和把玩。而愛好者B則注重于傳統(tǒng)文化的趣味性,普遍對傳統(tǒng)文化的創(chuàng)意產(chǎn)品和衍生用品較為喜愛。
3.2信息梳理,提出方案
通過調(diào)研分析,得到大量有效數(shù)據(jù)信息,通過歸納梳理,將本APP設(shè)計名為“南粵●技藝”,將主要功能歸納為三大模塊。在“印記”模塊中,主要以圖文、視頻形式來介紹廣東相關(guān)非遺技藝的歷史背景,民俗風(fēng)情,技藝特色等,以滿足大眾對于廣東非遺技藝文化相關(guān)信息的了解。除了線上信息,此模塊中所設(shè)定的“足跡”功能。提供了廣東南粵地區(qū)的非遺技藝傳承人的具體地址和相關(guān)聯(lián)系方式;而“尋藝”功能,可以根據(jù)區(qū)域位置設(shè)定了不同城市自助文化之旅的最佳的線下游賞路線,可以讓用戶根據(jù)自己的需求進(jìn)行線下體驗(yàn)?!八嚾Α蹦K主要為技藝展示區(qū)。在這里守藝人可以展示自己的作品創(chuàng)作過程,更新自己創(chuàng)作動態(tài),與人們進(jìn)行線上的交流,讓用戶可以近距離感受非遺。也可以進(jìn)行“技藝傳承”,以收費(fèi)課程的形式,讓感興趣的用戶打破空間限制,進(jìn)行線上“學(xué)藝”?!吧坛恰蹦K中,有文創(chuàng)周邊和技藝作品兩個子模塊,給傳承人或者企業(yè)商家提供渠道,將自己的作品進(jìn)行售賣,而其具體的支付功能則有第三方平臺來完成。本產(chǎn)品的設(shè)計的操作性上主要是通過增加非遺作品與產(chǎn)品的雙向轉(zhuǎn)化及平臺上用戶間信息的互動性,讓用戶建立起屬于自己的非遺交友圈,最終營造一個可持續(xù)發(fā)展的非遺文化生態(tài)鏈。
3.3原型設(shè)計與制作
低保真模型制作之前,通過拓?fù)鋱D可以幫助設(shè)計師理清內(nèi)容和結(jié)構(gòu),清晰化頁面與頁面之間的關(guān)系,詳見圖1。而動線圖的設(shè)計不僅可以幫助用戶更輕松、便捷地使用本款產(chǎn)品,還可以體現(xiàn)軟件運(yùn)行的過程,包括流程順序,輸入輸出,角色關(guān)系及結(jié)果物,詳見圖2。在軟件啟動時,首先進(jìn)入到啟動頁,質(zhì)樸、沉穩(wěn)的歡迎界面便引導(dǎo)著用戶來到了南粵的非遺世界。在首頁中,在默認(rèn)的推薦頁面中可以直接瀏覽到近期精選的相關(guān)信息或了解一些熱門活動、人氣作品等。也可通過左劃手勢直接進(jìn)入到藝圈、尋跡兩大模塊。商城功能按鈕在下方處單獨(dú)設(shè)制,這樣可以使得用戶無論在哪個頁面瀏覽,都可以方便快速鏈接進(jìn)入。
根據(jù)用戶的日常行為習(xí)慣來看,用戶在使用一款A(yù)PP的過程中,對屏幕中信息內(nèi)容的獲取并非逐行逐字來獲取的,而是以掃視來尋找自身的興趣內(nèi)容,因此在進(jìn)行設(shè)計時要盡量的簡化每個界面中所包含的信息量,向用戶凸顯關(guān)鍵信息,以便于用戶在使用的過程中能夠快速尋找到自己所需。每個用戶使用APP的時間平均為47秒[3], 因此在本設(shè)計中將購物車圖標(biāo)懸浮設(shè)計在商城這一版塊的頁面上,這樣以來不但減少了頁面中的信息內(nèi)容,還能在對象與操作間建立起邏輯關(guān)系。
3.4視覺界面設(shè)計
多項(xiàng)調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),界面設(shè)計在美學(xué)上越吸引人,人們就越覺得它容易使用。[2]該APP設(shè)計的目的是給用戶普及和推廣非遺文化,在目標(biāo)用戶中年輕人群占有相當(dāng)一部分比例,因此在視覺設(shè)計上要采用目標(biāo)人群所偏愛的現(xiàn)代審美形式,明確應(yīng)用的視覺呈現(xiàn)風(fēng)格。首先在視覺色彩的設(shè)計上,界面的主色調(diào)為墨綠色(#4a6266)為主。該色給人感覺渾厚但不沉悶,同時又可釋放出勃勃生機(jī),提升用戶體驗(yàn)的舒適感。由于在本APP中都是以圖文的形式進(jìn)行展現(xiàn),圖片本身所含色彩就較為豐富,因此將白色作為背景色,這樣可以襯托頁面上的圖片內(nèi)容,也避免了用戶在長時間使用時的視覺疲累感。在輔助色上搭配的是南紅色(#ba766e),是主色調(diào)的對比色。色彩搭配上的跳躍感能夠提升界面的張力,產(chǎn)生一種靈動性。在圖標(biāo)的風(fēng)格表現(xiàn)上,模擬以的毛筆筆觸繪制,在造型設(shè)計上設(shè)計為簡約幾何型。這樣不僅避免了過度復(fù)雜影響用戶的正常認(rèn)知,還能夠通過古今對比來提現(xiàn)非遺文化的傳統(tǒng)情懷和現(xiàn)代印象。在版式呈現(xiàn)上,為了便于用戶可以在最短時間內(nèi)接受更多的視覺信息,并快速定位感興趣的內(nèi)容,一些主要熱點(diǎn)活動都以幻燈片放映式切換或圖片形式呈現(xiàn),新聞資訊類則以列表式顯示。圖3為APP首頁界面設(shè)計。
3.5用戶測評評估
在APP正式上線之前,需要通過用戶測試對產(chǎn)品進(jìn)行相關(guān)評估,以進(jìn)一步優(yōu)化產(chǎn)品,讓APP可以擁有更多方訪客用戶,最終體現(xiàn)本產(chǎn)品的價值所在。本產(chǎn)品在用戶測試時主要使用的是線上數(shù)據(jù)統(tǒng)計(百度統(tǒng)計工具)和線下用戶模擬操作。百度統(tǒng)計工具的功能設(shè)定完善,能夠通過流量和熱力圖等技術(shù)的分析,可更直觀獲得測評結(jié)果。測評時在百度統(tǒng)計的訪問數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn),“推薦”中的“視頻推送”和“近期精選”被鏈接的次數(shù)最多,這個可能跟其所在的位置也有直接的關(guān)系。 “藝圈”和“印記”逐漸次之。在本APP的設(shè)計中“商城”作為本產(chǎn)品中的直接贏利點(diǎn),其點(diǎn)擊率也較為密集,幾乎與“藝圈”相持平。由此可見,基本上達(dá)到了設(shè)計的預(yù)期。在線下進(jìn)行的可用性測試中,被測8名人員也皆能順利完成預(yù)定操作,無較大認(rèn)知問題。但是也有一些問題的存在。比如,在單手右手操做的過程中,由于“商城”位置靠近左邊,用戶們在體驗(yàn)時皆反應(yīng)操作流暢感略差。因此在后期調(diào)整中,考慮到“發(fā)布”和“信息”在使用時多用于個人社交互動,便將這兩個板塊合并到“我的”一欄,使“商城”位置居中擺放以迎合用戶的習(xí)慣和需求,加強(qiáng)用戶體驗(yàn)時的愉悅感,以增加用戶粘度,以讓產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)更高訪客轉(zhuǎn)化率。
四、結(jié)束語
本課題研究是基于用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,以廣東非遺技藝的傳承和創(chuàng)新為主要目的,試圖以通過本APP平臺的搭建可以讓南粵非遺技藝得到更為廣泛的傳播,實(shí)現(xiàn)立體化傳承和主動性創(chuàng)新。在設(shè)計實(shí)踐過程中,筆者也深深體悟到在高速發(fā)展的信息化時代,不僅要在具有數(shù)字技術(shù)能力和互聯(lián)網(wǎng)思維以及基于用戶需求與體驗(yàn)的產(chǎn)品的功能開發(fā),還需要對非遺文化信息進(jìn)行立體式呈現(xiàn),與守藝人“近距離”交流溝通,幫助公眾綜合性了解、熟悉和學(xué)習(xí)非遺文化,這樣才能有效完成文化轉(zhuǎn)譯,最大限度的保護(hù)、開發(fā)、傳承和創(chuàng)新我國傳統(tǒng)文化技藝。
參? 考? 文? 獻(xiàn)
[1] 吳蘭.基于UCD視角的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)APP的通電分析[J].出版廣角,2017(05):60.
[2] Noam Tractinsky. Aesthetics and Apparent Usability: Empirically Assessing Cultural (口袋博物館)
[3] 原研哉.設(shè)計中的設(shè)計[M].濟(jì)南:山東人民出版社,2006:75
基金項(xiàng)目: 2019東莞理工學(xué)院城市學(xué)院青年教師發(fā)展基金項(xiàng)目(項(xiàng)目編號:2019QJY008R)
陳麗娜(1982.04),女,漢,山東聊城,碩士,講師,數(shù)字媒體藝術(shù)方向,東莞理工學(xué)院城市學(xué)院。