鄔茂發(fā)
摘要:數(shù)學(xué)計算是智力活動,也是算理、算法與推理的數(shù)學(xué)綜合性活動。重視初中階段學(xué)生數(shù)學(xué)計算能力培養(yǎng)與提升,是打下堅實數(shù)學(xué)基礎(chǔ),以及學(xué)好理化等學(xué)科的關(guān)鍵。如何提升初中生數(shù)學(xué)計算能力成為了一線眾多數(shù)學(xué)教師教學(xué)思考的重點。對此,教師可通過趣味計算引導(dǎo)、能力提升計算活動、錯題本積累模式等有效策略,達(dá)成提升初中生數(shù)學(xué)計算能力的目標(biāo),提高初中計算教學(xué)有效性。
關(guān)鍵詞:初中生;數(shù)學(xué)計算能力;提升策略
前言:
初中階段的學(xué)生,處于青春萌動期,思維發(fā)展快速,極易出現(xiàn)跳躍式的思維,這樣就容易導(dǎo)致計算馬虎現(xiàn)象的出現(xiàn),降低學(xué)生計算能力。由此,初中階段的數(shù)學(xué)教師,應(yīng)加強(qiáng)對學(xué)生計算能力的管理,借助有效的教學(xué)策略,幫助初中生提高數(shù)學(xué)計算能力,提升綜合計算能力。教師可從計算興致、計算活動、計算模式的更新,達(dá)成有效計算能力提升策略探討目標(biāo)。
一、趣味游戲引導(dǎo)環(huán)節(jié),激發(fā)初中生計算興致
數(shù)學(xué)計算是數(shù)學(xué)解題結(jié)果的展示,是重要的環(huán)節(jié)。學(xué)生經(jīng)過對數(shù)學(xué)知識的推理與解析,完成運算,并以準(zhǔn)確的計算結(jié)果,結(jié)束這個數(shù)學(xué)活動。由此,初中生計算能力的培養(yǎng)至關(guān)重要。但由于初中生正處于思維活動跳躍度較大的時期,經(jīng)常會出現(xiàn)對計算興致不高而產(chǎn)生的計算結(jié)果不準(zhǔn)確的現(xiàn)象發(fā)生。如何改善這樣的計算狀況呢?教師可通過數(shù)學(xué)計算導(dǎo)入環(huán)節(jié),應(yīng)用趣味游戲,激發(fā)初中生計算興致,進(jìn)入計算練習(xí)活動,奠定計算能力提升基礎(chǔ)。
如,《有理數(shù)的加法》教學(xué)時,教師就可設(shè)計游戲引導(dǎo)的策略,以趣味性的計算活動,引導(dǎo)學(xué)生積極參與進(jìn)來,借助游戲闖關(guān)的需要,精準(zhǔn)計算的結(jié)果,循序提升計算能力。針對這節(jié)計算訓(xùn)練為主的游戲,教師可通過“遙控車的前進(jìn)與后退”游戲,引導(dǎo)學(xué)生快速準(zhǔn)確完成有理數(shù)加法的計算。游戲中,學(xué)生通過自己手中遙控車前進(jìn)米數(shù)與后退米數(shù)的計算,得出結(jié)果,游戲的第一關(guān),一道題,游戲的第二關(guān),兩道題,以此類推,一直到游戲的第五關(guān),看看那位學(xué)生又快又準(zhǔn)的完成計算。以小明的遙控車為例,游戲開始,遙控車前進(jìn)2米,繞過障礙,又前進(jìn)了3米,所以小明的遙控車第一關(guān)游戲中,前進(jìn)的米數(shù)是(+2)+(+3)=5,第二關(guān),小明的遙控車前進(jìn)2米之后,遇到障礙物,后退了3米,他的遙控車前進(jìn)的米數(shù)就是(+2)+(-3)=-1,第二關(guān)的第二個問題是小明的遙控車一開始就后退了2米,接著又后退了3米,這是遙控車前行的米數(shù)應(yīng)當(dāng)是(-2)+(-3)=-5。以此類推,學(xué)生經(jīng)過這些活動的參與,準(zhǔn)確掌握有理數(shù)的加法運算,并練習(xí)精準(zhǔn)的計算結(jié)果。
二、計算比賽活動開展,培養(yǎng)初中生計算能力
教師想要提升初中生計算能力,還可以通過計算比賽活動的舉辦,培養(yǎng)計算能力,達(dá)成計算結(jié)果準(zhǔn)確練習(xí)目標(biāo)。這種計算能力培養(yǎng)為主的比賽,教師可定期舉行,可一周舉行一次,也可單元知識學(xué)習(xí)結(jié)束后進(jìn)行,利用周末或自習(xí)課時間,依據(jù)時間維度目標(biāo),整理出一周教學(xué)內(nèi)容的計算部分,出具比賽題型,初中生經(jīng)過這種競技模式的計算活動,計算的綜合能力提升,并調(diào)起初中生活動參與積極性,為有效性達(dá)成計算能力的培養(yǎng)目標(biāo),奠定基礎(chǔ)。
如,《實數(shù)》單元學(xué)習(xí)結(jié)束,教師就可針對這一單元內(nèi)《平方根》、《立方根》、《估算》、《用計算器開方》、《實數(shù)》、《二次根式》內(nèi)容中的計算,梳理出幾套適宜比賽的計算題型,引導(dǎo)初中生參與活動中,并依據(jù)活動的舉行,提升初中生綜合計算能力。比賽中,教師作為監(jiān)督者,觀察初中生計算題競賽中對所有實數(shù)計算題型的掌握情況,并依據(jù)學(xué)生計算得分結(jié)果,進(jìn)行總結(jié)評價,初中生經(jīng)過激勵的比賽,計算積極性被調(diào)動起來,積極融入到計算活動里,發(fā)現(xiàn)快速準(zhǔn)確計算的活力,繼而產(chǎn)生計算的欲望,對計算比賽活動興趣盎然,樂于參與其中,解決計算問題,并以積極的心態(tài),應(yīng)對比賽中的計算困境,解決計算問題,提升計算能力同時,提高解決問題能力,達(dá)成培養(yǎng)初中生計算能力的目標(biāo)。因此,教師應(yīng)注重比賽模式的計算能力提升教學(xué)活動,引導(dǎo)初中生從心底接受計算、喜歡計算,由此,培養(yǎng)初中生綜合計算能力,為不斷提升其計算能力奠定基礎(chǔ)。
三、計算錯題積累模式,提升初中生計算能力
初中生計算能力的提升,離不開教師指導(dǎo)下錯誤計算題的積累。教師從初中數(shù)學(xué)教學(xué)開始階段,就應(yīng)要求初中生準(zhǔn)備一個錯題本,每出現(xiàn)一道計算錯誤的題,就將這道題,記錄到本子上,記錄的過程,教師可要求初中生,將自己錯誤的計算過程完整地抄錄到錯題本上,而后再將正確的計算過程以及計算結(jié)果,書寫在錯題的下方,定期整理錯題本,回顧自己曾經(jīng)發(fā)生的計算錯誤問題,不斷提升計算能力。
如,《用配方法求解一元二次方程》教學(xué)時,針對初中生易錯的題型“若關(guān)于x的一元二次方程(m-1)x2+5x+m2-3m+2=0有一個根為0,則m的值等于多少?”有的初中生會經(jīng)常將這道題的計算結(jié)果計算為1或者是0,這兩種結(jié)果都是錯誤的,正確的答案是2,初中生經(jīng)過教師的指點,發(fā)現(xiàn)自己計算錯誤的原因,并將這道題工整的抄錄到錯題本上,將自己的錯誤解析過程用紅色的筆寫出來,而后再將正確的解析與計算的過程寫在下方,方便以后定期的回顧。這樣過程,教師作為指導(dǎo)者,應(yīng)給予初中生正確的方式與方法,使初中生了解正確使用錯題本的方法,準(zhǔn)確完成錯題的整理,取得依據(jù)錯題的不斷積累,提升初中生計算能力的目標(biāo)。同時,教師還可引導(dǎo)初中生,自主進(jìn)行錯題的整理,以自己熟悉的方式,統(tǒng)理自己的錯題,并按照自己能看得懂的模式,進(jìn)行計算題型錯誤原因的記錄。初中生依據(jù)自己的問題,以自己喜歡的模式進(jìn)行梳理,更容易加深初中生對錯題的印象,以此在后續(xù)的計算過程中,牢記錯誤原因,有效錯題整理的效果。經(jīng)過這樣的不斷累積,循序漸進(jìn)提升初中生計算能力。
總結(jié):
總之,數(shù)學(xué)教師,提升初中生數(shù)學(xué)計算能力,可通過教學(xué)實踐中游戲情境的創(chuàng)設(shè)、比賽活動的舉行、錯題整理系統(tǒng)的構(gòu)建等有效策略的實施,達(dá)成教學(xué)探討目標(biāo),并高效率達(dá)成提升初中生計算能力的效果。由此,使初中生對計算的興致被提升起來,以此樂于參與其中,改掉計算馬虎的毛病,穩(wěn)步提升數(shù)學(xué)的計算能力。以此,呈現(xiàn)教師教學(xué)和實踐中探討有效策略的有效性。
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