吳鈺婧
摘要:伴隨著我國科技水平的發(fā)展,信息技術(shù)被廣泛應(yīng)用在教育事業(yè)中。互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展給小學(xué)英語教學(xué)增添了新動力,在課堂教學(xué)、師生互動和課后作業(yè)等多個環(huán)節(jié)頗有助益,不僅拓展了英語教學(xué)的廣度和深度,也在學(xué)習(xí)時(shí)間和空間上給予了更多支持,提高了學(xué)習(xí)的靈活性、多樣性,激發(fā)了英語學(xué)習(xí)興趣。下面結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下小學(xué)英語教學(xué)的有效策略闡述如下。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)英語;教學(xué)模式
引言
隨著信息技術(shù)促進(jìn)教育的不斷變革,在新技術(shù)環(huán)境下如何改變課堂教學(xué),實(shí)現(xiàn)教育教學(xué)與信息技術(shù)的深度融合,促進(jìn)學(xué)生智慧培養(yǎng)也逐漸成為研究熱點(diǎn)。當(dāng)前,智慧課堂是信息化教育教學(xué)發(fā)展的重要思路,也是信息化教育環(huán)境中,提升教學(xué)智慧,調(diào)動學(xué)生自主參與的基本訴求?;诖?,本文就從小學(xué)英語教學(xué)實(shí)踐入手,根據(jù)課程教學(xué)要求,探究智慧課堂的實(shí)踐路徑。
1基于信息技術(shù)優(yōu)化自然拼讀英語詞匯施教的游戲創(chuàng)設(shè)
相對而言,小學(xué)時(shí)段的學(xué)生更富有好奇心與動態(tài)性,常對相關(guān)新意的游戲活動創(chuàng)設(shè)存在極大的興趣。基于此,教師在實(shí)踐自然拼讀法詞匯施教期間可適時(shí)創(chuàng)設(shè)系類游戲活動引發(fā)班級學(xué)生的學(xué)科詞匯學(xué)習(xí)積極性,從而更好地在開展相關(guān)游戲活動進(jìn)程中有效減緩其學(xué)習(xí)壓力,以及建構(gòu)同他人協(xié)助搭檔的良好習(xí)慣。例如,常規(guī)課堂教學(xué)中教師慣常運(yùn)用紙質(zhì)卡片聯(lián)動學(xué)生進(jìn)行英語詞匯游戲活動,但該方式較為滯后、傳統(tǒng),在班級內(nèi)部實(shí)踐中常難以使學(xué)生都能真切參與及融入,期間還會耗費(fèi)較多卡紙資源,因此實(shí)踐成果示效并不顯著。
相應(yīng)的英語教師可充分運(yùn)用學(xué)校配套供應(yīng)的多媒體設(shè)備,積極提高該創(chuàng)新形式直觀向?qū)W生呈現(xiàn),該方式不僅提升班級內(nèi)部學(xué)生實(shí)際游戲活動的參與度,還可積極跟隨媒體設(shè)備內(nèi)的情境變換靈活反饋。該方法拉近了課堂內(nèi)師生的緊密關(guān)系,還提升了自然拼讀詞匯教學(xué)的趣味性以及英語學(xué)習(xí)的自信心等。
2信息技術(shù)支持下的故事情景導(dǎo)入
作為一名小學(xué)英語教師,在實(shí)際教學(xué)過程中肯定會發(fā)現(xiàn)如果教師在英語教學(xué)中提到課堂以外的知識或者內(nèi)容時(shí),小學(xué)生們的積極性就會變得非常高,而且對教師所提到的課外知識和內(nèi)容也會表現(xiàn)出非常高的了解欲望。因此,筆者建議,英語教師應(yīng)該利用起小學(xué)生群體中呈現(xiàn)出的這一特點(diǎn),用一些故事來完成課堂導(dǎo)入的任務(wù),有了故事為依托,這必然能夠起到更加理想的學(xué)習(xí)效果。小學(xué)英語課堂以一篇篇短小但又富有內(nèi)涵的故事來展開,就相當(dāng)于為小學(xué)生們尋找到了開啟英語學(xué)習(xí)的金鑰匙。
舉例說明:在小學(xué)英語教學(xué)中,學(xué)生們會接觸到很多與動物類相關(guān)的英語單詞的學(xué)習(xí),因此,筆者在這里將要以動物為切入點(diǎn)來展開一則小故事的講述。而這段故事則可以通過視頻的方式來進(jìn)行展示,通過視頻語音和動畫來開展:故事的名字叫作《GuessWhoIAm》,故事的內(nèi)容是:Iamblackandwhite.Igivemilk.GuesswhoIam?小學(xué)生們根據(jù)視頻里面給出的顏色blackandwhite,還有它的產(chǎn)物milk,很快便會聯(lián)想到cow!當(dāng)小學(xué)生們猜出第一個動物之后,馬上就會期待著第二個動物的出現(xiàn),然后視頻中再次出現(xiàn)下一個動物的提示詞:Ihaveredcomb.Ilayeggs.GuesswhoIam?小學(xué)生根據(jù)視頻里面給出的動物特征:redcomb還有eggs,也會在第一時(shí)間想到chicken!Igivewoof.Isay“baa”.GuesswhoIam?小學(xué)生繼續(xù)根據(jù)視頻里面給到的woof還有聲音“baa”,很快便會想到是可愛的小樣“sheep”。這樣的情境提示,再借助信息技術(shù)呈現(xiàn)出來的帶有互動性的小故事,能夠瞬間吸引住小學(xué)生的注意力,小學(xué)生也會感受到其中的親切感與趣味性,不斷出現(xiàn)的題目讓小學(xué)生時(shí)刻緊繃自己的心弦和神經(jīng),不敢有一絲松懈或者走神,而且這種在課堂最開始就呈現(xiàn)出猜想或者期待的情緒,對于引導(dǎo)小學(xué)生保持一種理想的學(xué)習(xí)狀態(tài)而言也是有著非常大的幫助作用。
3小組合作探究,引導(dǎo)自主學(xué)習(xí)
教師除了讓學(xué)生提前預(yù)習(xí)英語以外,在課堂上還可以加強(qiáng)與學(xué)生的互動,通過提問問題,使學(xué)生先進(jìn)行思考,在遇到困難之后再對其進(jìn)行教導(dǎo)。除了提問式互動之外,教師還可以將學(xué)生劃分成不同的小組,給每個小組分配任務(wù),使學(xué)生自主探究。在遇到難以理解的內(nèi)容時(shí),學(xué)生可進(jìn)行標(biāo)記,然后整合問題,在課堂上提出來。這樣便能提高學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)效率。
以《Whatcanyoudo?》為例,這一課的重點(diǎn)是新單詞的認(rèn)識以及“Whatcanyoudo?”句式的掌握。教師可以讓學(xué)生結(jié)成小組。然后,小組學(xué)生可以先分別扮演角色并朗讀教材中的內(nèi)容。小組學(xué)生之間可以檢查學(xué)生的預(yù)習(xí)成果,就課本中的新單詞互相提問,看看小組成員的掌握情況。教師可以讓小組成員利用信息技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)。例如,教師可利用多媒體放映“Ican…”的圖片,像“playthepipa”“singEnglishsongs”“drawcartoons”,要求小組成員中兩個學(xué)生背對多媒體,另外的學(xué)生進(jìn)行比劃,使學(xué)生猜測對應(yīng)的詞語并用英文說出來。小組之間可以競爭比賽,看看哪一組猜對的最多。教師通過這種形式,使學(xué)生能夠以積極的態(tài)度參與學(xué)習(xí),同時(shí)給學(xué)生探究與思考的機(jī)會,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高。
4信息技術(shù)在拓展環(huán)節(jié)中的應(yīng)用
拓展是學(xué)生語言輸出的重要階段。創(chuàng)編故事是我設(shè)計(jì)的一個拓展活動,利用課件呈現(xiàn)出不同的故事背景,讓小組自己選擇合適的內(nèi)容進(jìn)行編寫以及表演,例如和好朋友進(jìn)行摘草莓比賽,怎樣對話。學(xué)生編寫完后,選擇幾組在班級里表演他們的故事,我將他們的編寫內(nèi)容通過手機(jī)拍照利用隨堂反饋功能上傳到電腦,供其他學(xué)生檢查學(xué)習(xí)。
學(xué)生都很樂意將自己的作品進(jìn)行展示。拓展活動是培養(yǎng)學(xué)生思維能力的一個過程,信息技術(shù)的融合讓思維能力得到了更好的鍛煉,讓他們的成果得到了大家的認(rèn)可,增加了學(xué)習(xí)的成就感。
結(jié)語
綜上所述,信息技術(shù)在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的有效應(yīng)用,對于發(fā)揮學(xué)生教育教學(xué)中的主體地位,激發(fā)學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣,構(gòu)建簡潔、高效的教學(xué)課堂,提高英語課堂教育教學(xué)質(zhì)量,有著積極的作用。因此,小學(xué)英語教師必須積極發(fā)揮信息技術(shù)優(yōu)勢,將教材中的英語知識和信息技術(shù)融合在一起,有效實(shí)現(xiàn)英語課堂教學(xué)信息化,從而有效提高學(xué)生的英語素養(yǎng)提高,進(jìn)而為他們的英語學(xué)習(xí)和應(yīng)用奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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安順市第一小學(xué) 561000