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        幼兒游戲中“放手”的智慧

        2021-08-09 02:09:46陳瑩嚴佳晨
        江西教育A 2021年6期
        關鍵詞:放手服務員美食

        陳瑩 嚴佳晨

        《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出,幼兒園要以游戲為基本活動。在幼兒游戲中,教師不僅要給幼兒提供充分的時間與廣闊的空間,更重要的是要將游戲精神滲透于整個游戲過程。游戲精神以“自由、和諧”為核心,具有自由性、體驗性和創(chuàng)造性的特征。游戲精神是幼兒游戲本質價值的體現,是幼兒教師專業(yè)成長的養(yǎng)分,能促使幼兒教師在幼兒游戲時“放手”,讓幼兒游戲自主、真實、生動。

        一、當下幼兒游戲活動存在的問題

        在當下的學前教育中,由于游戲精神的缺失,使幼兒游戲逐漸異化,呈現出功利性與工具化的傾向。

        一是游戲缺少真正的“自由”。一方面,教師對幼兒游戲干涉過多,難以“放手”。很多教師站在成人視角,經常在不當的時機介入幼兒游戲,將自認為有價值的內容強加于幼兒游戲,使得“指導”變成了壓制與干涉,游戲也因此中斷,或者變成成人控制下的“假游戲”。

        例如,在一次戶外自主游戲中,幼兒將很多玩具拿出來玩,玩了直接隨地一放,一會兒的工夫,滿地玩具。教師實在看不過去,就中斷了幼兒的游戲,將玩具放回原處,在后期教研時也沒有與其他教師溝通此問題,在第二次游戲時仍出現同樣的問題。教師這樣的處理方式,使得幼兒既沒感受到游戲中的自由精神,也失去了在游戲中提高能力的機會。

        另一方面,教師在幼兒游戲時,放任過多,出現全面“放手”的現象。不少教師對“自由”的理解停留在表面,簡單地認為自由就是放任自流,完全游離于幼兒游戲之外,對幼兒在游戲時的表現不聞不問。這種“放羊式”的全面放手,同樣不利于幼兒的發(fā)展。

        二是游戲缺乏真實的“體驗”。由于很多教師追求形式化,使得幼兒游戲“走過場”成為常態(tài)。例如,在一次建構游戲中,幼兒A在搭建房子,幼兒B拼了個小桌子給幼兒A,幼兒A將小桌子放進了房子里。一會兒,幼兒B又拼了一張椅子給幼兒A,但椅子太大,放不進房子。教師于是自己拼了一個小椅子遞給幼兒A。教師急于幫幼兒,雖然問題得到了快速解決,但幼兒卻因此失去了嘗試、體驗的機會,也失去了自主解決問題的快樂。

        三是游戲缺失豐富的“創(chuàng)造”。例如,在一次“火鍋店”角色游戲中,火鍋店“老板”清清冒出一個新的想法——開展外賣服務,但在游戲區(qū)中卻沒有打包盒,清清對老師說:“有個人點了外賣,但是我們店里沒有打包盒,沒辦法送過去?!苯處熉牶?,對清清說:“那就不送了,火鍋還是在店里吃比較好?!卑咐校處煵]有積極引導幼兒解決問題,而是急于讓幼兒回避問題,幼兒的創(chuàng)造力也因此萎縮乃至消失。

        二、游戲前創(chuàng)設良好場域,做好“放手”準備

        游戲場域包括有形的物理環(huán)境和無形的精神環(huán)境。只有在良好的游戲場域中,幼兒才能進入“真游戲”,體驗到真正的游戲精神。

        首先,教師應滿足幼兒的興趣與需要,創(chuàng)設游戲情境。在游戲前,教師應根據幼兒游戲需要,引發(fā)幼兒的前期經驗,讓豐富的游戲經驗推動游戲的開展。比如,在中班開展主題活動“我愛家鄉(xiāng)的美食”時,孩子們對家鄉(xiāng)的美食——南昌炒粉最感興趣。教師為幼兒提供材料,讓他們制作“炒粉”,再引導幼兒進入角色游戲“彩虹面館”。

        其次,教師應引導幼兒商討玩法與規(guī)則,制定游戲計劃。制定計劃的過程,一方面可以引發(fā)幼兒之間的討論和協(xié)商,讓幼兒學習接納別人的意見;另一方面可幫助幼兒理解計劃的意義,明白計劃與行動之間的關聯,促使幼兒不僅學會“動手”,還學會“動腦”,養(yǎng)成“思而后行”的良好習慣。

        三、游戲中明確角色定位,合理“放手”指導

        教師應探索不同游戲情境的適宜角色,扮演好幼兒游戲活動的支持者、合作者、引導者,突出幼兒的主體地位。

        當幼兒在游戲過程中出現不當行為時,教師可對幼兒直接指導。當幼兒在游戲中遇到無法解決的問題時,教師可用“看不見的手”,支持幼兒游戲,推進游戲的發(fā)展。

        例如,在一次大班區(qū)域游戲活動中,孩子們選擇角色,有序進入到“森林公園”“美食加工坊”和休閑區(qū)中開展游戲。在“美食加工坊”,有幾位“客人”看到桌上有一張銀行卡。是誰的卡呢?大家議論紛紛。這時,君君喊:“服務員,我們撿到了一張銀行卡?!薄胺諉T”拿著銀行卡找失主,但都沒人認領。見“服務員”臉上露出了不知所措的表情,老師于是扮演“美食加工坊”經理,對“服務員”說:“你可以將卡放在收銀臺暫時保管哦,等客人埋單時,再問問他們?!甭牎敖浝怼边@么一說,“服務員”露出了開心的表情,又去工作了。老師觀察到幼兒在游戲中遇到無法解決的問題時,主動介入指導,用“看不見的手”推動游戲的發(fā)展。

        四、游戲后注重分享交流,升華“放手”智慧

        游戲后的分享交流,是梳理游戲經驗、聚焦游戲問題、促進游戲持續(xù)開展的重要一環(huán)。教師應注重游戲后孩子們的分享交流,升華“放手”智慧。

        比如,在劇場游戲活動后,演員訴苦道:“今天在表演的時候,一直有觀眾在走來走去,而且很吵?!苯處熃铏C問道:“怎么辦呢?”有小朋友說:“我們可以有一名管理人員,讓他維持劇場的秩序?!薄斑€可以制作入場券,憑票對號入座?!薄懻摻Y束后,孩子們用繪畫的形式將“劇場規(guī)則”張貼在墻上,后期又進一步生成了制作海報、推選檢票員、主持人報幕等活動。游戲后的分享討論,使孩子們學會了思考問題、解決問題,同時豐富了游戲內容,進一步推進了游戲的發(fā)展?!簦ㄗ髡邌挝唬耗喜龓煼陡綄賹嶒炐W教育集團南昌市龍泉實驗幼兒園,南昌師范學院教育學院)

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