張晶晶
摘? 要:信息技術教學需要體現(xiàn)學科特點,教師引入創(chuàng)客思維培養(yǎng)機制,符合學生學習成長規(guī)律的要求,具有更廣泛的應用價值。文章從開拓教學時空、豐富實踐活動、強化合作互動三個視角開展教學設計,以啟動學生的創(chuàng)客思維,提高其學科認知水平。
關鍵詞:信息技術;創(chuàng)客思維;教學設計
創(chuàng)客思維是一種融合性、拓展性、創(chuàng)造性思維,其特點具體表現(xiàn)為對事物充滿好奇、對事物進行挑戰(zhàn)、對挑戰(zhàn)成功進行分享。在小學信息技術教學中,教師成功引入創(chuàng)客思維構建意識,能夠為學生帶來全新挑戰(zhàn)學習動機,并在合作互動學習過程中建立共享意識,全面提升學科核心素養(yǎng)。創(chuàng)客思維具有創(chuàng)造性,對培養(yǎng)學生的創(chuàng)新實踐能力具有重要作用。因此,教師要重視對學生創(chuàng)客思維的歷練。
一、開拓教學時空,啟動創(chuàng)客思維
信息技術學科教學啟動后,教師要為學生提供更多自主學習的機會,讓學生展開創(chuàng)意性探索和學習,這樣能夠成功調動學生主動學習的意識,促進其學科認知的成長。學生的創(chuàng)意性學習具有創(chuàng)客思維培養(yǎng)屬性,教師要做出對應設計和組織,利用任務驅動形式開展教學,以便生成學習動機,開闊學習視野。
例如,在教學蘇科版《九年義務教育六年制小學教科書·小學信息技術》四年級(以下統(tǒng)稱“教材”)“設置文檔格式”這節(jié)課時,學生對漢字輸入已經比較熟悉,教師設計的教學目標為編輯文字、設置文字格式。學生進入文檔界面后,教師要求學生選擇自己的作文編輯文字,并對格式進行規(guī)范要求。學生開始編輯文檔,按照教師要求修改格式。教師巡視班級,對學生輸入漢字和文字編輯進行相應指導,課堂學習進入良性互動階段。為了讓學生有更清晰的操作路線,教師還專門做示范演示,讓學生對文檔編輯進行直觀學習。經過一番操作修改,學生的文本編輯任務順利完成。在課堂展示階段,教師要求學生主動分享自己的操作體驗,學生都能順利啟動學習思維。在這個案例中,教師要求學生給自己的作文進行文檔編輯,展示了具體的編輯要求。作文是語文學科的教學內容,教師在信息技術課堂內進行相應訓練,開拓了學習空間,同時對學生創(chuàng)客思維的形成也發(fā)揮重要作用。開拓教學時空,教師要根據教學實際需要,科學處理教學內容,這樣才能贏得教學主動權。
二、豐富實踐活動,歷練創(chuàng)客思維
信息技術的學習離不開實踐活動的支持。學生對上機操作興趣更濃厚,教師要對教學實踐活動內容、形式展開創(chuàng)新篩選,吸引學生參與的積極性,確保實踐活動的高效性。信息技術實踐活動與學生創(chuàng)客思維的培養(yǎng)高度契合,教師在組織具體活動時要充分掌握教情和學情,調動學生參與活動的主動性,在不斷探索學習中形成學科核心素養(yǎng)。
在信息技術教學中,教師為學生布設更多的實踐性活動,能夠為學生帶來全新的學習體驗。例如,在教學教材“美化文檔”這節(jié)課時,教師為學生設定了插入藝術字、插入文本框、圖文混排等活動,學生學習熱情高漲。在具體操作過程中,教師深入觀察學生的操作情況,糾正學生的一些不正確做法。教師利用示范展示機會,為學生做出示范操作,要求學生根據教師示范進行相關的操作和體驗,課堂上學生漸入佳境。學生對文本中插入藝術字和圖片信息感覺很神奇,這無疑能夠調動學生的學習主動性。創(chuàng)客思維的特點更為鮮明,要求學生能夠在主動實踐過程中形成學科能力。學生對文本插入藝術字和圖片等實踐活動有更高的認同感,教師重點介紹具體做法,給學生帶來學習觸動,這樣在實際操作過程中建立起來的學科認知更為靈動。小學生追求創(chuàng)意設計,這個操作過程便是創(chuàng)客行動,對全面提升創(chuàng)客思維品質有重要幫助。
三、強化合作互動,培養(yǎng)創(chuàng)客思維
創(chuàng)客思維的培養(yǎng)有多種途徑,教師要從教學實際出發(fā),為學生布置更多主動探索的活動,鼓勵學生展開創(chuàng)新探索與學習。在組織實踐活動時,教師要引導學生學會合作,借助團隊的力量贏得活動的主動權。在學生互動交流時,教師要做出一些輔導和啟迪,為學生投放思考問題、設計學習活動、推出操作競賽等,這些都能夠為學生帶來創(chuàng)新探索的機會。
學生對合作性的學習實踐活動有濃厚的參與興趣,教師要抓住學生學習思維進行相關設計和調度,為學生提供更多深入探究和實踐的機會。例如,在教學教材“設置版面”這節(jié)課時,教師先利用大屏幕展示一些卡通圖片,要求學生對應觀察,研究版面特征,并準備自己的版面設置方案,然后再次為學生投放圖片,讓學生利用手動形式做出圖形修改和添加操作。在這個操作過程中,學生對相關命令有了清晰的認知,對電腦操作也有更多的感受。圖片觀察和圖形修改,這些實踐性操作將學生帶入高效互動環(huán)節(jié),形成了基礎學科能力。圖形設計本身就具有趣味性,特別是卡通形象的投放,更是學生最為喜歡的,教師以此展開教學設計和調度,提升了課堂教學的實效性。
創(chuàng)客思維具有創(chuàng)新、創(chuàng)作、實踐等屬性,能夠為學生學科認知成長提供豐富的動力支持。教師有意識地啟動創(chuàng)客思維教學模式,與學科教學形成高度契合,使學生在具體學習過程中逐漸建立創(chuàng)客思維,形成嶄新教學成效,對信息技術更有認同感,應用信息技術早已成為學習常態(tài),有效體現(xiàn)了主體教育理論。
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