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        多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用

        2021-05-11 17:52:20朱蔣潔
        中國新通信 2021年4期
        關(guān)鍵詞:影視后期制作多媒體技術(shù)應(yīng)用

        朱蔣潔

        【摘要】 ? ?隨著信息化時代的到來以及多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體技術(shù)在人們的生活當中應(yīng)用越來越廣泛,極大地改變了人們的生活。同時,由于生活水平的不斷提高,人們對于娛樂形式的影視作品的需求也在不斷地增加。通過在影視后期制作中進行多媒體技術(shù)的應(yīng)用,可以極大的方便后期制作的流程,更好的提升影視作品的質(zhì)量。因此,應(yīng)該加強多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,進而提高影視作品的質(zhì)量。

        【關(guān)鍵詞】 ? ?多媒體技術(shù) ? ?影視后期制作 ? ?應(yīng)用

        引言:

        近年來,隨著計算機技術(shù)、存儲技術(shù)以及數(shù)字技術(shù)等地不斷發(fā)展,使得計算機多媒體技術(shù)逐漸變得成熟,在影視后期制作方面,多媒體技術(shù)可以與動畫技術(shù)以及數(shù)字幀合技術(shù)等進行技術(shù)人員創(chuàng)造力以及想象力的充分發(fā)揮,從而提高影視作品的質(zhì)量,為影視后期制作過程提供便捷,提高相關(guān)工作人員的工作效率。因此,在影視后期制作中進行多媒體技術(shù)的合理運用可以促進影視作品的質(zhì)量和速度,本文主要針對如何進行有效應(yīng)用進行研究,并提出幾點建議。

        一、多媒體技術(shù)概述

        對于計算機的多媒體技術(shù)來說,其歷史可以追溯到上世紀的八十年代,該技術(shù)的發(fā)展是隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展而進行發(fā)展的,對各種多媒體信息進行收集、處理以及進行存儲,并且構(gòu)建成為擁有一定的邏輯性的完整的交互技術(shù)。在當前的計算機領(lǐng)域當中,多媒體技術(shù)是比較熱門的技術(shù)之一。

        多媒體技術(shù)目前在各個領(lǐng)域的應(yīng)用范圍都十分的廣泛,對于各個領(lǐng)域的發(fā)展有著積極的促進作用。在影視后期制作的過程當中,多媒體技術(shù)合理使用可以有效的促進影視后期制作的順利開展,使用多媒體技術(shù)對因數(shù)素材進行有效的編輯和裁剪工作,進而可以制作出視覺效果更好以及質(zhì)量更高的影視作品,有效的彌補在在拍攝影視素材的過程中所存在的問題和不足。

        二、多媒體技術(shù)在影視后期制作中的重要性

        2.1對電影和電視的質(zhì)量進行提高

        與傳統(tǒng)的影視后期制作方法相比,使用多媒體技術(shù)進行影視后期制作的處理可以減少膠片在存儲過程中的損失,實現(xiàn)對所需要保存的數(shù)據(jù)的完整性,實現(xiàn)對數(shù)據(jù)捕獲完整的傳輸。同時,使用計算機多媒體技術(shù)對電影和電視作品進行制作和編輯,可以使得工作的時間變得更加的靈活,不受到傳統(tǒng)方法的時間的限制,相關(guān)的工作人員還能夠根據(jù)不同的需求對內(nèi)容進行選擇,使得影視后期的制作過程變得更加方便和靈活。

        2.2對電影和電視的制作效率進行提高

        對于傳統(tǒng)的影視后期制作來說,其使用的是一種線性編輯的方法,使用該方法進行影視后期的處理,需要耗費大量的時間,不利于電影和電視的制作效率的提升。而通過多媒體技術(shù)對電影和電視的后期制作進行處理,可以使得編輯過程更加的容易和方便,一旦出現(xiàn)錯誤可以及時地對錯誤進行糾正,從而對電影和電視的制作效率進行明顯的提高,節(jié)省了進行編輯的時間。

        2.3對電影和電視的表現(xiàn)力進行增強

        電影和電視的拍攝需要對實際的場景進行依賴,在傳統(tǒng)的電影和電視的拍攝過程之中,鏡頭進行拍攝的方法常常用于對場景的恢復(fù)。而通過多媒體技術(shù)可以進一步對電影和電視的后期制作進行豐富,為其后期制作增添許多原來沒有的元素,能夠?qū)⑿畔膱鼍稗D(zhuǎn)變成為計算機可以進行讀取的信息流,并且可以在過程中進行其他元素和信息的整合,從而完成一個完整的拍攝。通過多媒體技術(shù)的應(yīng)用,可以對電影和電視的表現(xiàn)力進行增強,為觀眾帶來更好的視覺方面的體驗。

        三、多媒體技術(shù)下影視后期制作仍然存在的不足

        3.1多媒體技術(shù)水平相對來說比較落后

        影視行業(yè)對于我國的經(jīng)濟建設(shè)來說有著十分重大的意義,能夠?qū)ξ覈?jīng)濟的快速發(fā)展起到良好的促進作用,因此國家對影視行業(yè)的發(fā)展十分的重視,尤其是近些年以來國家一直對其進行大力的支持。但是盡管我國的多媒體技術(shù)經(jīng)過了長時間的大力發(fā)展,在影視后期制作方面也取得了很大的進步,但是我國的多媒體技術(shù)水平相較于發(fā)達國家來說,仍然處在落后的狀態(tài),多媒體技術(shù)發(fā)展不是特別成熟,對于影視后期制作的發(fā)展仍然存在一定的不足。

        3.2生產(chǎn)效率不高且雷同率高

        由于我國的多媒體技術(shù)的發(fā)展仍然不是很完善,水平相對來說比較落后,因此相關(guān)工作人員在進行影視后期的制作時,常常會使用國外的多媒體技術(shù)進行創(chuàng)作。盡管國外的多媒體技術(shù)對于影視后期制作的處理相對來說比較完善,但是模仿的技術(shù)和原創(chuàng)的技術(shù)仍然存在一定的差異。對于國內(nèi)的多媒體技術(shù)的發(fā)展相對來說還缺乏一定的獨立性,不利于多媒體技術(shù)的發(fā)展,也不利于影視后期制作質(zhì)量的提升和效率的提高,在進行大規(guī)模的影視后期制作的過程當中,往往會造成視覺效果等方面的缺乏,從而導(dǎo)致生產(chǎn)的效率不高且雷同率高的現(xiàn)象。

        想要促進多媒體技術(shù)在影視后期制作過程中的應(yīng)用,必須熟練對技術(shù)進行掌握,增加各種元素和效果,促進影視行業(yè)的發(fā)展。

        四、影視后期制作中多媒體技術(shù)的應(yīng)用

        4.1動態(tài)圖像處理技術(shù)

        動態(tài)圖像處理技術(shù)在影視后期制作中占據(jù)著十分重要的一部分,通過動態(tài)圖像處理技術(shù)的應(yīng)用,不僅能夠?qū)τ耙曌髌返膭?chuàng)新起到促進作用,同時還可以創(chuàng)造出更加優(yōu)質(zhì)的影視作品。

        動態(tài)圖像處理技術(shù)可以有效的對影視作品的視聽體驗進行增強,對影視作品的具體的畫面風(fēng)格進行調(diào)整,從而提高實際的效果。通過該技術(shù)可以有效的對影視作品中的圖像進行處理,改善電影和電視當中的圖像質(zhì)量,因此在進行影視后期制作的過程當中,我們應(yīng)該充分利用好該項技術(shù),從而保證影視作品的質(zhì)量,促進影視行業(yè)的發(fā)展。

        例如,在進行視頻和動畫的處理時,應(yīng)該對圖像的亮度、膠片的色彩飽和度以及膠片整體的顏色變化進行注意,利用好動態(tài)圖像處理技術(shù)進行以上各方面的處理。同時,還應(yīng)該利用該技術(shù)從影視作品中進行圖像特征和信息的提取,以及對影視作品的圖像信息進行合理的分析,通過對某些圖像信息的特征進行調(diào)整來對影視作品的質(zhì)量進行良好的改善,促進影視作品的質(zhì)量的提升,給觀眾帶來更好的視聽體驗。

        4.2圖像數(shù)字制作技術(shù)

        在進行影視后期制作的過程當中,有效的對多媒體技術(shù)中的圖像數(shù)字制作技術(shù)進行應(yīng)用,發(fā)揮其積極作用,可以對整個影視作品的畫面的色彩進行有效的處理和改變,同時通過該技術(shù)還可以對影視作品進行良好的虛擬化,對影像進行數(shù)字化,從而能夠使得影像變得更加的逼真,給人們帶來更好的視覺效果。在進行圖像數(shù)字制作技術(shù)的應(yīng)用時,一定要將其與影視后期制作進行充分的結(jié)合,采用合理的方式發(fā)揮其積極作用,促進影視作品質(zhì)量的提高以及促進影視行業(yè)的發(fā)展。

        例如,在進行圖像數(shù)字制作技術(shù)的應(yīng)用時,相關(guān)的工作人員可以使用2或3技術(shù)對圖像和視頻進行制作,創(chuàng)造出多種變得虛擬化以及數(shù)字化的影響,增強人們的視覺感受。將該技術(shù)的應(yīng)用和軟件進行有效的結(jié)合,從而從根本上對影視作品的動態(tài)摳圖問題進行解決,增強特效的逼真性。除此之外,在進行剪輯時,應(yīng)該注重對畫面的長度、色調(diào)以及位置等進行更改,從而創(chuàng)造出更多的意境,使意境的畫面能夠做到和主體相匹配,加強觀眾的視覺體驗。

        4.3 3D圖像處理技術(shù)

        在進行3D圖像處理技術(shù)的應(yīng)用時,不僅可以對影視作品的本身的視覺體驗進行提高,同時還可以對觀眾進行視聽體驗的質(zhì)量進行進一步的提高。通過該技術(shù)的合理應(yīng)用,可以良好的將視聽進行結(jié)合,從多角度、多方位對影視作品進行展示,在人物以及畫面的基礎(chǔ)上,再增添立體聲的效果,從而使得觀眾的觀影體驗?zāi)軌虻玫胶艽蟮奶嵘?,促進影視行業(yè)的發(fā)展,帶動經(jīng)濟效益。在進行3D圖像處理技術(shù)的應(yīng)用時,也應(yīng)該對細節(jié)方面進行助力,充分發(fā)揮其積極作用,促進影視作品質(zhì)量的提高以及帶動影視行業(yè)的發(fā)展,進而促進經(jīng)濟的發(fā)展。

        例如,在進行3D圖像處理技術(shù)的應(yīng)用時,首先應(yīng)該注重的是對圖像進行分割,通過將圖像劃分成若干個特定的區(qū)域從而可以從中對我們需要的目標進行提取,利用深度信息進行前后景的分離,更好的對目標進行選取。同時針對光照不均勻、圖像中存在不清晰的部分等現(xiàn)象,可以用3D圖像處理技術(shù)進行更好的處理,保證觀眾的視聽效果,為觀眾帶來更好的體驗,促進影視作品質(zhì)量的提升以及影視行業(yè)的不斷發(fā)展。

        4.4剪輯以及進行編輯的技術(shù)

        通過在影視后期制作的過程中進行多媒體技術(shù)的應(yīng)用可以使影視作品的剪輯以及編輯變得更加的方便快捷,更容易在感官上給人們一個強烈的沖擊感。與傳統(tǒng)的影視作品剪輯和編輯方式相比,通過多媒體技術(shù),相關(guān)工作人員可以更加自由隨意的對作品的長度、位置以及色調(diào)等進行調(diào)整,提高工作人員的工作效率。

        同時,通過多媒體技術(shù),工作人員也能夠更加方便快速的對人聲制作進行處理,從而為觀眾帶來更好的聽覺體驗。因此,在進行多媒體技術(shù)的應(yīng)用時,也應(yīng)該對剪輯和編輯方面進行注重,保證工作的順利開展和進行。

        例如,在進行畫面剪輯的工作時,工作人員可以通過拖動鼠標對畫面的長度以及位置等進行合理的調(diào)整和處理,同時還應(yīng)該對色調(diào)、升降進行合理的修改,將進行影響處理的軟件和非線性編輯的軟件進行良好的結(jié)合,從而取得更加良好的效果,促進觀眾觀感的提升。同時在對聲音方面進行制作和編輯時,應(yīng)該先通過多媒體技術(shù)對音頻進行常規(guī)性以及特技性方面的處理,之后可以將編輯的結(jié)果在環(huán)路上進行應(yīng)用,在進行混錄之前,可以對分離對白進行保存,讓音頻可以始終與畫面保持一致,從而保證觀眾的視聽想過和觀感,保證影視作品的質(zhì)量。

        五、結(jié)語

        現(xiàn)階段,在進行影視后期制作的過程中,多媒體技術(shù)發(fā)揮著巨大的作用。合理有效的對多媒體技術(shù)進行應(yīng)用,充分發(fā)揮其所存在的積極作用,可以極大的提高影視后期制作的質(zhì)量以及效率,不斷對影視作品進行完善,提高影視作品的視聽效果以及多樣性,促進影視行業(yè)的發(fā)展,從而帶動經(jīng)濟的發(fā)展。但是在進行多媒體技術(shù)的應(yīng)用時,應(yīng)該對其中的不足進行充分的認識,對其進行良好的研究,保證多媒體技術(shù)的良好的應(yīng)用,從而更好的促進影視后期制作的發(fā)展。

        參 ?考 ?文 ?獻

        [1]姜蘇航.多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用[J].電子技術(shù)及信息科學(xué):戲劇電影與電視藝術(shù), 2020(08):102-103.

        [2]趙淑娟.基于計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用分析[J].電子技術(shù)及信息科學(xué):戲劇電影與電視藝術(shù), 2019(10):131-132+162.

        [3]劉婷.多媒體技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用[J].電子技術(shù)及信息科學(xué):戲劇電影與電視藝術(shù), 2020(02):272.

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