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        以發(fā)展的觀點來看待幼兒表演游戲中的矛盾沖突
        ——從解決游戲沖突到投入游戲

        2021-04-06 09:34:06
        科學(xué)咨詢 2021年4期
        關(guān)鍵詞:經(jīng)驗游戲幼兒

        陳 婷

        (廈門仙閣幼兒園 福建廈門 361000)

        故事表演是幼兒非常喜歡的語言活動形式之一,它是指幼兒按照童話或故事中的情節(jié)通過對話、動作、表情扮演某一角色,再現(xiàn)文學(xué)作品的一種游戲形式。在表演游戲中,幼兒扮演角色,發(fā)揮想象,發(fā)展故事情節(jié),從而發(fā)揮其游戲性,表演性和創(chuàng)造性。

        一、表演劇本源于文學(xué),經(jīng)驗所趨高于故事

        (一)表演劇本取自文學(xué)

        由于幼兒的認知水平和審美特點,我們通常會根據(jù)孩子的年齡特點,選擇情節(jié)生動有趣、條理分明、角色關(guān)系簡單的文學(xué)作品作為孩子們表演的素材,在我國適合幼兒表演的經(jīng)典文學(xué)故事有《三只蝴蝶》《小豬蓋房子》《狼和小羊》等,在經(jīng)典文學(xué)作品的背景下,教師能在同行的經(jīng)驗交流中進行有效引導(dǎo),但筆者在實踐中也發(fā)現(xiàn),新的故事投放不久,孩子們就離開了劇本,轉(zhuǎn)而向社會性交往較強的生活情節(jié)如“娃娃家”“做客”等進行轉(zhuǎn)換。

        (二)表演經(jīng)驗源于生活

        回憶我們自身的童年游戲經(jīng)歷,我們可能會記起在很少或沒有成人監(jiān)管的家中游戲,也許會在戶外使用一些自然物,用泥土樹葉假裝飯菜魚肉,或者把掃把當(dāng)作馬,用廢舊的蚊帳布當(dāng)公主頭紗等。沒有文學(xué)故事的輔助,我們在與同伴的生成性游戲中也能增加社會角色認知[1]。然而,孩子們成長的環(huán)境不一樣,因而我們不能將自身幼兒時的表演游戲進行復(fù)制,幼兒可能會像我們兒時那樣在家中玩耍獲得愉快的體驗,但在集體中,由于我們提供了材料和指導(dǎo),加上每個幼兒的經(jīng)驗不同,當(dāng)幼兒對故事失去探索興趣時,孩子們就不再重復(fù)故事中的對話,哪怕加上表情和動作也逐漸失去了興趣,轉(zhuǎn)而將故事沿用到自己的生活中,以自身的經(jīng)驗來豐富故事的表演。例如,在《小兔乖乖》一組,沒有人扮演大灰狼,兔媽媽就帶著小兔子們一起工作(種蘿卜),一起邀約其他小動物進行春游;再如,在《三只蝴蝶》的表演游戲中,在幾次玩游戲后,孩子們自然地淘汰了一些角色,如太陽,花朵,留下他們感興趣的蝴蝶作為游戲的基本角色,演繹一群蝴蝶自由飛舞在花圃里等。由此可見,表演游戲的劇本雖源于文學(xué),但孩子們的經(jīng)驗也在影響著游戲的開展。對此,教師可以在幼兒熟悉文學(xué)劇本的基礎(chǔ)上,提供給幼兒延伸生活經(jīng)驗的機會,從而在文學(xué)和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,拓展幼兒的表演經(jīng)驗。

        二、興趣使然發(fā)生沖突,合作價值蘊含其中

        幼兒的發(fā)展是呈現(xiàn)個體差異性的,中班是幼兒期發(fā)展的重要轉(zhuǎn)折時期,在表演游戲中選擇不同的角色扮演,也體現(xiàn)著孩子們的個性特征和興趣特點。當(dāng)《我會飛》《小羊和狼》《小熊請客》等經(jīng)典游戲不再滿足于部分男孩的興趣時,他們更傾向于表現(xiàn)自己具有力量的一面,表現(xiàn)他們試探征服周圍世界的能力。于是,他們從電視媒體中尋找自己感興趣的角色,獅子王、恐龍等。我尊重孩子們的興趣,游戲主題由幼兒自己定,但對新主題的表演,也常常因幼兒興趣和對各角色認識的不同,發(fā)生不同程度矛盾的沖突,因此并不是所有游戲都對幼兒有益,只有那些高水平、復(fù)雜的游戲才是對幼兒最有益的。教師要辨別幼兒的游戲是屬于哪一類,當(dāng)出現(xiàn)混亂失控和簡單重復(fù)的游戲時,就有必要進行一定的引導(dǎo)。

        (一)混亂失控的游戲

        案例:恐龍世界

        制定游戲計劃時,佑齊說要表演恐龍世界,華華、寶潤、恩恩也積極響應(yīng)。游戲前,佑齊準備了恐龍的服裝,華華和媽媽共同制作了一個恐龍洞。游戲一開始,佑齊、華華和恩恩,頭對頭,圍著圓圈緩慢旋轉(zhuǎn),不一會兒就用力地兩兩廝打起來。斗毆完后,三只恐龍怒吼沖天,還未盡興。隨后跑到其他小組,捕捉食物,怒吼小動物,這一來一回跑動,在門口的轉(zhuǎn)角處,恩恩猛地一回頭,被小朋友撞掉了搖晃已久的門牙,這才停止了游戲。

        混亂失控的游戲有以下特點[2]:

        1.幼兒的聲音很大,音調(diào)很高;

        2.肢體接觸較多,有時兒童的行為處于危險的冒險行為的邊緣;

        3.有時極端的歡鬧——兒童不可控制地大笑或咯咯傻笑;

        4.爭議較多,經(jīng)常導(dǎo)致身體傷害或情感傷害。

        幼兒不能投入游戲,就沒有機會發(fā)展他們的游戲技能,也可能無法與其他幼兒保持聯(lián)系,并會逐漸出現(xiàn)奔跑和打斗的問題。教師看到兒童處于混亂失控的游戲狀態(tài)時,必須進行干預(yù),讓兒童進行安全游戲。當(dāng)然,干預(yù)的方式也需要運用恰當(dāng)?shù)募记?,故意單純地干預(yù)、打斷兒童混亂失控的游戲并不能起到支持幼兒游戲的作用。教師應(yīng)該為幼兒營造一種控制感和穩(wěn)定感,如此才能更好地轉(zhuǎn)化這種混亂游戲,從而幫助兒童進行更為復(fù)雜的游戲。在以上案例中,教師首先安撫了恩恩,然后告訴同組的幼兒在一定的范圍內(nèi)表演,且不影響其他組的游戲,幼兒遵守了這個規(guī)則,繼而豐富了故事情節(jié),由搏擊斗毆向火山爆發(fā)之時恐龍世界逃難演變,由混亂失控的場面,轉(zhuǎn)向富有情節(jié)且幼兒投入的游戲。

        (二)簡單重復(fù)的游戲

        案例:我會飛

        游戲開始時,《我會飛》這一組,恩恩扮演老鷹,林珊扮演燕子姐姐。銳楷說:“我扮演蜻蜓。”這時嘉辰大聲對銳楷說:“我才是蜻蜓。”見兩個人在爭吵,恩恩說:“嘉辰先來的,我們已經(jīng)商量過了”,恩恩指著游戲材料說:“小雞沒有人扮演,你扮演小雞?!变J楷點點頭,就穿起了小雞的服裝。燕子姐姐彎著腰,借助手當(dāng)話筒向小動物們說:“森林里要舉行飛行表演了?!彪S后,蝴蝶姐姐出來時,老鷹和蜜蜂已經(jīng)到森林里去摘果子了。這個時候,燕子姐姐一直站著,沒有對話語言,四處瞧瞧,邊走邊看。

        游戲分享環(huán)節(jié),扮演老鷹和蜜蜂的兩位小朋友說:“今天我們的表演增加了新的故事,我們在飛行表演完后就去森林里摘果子了,飛行比賽比較累,可以在結(jié)束后一起吃果子。”那么燕子姐姐可以做什么事情?我將這個問題與全班的孩子一起探討。大騰小騰說:“燕子姐姐是評委,她要給大家打分?!蔽依^續(xù)追問:“怎么打分呢?”孩子們說:“需要一個按鈴,得一分就按一下,得兩分就按兩下。”大騰小騰有參賽和觀看相關(guān)節(jié)目的經(jīng)驗,提出這個方式,大家都表示同意。

        如果教師在幼兒裝扮角色時發(fā)現(xiàn)了行為問題,然而孩子并沒有采取方法去讓游戲更有趣,那么教師就需要介入。在游戲中我們會關(guān)注游戲的質(zhì)量,如果幼兒不斷重復(fù)某一行為或者不能很好地運用自己的想象力和創(chuàng)造性,教師就是時候介入了,要給他們提供一些新的材料。案例中燕子姐姐對話表演完后就無所事事地站著,四處瞧瞧,甚至脫離了故事角色,邊走邊看,可以看出扮演燕子姐姐的幼兒已經(jīng)漸漸失去興趣,一次又一次,作為評委的燕子姐姐除了對話,并沒有其他任務(wù),因而簡單的游戲?qū)τ變菏チ宋?。幼兒進行簡單重復(fù)的游戲,可能是因為缺乏內(nèi)容豐富的游戲經(jīng)驗,這種類型的游戲容易被教師忽略,從而得不到支持與發(fā)展。教師發(fā)現(xiàn)時,可以充分調(diào)動其他幼兒的生活經(jīng)驗,幫助拓展游戲。在第二次的游戲中,通過幼兒相互分享,燕子姐姐有了新的工作,不再只是站著無所事事,而是成為了有目的且具有發(fā)言權(quán)的評委,這不僅激發(fā)了表演者的表演欲望,也為燕子姐姐增加了新的任務(wù),讓角色表演更具有趣味性。

        三、長篇故事難以駕馭,幼兒改編精彩演繹

        當(dāng)幼兒自主選擇的游戲不再局限于經(jīng)典的文學(xué),而是從自己感興趣的繪本或者是長篇故事開始,盡管幼兒駕馭長篇的故事存在一定的難度,卻依然興趣盎然。該如何支持幼兒所喜歡的游戲?以下以中班幼兒《獅子王》的為例。

        案例:獅子王

        第一次表演:表演游戲開始了,今天恩恩從資源庫里拿了一個獅子頭飾表演獅子王,佑齊拿了一座房子,用頭飾和衣服裝飾后,恩恩和佑齊在獅子王的周圍巡走一圈,寶潤從資源庫拿來紙盤開始野餐,并用藍綠色的塑料積木搭成了一個“烤箱”,隨后在資源庫里拿了一堆紙張,用手揉成長條形,全部擦在塑料積木的一個孔里。等孔插滿紙卷條后,寶潤雙手一并,鞠躬、默念,開始拜拜。而恩恩和佑齊,全程也都在尋找紙盤煮東西吃。

        游戲結(jié)束,孩子們愉快地分享今天獅子王野餐的趣事,佑齊介紹說:“塑料積木制作的是烤箱,捕獵回來的小動物要在烤箱上烤熟以后,吃起來才美味?!?/p>

        整個獅子王的游戲過程,雖看不到孩子們對話,但是孩子們充分發(fā)揮了想象,根據(jù)自己的經(jīng)驗,開展了野餐的游戲,利用塑料積木,搭建成烤箱。具體的玩法也都源于孩子們的興趣和生活經(jīng)驗,與原《獅子王》中復(fù)仇計劃的故事情節(jié)大相徑庭。盡管如此,男孩們依然堅持要玩獅子王的故事,并且不亦樂乎。

        對此,我和孩子們進行了一次交流,圍繞著孩子們的興趣將長篇故事進行改變。佑齊興致高昂地說要玩獅子捕獵的游戲。那該怎么玩呢?我把問題拋給孩子,孩子們大膽表達說可以捕小兔子、羚羊、斑馬等小動物,捕捉到孩子們的興趣,我按照孩子們講述的情節(jié),大膽將故事情節(jié)進行了重復(fù)性對話的改編。

        第二次游戲,孩子們收集了小兔子、斑馬、羚羊等服裝頭飾,按照故事情景還設(shè)置了山洞,將捕回來的小兔子放在烤箱里,將羚羊斑馬關(guān)在山洞里,在孩子們和家長們的準備下,開始投入新編“獅子王”的故事表演。由此可見,從幼兒感興趣的故事中挖掘幼兒感興趣的故事情節(jié),將長篇故事改編,一樣可以挖掘可視的表演價值。

        四、幼兒為主拓展故事,引燃挑戰(zhàn)發(fā)展游戲

        倘若表演游戲的文學(xué)故事是影視劇本,孩子就應(yīng)該是演員,更是導(dǎo)演,老師更多的是作為幕后工作者去實現(xiàn)孩子們的愿望。當(dāng)幼兒的表演水平到達一定的高度,表演水平不局限于文學(xué)故事,由幼兒自主拓展的游戲就更具有價值。如何抓住幼兒游戲中的線索,呢?可以從以下兩個方面入手:

        (一)撰寫兒童的游戲故事并對兒童的口述做詳細記錄

        案例:喜羊羊與灰太狼

        游戲開始時,孩子們邀請我扮演灰太狼,我默默坐在灰太狼的家里,享受小灰灰按摩捶背。在喜洋洋家里,智敏在資源庫拿了筆和紙,開始繪畫,然后由小灰灰交給我,小灰灰將信給我,我問小灰灰信上說了什么內(nèi)容,小灰灰看了一眼,搖搖頭,于是又跑向羊群請智敏過來,智敏說:“我寫的是小羊和灰太狼成為了好朋友,一起玩,希望你們不要再來抓小羊了?!痹谥敲舻慕忉屜?,我們明白了信上的內(nèi)容,于是我答應(yīng)了灰太狼的要求,和小羊群成為朋友。

        (二)添加書寫和繪畫材料以豐富兒童的游戲經(jīng)驗

        教師的目標是為兒童提供支持,讓幼兒的游戲能夠達到一個更高的水平。書寫和繪畫應(yīng)當(dāng)用于促進、支持游戲,而不是用于打斷游戲,在游戲中支持幼兒的興趣,適當(dāng)提供材料,可以幫助幼兒拓展故事情節(jié),從而引發(fā)幼兒對故事的興趣。

        案例:三只小豬開酒店

        自從在資源庫投放了筆和紙,嘉辰和靖荃更加熱衷于扮演《三只小豬》了,今天的他們,不再像故事中說的繼續(xù)蓋房子,也不再像上次一樣,隨意涂畫、迷宮、地圖等,而是開了威斯汀酒店。游戲開始,嘉辰對靖荃說:“小豬,今天我扮演豬媽媽,我們一起開威斯汀酒店吧”靖荃說:“好呀,威斯汀酒店里面有自助餐,所以我們要把自助餐的很多東西都畫出來,告訴其他的小豬?!闭f著兩個人將桌子椅子都圍起來,開始開酒店。分享環(huán)節(jié),嘉辰和靖荃都爭著分享,只見兩人手里拿著的圖畫紙,不僅畫了幾個圖形(代表自助餐),還有房間數(shù)字編號以及到達酒店的具體位置等。

        幼兒在游戲中表現(xiàn)得似乎超出了他們自己的水平,力圖使自己在自我控制、語言運用、記憶、注意、認知技能和與他人合作等方面表現(xiàn)出自己更高的水平[3]。在開始提供書寫工具時,孩子們并沒有實際運用起筆和紙,而是圖畫與游戲無關(guān)的內(nèi)容,直到游戲結(jié)束,依然沒有看到幼兒發(fā)生游戲交往,只是在擺弄筆和紙。因此我暫時撤掉了一些書寫材料,但孩子們有了一次經(jīng)驗后,就會主動尋找書寫的材料??梢姡處煈?yīng)該對一些做法有所堅持,讓孩子們有足夠的探索時間去游戲,從而幫助幼兒拓展游戲主題情節(jié)。

        五、結(jié)束語

        無論是源于故事與經(jīng)驗的矛盾,還是興趣與認知不同的矛盾,都應(yīng)以發(fā)展的觀點來看待表演游戲中的矛盾沖突,因為沖突既能提高孩子解決問題的能力,又能給予孩子足夠成長的機會,讓孩子們真正成為游戲的受益者。

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