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        兒童本位下開展小班主題建構(gòu)游戲活動的實(shí)踐

        2021-03-27 11:54:01毛鑫鑫
        中文信息 2021年7期
        關(guān)鍵詞:建構(gòu)游戲幼兒

        毛鑫鑫

        (廣饒縣李鵲鎮(zhèn)中心幼兒園,山東 東營 257333)

        小班幼兒正處在由直覺行動思維向具體形象思維過渡的階段,在這個時期他們喜歡進(jìn)行動手操作,在游戲活動中進(jìn)行學(xué)習(xí)并實(shí)現(xiàn)發(fā)展。其中小班的建構(gòu)游戲就為幼兒提供了大量的動手操作的機(jī)會,而且還能通過參與建構(gòu)游戲獲得大量的科學(xué)知識,包括數(shù)量關(guān)系、認(rèn)識圖形、提高空間認(rèn)知能力等等,而且建構(gòu)游戲也是幼兒園最常使用的一種游戲形式。但是有的教師受到傳統(tǒng)教育思想的影響,往往對幼兒的建構(gòu)過程進(jìn)行高度控制,使幼兒受到束縛,無法實(shí)現(xiàn)游戲的目的,未能體現(xiàn)自發(fā)、自主、愉悅、創(chuàng)造的游戲化教育改革的精神。為此,本文以小班幼兒主題建構(gòu)游戲活動的實(shí)踐活動為例,站在兒童本位的視角,探討有效開展建構(gòu)游戲活動的策略,為相關(guān)教育實(shí)踐提供有價值的參考。

        一、研究幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),明確游戲內(nèi)容

        在開展相關(guān)教育實(shí)踐之前,筆者認(rèn)真閱讀了《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中有關(guān)游戲活動的闡述,明確了游戲與幼兒發(fā)展之間存在的密切關(guān)系,并認(rèn)識到游戲是在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上開展的。因此,游戲是孩子們力所能及的活動,有利于他們在已有能力水平基礎(chǔ)上不斷創(chuàng)造新的“最近發(fā)展區(qū)”。同時,幼兒自主選擇的游戲難度比較適宜,不會超過他們的能力范圍。小班的孩子正由直覺行動思維向具體形象思維過渡,呈“自我中心化”,在游戲形式上更加傾向于平行游戲,并且同伴間的合作意識與協(xié)作能力較弱。在日常的建構(gòu)游戲觀察當(dāng)中,發(fā)現(xiàn)他們喜歡動手操作,亦喜愛形象生動、趣味性強(qiáng)的游戲。能用平鋪、延長、疊高的技能進(jìn)行簡單造型的搭建。在建構(gòu)游戲活動中,還發(fā)現(xiàn)男孩喜歡玩建構(gòu)汽車、飛機(jī)、手槍等游戲活動內(nèi)容,而女孩則樂于搭建小花、玩各種小動物等。當(dāng)然,小班孩子基于年齡特點(diǎn),他們的搭建游戲興趣不易持久,注意力容易受到外界影響,同時,也因?yàn)樽陨淼纳罴坝螒蚪?jīng)驗(yàn)有限,導(dǎo)致任務(wù)意識不明確,當(dāng)遇到問題時常常容易放棄、退縮。但有的教師在設(shè)計(jì)建構(gòu)游戲時,往往從自身的視角選擇游戲內(nèi)容,卻忽視了幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)。

        如有一次設(shè)計(jì)了“建構(gòu)馬路十字路口”的游戲活動,雖然這次活動源于孩子們使用各種材料搭建馬路,以及喜歡搭建各種小汽車。但是小班幼兒的興趣與已有經(jīng)驗(yàn),卻不再“十字路口”的搭建上,而在于了解斑馬線、認(rèn)識紅綠燈,以及馬路上各種各樣的小汽車這樣一個層面,而對于馬路十字路口的每個位置應(yīng)該安排什么,他們并沒有興趣,亦缺乏相關(guān)經(jīng)驗(yàn),因此,教師在講解活動內(nèi)容時,孩子們不太能接受也無法理解。如在具體的搭建過程中,孩子們鋪設(shè)柵欄便一鋪到底,根本不知道把“紅綠燈”安排在哪里。教師使盡全力解釋十字路口應(yīng)該有怎樣的空間布局,但一搭建起來孩子們依然我行我素。

        所以,為了有效開展這樣的建構(gòu)游戲活動,應(yīng)該首先從幼兒的興趣出發(fā),如男孩喜歡汽車搭建,那就在活動中先開展搭建汽車的游戲,引導(dǎo)他們一步一步關(guān)注馬路十字路口,也就是說從小汽車開始慢慢將他們的視角擴(kuò)展到馬路的其他事物上來,在幾次的建構(gòu)游戲結(jié)束后形成一個“建構(gòu)馬路十字路口”的活動單元,形成主題建構(gòu)游戲,為接下來真正搭建“十字路口”做好充分的準(zhǔn)備。

        其次,可以充分挖掘周邊資源,通過來園及離園時光,由家長陪伴,對于每天都接觸的馬路、街道、路口的造型與結(jié)構(gòu)進(jìn)行了解,明確建構(gòu)特征,利于小班幼兒的觀察與感知。在安全的前提下,鼓勵孩子們對十字路口進(jìn)行實(shí)地觀察與了解,認(rèn)識它們的寬窄、直彎等特征,對周邊的事物進(jìn)行細(xì)致觀察。在充分了解建構(gòu)對象,具有豐富的經(jīng)驗(yàn)支撐后,集體梳理總結(jié)十字路口及相關(guān)事物的結(jié)構(gòu)特征,形成自己初步的建構(gòu)計(jì)劃,教師和幼兒一起開啟關(guān)于馬路十字路口的建構(gòu)活動。

        二、投放材料具有針對性,提升建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)

        由于有些教師對游戲活動的認(rèn)識不足,甚至產(chǎn)生了偏差,因此,在材料投放方面也出現(xiàn)了不合理的情況,隨意性強(qiáng)針對性差,無法有效支持幼兒主動建構(gòu),并未真正提高他們的建構(gòu)水平。

        如在“建構(gòu)馬路十字路口”的游戲中,有的教師投放了大量的材料,而且是一股腦地把廢棄材料及拼插積塑材料都呈現(xiàn)給了幼兒。雖然廢棄材料的二次利用對于培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力具有積極意義,但是由于活動中一次性投放的材料種類過多,數(shù)量過多,而且材料的體積過大,導(dǎo)致小班幼兒無所適從,他們對材料產(chǎn)生了濃厚的興趣,但是卻沒有把他們引導(dǎo)到建構(gòu)游戲中來。特別是對于小班剛?cè)雸@的幼兒,他們的建構(gòu)技能單一,又缺乏一定的想象力與組合低結(jié)構(gòu)材料的能力,因此,無法充分發(fā)揮廢棄材料的教育價值,不能有效培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。同時,教師投放的材料數(shù)量過多,導(dǎo)致幼兒擺弄幾下這個材料,又去擺弄另一種材料,在反復(fù)的擺弄材料中時間過去了一大半[1]。當(dāng)然,提供的材料數(shù)量也不足,特別是小班幼兒喜歡玩平行游戲,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)孩子們都在玩同一類建構(gòu)游戲時,一定要增加同類的游戲材料數(shù)量,避免幼兒因?yàn)椴牧喜蛔愣l(fā)生爭搶。

        所以,組織與開展建構(gòu)游戲活動時,應(yīng)該根據(jù)不同年齡段幼兒的身心發(fā)育特點(diǎn)及認(rèn)知水平、創(chuàng)造能力等提供適宜的材料,選擇恰當(dāng)?shù)牟牧贤斗挪呗浴τ谛“嘤變簛碇v,投放材料時數(shù)量要適宜、體積要適中,而且擺放在幼兒方便拿取的位置,特別關(guān)注所選擇的材料是否有利于提高幼兒的建構(gòu)技能。如為了發(fā)展幼兒的堆疊、圍合等建構(gòu)技能,可以提供一些形狀積木;同時,為了促進(jìn)幼兒小手肌肉發(fā)展,還可以提供拼插積塑加以輔助;當(dāng)然,為了使游戲更具趣味性,可以添加一些形象生動的小人、小動物等輔助材料。在材料支持下,幼兒可以快速搭建形象簡單的建構(gòu)作品。

        三、滿足幼兒興趣及需求,促進(jìn)自主探究

        游戲本身能夠滿足幼兒的興趣需求,并能促進(jìn)幼兒自主探究。但是教師高度控制的游戲卻是“重結(jié)果、輕過程”的活動,與小班幼兒重視游戲過程本身而不關(guān)注其結(jié)果正好相反。在建構(gòu)初期,小班幼兒不但缺乏豐富的建構(gòu)技能,亦不知道想要或需要建構(gòu)什么,他們僅僅是對拼搭這些動作過程感興趣而已。因此,在開展建構(gòu)游戲活動之前,不能單純?yōu)樘岣哂變旱慕?gòu)技能而設(shè)計(jì)游戲活動,首先應(yīng)該關(guān)注幼兒的興趣,從他們的興趣出發(fā),一步一步推動游戲活動向前發(fā)展,在自然而然中提高各種建構(gòu)技能。

        如在“建構(gòu)馬路十字路口”的游戲活動中,通過設(shè)計(jì)前期的建構(gòu)小汽車及玩“開車”的角色游戲活動,來激發(fā)幼兒建構(gòu)馬路十字路口的興趣,使他們更加有興趣和充滿熱情地參與到建構(gòu)游戲活動中來。也就是說,教師設(shè)計(jì)建構(gòu)內(nèi)容時應(yīng)該關(guān)注幼兒當(dāng)下的興趣點(diǎn),設(shè)計(jì)的建構(gòu)目標(biāo)應(yīng)該符合幼兒當(dāng)下的建構(gòu)水平。反之,教師很可能會為了自己設(shè)計(jì)的建構(gòu)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),而只關(guān)注游戲的結(jié)果,并為此主導(dǎo)幼兒的游戲過程,如教師會對幼兒在建構(gòu)過程中對其他事物表現(xiàn)出來的興趣視而不見,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒未能按照預(yù)設(shè)進(jìn)行建構(gòu)就會讓他們回到設(shè)定的游戲中來,這種情況下的建構(gòu)游戲無法激發(fā)幼兒建構(gòu)的熱情,不利于他們發(fā)揮創(chuàng)造力。

        在建構(gòu)游戲的過程中,教師只要認(rèn)真觀察,就能發(fā)現(xiàn)幼兒當(dāng)下的興趣點(diǎn),此時根據(jù)他們的興趣傾向做出一些調(diào)整,在循序漸進(jìn)中引導(dǎo)幼兒逐步走進(jìn)預(yù)設(shè)的建構(gòu)游戲中,既滿足了幼兒不同時期的興趣需求,也有利于幼兒在了無痕跡中實(shí)現(xiàn)發(fā)展,在一步步提高建構(gòu)技能的過程中,達(dá)成了預(yù)設(shè)的建構(gòu)游戲教育目標(biāo)。

        四、教師要轉(zhuǎn)變自身角色,順應(yīng)幼兒意愿

        在游戲活動中,教師的介入既會對幼兒的游戲行為產(chǎn)生積極影響,也有可能產(chǎn)生消極影響。如果教師干預(yù)過多,將會操控幼兒的游戲行為;如果選擇了不恰當(dāng)?shù)慕槿敕绞?,或者介入時機(jī)不合適,又會干擾幼兒的游戲行為。

        如在“建構(gòu)馬路十字路口”的游戲活動中,有的教師發(fā)現(xiàn)孩子們竟然只對自制的小人感興趣,卻沒有把它擺放在馬路的人行橫道上,于是便讓他們用這些小人來豐富建構(gòu)游戲的內(nèi)容;當(dāng)教師又發(fā)現(xiàn)孩子們對廢舊材料鞋盒等不感興趣時,又要求他們繼續(xù)使用這些鞋盒搭建更大的房子;當(dāng)孩子們隨意擺放小汽車、小樹、轉(zhuǎn)盤時,教師又要求他們讓這些材料放在該放的位置,讓它們變得整潔。在教師的一系列的介入指導(dǎo)中,所有的都是按照教師的意愿進(jìn)行,卻沒有滿足幼兒的興趣需求,這只是教師為了完成自己設(shè)計(jì)的建構(gòu)游戲目標(biāo)而進(jìn)行的指導(dǎo),體現(xiàn)了教師“主導(dǎo)”,卻忽視了幼兒的意愿,無法達(dá)到激發(fā)幼兒建構(gòu)興趣,提高他們游戲主動性的目的[2]。

        在建構(gòu)游戲中,孩子們通過一系列的簡單搭建—出現(xiàn)問題—解決問題—建構(gòu)創(chuàng)新—創(chuàng)新延伸,鍛煉了孩子們的勇敢精神和合作精神,以孩子們的建構(gòu)意圖為核心,追隨孩子們的游戲興趣點(diǎn),整個過程都是孩子們自己在暢想,自己實(shí)施建構(gòu)。所以,教師的介入指導(dǎo)應(yīng)該順應(yīng)孩子們的意愿,只有這樣才能達(dá)到培養(yǎng)建構(gòu)興趣,逐步提升建構(gòu)水平的目的。在小班建構(gòu)游戲中,當(dāng)幼兒水平不足、發(fā)生沖突時,教師有必要介入游戲,而且還要選擇恰當(dāng)?shù)慕槿胫笇?dǎo)方式,這樣既可以體現(xiàn)幼兒的主體地位,又能發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用。

        結(jié)語

        總之,有效開展建構(gòu)游戲,培養(yǎng)幼兒的建構(gòu)興趣,就要以兒童為本位,根據(jù)幼兒的興趣與已有經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)建構(gòu)游戲內(nèi)容、游戲目標(biāo)。在幼兒搭建作品的過程中,教師應(yīng)該順應(yīng)幼兒的游戲意愿,恰當(dāng)選擇和投放材料,滿足幼兒游戲的需求,才能推動幼兒一步步掌握建構(gòu)技巧,提升他們的建構(gòu)水平,提升孩子們建構(gòu)游戲的成功感和自信心,同時,能夠幫助孩子們潛移默化地形成良好的社會情感。

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