中國手機游戲市場在2020年表現(xiàn)強勁。第三方數(shù)據(jù)顯示,2020年中國手機游戲市場規(guī)模同比增長32.6%,該增幅為 2018 年以來三年里的最高增幅,達到人民幣2097億元。 增長的主要原因,一方面來自疫情導(dǎo)致的2020年第一季度在線娛樂支出增加,另一方面,在新精品游戲推動下,2020 年下半年游戲支出增加,從被動增長轉(zhuǎn)為主動增長。
不過,中國手機玩家規(guī)模的人口紅利已經(jīng)接近尾聲,2020 年上半年中國手機玩家在中國手機網(wǎng)民中的滲透率下降。高質(zhì)量的新游戲和玩家對游戲體驗的需求將是下一步市場發(fā)展的重點。值得一提的是,2020年上半年中國移動電競賽事更多轉(zhuǎn)移線上舉行,在疫情影響減弱后,電競賽事線上線下結(jié)合發(fā)展的趨勢也得以延續(xù)。云游戲在游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)屬于革新性的模式,未來其推廣有望突破終端及設(shè)備配置限制,將成為廠商重點布局產(chǎn)品類型,2023年預(yù)計增至6.58億人。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù),Questmobile,iiMedia Research(艾媒咨詢),游戲工委
(整理:記者楊閏然 制圖:美編甘麗芳)