王文婷
摘 要:在教學(xué)工作展開期間,對(duì)于游戲化模式的運(yùn)用較為普遍,這主要是由于游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用,能夠?qū)?fù)雜的問(wèn)題變得更為富有趣味性,也能夠提起學(xué)生在具體學(xué)習(xí)之中的主動(dòng)性。但對(duì)于高職院校音樂(lè)教學(xué)工作的展開來(lái)說(shuō),發(fā)現(xiàn)當(dāng)前對(duì)于游戲化教學(xué)模式的運(yùn)用還有待提高,因而則應(yīng)將此作為一項(xiàng)重要的探析方向?;诖耍疚木蛯?duì)于高職院校音樂(lè)教學(xué)中的游戲化教學(xué)模式進(jìn)行了研究。
關(guān)鍵詞:高職院校;音樂(lè);游戲化
一、高職院校音樂(lè)教學(xué)中的游戲化教學(xué)模式實(shí)施意義
以高職院校音樂(lè)教學(xué)工作的展開來(lái)說(shuō),許多固有問(wèn)題均存在其中,也由于高職院校之中的學(xué)生,其的音樂(lè)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)并非較為扎實(shí),在學(xué)習(xí)音樂(lè)知識(shí)的過(guò)程之中,也不具備較為強(qiáng)烈的興趣,對(duì)于大多學(xué)生來(lái)說(shuō),均僅關(guān)注于自身的學(xué)習(xí)成績(jī),而未能夠領(lǐng)悟進(jìn)行學(xué)習(xí)的根本內(nèi)含,此種有待完善的學(xué)習(xí)觀念會(huì)抑制高職學(xué)生的長(zhǎng)遠(yuǎn)性進(jìn)步,然而此種觀念也并不是可在較短時(shí)間之內(nèi)就能夠改善的,所以在具體的教學(xué)之中,教師能夠以優(yōu)化教學(xué)模式,轉(zhuǎn)變以往的教學(xué)理念,利用于游戲化教學(xué)模式,來(lái)切實(shí)提起學(xué)生在音樂(lè)課堂學(xué)習(xí)之中的主動(dòng)性,不管對(duì)于哪個(gè)階段的學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲均可對(duì)其產(chǎn)生較大程度的吸引性,而若能夠通過(guò)游戲來(lái)提起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,那么進(jìn)行音樂(lè)學(xué)習(xí)的根本目標(biāo)就不會(huì)僅在于成績(jī)方面之上,學(xué)生的思維能力以及學(xué)習(xí)素質(zhì)等方面也會(huì)獲得一定的提高,這均為在高職院校音樂(lè)教學(xué)之中游戲化教學(xué)模式實(shí)施所體現(xiàn)出的重要意義。
二、高職院校音樂(lè)教學(xué)中的游戲化教學(xué)模式實(shí)施方式研究
(一)創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景
將游戲化教學(xué)模式應(yīng)用至高職院校音樂(lè)教學(xué)之中,如想保障其的應(yīng)用成效,那么對(duì)于高職院校音樂(lè)教師而言,就能夠?qū)⒄n程之中的相關(guān)元素體現(xiàn)出游戲化的特點(diǎn),在學(xué)生參與至游戲的過(guò)程之中就能夠產(chǎn)生愉悅感,進(jìn)而更利于保障學(xué)生的游戲參與程度,也有助于保障學(xué)生的音樂(lè)知識(shí)學(xué)習(xí)效果,教師能夠?qū)⒁魳?lè)教學(xué)的目標(biāo)設(shè)置為游戲化,指引高職學(xué)生設(shè)置出符合自身的“名片”,而后將其融合至“音樂(lè)英雄檔案”之中,而以其中所涵蓋的內(nèi)容來(lái)說(shuō),則體現(xiàn)在促進(jìn)高職學(xué)生在聽覺(jué)練習(xí)期間所獲得的成績(jī),這不但能夠?yàn)橐魳?lè)水平方面之上的成績(jī),也能夠?yàn)閭€(gè)性化特點(diǎn)方面的成績(jī),并且還需包括三項(xiàng)學(xué)生想要優(yōu)化的地方,以及三項(xiàng)長(zhǎng)足性的目標(biāo),在具體的音樂(lè)訓(xùn)練之中,教師能夠結(jié)合于高職學(xué)生的真實(shí)狀況,指引學(xué)生們發(fā)揮出自身所具備的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),更為積極地沖破難關(guān),對(duì)于自身的不足之處實(shí)施有效的改善,這樣則有助于達(dá)成長(zhǎng)足性的目標(biāo),在學(xué)生獲得進(jìn)步之后,教師就能夠?yàn)槠湓O(shè)置成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)值,在達(dá)成目標(biāo)之后,教師還能夠?yàn)楦呗殞W(xué)生們進(jìn)行演出的有效編排,將此當(dāng)做是音樂(lè)英雄的一種令人欣喜的獎(jiǎng)勵(lì),這樣也可在不知不覺(jué)之中提升學(xué)生在音樂(lè)學(xué)習(xí)之中的自信心以及主動(dòng)性,進(jìn)而保障學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)成效,這樣也能夠表現(xiàn)出游戲化教學(xué)模式在具體音樂(lè)教學(xué)之中的實(shí)施作用。
例如,在開展《歌唱祖國(guó)》一課的高職院校音樂(lè)教學(xué)工作時(shí),那么教師就能夠發(fā)揮出游戲化教學(xué)模式的作用,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出良好的游戲場(chǎng)景,對(duì)于本節(jié)課內(nèi)容來(lái)說(shuō),那么教師就能夠讓學(xué)生們?cè)O(shè)置出符合自身的“名片”,之后指引學(xué)生投身于聽覺(jué)練習(xí)之中,根據(jù)學(xué)生們的成績(jī)和具體的情況來(lái)提高學(xué)生們的成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)值,這樣就能夠通過(guò)此種游戲的展開來(lái)提起學(xué)生對(duì)音樂(lè)學(xué)習(xí)的注重程度。
(二)以趣味化主題制造多樣性
在展開高職院校音樂(lè)教學(xué)工作的過(guò)程之中,實(shí)施音樂(lè)訓(xùn)練是尤為關(guān)鍵的,這是由于在進(jìn)行音樂(lè)訓(xùn)練之后,能夠?yàn)榻虒W(xué)工作的展開做好積極的鋪墊,而以往在開展高職院校音樂(lè)教學(xué)工作的過(guò)程之中,會(huì)受到一些因素的制約,也會(huì)致使學(xué)生僅能夠在課后的時(shí)間之中加以訓(xùn)練,而如此所產(chǎn)生的訓(xùn)練效果則往往不夠明顯,對(duì)于音樂(lè)訓(xùn)練來(lái)說(shuō),其本就為重復(fù)性的訓(xùn)練模式之一,在進(jìn)行反復(fù)多次的練習(xí)之后,才會(huì)做到漸漸提升自身的音樂(lè)學(xué)習(xí)水平,并且還要求其進(jìn)行批判性的聆聽,而這對(duì)于學(xué)生的專注力則有著較高的要求,若教師未能夠?qū)τ趯W(xué)生實(shí)施有效的指導(dǎo)以及輔導(dǎo),那么學(xué)生則難以對(duì)于音樂(lè)訓(xùn)練保持長(zhǎng)久的專注度,就算是進(jìn)行課堂訓(xùn)練,也因不具備良好的激勵(lì)機(jī)制,所以會(huì)導(dǎo)致不少高職學(xué)生均不愿參與至音樂(lè)課堂的學(xué)習(xí)之中。所以,對(duì)于此種情況來(lái)說(shuō),教師也應(yīng)重視運(yùn)用于游戲化教學(xué)模式,做到以趣味化的主題來(lái)制造出多樣性,這樣更利于保障學(xué)生在音樂(lè)訓(xùn)練之中的實(shí)際參與程度。
(三)制作可視化的進(jìn)度圖
若學(xué)生想要耗費(fèi)較久的時(shí)間來(lái)實(shí)施某項(xiàng)準(zhǔn)備,那么可視化的進(jìn)度圖就會(huì)發(fā)揮出明顯的作用,對(duì)于此進(jìn)度圖來(lái)說(shuō),不可僅體現(xiàn)為單一的時(shí)間軸,教師能夠指引高職學(xué)生們制作出和游戲之中的通關(guān)圖較為相似的進(jìn)度圖,這樣不但有助于提起學(xué)生完成音樂(lè)學(xué)習(xí)任務(wù)的積極性,也能夠使得高職學(xué)生累積到更多的經(jīng)驗(yàn)值,而這則更為利于高漲學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生在音樂(lè)學(xué)習(xí)的過(guò)程之中能夠保持更好的耐心,所以說(shuō),對(duì)于高職音樂(lè)教師而言,將游戲化教學(xué)模式應(yīng)用至實(shí)際教學(xué)之中時(shí),也能夠通過(guò)制作可視化的進(jìn)度圖,較好的實(shí)現(xiàn)音樂(lè)教育工作的展開目標(biāo)。
例如,節(jié)奏感訓(xùn)練在高職院校音樂(lè)教學(xué)之中占據(jù)著主要的位置,對(duì)于這種節(jié)奏感來(lái)說(shuō),并非可在短時(shí)間之內(nèi)就可具備的,強(qiáng)調(diào)于實(shí)施長(zhǎng)久的訓(xùn)練,而在此情況下,就能夠指引學(xué)生們制作出可視化進(jìn)度圖,讓學(xué)生在參與游戲的狀態(tài)之下,更為積極的進(jìn)行節(jié)奏訓(xùn)練。
總結(jié):
總而言之,若能夠?qū)⒂螒蚧虒W(xué)模式應(yīng)用至高職院校音樂(lè)教學(xué)之中,那么則能夠使得學(xué)生在音樂(lè)學(xué)習(xí)和訓(xùn)練的過(guò)程之中更為具有趣味性,進(jìn)而也更為有助于提升學(xué)生在音樂(lè)學(xué)習(xí)之中的積極性,所以對(duì)于高職音樂(lè)教師來(lái)說(shuō),需注重于發(fā)揮出游戲化教學(xué)模式的作用。
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