錢梁穎
摘要:基于“綜合教育”的STEAM理念受到教育領(lǐng)域的廣泛關(guān)注,它的創(chuàng)新運(yùn)用打破了傳統(tǒng)的美術(shù)課堂教學(xué)模式,以個性化為引領(lǐng),突破了制約學(xué)生發(fā)散思維的限制,這是美術(shù)學(xué)科改革的一大方向。該理念的特殊之處在于課題設(shè)計的新理念,具有探索性、開放性等特征,以跨學(xué)科、跨年級、跨學(xué)校的模式以及跨媒體運(yùn)用的優(yōu)勢,打通了學(xué)科之間的界限,更容易激發(fā)學(xué)生的興趣。
關(guān)鍵詞:STEAM理念;初中美術(shù);融合性教學(xué);策略
引言:
初中美術(shù)課堂遵循了學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,在STEAM的探索空間,他們會被充滿創(chuàng)意的課堂氛圍所吸引,在教師的多元化課程設(shè)置中體驗多個學(xué)科的知識奧秘。此外運(yùn)用了各類綜合性材料,教師與學(xué)生共同研究,探討藝術(shù)的形成,重點培育了學(xué)生探索未知世界、學(xué)習(xí)自然科學(xué)的興趣,為他們搭建了一個多元包容的學(xué)科融合平臺。
1、STEAM理念淺析
首先,要明確何為STEAM理念。簡單來說,S代表著科學(xué)、T代表著技術(shù)、E代表著工程、A代表著藝術(shù)、M代表著數(shù)學(xué)。該理念在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用,是應(yīng)對21世紀(jì)人才市場競爭的倡導(dǎo),旨在關(guān)注學(xué)生的綜合性發(fā)展與技能的提升,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng),從而提高對社會工作的適應(yīng)能力。STEAM與素質(zhì)教育有著相似之處,但它更強(qiáng)調(diào)多學(xué)科的交叉融合,即我們常說的融合性教學(xué),著重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力。STEAM并非簡單的幾個學(xué)科的疊加,而是對教育過程可操作性的研究,項目化的課程設(shè)計有著很強(qiáng)的目標(biāo)性、科學(xué)性和考量性。近年來,很多美術(shù)教師都在探索STEAM教育理念的融入策略,不斷開展新的教學(xué)實踐,集中理論、創(chuàng)作實踐、示范教學(xué)等多種方式,整合資源,形成跨越式平臺,讓美術(shù)與科學(xué)、邏輯、傳統(tǒng)文化充分融合,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)美術(shù)知識時能夠形成自己的見解,形成批評思維、創(chuàng)新思維。
2、STEAM在初中美術(shù)融合性教學(xué)中的應(yīng)用策略
2.1構(gòu)建多維框架
現(xiàn)行的教材在內(nèi)容的安排上,更加偏向于讓學(xué)生欣賞世界上著名的藝術(shù)作品,這對于部分農(nóng)村學(xué)生來說存在理解上的困難,對大多數(shù)作品都是陌生的,因此在課堂中也很難進(jìn)入到教師提出的話題中,參與討論,從而導(dǎo)致教師“一言堂”,在很大程度上阻礙了學(xué)生的多維度思考。在初中教材中的“設(shè)計應(yīng)用”板塊,教師便可以借此展開多維框架構(gòu)建的教育工作。在日常生活中,學(xué)生接觸過形形色色的形態(tài)仿生產(chǎn)品,這些造型各有特點,如果能將這些與課堂知識聯(lián)系起來,更易于被學(xué)生接納。但初中生并未真正深入了解過這些產(chǎn)品的造型原則,缺乏歸納、總結(jié)的能力,更沒有獨立嘗試進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計。課堂教學(xué)設(shè)計便要基于生活情境教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生從防水帽的話題切入,獲得靈感,明白藝術(shù)也能解決生活難題,促使學(xué)生主動思考,細(xì)心發(fā)現(xiàn)設(shè)計與生活的關(guān)聯(lián)。其次,通過欣賞同學(xué)中成功的設(shè)計作品,找到銜接點,拓展學(xué)生思維,以榜樣的作用激發(fā)學(xué)生的興趣。最后,結(jié)合教師的典型設(shè)計案例,讓學(xué)生相信藝術(shù)并非只是紙面上的涂涂畫畫,它可以成為現(xiàn)實,改變我們的生活環(huán)境。在這一基礎(chǔ)上,讓學(xué)生體會到創(chuàng)新設(shè)計對于人類社會的推動作用,意識到人與自然和諧相處的必要性。要多提出一些有利于學(xué)生接受的方式,把主題活動多維度地分解在課堂、社團(tuán)、活動中。
2.2增強(qiáng)學(xué)科聯(lián)系
在生活中,很多復(fù)雜問題都需要結(jié)合不同學(xué)科的知識才能解決,這使得學(xué)科之間的界限、邏輯被慢慢淡化。美術(shù)教育在初中階段一直被當(dāng)作輔助性工具,在其他枯燥的學(xué)科知識學(xué)習(xí)中發(fā)揮著調(diào)味作用。在新課改的浪潮下,各學(xué)科都在開始探究如何培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng)與能力,想要改變學(xué)生有知識不會用的尷尬局面。美術(shù)可以促進(jìn)學(xué)生的交流、理解,對各個學(xué)科的學(xué)習(xí)都有幫助。例如繪本有利于鍛煉學(xué)生的閱讀能力;圖表可以幫助學(xué)生更好地理解數(shù)據(jù),簡化得到結(jié)論的流程,提高分析能力。如歷史學(xué)科中,瀏覽美術(shù)作品可以呈現(xiàn)出某個歷史時段的社會文化習(xí)俗、地理風(fēng)貌、政治傾向等。美術(shù)知識既可以和歷史故事相互搭配,還能與物理、化學(xué)實驗結(jié)合起來,與數(shù)學(xué)游戲相輔相成等。這種教學(xué)方式豐富了美術(shù)教學(xué)設(shè)計,給學(xué)生嗲來不一樣的學(xué)習(xí)感受。如《傳神寫照——中國人物畫》,本節(jié)內(nèi)容較多,要采取“以點帶面”的形式,可著重從“歷代帝王圖”入手,深入挖掘其主要藝術(shù)特色、表現(xiàn)形式、思想內(nèi)涵,并和歷史結(jié)合,講述每個人物的生平時間,讓學(xué)生對中國古代人物畫有深刻、全面的認(rèn)識,激發(fā)熱愛祖國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化之情。在講述13位帝王的肖像時,可穿插歷史故事,如隋唐英雄、李世民的盛世舉措等。還可結(jié)合語文教材中有關(guān)當(dāng)代朝堂的描述,通過圖片中的人物畫,暢所欲言。
2.3開展多元評價
除了在教學(xué)方法上進(jìn)行創(chuàng)新之外,還要重視教學(xué)評價的實施。引用STEAM教育理念開展多元化教學(xué)評價,立體化、多角度評價學(xué)生,促使學(xué)生全方面地發(fā)展美術(shù)能力。受傳統(tǒng)教育理念的影響,教師普遍沒有關(guān)注美術(shù)教學(xué),家長對于學(xué)生美術(shù)的學(xué)習(xí)也是最多停留在最終的作品呈現(xiàn)上,教師作出的教學(xué)評價適宜總結(jié)評語為主,沒有對學(xué)生的整個創(chuàng)作過程、創(chuàng)作思維進(jìn)行評價,導(dǎo)致學(xué)生獨立創(chuàng)作的欲望不高。新時代,強(qiáng)調(diào)對學(xué)生解決問題過程的關(guān)注。對此,教師要在評價中關(guān)注學(xué)生在課堂中都運(yùn)用了哪些學(xué)科的知識,在合作探討中參與性高不高。考核評價要盡量公開、多樣,積極利用綜合測試、成長檔案等促進(jìn)學(xué)生的綜合發(fā)展。
3、結(jié)論
美術(shù)教育作為初中階段培養(yǎng)學(xué)生審美意識,綜合素養(yǎng)的重要組成部分,對學(xué)生的全面成長成才發(fā)揮著關(guān)鍵性作用。STEAM作為新興教育理念的典型,具有很好的實踐效果。教師要采取必要的措施來開展融合性教學(xué),重點探究多學(xué)科融合教育工作,提高學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)作能力。
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