王慧娟
摘要:在新時代的發(fā)展背景下,我國的藝術(shù)領域也在不斷發(fā)生改革和創(chuàng)新,隨著我國科技的不斷發(fā)展和社會的不斷進步,我國的藝術(shù)發(fā)展也在進行不斷地突破。藝術(shù)領域的發(fā)展由傳統(tǒng)的書寫制和印刷制逐步過渡到以電子信息科學技術(shù)為主的數(shù)字藝術(shù),這種發(fā)展和突破不僅是代表著我國數(shù)字技術(shù)的進步,也代表著藝術(shù)領域的改革和創(chuàng)新。
關鍵詞:數(shù)字藝術(shù);動漫藝術(shù);創(chuàng)新研究;探討分析
引言:隨著多媒體軟件技術(shù)以及計算機技術(shù)的不斷發(fā)展和革新,其應用也逐步滲透到生活當中,而數(shù)字藝術(shù)對于動漫藝術(shù)的影響和創(chuàng)造也有著不可忽視的重要作用,基于此,本文將結(jié)合數(shù)字藝術(shù)和動漫藝術(shù)進行分析和探討,著重研究數(shù)字藝術(shù)革新帶來的技術(shù)優(yōu)勢特點,以供參考借鑒。
一、數(shù)字藝術(shù)的內(nèi)涵意義簡介
隨著當下我國社會的不斷發(fā)展,科學信息技術(shù)以及數(shù)字技術(shù)也在不斷進行突破,所謂數(shù)字藝術(shù),就是利用數(shù)字技術(shù)手段進行的藝術(shù)創(chuàng)造,例如:依靠互聯(lián)網(wǎng)手段為媒介,借助各種計算機信息技術(shù)進行的藝術(shù)處理和創(chuàng)造,在藝術(shù)創(chuàng)作的過程中只要是借助了數(shù)字技術(shù)和信息技術(shù)進行處理的操作手段,都可以稱之為數(shù)字藝術(shù)。相比較于傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)造,數(shù)字藝術(shù)具有更大的優(yōu)勢特點,無論是在儲存方面還是在傳播途徑方面數(shù)字藝術(shù)都更勝一籌。因此,在當今時代的發(fā)展背景下數(shù)字化的處理方式被不斷的運用到動漫藝術(shù)創(chuàng)作過程中,這代表的正是我國藝術(shù)創(chuàng)作的不斷進步。
二、數(shù)字藝術(shù)對動漫藝術(shù)創(chuàng)新的影響研究與探討
1.數(shù)字藝術(shù)對動漫藝術(shù)中的造型設計的影響與探討
在動漫藝術(shù)創(chuàng)作的過程中,其中有關主要人物造型的設計是最為重要的一點,造型的設計不僅會影響到主要動漫人物性格的表現(xiàn),而且對于動漫藝術(shù)的情節(jié)創(chuàng)造也有著極大地推動作用。所以說,在動漫藝術(shù)的創(chuàng)作過程相關創(chuàng)作人員往往會比較注重對人物造型的設計,但是隨著當下我國科學技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體信息技術(shù)以及計算機處理技術(shù)都在不斷地滲透到動漫藝術(shù)創(chuàng)作的過程中,例如:在動漫藝術(shù)創(chuàng)作的過程中,利用多媒體軟件以及計算機技術(shù)的處理,加上3D技術(shù)進行的動漫人物造型設計不僅能夠凸顯出人物的關鍵性格,而且還能夠使整個動漫情節(jié)更加豐富化,飽和化。但是傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)造人物造型都是平面化的特點,而采用的3D技術(shù)打造的數(shù)字藝術(shù)則使動漫藝術(shù)人物更具有立體化的特點,這不僅可以帶給觀賞者視覺上的沖擊,而且進一步彰顯了當下我國動漫藝術(shù)的商業(yè)性價值。舉例來說,借助數(shù)字藝術(shù)打造的“米老鼠”和“唐老鴨”,是最具有典型化的藝術(shù)代表,這種動漫藝術(shù)造型的設計不僅僅打破了傳統(tǒng)型的平面化設計,給人以視覺上的沖擊,而且人們在觀看的同時還能帶給他們更加真實地感受,而這些優(yōu)勢特點以及改革和突破都是源于數(shù)字技術(shù)的不斷運用和發(fā)展。總的來說,數(shù)字藝術(shù)的不斷發(fā)展和革新給動漫藝術(shù)的創(chuàng)造帶來了極大地推動作用,這不僅僅是藝術(shù)價值的體現(xiàn),更是商業(yè)價值的表現(xiàn)。
2.數(shù)字藝術(shù)對動漫藝術(shù)中的場景設計的影響與探討
隨著當下我國數(shù)字處理信息技術(shù)的不斷發(fā)展,以及各種多媒體軟件的逐步運用,動漫藝術(shù)也在進行不斷地突破和革新。其中數(shù)字藝術(shù)的運用對于動漫的場景設計也具有不可忽視的重要影響作用。在動漫創(chuàng)作的過程中,場景的設計不僅會影響到整個情節(jié)的發(fā)展,而且還能給人以視覺上的沖擊。一般來說,場景的設計和變化在動漫創(chuàng)作中往往起著線索的作用,所以利用數(shù)字藝術(shù)對動漫中的場景進行不斷地創(chuàng)造能夠彰顯出更加現(xiàn)代化的藝術(shù)創(chuàng)作,例如:利用各種電腦處理軟件以及3D技術(shù)打造出來的模擬現(xiàn)實空間不僅彰顯了真實生活中的一些場景,而且還使動漫場景更加具有生活化,生動化的特點。除此之外,利用計算機處理軟件打造出來的數(shù)字光影空間還可以使動漫場景更加凸顯出自己獨特的風格特點,加上運動化的攝像機以及各種粘畫的使用可以使動漫中的場景更加立體化和生動化。舉例來說:科幻場景以及較為夸張的動漫場景往往就借助了數(shù)字化的處理模式打造出來的,這些極為出色的動漫場景不僅僅是靠作家的聯(lián)想和幻想,更要借助多種數(shù)字化的處理方式來完成的??偟脕碚f,各種電腦處理軟件以及數(shù)字處理模式的充分運用進一步促進了動漫藝術(shù)的不斷突破和革新,這也彰顯了我國藝術(shù)領域的不斷發(fā)展和進步。
3.數(shù)字藝術(shù)對動漫藝術(shù)中的動作設計的影響與探討
在動漫藝術(shù)的創(chuàng)造過程中,人物的動作設計不僅僅會影響主要人物的性格表現(xiàn),而且一些極為精細的動作設計還會很快地抓住觀眾的眼球。因此,在動漫藝術(shù)的創(chuàng)作過程中,作家往往會對人物的動作設計進行不斷的改創(chuàng),而采用計算機處理技術(shù)以及3D數(shù)字藝術(shù)進行的人物動作設計不僅可以根據(jù)人物的內(nèi)部骨骼結(jié)構(gòu)進行合理的動作設計,而且借助數(shù)字化的處理方式還可以對動漫人物的各個身體部位進行調(diào)整,除此之外,動漫人物的動作設計不僅僅表現(xiàn)在角色的大幅度動作表演上,還表現(xiàn)在動漫人物的面部表情以及肢體語言等微表情動作上。傳統(tǒng)動漫人物動作的設計上往往不能兼顧這些微表情動作設計,但是利用多媒體處理軟件以及數(shù)字化的技術(shù)可以將這些微表情動作進行生動化,活潑化的設計,從而能夠進一步突出動漫人物的性格特點,3D技術(shù)下的動漫藝術(shù)可以使得一些人物細微的動作更加精細化,生動化??偟脕碚f,借助數(shù)字化的處理方式能夠更加彰顯動漫設計的藝術(shù)價值,這不僅僅打破了傳統(tǒng)模式下的藝術(shù)創(chuàng)作局限,更代表的是現(xiàn)代化藝術(shù)創(chuàng)作的不斷革新和進步。
結(jié)束語:當下我國科技的不斷發(fā)展,數(shù)字技術(shù)也在不斷進行革新和創(chuàng)造,這對于動漫藝術(shù)的發(fā)展來說起到了極大的促進作用,這不僅僅是我國數(shù)字科學技術(shù)的進步,更是我國藝術(shù)領域的突破。
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