魏妍
游戲是幼兒發(fā)展語言、認(rèn)知社會的重要工具。角色游戲中,幼兒通過觸摸、想象、創(chuàng)造性地再現(xiàn)生活經(jīng)驗,有獨特的教育價值,是實現(xiàn)教育目標(biāo)、促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展的重要途徑。江蘇省鎮(zhèn)江新區(qū)平昌幼兒園以角色游戲為抓手,邊走邊思、邊思邊研,捕捉幼兒最本真的特點,滿足幼兒的真正需求。
在創(chuàng)設(shè)角色游戲區(qū)域之初,由于缺乏科學(xué)指導(dǎo),幼兒始終處于簡單重復(fù)的“純玩”狀態(tài)。教師經(jīng)過大量理論學(xué)習(xí)與多次外出觀摩,角色游戲環(huán)境逐漸豐富,但幼兒對游戲的興致并不高。在“兒童立場”價值觀的引領(lǐng)下,我們開始反思:角色游戲體現(xiàn)幼兒的“自主性”了嗎?能讓幼兒在游戲中充分發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造性嗎?如何真正把游戲還給幼兒呢?
經(jīng)過多次商討,我們決定對游戲的環(huán)境、主題與內(nèi)容,不做任何預(yù)設(shè),當(dāng)對游戲“放權(quán)”后,幼兒確實出現(xiàn)了很多意想不到的“哇時刻”。比如,幼兒游戲前會主動布置環(huán)境;游戲遇到?jīng)]有符合自己需求的道具時,會動手制作一些簡單道具;常常出現(xiàn)以物代物的情況……
但是,新的問題接踵而至:幼兒的想法層出不窮,面對諸多游戲主題,教師如何給予相應(yīng)的支持?游戲主題頻繁更換,教師如何推進(jìn)幼兒游戲經(jīng)驗的進(jìn)階與深化?
我們以課題研究為抓手,開展了角色扮演游戲的開發(fā)與實施研究。教師小郭在一次課題研討會上提出自己的困惑:幼兒對小醫(yī)院很感興趣,可是大家只爭醫(yī)生的角色,病人的角色無人問津。即使教師通過減少醫(yī)生的工作服來控制角色的人數(shù),那些“小病人”在“看病”之余,仍是忍不住擺弄本該醫(yī)生操作的用品?!拔曳喠撕芏嚓P(guān)于角色游戲的書籍,但一直沒有找到有效的策略來解決這個問題,是不是應(yīng)該運(yùn)用教師的權(quán)威干預(yù)?”面對小郭的困惑,大家商討后決定先觀察游戲情況并詢問幼兒選擇醫(yī)生的原因,之后再采取措施。
經(jīng)過一段時間的觀察與了解,小郭發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡做醫(yī)生的原因是“小醫(yī)院”角色活動開展之前,教師播放了一段醫(yī)生工作的視頻,同時告訴幼兒,醫(yī)生是守護(hù)健康的英雄。幼兒對活動的興趣與教師的推動方向密切相關(guān)。
在下一次的角色游戲中,小郭選擇做一名病人。在游戲分享環(huán)節(jié),她和幼兒描述了自己這名“小病人”的表現(xiàn),又帶領(lǐng)幼兒參觀了醫(yī)院,體驗看病的流程并觀察醫(yī)患之間的互動。此后,幼兒不再抵觸病人角色,游戲情節(jié)也豐富了許多。
由此可見,支持幼兒自主游戲并不意味著教師要完全“放手”。角色游戲中,教師不僅僅是一名觀察者,當(dāng)幼兒出現(xiàn)問題時,教師還應(yīng)成為幼兒的合作伙伴,推動游戲情節(jié)的發(fā)展。游戲分享時,教師有目的地與幼兒互動,幫助幼兒豐富游戲經(jīng)驗。
多年來,我們始終堅持“理論引領(lǐng)、現(xiàn)場觀察、發(fā)現(xiàn)問題、反思調(diào)整”的閉環(huán)式研究。在研究過程中,教師逐漸學(xué)會從游戲的“臺前”藏身到“幕后”,以便更好地觀察幼兒的游戲狀態(tài),滿足他們的游戲需求。游戲研討活動又讓教師從“幕后”走到“臺前”,在思維碰撞中不斷提升自身的專業(yè)能力,從而改進(jìn)并完善游戲。
在“兒童立場”價值觀的引領(lǐng)下,幼兒園角色游戲經(jīng)歷了一次又一次蛻變。蛻變的背后是兒童觀、教育觀的轉(zhuǎn)變,是我們對于幼兒的信任與尊重,是我園對于自主角色游戲研究的堅持與執(zhí)著。今后我們將不斷學(xué)習(xí),提升專業(yè)知識,以游戲之方行教育之事,讓幼兒在游戲中獲得成長。
責(zé)任編輯:陳璠