魏宏棟
摘要:近年來(lái)信息技術(shù)發(fā)展速度非常快,信息技術(shù)編程與創(chuàng)客教育開(kāi)始走進(jìn)課堂,引發(fā)了學(xué)校與家長(zhǎng)的廣泛關(guān)注。本文主要以STEM與創(chuàng)客教育為背景,對(duì)其與小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的融合進(jìn)行分析。
關(guān)鍵詞:小學(xué);信息技術(shù);STEM;創(chuàng)客教育
中圖分類(lèi)號(hào):G623.58?? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A?? 文章編號(hào):1672-9129(2020)16-0206-01
信息技術(shù)編程、創(chuàng)客教育均為STEAM教育之中非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié),可為培養(yǎng)學(xué)生編程思維、提升國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力提供重要抓手。下面主要根據(jù)筆者經(jīng)驗(yàn),談一談如何在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中實(shí)現(xiàn)STEM與創(chuàng)客教育的融合。
1 STEM教育模式分析
從不同學(xué)科的界限之中掙脫出來(lái),實(shí)現(xiàn)它們的交叉與融合,同時(shí)關(guān)注知識(shí)與生活之間的關(guān)聯(lián),著重培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新、實(shí)踐能力,這是STEM教育模式的核心所在。STEM教育模式可從以下幾方面深入分析:第一,營(yíng)造氛圍。情境的創(chuàng)建可為學(xué)生立體化展示知識(shí)背景,使學(xué)生在很短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,教師需要明確需要解決的問(wèn)題,解決這些問(wèn)題需要哪些學(xué)科知識(shí),需要?jiǎng)?chuàng)建怎樣的情境,等等;第二,探究新知。這一環(huán)節(jié)是學(xué)生通過(guò)多種渠道,從不同學(xué)科之中獲得知識(shí)和材料,并實(shí)現(xiàn)有機(jī)融合,利用小組合作的方式剖析項(xiàng)目、不斷試錯(cuò)與改進(jìn);第三,理解與運(yùn)用。理解是學(xué)生通過(guò)構(gòu)建新知,得到沉浸式體驗(yàn),運(yùn)用則是通過(guò)教師指導(dǎo)完善項(xiàng)目,并通過(guò)學(xué)習(xí)反饋為學(xué)生提供新思路;第四,評(píng)價(jià)。STEM教學(xué)效果需以可量化形式實(shí)施評(píng)價(jià),為學(xué)生提供創(chuàng)造、探索與運(yùn)用新知識(shí)的途徑,從而形成批判性思維,提升遷移運(yùn)用等能力。
2 創(chuàng)客教育分析
創(chuàng)客旨在基于學(xué)生興趣,運(yùn)用數(shù)字工具,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與跨學(xué)科知識(shí)運(yùn)用能力,從而全面提升學(xué)生素質(zhì)。在當(dāng)前時(shí)代背景下,創(chuàng)客教育相比傳統(tǒng)教育模式優(yōu)勢(shì)突出,比如它更加關(guān)注幫助學(xué)生樹(shù)立創(chuàng)新意識(shí),更加重視培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力。雖然在實(shí)際教學(xué)之中,創(chuàng)客教育不會(huì)直接為學(xué)生傳授知識(shí),但在具體教學(xué)之中,教師可融合多學(xué)科內(nèi)容,旨在幫助學(xué)生激發(fā)起學(xué)習(xí)主動(dòng)性與積極性,引導(dǎo)其更好的參與到教學(xué)活動(dòng)之中。在創(chuàng)客教育應(yīng)用下創(chuàng)造資源、發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì),這是技術(shù)資源未來(lái)發(fā)展的目標(biāo),將其運(yùn)用到小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)之中,要求教師引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)運(yùn)用技術(shù)手段,加強(qiáng)其對(duì)高科技的認(rèn)知,并積極發(fā)現(xiàn)、處理問(wèn)題,使其形成創(chuàng)客思維、創(chuàng)客精神這不僅可幫助教師提升信息技術(shù)教學(xué)能力,同時(shí)還可幫助學(xué)生提升適應(yīng)社會(huì)的能力。
3 STEM與創(chuàng)客教育下的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)策略
3.1基于開(kāi)源硬件實(shí)現(xiàn)融合。創(chuàng)客教育以開(kāi)源硬件為基礎(chǔ),它是融入小學(xué)信息技術(shù)教育的一條重要途徑。當(dāng)前市場(chǎng)上運(yùn)用開(kāi)源硬件實(shí)施創(chuàng)客教育的產(chǎn)品非常多,比方說(shuō)樂(lè)動(dòng)魔盒(由深圳盛思公司推出)主要用于創(chuàng)意作品制作,利用Labplus圖形化編程為輔助軟件。該軟件可為代碼、圖形化編程提供支持,作為輔助軟件而存在。它在硬件引導(dǎo)編程控制的基礎(chǔ)之上,加深學(xué)生對(duì)底層電子編程知識(shí)進(jìn)行了解與掌握,比如創(chuàng)客中級(jí)試驗(yàn)箱,運(yùn)用該其可進(jìn)行創(chuàng)意LED燈等制作,在以上項(xiàng)目的實(shí)施過(guò)程中,學(xué)生將形成一定的編程思維,同時(shí)其創(chuàng)新能力亦可得到提升。
3.2基于機(jī)器人教育實(shí)現(xiàn)融合。機(jī)器人教育為創(chuàng)客教育與信息技術(shù)教學(xué)的融合提供了另一個(gè)方向。機(jī)器人教育主要內(nèi)容在于通過(guò)對(duì)機(jī)器人進(jìn)行設(shè)計(jì)、編程以及運(yùn)行來(lái)完成特定的任務(wù)。機(jī)器人教育的交互性非常強(qiáng),可激發(fā)出學(xué)生的學(xué)科興趣,對(duì)于提升其綜合能力具有重要作用,目前已得到了家長(zhǎng)和孩子的一致認(rèn)可。通過(guò)教育實(shí)踐來(lái)看,機(jī)器人教育的實(shí)施為創(chuàng)客教育、信息技術(shù)教學(xué)帶來(lái)了活力,為學(xué)生信息素養(yǎng)與綜合能力提供了平臺(tái)。這里以青少年機(jī)器人競(jìng)賽為例,其中涉及到了機(jī)器人創(chuàng)意比賽等競(jìng)賽,這些競(jìng)賽的展開(kāi)都是以學(xué)生自建機(jī)器人為前提,利用編程的方式控制機(jī)器人,從而完成規(guī)定的任務(wù)。
3.3基于創(chuàng)意編程實(shí)現(xiàn)融合。除以上兩種途徑之外,創(chuàng)客教育與信息技術(shù)教育融合還有創(chuàng)意編程可為其搭建路徑。創(chuàng)意編程是指于創(chuàng)意活動(dòng)的實(shí)施為背景進(jìn)行程序編寫(xiě),利用程序?qū)嵤?、完成虛擬人物,以任務(wù)為驅(qū)動(dòng)解決問(wèn)題。創(chuàng)意編程通過(guò)游戲任務(wù)等形式吸引學(xué)生注意力,讓他們?cè)诰幊踢^(guò)程中形成程序思維。以基于STEM教育模式的創(chuàng)意編程為例,它主要利用項(xiàng)目學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生運(yùn)用編程的方式解決問(wèn)題,其中涉及到了不同學(xué)科知識(shí)如英語(yǔ)、語(yǔ)文和數(shù)學(xué)等,可顯著提升學(xué)生對(duì)不同學(xué)科知識(shí)的運(yùn)用能力。
結(jié)語(yǔ):STEM教育旨在面向未來(lái)、面向整個(gè)世界,從該意義上來(lái)看,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中實(shí)施其教育活動(dòng)很有必要。STEM教育以創(chuàng)客精神為基本思想,以跨界與整合為基本方法,當(dāng)然這種跨界、整合絕不是簡(jiǎn)單的混合與疊加,也不是淺表化的應(yīng)用,重點(diǎn)體現(xiàn)為相互促進(jìn)。
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