楊祎卉
眾所周知“幼兒期是游戲期”,學(xué)齡前的兒童對(duì)于模擬成人活動(dòng)、反映其熟悉的四周生活有著相當(dāng)濃厚的愛好。隨著游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來(lái),經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。他們將自己在生活中的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲過(guò)程中。他們也漸漸喜歡去百寶箱尋找材料,制作新的東西。開始與同伴進(jìn)行言語(yǔ)的交流。他們游戲角色越來(lái)越逼真,游戲行為也形象具體起來(lái)。在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色。但是當(dāng)有孩子中途離開的時(shí)候,還是會(huì)產(chǎn)生一點(diǎn)點(diǎn)小摩擦。以相關(guān)案例來(lái)分析研究幼兒園中班角色游戲中教師的指導(dǎo)策略。
一、案例背景
1.中班年齡特點(diǎn)
中班幼兒有意注意的發(fā)展,使其有意注意的穩(wěn)定性提高;認(rèn)識(shí)范圍的擴(kuò)大,使其個(gè)人經(jīng)驗(yàn)有了一定的積累;使其想象逐漸變得活躍而豐富。
2.環(huán)境創(chuàng)設(shè)
自制餛飩、包子、餃子、白色皺紙(面條)、蒸籠、菜單、收銀機(jī)、自制爐子、鍋?zhàn)印賹毾?、桌子、玩具?/p>
3.游戲目的
中班,基于幼兒的年齡特點(diǎn)。幼兒的角色游戲會(huì)從平行游戲向合作游戲發(fā)展。幼兒也開始逐漸有意識(shí)地選擇角色、安排情節(jié)。但是就是因?yàn)楹献饔螒?,相比于其他角色游戲之間的分工,飲食店的角色就分為了廚師、服務(wù)員,還有如何吸引客人來(lái)飲食店,使得幼兒在游戲過(guò)程中難免會(huì)發(fā)生沖突,如何在游戲過(guò)程中解決問題也是中班幼兒需要學(xué)會(huì)的本領(lǐng)。所以教師借此角色游戲希望可以發(fā)展幼兒解決問題的能力。
二、案例內(nèi)容與過(guò)程
案例一:誰(shuí)做燒烤?
飲食店是筆者班級(jí)的孩子非常喜歡的一個(gè)角色游戲。很多幼兒都喜歡參與飲食店的游戲。除了擺弄這些形象逼真的材料,還能去百寶箱尋找材料做東西,自己制作烤串、蛋糕等。
有一天,凡凡選擇了飲食店游戲,他賣起了烤串。
游戲中,他發(fā)現(xiàn)制作烤串的伊伊離開了,立刻跑去擺弄制作烤串的材料。伊伊回來(lái)后,與凡凡爭(zhēng)了起來(lái)。凡凡怎么也不愿意離開制作烤串的崗位,他讓伊伊去賣烤串,伊伊也不同意,跟凡凡說(shuō)道:“明明是我在做烤串的,我先來(lái)的。”凡凡說(shuō):“可你離開了呀。”兩個(gè)人誰(shuí)也不肯讓步。突然,伊伊說(shuō):“那我們石頭剪刀布”。結(jié)果,凡凡輸了,凡凡的臉上露出了非常不情愿的表情,可是他想了想,又去賣烤串了。伊伊也如愿再一次地制作起了烤串。
分析與回應(yīng):
對(duì)于中班的孩子,他們雖漸漸開始學(xué)會(huì)了謙讓。但真的當(dāng)碰到他們想玩的東西的時(shí)候,他們還是會(huì)有爭(zhēng)搶。筆者相信這個(gè)問題其實(shí)是經(jīng)常存在的,所以在游戲分享中,首先對(duì)于凡凡和伊伊今天的做法進(jìn)行了肯定。筆者問孩子:“如果你們碰到了這個(gè)問題,你們會(huì)如何解決?”。孩子們說(shuō)了很多的辦法,例如:可以石頭剪刀布;可以謙讓明天再來(lái)玩;可以輪流做這個(gè)角色!
案例二:飲食店沒有顧客
早上角色游戲開始了一會(huì)兒,筆者發(fā)現(xiàn)飲食店的營(yíng)業(yè)員一直愁眉苦臉的,看見老師走過(guò)去以后才露出笑容說(shuō):“楊老師,你要不要來(lái)吃東西啊?”筆者欣然答應(yīng)了。
堯堯的服務(wù)可周到了,帶著顧客到餐桌邊坐好,倒了水,問想要吃點(diǎn)什么?作為教師的筆者當(dāng)然知道堯堯愁眉苦臉是因?yàn)闆]有生意,點(diǎn)完餐的筆者和堯堯聊了起來(lái),想給堯堯出出主意,增加飲食店的顧客。
筆者問:你們店鋪顧客少,是不是因?yàn)槠贩N少?這個(gè)問題問好,堯堯就急了,趕忙拿出菜單給教師看。嘴邊嘟囔著:“明明我們飲食店的品種這么多,最近還增加了燒烤!”
筆者看完餐單,問了第二個(gè)問題:那有沒有人知道你們飲食店有這么多吃的呢?堯堯聽完這個(gè)問題笑著搖搖頭。于是筆者提示道:“那想想有什么宣傳的方法可以讓大家知道呢?”聽完教師的問題,突然堯堯大喊道:“發(fā)傳單!”說(shuō)完他就一溜煙地走了,到百寶箱里面去找了手工紙和記號(hào)筆出來(lái)。可是怎么畫呢?堯堯抓耳撓腮的想了很久也不知道怎么畫。
這時(shí),又來(lái)了一個(gè)營(yíng)業(yè)員。堯堯像看到了救星一樣和熊熊說(shuō):“快來(lái)幫忙一起畫傳單,這樣就能吸引大家來(lái)飲食店了!”熊熊聽完,就拿過(guò)筆,開始畫起了傳單。不一會(huì)兒就畫好了!
熊熊轉(zhuǎn)身和堯堯說(shuō):“你在飲食店待著,如果有客人來(lái)你可以招待她們?!闭f(shuō)完熊熊就出去了,在娃娃家門前、超市前、手機(jī)店附近都發(fā)了傳單。還真的有不少顧客去飲食店湊熱鬧了,生意一下就火爆起來(lái)了。
分析與回應(yīng):
游戲分享時(shí),筆者讓晚來(lái)沒有接到傳單的孩子們猜一猜。傳單上畫的是什么意思。有的孩子一看就知道說(shuō):“是買一送一!”這就說(shuō)明,熊熊今天畫的傳單是簡(jiǎn)單易懂的。
筆者又問:“為什么要發(fā)傳單呢?”小朋友說(shuō):“招攬客人”。筆者隨即拋出第二個(gè)問題:“招攬客人還可以有什么辦法?”
“推出特價(jià)套餐”、“還可以增加甜點(diǎn)!”
通過(guò)和孩子們的交流過(guò)程中不難發(fā)現(xiàn),筆者班級(jí)孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)是豐富的。只要老師給予一點(diǎn)點(diǎn)的提醒就可以觸發(fā)她們無(wú)限的潛能。
三、案例分析
角色游戲是幼兒喜愛的,在游戲的過(guò)程中充滿變化與創(chuàng)造,往往會(huì)呈現(xiàn)出豐富多彩的游戲情節(jié),但同時(shí)也經(jīng)常會(huì)伴有阻礙游戲進(jìn)展的問題的生成。所以在解決問題中,教師以尊重幼兒主體性為前提,最大程度發(fā)揮了幼兒的主體性,又滿足了幼兒游戲的需要。以下是筆者覺得在角色游戲過(guò)程中教師可以采取的指導(dǎo)策略。
四、結(jié)語(yǔ)
幼兒游戲進(jìn)行到一定的時(shí)間,一個(gè)游戲遇到了瓶頸期。這個(gè)時(shí)候就需要老師適時(shí)的介入,引導(dǎo)幼兒把生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來(lái)。同樣當(dāng)幼兒游戲進(jìn)行到一定的時(shí)間,在同一游戲中出現(xiàn)了不同的角色,而各角色應(yīng)有自己不同的職責(zé)。
隨著游戲的逐步開展,游戲角色增加了、游戲的情節(jié)豐富了,幼兒常常受游戲材料和參與游戲人數(shù)等因素的影響而離開自己當(dāng)前的角色,參與到其他游戲,甚至強(qiáng)占他人的角色。這些現(xiàn)象的出現(xiàn)告訴教師,幼兒的游戲需要規(guī)則,需要明確的角色分工,幼兒在游戲中必須明確自己的角色、履行自己的角色職責(zé)。老師也要用自己的專業(yè)能力,通過(guò)教師的適當(dāng)指導(dǎo)讓孩子的角色游戲越玩越好。