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        數(shù)字媒體技術手段對動畫設計產(chǎn)生的影響研究

        2020-11-26 05:39:57馮妍
        探索科學 2020年10期
        關鍵詞:動畫設計數(shù)字媒體發(fā)展

        馮妍

        摘要:近年來,經(jīng)濟的發(fā)展,促進我國科技水平的提升。在社會科學技術的迅猛發(fā)展背景下,數(shù)字媒體藝術以各種方式將自身所包含的信息流轉(zhuǎn)致各個領域,并借助其自身特有的應用價值與優(yōu)勢,實現(xiàn)對各個領域的整體創(chuàng)新發(fā)展,比如商業(yè)、教育、文化、以及動畫設計產(chǎn)業(yè)等。在動畫設計產(chǎn)業(yè)中的應用,是充分發(fā)揮其優(yōu)越性,推動動畫設計制作水平穩(wěn)步提升的重要手段。因此,應如何實現(xiàn)數(shù)字媒體藝術在動畫設計中的創(chuàng)新應用,是文章重點研究的內(nèi)容。本文就數(shù)字媒體技術手段對動畫設計產(chǎn)生的影響展開探討。

        關鍵詞:數(shù)字媒體;動畫設計;發(fā)展

        引言

        在人們的生活和工作中,數(shù)字媒體技術無處不在,人們隨處都可以看到它的身影。在動畫設計過程中,加入數(shù)字媒體藝術,也是一種重要的藝術表現(xiàn)形式,數(shù)字媒體藝術可以拓寬動畫設計的設計思路,為動畫設計產(chǎn)業(yè)的進一步發(fā)展創(chuàng)造條件。動畫設計中融入數(shù)字媒體藝術,可以讓傳統(tǒng)動畫設計模式得到顛覆性的變革,實現(xiàn)動畫設計的互動性和高效性。

        1數(shù)字媒體的分類

        目前,可以將數(shù)字媒體分為五種類型,分別為傳輸媒體、顯示媒體、感官媒體、存儲媒體以及展示媒體。傳輸媒體主要指利用電纜和光纖等通信設備,對數(shù)據(jù)進行實時的傳輸;顯示媒體是指形式多樣的各種設備。既包括顯示器、揚聲器等信號輸出設備,又包括話筒、攝影機等信號輸入設備;感觀設備主要指人們通過耳朵、眼睛等感覺器官可以直接體驗和感受到的媒體,這種形式的媒體可以讓人們更好的接受到聲音和圖像。在感觀媒體的基礎上,又研發(fā)出展示媒體。工作人員可以利用展示媒體將感官媒體進行加工和傳播,最后一編碼的形式進行展示;存儲媒體的作用就是把信息進行及時的保存,常見的存儲媒體包括U盤和磁盤等。

        2數(shù)字技術對動畫設計的影響

        2.1對動畫設計的促進作用

        通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),越是逼真的動畫場景,越能引起人們感官的刺激,與此同時,其還能引起人們心理與動畫影視作品的共鳴。所以,數(shù)字技術參與的動畫設計,讓我國的動畫設計邁上了一個巨大的臺階,讓我國的動畫進入了一個嶄新的平臺。隨著數(shù)字媒體技術的快速發(fā)展,現(xiàn)階段的動畫影視作品已經(jīng)開始廣泛使用數(shù)字媒體技術進行動畫設計,通過數(shù)字媒體技術的設計,能夠使得動畫影視作品的畫面更為逼真。正是因為數(shù)字技術的參與,使得動畫影視作品中的特效能夠通過數(shù)字媒體技術進行制作渲染,大幅度降低了影片的制作成本,極大地增加了動畫影視產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟效益。數(shù)字技術參與到動畫設計中,加速推動了我國動畫事業(yè)的發(fā)展水平,將我國動畫事業(yè)帶入了一個發(fā)展的快車道。

        2.2對動畫影視作品的影響

        縱觀我國動畫行業(yè)發(fā)展歷史,行業(yè)內(nèi)部出現(xiàn)了多次技術改良以及改革活動。而數(shù)字媒體技術的推廣與應用無疑為我國動畫行業(yè)的進一步發(fā)展增添了助力。究其原因,主要是數(shù)字媒體技術通過綜合計算機技術、網(wǎng)絡技術等內(nèi)容,初步實現(xiàn)了對動畫畫質(zhì)以及表現(xiàn)力的改良。最重要的是,數(shù)字媒體技術作用下的動畫形式在視覺效果方面與實物貼近,能夠給受眾群體帶來良好的視覺效果。從當前的發(fā)展情況來看,在數(shù)字媒體技術的支持下,我國動畫電影以及動畫游戲基本上得到了較大程度的發(fā)展,且在制作質(zhì)量方面得到了明顯優(yōu)化,有利于促進我國動畫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

        3在動畫設計中應用數(shù)字媒體技術手段的實踐措施

        3.1不斷豐富創(chuàng)意內(nèi)容

        想要在動畫設計中合理應用數(shù)字媒體技術手段并真正發(fā)揮其作用,就必須要不斷的豐富創(chuàng)意內(nèi)容,借助數(shù)字媒體技術手段完善動畫作品的具體表達層次,如此也能夠?qū)赢嬜髌返母腥玖M行提升。在我國科學技術水平迅速提升的背景下,動畫設計的空間與范圍得到了持續(xù)拓展,相關設計人員可以在增強數(shù)字化媒體技術適用性的基礎上不斷提升動畫設計質(zhì)量并保持獨立創(chuàng)作意識,突破原有的創(chuàng)意局限,加強對動畫設計的創(chuàng)新。

        3.2數(shù)字媒體藝術在動漫設計三維動畫中的創(chuàng)新應用

        數(shù)字媒體藝術在動漫設計中的創(chuàng)新應用,是拉開動漫設計中,二維動畫與三維動畫距離感的重要手段,讓二維動畫作品以平面動畫的方式進行制作與展示,三維動畫作品則是以立體動畫的形式進行制作與展示,讓觀眾產(chǎn)生更強烈的視覺沖擊,對動漫作品的體驗感更加真實。由此可見,數(shù)字媒體藝術在動漫設計二維動畫中的創(chuàng)新應用優(yōu)勢,已經(jīng)相對較明顯了,但是在三維動畫中應用數(shù)字媒體藝術,其領先于傳統(tǒng)動漫設計理念,傳統(tǒng)動漫設計手段的優(yōu)勢更加明顯。由于動漫設計中三維動畫的制作與二維動畫相比更加復雜,所以在三維動畫創(chuàng)作中應用數(shù)字媒體藝術,首先便是要在三維動畫作品制作中,投入比二維動畫設計更多的人力、物力以及財力,增強成本在動漫設計中的比重。其次,在三維動畫中場景的布置環(huán)節(jié)應用數(shù)字媒體藝術,更多的是需要動漫設計工作人員通過運用特定的操作手段與操作形式,形成適合三維動畫場景布置的模式,再進一步完善場景布置,以此來降低三維動畫設計成本,提高三維動畫創(chuàng)作效率。比如早期的《駭客帝國》《復仇者聯(lián)盟》便是建立在三維動畫設計技術應用的基礎上,借助數(shù)字媒體藝術,實現(xiàn)我國動漫設計產(chǎn)業(yè)技術層面驚人的提升。

        3.3融入中國傳統(tǒng)文化

        中國傳統(tǒng)文化本身就是一種藝術,實事求是的說,如果在動畫設計過程中融入民族元素,那么國外的相關人士很可能不會對作品做出較高的評價,因為很少有國外人士對中國的民族文化感興趣,甚至對于國內(nèi)的受眾來說,在動畫設計中融入民族元素也會引起他們的反感,但如果能融入中國傳統(tǒng)文化,就可以激發(fā)受眾的觀看興趣,因為中國傳統(tǒng)文化博大精深,內(nèi)容豐富,具備藝術魅力,以中國傳統(tǒng)文化與數(shù)字媒體技術手段進行配合,并融入創(chuàng)作者的具體思想,就可以提升動畫設計的質(zhì)量,在宣傳我國文化的基礎上提升我國動畫的創(chuàng)作水平,縮小與發(fā)達國家的差距。

        結語

        數(shù)字技術介入動畫設計,是我國動畫事業(yè)發(fā)展的一個巨大變革,能夠推動我國動畫事業(yè)向更高水平的動畫邁進。但就目前來說,動畫設計者的技術水平有待提高,因此需促使動畫設計者提高自身的專業(yè)素質(zhì),抓住時代的機遇,大力發(fā)展動畫事業(yè)。

        參考文獻

        [1]付夢遠,尹芊蕙.動漫設計與制作中數(shù)字媒體技術的應用研究[J].戲劇之家,2020(9):111.

        [2]田孟森.數(shù)字媒體技術在現(xiàn)代動畫設計中的應用與探究[J].農(nóng)家參謀,2020(5):174.

        [3]管陽.探析數(shù)字媒體藝術專業(yè)動畫設計教學的革新[J].陜西教育(高教),2019(11):28-29

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