侯慧瓊
(廣東省惠州市博羅縣羅陽第四小學(xué) 廣東 惠州 516100)
新課改要求在當前的教學(xué)過程中,教師以及學(xué)生之間的關(guān)系需要進行科學(xué)性轉(zhuǎn)化,教師應(yīng)該充當學(xué)習行為的引導(dǎo)者和領(lǐng)路人,而學(xué)生則是學(xué)習過程中的主體,在構(gòu)建課堂相關(guān)元素的過程中,也要堅持以學(xué)生為本為加強學(xué)生在課堂中的主導(dǎo)地位,才能夠?qū)崿F(xiàn)真正意義上的利用學(xué)生主觀意識來引導(dǎo)學(xué)習行為的學(xué)習目的。而充分探討興趣課堂構(gòu)建的相關(guān)措施,是進一步提升小學(xué)生學(xué)習積極性的主要方式,同時也是加強學(xué)生主體地位的策略。
針對低年級的小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習情況來講,由于數(shù)學(xué)本身具有較強的邏輯思維本質(zhì),而學(xué)生的主觀意識發(fā)育的還不夠完善,因此很難在短時間內(nèi)快速的融入到課堂探究中來,因此教師在打造興趣課堂的過程中必須要注重課堂的構(gòu)建,能夠給學(xué)生以沖擊感,可以在短時間內(nèi)捕獲許注意力,并且利用有價值的導(dǎo)入性問題來吸引學(xué)生的興趣[1]。
例如針對“有趣的圖形”這一章節(jié),教師便可以以多種樣式的圖形元素來布置教學(xué)課堂,使學(xué)生能夠形成超脫于傳統(tǒng)課堂之外的學(xué)習體驗感,例如通過播放剪紙的視頻,展現(xiàn)不同剪紙作品活靈活現(xiàn)的形象,并且將本次教學(xué)的主題“從剪紙中認識有趣的圖形”寫在黑板上,這種新奇的教學(xué)元素能夠快速的吸引小學(xué)生的注意力,教師在這時便可以下發(fā)任務(wù)道具,結(jié)合不同圖形的紙張以分組的形式下達任務(wù),在這種具有感染力和互動性的學(xué)習環(huán)境中,小學(xué)生能夠提升自身的參與興趣,并且降低與陌生知識之間的隔閡,從而能夠快速地投身到課堂學(xué)習活動中。
這些流程的信息化構(gòu)建,主要是在不同環(huán)節(jié)之間的節(jié)點上來打造具有引導(dǎo)性和趣味性的問題及活動[2],這些問題可以指引小學(xué)生能夠快速的進入到下一階段的學(xué)習探究中。
例如在帶領(lǐng)小學(xué)生學(xué)習“10以內(nèi)的退位減法”這一章節(jié)時,首先以引導(dǎo)小學(xué)生正確認識減法為目標構(gòu)建教學(xué)任務(wù),首先教師可以思考當前小學(xué)生感興趣的話題和活動,以學(xué)生的思想認知情況來為其展開教學(xué)活動。教師開展短暫的“游樂園內(nèi)的購買游戲”,小學(xué)生兩兩分組,一名學(xué)生作為商家,一名學(xué)生作為顧客,來售賣購買相關(guān)的產(chǎn)品,在購買產(chǎn)品的過程中,商家需要負責統(tǒng)計產(chǎn)品的數(shù)量,并且計算購買之后還剩余的產(chǎn)品。在這個過程中學(xué)生便明白了售賣掉的東西可以作為減數(shù),而整體的商品總量可以作為被減數(shù),這便是對減法的初步認識。
在第二個階段內(nèi),教師可以下發(fā)模擬性任務(wù),例如“我是游樂園的管理者,各位老板今天還剩多少商品?”“大家做一張‘統(tǒng)計表’交上來。”并且指導(dǎo)學(xué)生在統(tǒng)計表中需要具備商品的總額以及售出量,并且計算出剩余量,在這個過程中學(xué)生雖然無法通過公式口訣來計算出結(jié)果,但是可以通過數(shù)一數(shù)確定剩余數(shù)量,這個過程的主要目的便是讓學(xué)生明確減法算式的基本形式。最后一個階段,教師便可以通過科學(xué)的口訣以及運算技巧來教授學(xué)生如何快速的做出這張“統(tǒng)計表”。
結(jié)合當前的現(xiàn)代化教學(xué)系統(tǒng)來講,教學(xué)素材多種多樣,因此教師必須善于利用課堂以外的相關(guān)元素來打造具有興趣的教學(xué)活動[3]。
例如在引導(dǎo)小學(xué)生認識圖形的過程中,教師便可以將課堂與外界領(lǐng)域聯(lián)系起來,同時對于圖形的認識也是對生活中某種元素的探究,因此教師便可以為學(xué)生下發(fā)生活化的教學(xué)任務(wù),例如,借助當前的互聯(lián)網(wǎng)媒介以及微課視頻,來為學(xué)生提供大量的外在教學(xué)資源,這些資源可能來源于學(xué)生的生活實際、社會領(lǐng)悟以及未來的發(fā)展方向,可能是學(xué)生未接觸到的新型資源,這些元素應(yīng)用在數(shù)學(xué)課堂中,不僅能夠為學(xué)生拓展眼界,也可以憑借著對新鮮知識的好奇心,而提升課堂學(xué)習的積極性。建立在這些新奇教學(xué)元素的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生進行自我探究,開展“找不同”“密室逃脫”等小游戲,在不同圖片、場景中找出相關(guān)的物品,從而實現(xiàn)趣味課堂的構(gòu)建。
再結(jié)合上述方法打造課堂氛圍,提供課堂教學(xué)元素的同時,教師也要善于把握營造生動有趣的課堂的技巧,例如通過語言、表情、肢體這三方面的配合來活躍課堂氛圍,教師要善于轉(zhuǎn)化自身成人的身份,與學(xué)生融合在一起,從學(xué)生的角度來思考問題,利用活潑生動的語言和怪異有趣的行為來捕捉學(xué)生的注意力。同時也可以利用其它的教學(xué)工具來營造有趣的教學(xué)環(huán)境,例如利用多媒體音頻來配合自身的教學(xué)活動,結(jié)合不同的語言和提問方式來播放相關(guān)的音效,諸如“馬里奧”“憤怒的小鳥”中的部分音效可以配合提問、表揚、疑惑等話語隨機出現(xiàn),也可以在多媒體屏幕上彈出動圖,例如“點贊”“鼓掌”等,這些生動有趣的元素能夠為學(xué)生提供學(xué)習積極性,從而起到活躍課堂的目的。
綜上所述,本文著重從課堂環(huán)境、教學(xué)流程、教學(xué)元素以及教學(xué)實踐這四個方向,詳細分析了興趣課堂的構(gòu)建方式,教師在進行借鑒的過程中,也要結(jié)合不同的教學(xué)經(jīng)驗以及教學(xué)習慣進行創(chuàng)新,但是要致力于將學(xué)生放在主體地位,所有的教學(xué)策略都要以學(xué)生為中心進行發(fā)散性探究,才能夠促使教學(xué)課堂生動有趣,實現(xiàn)教學(xué)目標。