徐園園
(許昌職業(yè)技術(shù)學(xué)院,河南許昌 461000)
角色游戲是幼兒通過(guò)扮演角色,積極模仿、想象,創(chuàng)造性地展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中的某個(gè)情境的游戲。也就是說(shuō),幼兒選擇現(xiàn)實(shí)生活中的人物作為自己所要扮演的角色并衍生出相應(yīng)的內(nèi)容、情節(jié)。角色游戲和表演游戲、建構(gòu)游戲同屬創(chuàng)造性游戲,但與表演游戲和建構(gòu)游戲不同的是,角色游戲具有自主性和創(chuàng)造性及材料上“以物代物”的靈活多變性。“娃娃家”游戲是角色游戲的一種形式,通常是從模仿家庭生活開(kāi)始,幼兒通過(guò)模仿熟悉的“爸爸”“媽媽”等角色,創(chuàng)造性地反映他們現(xiàn)有的生活經(jīng)驗(yàn)[1]。研究表明,“娃娃家”游戲具有穩(wěn)定幼兒焦慮情緒、幫助幼兒獲得日常生活技能,提高幼兒自理能力,激發(fā)幼兒的好奇心、探索欲望,以及培養(yǎng)幼兒謙讓、分享、合作等良好品質(zhì)的作用。
在場(chǎng)地設(shè)置上,小班年齡段各班都設(shè)有專(zhuān)門(mén)的獨(dú)立區(qū)域,教師將其布置成“娃娃家”。通過(guò)調(diào)研發(fā)現(xiàn),“娃娃家”通常在班級(jí)活動(dòng)室的一角,所占空間較小,可容納的幼兒人數(shù)通常為4~6 人。投放的材料固定單一,具有較強(qiáng)的功能性。小班“娃娃家”的游戲材料主要圍繞“過(guò)家家”的主題進(jìn)行投放,包括小床、被子、洋娃娃等高仿真化的材料,這些材料一部分是買(mǎi)來(lái)的成品,一部分則是由教師發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)收集到的閑置物品,如用完的化妝品瓶等。在游戲主題上,幼兒通常玩的游戲主題包括過(guò)家家、醫(yī)生看病、理發(fā)店等,這些游戲內(nèi)容通常是以洋娃娃為中心衍生出來(lái)的。游戲材料由教師提前準(zhǔn)備好,按照規(guī)定的位置擺放,游戲結(jié)束后要放回原來(lái)的位置,而且很難隨幼兒的游戲情況及時(shí)地更新。此外,教師很少有時(shí)間或有意識(shí)去觀(guān)察幼兒在“娃娃家”中的表現(xiàn),在游戲中的作用不大,指導(dǎo)性不強(qiáng)。
【游戲?qū)嶄洝?/p>
“娃娃家”里,小孟小朋友背著一個(gè)洋娃娃走來(lái)走去,突然她停下來(lái)大叫:“我的寶寶生病了,要堅(jiān)持??!”這時(shí),在一旁玩小推車(chē)的小貝接過(guò)話(huà):“要給她打針了?!?/p>
小孟把洋娃娃放在“床上”,在電話(huà)上按了幾個(gè)數(shù)字后拿起話(huà)筒大聲說(shuō):“醫(yī)生,我的寶寶生病了,你來(lái)一下吧?!?/p>
一旁的小貝馬上回應(yīng):“好的,我來(lái)了,這里有好多寶寶。”
小孟:“她發(fā)燒了?!?/p>
小貝:“要打針了。好了,可以起來(lái)了?!?/p>
小孟讓洋娃娃站了起來(lái),又躺下蓋好被子睡覺(jué)。小孟:“她又發(fā)燒了?!庇珠_(kāi)始按號(hào)碼打電話(huà):“醫(yī)生,我家寶寶生病了,你來(lái)看看吧!她有點(diǎn)癢,可能是頭發(fā)太長(zhǎng)了,那我給她理理發(fā)吧。”
小孟背起洋娃娃,一邊走一邊把手放在耳朵上:“哪個(gè)是理發(fā)店呀,醫(yī)生?”
小貝打斷了他,給了他一個(gè)小瓶子,小孟放在自己嘴巴上吸了一下說(shuō):“這是汽水?!苯又哑孔臃旁凇皩殞殹弊焐衔顾?,邊喂邊說(shuō):“小寶寶,該起床了!”
在觀(guān)察記錄中,幼兒通過(guò)洋娃娃想象自己作為父母去照顧寶寶的情節(jié),將現(xiàn)實(shí)生活中自己生病看醫(yī)生的經(jīng)驗(yàn)重現(xiàn)。在這些模擬的場(chǎng)景里,幼兒依托物品扮演相應(yīng)的角色完成想象中的情節(jié),即角色扮演游戲。但是由于年齡和生活經(jīng)驗(yàn)的限制,小班幼兒的角色扮演游戲表現(xiàn)出游戲情節(jié)簡(jiǎn)單而零散,游戲動(dòng)作重復(fù)而單一,游戲角色刻板、無(wú)法靈活轉(zhuǎn)換等特點(diǎn)。觀(guān)察記錄中兩個(gè)幼兒的互動(dòng)完全是在不經(jīng)意間開(kāi)始的,沒(méi)有提前的分工與合作,缺乏計(jì)劃性。角色固定為爸爸和醫(yī)生,故事情節(jié)零散,也不夠豐富充實(shí),不能深入地展開(kāi),如幼兒說(shuō)要給娃娃打針,最后卻一帶而過(guò),并沒(méi)有表現(xiàn)出打針的情節(jié),這與小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的不足有關(guān)。
角色扮演游戲的一個(gè)重要特征是以物代物,以物代物即幼兒為滿(mǎn)足游戲需要,把某一事物當(dāng)作另一事物來(lái)使用。以物代物可以是以一種物品代替另一種物品,也可以是一物多用。相關(guān)研究表明,游戲中的物體替代行為可以反映出幼兒早期的創(chuàng)造性、想象力。在觀(guān)察中,幼兒先是用仿真電話(huà)機(jī)模仿打電話(huà)(真實(shí)的材料),后來(lái)由于游戲情節(jié)的需要直接選擇用手做電話(huà)放在耳邊通話(huà),這表明幼兒即使離開(kāi)真實(shí)的材料依然可以根據(jù)需要進(jìn)行想象替代。但是,小班幼兒年齡小,生活經(jīng)驗(yàn)有限,對(duì)事物的認(rèn)知具有單一性和片面性。這種以物代物僅限于某些特定場(chǎng)景,且對(duì)于游戲材料的逼真程度要求較高,幼兒尚不能靈活地想象替代。
一方面,“娃娃家”中的角色扮演游戲需要角色分工,從而會(huì)產(chǎn)生合作。研究表明,角色扮演游戲是最能產(chǎn)生合作的游戲類(lèi)型。在觀(guān)察中,一開(kāi)始的“娃娃家”中,小孟和小貝兩個(gè)小朋友并沒(méi)有交流,屬于平行游戲。但是小孟作為照顧寶寶的家長(zhǎng),想象寶寶生病給醫(yī)生打電話(huà),旁邊的小貝巧妙自發(fā)地通過(guò)假想自己是醫(yī)生的角色進(jìn)入游戲中,從而產(chǎn)生了后續(xù)的協(xié)作。雖然這里的合作并不像大班幼兒那樣有明確的分工、流程和規(guī)則,只是簡(jiǎn)單的互動(dòng)交流行為,但在此過(guò)程中可以看出,小孟和小貝兩個(gè)小朋友在游戲中樂(lè)于與別人合作,合群程度高,特別是小貝,他是一個(gè)情商很高的孩子,能夠巧妙適時(shí)地利用角色進(jìn)入他人的游戲中。
另一方面,筆者通過(guò)觀(guān)察發(fā)現(xiàn),兩名幼兒在此游戲中的語(yǔ)言全部為角色語(yǔ)言,沒(méi)有分配角色和計(jì)劃游戲進(jìn)程的語(yǔ)言交流,似乎不需要指明自身的假裝身份就能產(chǎn)生行為的默契,這是因?yàn)榻巧缪萦螒虮旧硎且环N社會(huì)化程度較高的游戲,幼兒在現(xiàn)實(shí)生活中經(jīng)過(guò)潛移默化的熏陶,對(duì)角色的社會(huì)期望和社會(huì)規(guī)范有了一定程度的了解,這也使幼兒為了獲得社會(huì)的認(rèn)可而表現(xiàn)出符合角色期望的行為。在此游戲中,幼兒是自發(fā)地遵守這些規(guī)則,并且在游戲中享受著最純粹的快樂(lè)。
1.在逼真實(shí)物的基礎(chǔ)上適當(dāng)增加低結(jié)構(gòu)替代材料的投放
兒童的游戲會(huì)受玩具的種類(lèi)、性質(zhì)、數(shù)量搭配等因素的影響。年齡較小的幼兒適宜玩逼真性程度較高的、模擬實(shí)物的玩具;年齡較大的幼兒適合玩逼真性程度較低、開(kāi)放性程度較高的玩具或游戲材料。對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),在保證一定數(shù)量逼真的實(shí)物或模擬物的同時(shí),教師可以投放少量顏色鮮明、形狀特征明顯的替代物,如不同形狀的積木、橡皮泥和雪花片等。這是因?yàn)樘娲锏耐斗庞欣谛“嘤變罕碚餍袨榈陌l(fā)展。
2.增加材料的種類(lèi),豐富游戲的情節(jié)
兩名幼兒在“娃娃家”中的角色扮演游戲情節(jié)重復(fù)單一,這與游戲材料的局限性是分不開(kāi)的。當(dāng)前,“娃娃家”中的材料比較單一。特別是本案例中,幼兒本想為“寶寶”理發(fā),但最終因?yàn)闆](méi)有相應(yīng)的理發(fā)店場(chǎng)景及材料,導(dǎo)致最后不了了之。因此,教師可以考慮在“娃娃家”中增加與這些場(chǎng)景相關(guān)的標(biāo)志及道具,如醫(yī)生護(hù)士帽、小藥箱等,還可以增加能夠激發(fā)幼兒給娃娃做飯、喂飯情節(jié)的材料,如“爐灶”、小碗、奶粉罐等。
3.發(fā)揮幼兒的自主性,使娃娃家游戲中的“假自主”變?yōu)椤罢嬗螒颉?/p>
以往的“娃娃家”游戲偏向成人化,從空間的布置、材料的選擇與擺放甚至玩法上都由教師主導(dǎo)、控制,幼兒只能玩一些固定而單一的游戲,慢慢地,“娃娃家”游戲就變得無(wú)聊。長(zhǎng)此以往,對(duì)幼兒想象力和創(chuàng)造性的發(fā)展是不利的。因此,教師可以發(fā)揮幼兒的自主性,讓幼兒自主進(jìn)行游戲。首先,教師可以將不同結(jié)構(gòu)、不同層次的材料以超市的形式向幼兒展示,使幼兒根據(jù)自己的需要選擇想要的材料來(lái)進(jìn)行角色扮演游戲,充分發(fā)揮幼兒的自主性。其次,教師可以在“娃娃家”旁邊的角落里單獨(dú)放置一個(gè)“百寶箱”,里面放置一些廢舊物品或半成品,如塑料瓶、紙杯、紙盒等,方便幼兒根據(jù)自身需要靈活地進(jìn)行選擇,從而在發(fā)揮幼兒自主性的同時(shí),增加游戲材料和游戲內(nèi)容、情節(jié)的豐富性。
3~4 歲的幼兒愛(ài)模仿的特點(diǎn)十分突出,模仿是這一時(shí)期兒童主要的學(xué)習(xí)方式,他們通過(guò)模仿掌握別人的經(jīng)驗(yàn)。一方面,幼兒園可根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)組織不同年齡段的幼兒分別開(kāi)展諸如“超市體驗(yàn)購(gòu)物”“參觀(guān)博物館”“農(nóng)場(chǎng)體驗(yàn)收獲蔬菜”等活動(dòng),幫助幼兒積累這些活動(dòng)的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn);另一方面,可以通過(guò)家園合作讓幼兒多觀(guān)察、多留意,積累更多的生活經(jīng)驗(yàn)。教師應(yīng)鼓勵(lì)家長(zhǎng)帶幼兒走向生活,走向社會(huì),觀(guān)察周?chē)纳?。此外,家長(zhǎng)要增加親子互動(dòng)時(shí)間,如周末帶孩子外出購(gòu)物、郊游、野餐,給孩子提供主動(dòng)做事的機(jī)會(huì),讓孩子參與力所能及的家務(wù),在培養(yǎng)孩子責(zé)任感的同時(shí)豐富他們的生活經(jīng)驗(yàn)。
為了幫助幼兒更好地進(jìn)行游戲,教師可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)以適當(dāng)?shù)姆绞浇槿搿=處熞杏^(guān)察意識(shí),不斷觀(guān)察幼兒的游戲情況,及時(shí)把握兩種介入時(shí)機(jī):第一是幼兒在游戲中遇到困難,無(wú)法進(jìn)行下去時(shí);第二是游戲的內(nèi)容情節(jié)單一重復(fù)時(shí)。為了幫助幼兒更好地在游戲中獲得發(fā)展,教師可以通過(guò)兩種方式介入指導(dǎo)。一是以角色扮演的方式進(jìn)入游戲中進(jìn)行指導(dǎo)。如在本文的觀(guān)察記錄中,幼兒想要為“寶寶”理發(fā),這時(shí)教師可以充當(dāng)理發(fā)師的角色進(jìn)入游戲,示范理發(fā)師理發(fā)的程序,幫助幼兒理解并積累理發(fā)的經(jīng)驗(yàn),啟發(fā)幼兒在后續(xù)游戲中增加理發(fā)的情節(jié)。二是通過(guò)提供工具和材料的方式指導(dǎo)幼兒的游戲。在本文的觀(guān)察記錄中,教師需要在游戲結(jié)束后及時(shí)創(chuàng)設(shè)理發(fā)店的情境,投放理發(fā)用的圍裙、吹風(fēng)機(jī)、梳子、剪刀、假發(fā)等工具和材料,以此來(lái)幫助幼兒熟悉和理解理發(fā)店的經(jīng)驗(yàn),從而延伸游戲的情節(jié),使幼兒獲得更多的游戲經(jīng)驗(yàn)。
綜上所述,在小班“娃娃家”游戲中,教師不僅要主動(dòng)親近和關(guān)心幼兒,和幼兒一起游戲,還要讓幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn),這有助于對(duì)幼兒進(jìn)行語(yǔ)言、品質(zhì)的滲透教育。此外,深入挖掘幼兒感興趣的事物和游戲中的隱含教育價(jià)值,能夠體現(xiàn)“寓教于樂(lè)”的教學(xué)原則,能促進(jìn)幼兒的更好發(fā)展。