摘要:VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)在新聞行業(yè)的應(yīng)用是什么樣的?上游新聞?dòng)脤?shí)際行動(dòng)給出了答案:只需短短一分鐘,新聞現(xiàn)場(chǎng)的情況就能通過上游新聞APP全方位、身臨其境地傳送到用戶眼前,用戶僅需通過一部手機(jī)即可感受到新聞現(xiàn)場(chǎng)的氛圍。這套由上游新聞自有團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)開發(fā)的VR新聞技術(shù),在都市類新聞?lì)I(lǐng)域的平臺(tái)級(jí)應(yīng)用,順利地實(shí)現(xiàn)了從采訪拍攝到快速上傳,制作并生成一條完整的VR新聞這一生產(chǎn)流程的建立和逐步完善,使得上游新聞在2016年年中順利推出全國(guó)首個(gè)VR新聞?lì)l道,入選人民日?qǐng)?bào)所評(píng)“2016年國(guó)內(nèi)傳媒十大事件”。本文立足這一創(chuàng)新平臺(tái),探討傳統(tǒng)媒體數(shù)字出版媒體融合發(fā)展的重要實(shí)踐方向。
關(guān)鍵詞:上游新聞;VR平臺(tái);數(shù)字出版
中圖分類號(hào):G210.7 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-8883(2020)22-0008-02
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))這一概念,來(lái)源于英文名稱:Virtual Reality,它是基于電腦IT技術(shù)建立的虛擬場(chǎng)景,這種場(chǎng)景通過顯示全景圖片或視頻的方式,在虛擬空間生成視、聽、觸感等各個(gè)方面身臨其境的數(shù)字化體驗(yàn)。近幾年,智能可穿戴設(shè)備的發(fā)展讓VR走進(jìn)了大眾的視野。 每年的全國(guó)兩會(huì)現(xiàn)場(chǎng),幾乎都成為了VR技術(shù)的展示平臺(tái),各家媒體單位紛紛拿出自己最新的科技產(chǎn)品進(jìn)行展示,從最初的VR平面新聞到集合多硬件的“鋼鐵俠”,VR技術(shù)已經(jīng)初步成為最前沿的新媒體形式。
2016年被稱為“VR元年”,VR+直播、VR+電商、VR+旅游、VR+大電影都著實(shí)地火了一把。對(duì)于VR+新聞?lì)I(lǐng)域,國(guó)內(nèi)新聞媒體也不甘示弱,新華社、中國(guó)青年報(bào)、財(cái)新傳媒、上游新聞等新聞?lì)悪C(jī)構(gòu)較早地以不同形式對(duì)VR進(jìn)行了探索。在當(dāng)前各種媒介中,新聞行業(yè)普遍使用的VR技術(shù)被稱為“VR+新聞”,從另一個(gè)角度來(lái)看,這印證了麥克盧漢“媒介理論”的觀點(diǎn)——“任何媒介都不外乎是人感覺能力的擴(kuò)展或延伸”。[1]上游新聞VR技術(shù)的運(yùn)用,也可以理解為這一理論的延展,用最快的速度,把受眾“帶到”新聞現(xiàn)場(chǎng),讓新聞現(xiàn)場(chǎng)720度呈現(xiàn)在用戶面前。
一、上游新聞VR實(shí)踐
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,新聞傳媒業(yè)正在發(fā)生著巨大的變革,傳統(tǒng)的新聞報(bào)道方式已經(jīng)很難給受眾帶來(lái)更直觀的體驗(yàn)。在這樣的形勢(shì)下,全國(guó)各大媒體自主進(jìn)行了一系列的技術(shù)革新。
2016年,上游新聞開始了技術(shù)革新之路,把VR技術(shù)與新聞產(chǎn)品進(jìn)行強(qiáng)勢(shì)結(jié)合,自主投入研究發(fā)明了一整套VR新聞生產(chǎn)流程,并于當(dāng)年在全國(guó)率先推出了首個(gè)VR新聞?lì)l道。VR新聞?lì)l道的產(chǎn)品主要形態(tài)為視頻的全景瀏覽,720度高空全景還原新聞現(xiàn)場(chǎng)。上游新聞使用的VR采編發(fā)布流程全部自主研發(fā)。生產(chǎn)流程非常簡(jiǎn)單,只需要極短時(shí)間,新聞現(xiàn)場(chǎng)就能被全景態(tài)地傳送到用戶眼前。當(dāng)年,該技術(shù)推出后就及時(shí)搶占了2016年高考現(xiàn)場(chǎng)和江蘇阜寧遭受強(qiáng)冰雹龍卷風(fēng)雙重災(zāi)害后的新聞熱點(diǎn)。上游新聞推出的VR報(bào)道,成功地吸引了讀者的眼球。
2016年初,上游新聞通過自建團(tuán)隊(duì)的方式,開始自主研究VR技術(shù)與新聞產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,并打造了一條VR新聞采訪、編輯、制作和發(fā)布的流程。目前,VR產(chǎn)品中最主要的形態(tài)是圖片展示和視頻的全景VR瀏覽。上游新聞VR新聞的出現(xiàn),使傳統(tǒng)新聞采編流程發(fā)生顛覆。在傳統(tǒng)新聞的采訪和寫作過程中,新聞?dòng)浾叩竭_(dá)現(xiàn)場(chǎng)后,不僅需要對(duì)文字、照片或視頻進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)采訪、拍攝,還需要對(duì)其進(jìn)行后續(xù)加工。一條新聞的生成往往至少需要耗費(fèi)幾個(gè)小時(shí),如若中間流程不暢,花費(fèi)的時(shí)間則更長(zhǎng)。但在VR制作與發(fā)布流程上,上游新聞自主建立的采編系統(tǒng)對(duì)傳統(tǒng)新聞流程進(jìn)行大幅度地改進(jìn)和提升。在系統(tǒng)使用前期,就安排了專業(yè)技術(shù)人員對(duì)記者們的VR新聞采集技術(shù)進(jìn)行了一系列的培訓(xùn)。而且,對(duì)一些固定案例類型的新聞采寫,比如車禍、發(fā)布會(huì)、動(dòng)態(tài)現(xiàn)場(chǎng)等,設(shè)置了模塊化的流程和要求。記者出現(xiàn)在新聞現(xiàn)場(chǎng)時(shí),打開隨身攜帶的VR攝影機(jī),不僅可以拍攝VR照片,還能拍攝VR視頻,通過手機(jī)登錄上游新聞VR后臺(tái),花費(fèi)幾分鐘時(shí)間即可把拍攝到的全景素材上傳到系統(tǒng)后臺(tái),后臺(tái)編輯進(jìn)行基礎(chǔ)審核和編輯后,只需點(diǎn)擊發(fā)布按鈕,就完成了最短時(shí)差的新聞現(xiàn)場(chǎng)還原。依托VR攝影機(jī)和獨(dú)有的VR后臺(tái),以上操作使用起來(lái)十分便捷,可實(shí)現(xiàn)VR新聞批量化生產(chǎn),特別是針對(duì)突發(fā)事件,VR新聞更具有時(shí)效優(yōu)勢(shì)。例如,2016年江蘇阜寧發(fā)生強(qiáng)冰雹龍卷風(fēng)雙重災(zāi)害,上游新聞通過VR頻道快速將災(zāi)后現(xiàn)場(chǎng)實(shí)景呈現(xiàn),讓用戶身臨其境地感受到災(zāi)難對(duì)視覺和心靈的沖擊。得益于以上實(shí)踐,“上游新聞開設(shè)國(guó)內(nèi)首個(gè)VR新聞?lì)l道”入選人民日?qǐng)?bào)所評(píng)“2016年國(guó)內(nèi)傳媒十大事件”。
二、上游新聞VR新聞的發(fā)展歷程
(一)上游新聞VR新聞的自主研發(fā)之路
自2016年2月以來(lái),上游新聞便開始了VR新聞平臺(tái)的籌備工作。這項(xiàng)工作的主要內(nèi)容一開始并不是基于技術(shù)突破,而是期望訂制一套在傳媒體系能順利運(yùn)行的VR采編發(fā)布標(biāo)準(zhǔn)流程,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的含義可以解讀為:讓每一名記者都兼顧VR新聞產(chǎn)生的工作,賦予每一個(gè)記者全景呈現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)的職能,讓每一條VR新聞都能在一分鐘內(nèi)制作完成,把每一個(gè)突發(fā)現(xiàn)場(chǎng)瞬時(shí)傳回編輯后臺(tái),讓VR新聞批量生成成為全新的新聞生產(chǎn)常態(tài)。
(二)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作流程
上游新聞VR系統(tǒng)平臺(tái),整體開發(fā)起始于VR采編系統(tǒng)流程研發(fā)。研發(fā)初期,遇到了很多困難,由于傳統(tǒng)媒體的技術(shù)部門和采編部門屬于不同管理體系,上游新聞VR系統(tǒng)就需要將兩個(gè)體系的人員進(jìn)行整合,包括技術(shù)團(tuán)隊(duì)、視頻團(tuán)隊(duì)、產(chǎn)品品牌推廣團(tuán)隊(duì)等,分別派出自己的精兵強(qiáng)將,著力在VR采編流程設(shè)計(jì)、VR系統(tǒng)代碼編寫、未來(lái)產(chǎn)品動(dòng)向研究等幾方面深入合作開發(fā)。
開發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)通過各種方法全力解決了幾大問題:首先,打通全媒體平臺(tái)數(shù)據(jù)端口。由于上游新聞采編體系采用的構(gòu)架與VR新聞采編構(gòu)架并不是同時(shí)期開發(fā)的,所以存在數(shù)據(jù)接口打通的問題,技術(shù)團(tuán)隊(duì)一個(gè)星期內(nèi)就加班解決了這一問題;其次,解決記者實(shí)用過程中的拍攝技巧和傳送流程設(shè)計(jì)問題。要改變記者們傳統(tǒng)的采寫習(xí)慣,技能培訓(xùn)和設(shè)備采買就成了必須要解決的難題;再次,解決用于體驗(yàn)端的設(shè)備問題。為此,上游新聞同時(shí)向外部廠家訂制生產(chǎn)一批VR設(shè)備,方便用戶直接通過上游新聞APP體驗(yàn)VR新聞??朔鲜鰡栴}后,上游新聞的研發(fā)團(tuán)隊(duì)在短短幾周時(shí)間里,就實(shí)現(xiàn)了DEMO平臺(tái)的測(cè)試和使用,對(duì)記者編輯進(jìn)行培訓(xùn)學(xué)習(xí)后,正式開始運(yùn)行之路。
三、上游新聞VR新聞數(shù)字出版系統(tǒng)面臨的挑戰(zhàn)
從媒體角度看,VR技術(shù)是“新媒體賦權(quán)”的體現(xiàn),后續(xù)逐步升級(jí)的平臺(tái)系統(tǒng),將逐步開放用戶自主上傳的端口,從PGC到UGC內(nèi)容的生成,必將引導(dǎo)話語(yǔ)生成能力的再分配與重組,讓每一個(gè)參與者都真正參與到新聞生產(chǎn)中,最真實(shí)地觸達(dá)新聞現(xiàn)場(chǎng)和用戶。在VR新聞的真實(shí)性上,也具有很大的挑戰(zhàn)。通過VR技術(shù),可以將“虛擬”呈現(xiàn)出“真實(shí)”,也可將“真實(shí)”轉(zhuǎn)化為“虛擬”現(xiàn)場(chǎng),甚至是有選擇地呈現(xiàn)“真實(shí)”。這就有可能誘使用戶在視角中將VR新聞等同為事實(shí)真相,這些潛在的風(fēng)險(xiǎn),都可能是上游新聞VR新聞數(shù)字出版平臺(tái)將來(lái)會(huì)面臨的挑戰(zhàn)。
四、上游新聞VR新聞數(shù)字出版系統(tǒng)的改進(jìn)與加強(qiáng)
(一)提升傳媒工作者的職業(yè)素養(yǎng)
職業(yè)素養(yǎng)對(duì)于從業(yè)者的重要性不言而喻。同樣,對(duì)新聞工作者來(lái)說(shuō),也不例外。首先,新聞工作者應(yīng)尊重事實(shí),全面反映新聞事件本身。在VR新聞中,個(gè)別記者為了一己之利,而放棄應(yīng)有的職業(yè)操守,如對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行提前布置、擺拍,站在利于自己的角度進(jìn)行所謂的360度全景拍攝等。對(duì)此,我們應(yīng)從根本上杜絕,解決之策便是提升新聞從業(yè)者的職業(yè)道德素養(yǎng)。其次,新聞工作者應(yīng)與時(shí)俱進(jìn),不斷提升業(yè)務(wù)能力。與時(shí)俱進(jìn),即新聞從業(yè)者要時(shí)刻關(guān)注行業(yè)的動(dòng)態(tài)。對(duì)于新出現(xiàn)的媒介或者記錄新聞的方式要在第一時(shí)間內(nèi)了解,主動(dòng)學(xué)習(xí),若是不懂,就要向他人請(qǐng)教。在這方面,上游新聞的采編人員應(yīng)積極從各種角度了解最新的VR動(dòng)態(tài),向人工智能技術(shù)方面的專家學(xué)習(xí),了解具體的運(yùn)作以及制作過程,在不斷學(xué)習(xí)提升的基礎(chǔ)上,將其進(jìn)行內(nèi)化,使其成為自己的東西。
(二)繼續(xù)完善VR技術(shù)
2016年,VR技術(shù)已然進(jìn)入了各行各業(yè),引起了廣泛的議論和應(yīng)用。但有一點(diǎn)是不容忽視的,即:VR技術(shù)尚處于開發(fā)階段,諸多技術(shù)壁壘還在等待著被攻克。除卻畫面的清晰度和流暢度被人詬病以外,VR新聞對(duì)于VR技術(shù)的核心運(yùn)用并沒有完全體現(xiàn),而這種體現(xiàn),在某種程度上正是可以提高新聞的真實(shí)性的。
(三)制定相應(yīng)的VR新聞標(biāo)準(zhǔn)
VR技術(shù)進(jìn)入新聞行業(yè)為其提供了新的新聞敘事模式的同時(shí),也帶來(lái)了對(duì)新聞?wù)鎸?shí)性的破壞。李普曼說(shuō)過,“我們所見到的事實(shí)取決于我們所站的位置和眼睛的習(xí)慣”。傳統(tǒng)的新聞倫理已經(jīng)不能完全適應(yīng)于VR新聞。VR新聞中的聲音、影像和圖片是否必須來(lái)自實(shí)地錄制或拍攝?視頻音頻應(yīng)以什么標(biāo)準(zhǔn)選擇和剪輯?有什么樣的標(biāo)準(zhǔn)剪輯軟件?目前,新聞行業(yè)都未作一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)定。因此,下一步,上游新聞將聯(lián)合相關(guān)職能部門和技術(shù)機(jī)構(gòu),一道商討制定VR新聞標(biāo)準(zhǔn)的可行性。
自2016年首次推出VR新聞?lì)l道以來(lái),上游新聞在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面投入了大量人力、物力,進(jìn)行集中開發(fā),先后近百次對(duì)VR新聞采編系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)迭代,從最初的簡(jiǎn)單圖片逐步升級(jí)為疊加新聞稿件、多場(chǎng)景漫游、標(biāo)記互動(dòng)等功能,在加強(qiáng)互動(dòng)性的同時(shí),將逐步拓展平臺(tái)的使用范圍,逐步對(duì)外開放重慶VR新聞數(shù)字出版與拓展應(yīng)用平臺(tái),除上游新聞自己的采編人員使用外,該VR新聞數(shù)字出版平臺(tái)也將向?qū)I(yè)的VR愛好者和專業(yè)機(jī)構(gòu)開放,真正實(shí)現(xiàn)尊重受者的主動(dòng)選擇,把傳受雙方放到平等的位置上加以考慮[2],使之成為一個(gè)共同生產(chǎn)、共同傳播的共享平臺(tái)。
五、結(jié)語(yǔ)
傳統(tǒng)媒體正在經(jīng)受新技術(shù)革命帶來(lái)的陣痛,融合發(fā)展成為了傳統(tǒng)媒介轉(zhuǎn)型的必由之路。在新技術(shù)層出不窮的時(shí)代,VR的“沉浸性、交互性、想象性”讓VR在新聞行業(yè)凸顯技術(shù)優(yōu)勢(shì)。上游新聞的技術(shù)+新聞的融合之路,給眾多傳統(tǒng)媒體提供了借鑒和參考,未來(lái)希望有更多的新技術(shù)和媒體結(jié)合,融合發(fā)展壯大,逐步構(gòu)建全新的數(shù)字出版形態(tài)。
參考文獻(xiàn):
[1] 馬歇爾·麥克盧漢.理解媒介——論人的延伸[M].譯林出版社,2011:274.
[2] 劉海龍.大眾傳播理論——范式與流派[M].中國(guó)人民大學(xué)出版社,2008:32.
作者簡(jiǎn)介:戴宇(1980—),男,四川內(nèi)江人,本科,助理記者,研究方向:新技術(shù)進(jìn)步與媒體融合發(fā)展。