鄔奇瑾
摘要:在新課改背景下對學生開展教學活動,不僅需要授課教師能將基礎知識和技能有效地傳授給學生,同時還需要授課教師能夠通過課堂活動對學生的創(chuàng)新能力以及邏輯推理能力進行培養(yǎng),促使學生的核心素養(yǎng)得到有效提升。經(jīng)過眾多教師實踐教學研究發(fā)現(xiàn),把圖形化編程軟件Scratch與教學活動的有機融合,不但能夠激發(fā)學生的學習興趣,同時還能活躍學生的思維,促使學生邏輯推理能力及創(chuàng)新能力得到有效的發(fā)展?;诖?,本文對如何利用圖形化編程軟件Scratch培養(yǎng)學生的邏輯推理和創(chuàng)新能力進行了簡要探究。
關鍵詞:圖形化編程軟件;邏輯推理能力;創(chuàng)新能力;培養(yǎng)策略
隨著教育改革的不斷推進,我國各級教學部門都在對如何提升學生邏輯推理和創(chuàng)新能力進行深入探索,而信息技術、通用技術等具有較強實踐性的課程,其教學內(nèi)容及方式一直都是探索的關鍵體現(xiàn),尤其是在圖形化編程軟件Scratch與這些課程教學相融合之后。通過將圖形化編程軟件Scratch與教學活動進行有機融合,不但為培養(yǎng)以及提升學生邏輯推理和創(chuàng)新能力提供了基礎和創(chuàng)造的空間,同時也有效地激發(fā)了學生的學習興趣,使其學習效率得到提升。
一、利用圖形化編程軟件Scratch培養(yǎng)學生邏輯推理和創(chuàng)新能力的措施
(一)對總體教學目標進行合理設定
授課教師在開展教學活動的過程中,要想利用圖形化編程軟件Scratch對學生邏輯推理和創(chuàng)新能力進行有效培養(yǎng),首先就需要對總體教學目標進行合理設定,確保學生能夠在有限學習時間內(nèi)了解以及掌握Scratch軟件的作用、使用方法,并能夠理解Scratch軟件程序設計中的三種基本結構,能夠使用該軟件進行自我創(chuàng)作,以此來實現(xiàn)活躍學生思維以及提升其能力的教學總目標。
(二)對教學計劃進行科學安排
當總體教學目標設定完之后,還需要根據(jù)目標以及學生認知情況對教學計劃進行科學安排,要嚴格遵守由淺入深的原則,以培養(yǎng)學生邏輯推理和創(chuàng)新能力為基礎,對教學計劃進行有效地安排。
例如,在實際開展教學活動時,第1課時可先對程序設計進行介紹,通過展現(xiàn)實例來激發(fā)學生的學習和操作興趣;其次,再利用3到4個課時對軟件的四個模塊進行講解,促使學生對軟件有一個更深的認識;再次,利用剩下課時帶學生了解軟件的使用,并引導學生自己動手嘗試創(chuàng)作;最后,再利用2個課時對學生的學習成果進行展示,并對其進行綜合評價[1]。
(三)對教學素材進行精心選擇
授課教師在利用圖形化編程軟件Scratch開展教學活動的過程中,除了要設定總體教學目標以及制定教學方案以外,還需要對教學素材進行精心挑選,為開展有效地教學活動提供保障。
在挑選教學素材的過程中,授課教師需要對學生的興趣進行全面掌控。比如,可以利用學生對小游戲的興趣,引導學生對教師提前做好的幾款小游戲的設計原理進行分析,并要求學生在分析的過程中進行“找茬”,也就是尋找這些小游戲的bug;最后,引導學生根據(jù)自己的邏輯推理對其進行完善,可以進行適當?shù)膭?chuàng)新等。
通過這種方式,不但能夠有效調(diào)動學生的學習積極性,促使學生更好地投身于學習中,同時也能夠?qū)崿F(xiàn)對學生邏輯推理和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)目標。
(四)對評價標準進行完善
教學活動還應該具有評價環(huán)節(jié),以此確保教學活動的有效性和高效性[2]。在對評價標準進行完善的過程中,不僅需要包含常規(guī)的過程性評價,以及學生每節(jié)課學習成果的評價,同時還應該對學生進行綜合性的評價,進而確保學生的綜合能力及素養(yǎng)能夠得到提升。
例如,在設定評價標準時,可以這樣設定:對于能夠獨立完成創(chuàng)作的學生,其所創(chuàng)作的作品內(nèi)容豐富、邏輯性強、技術含量高,應給予優(yōu)秀;對于可完成創(chuàng)作的學生,其所創(chuàng)作的作品編排合理、基礎過關,應給予良好;對于能夠?qū)⒕C合實例完整模仿出來,且沒有問題的學生,應給予合格;對于在教師及學生幫助下也無法完成基礎任務的學生,應給予不合格,并在課后進行一對一地單獨輔導。
二、利用圖形化編程軟件Scratch開展教學活動需要注意的事項
在利用圖形化編程軟件Scratch開展教學活動的過程中,為了能夠更好地實現(xiàn)教學目標,還需要注意三點事項:首先,一定要重視范例的選擇,要能夠勾起學生的探索、學習欲望,要具有開放性和拓展性;其次,改變傳統(tǒng)教學方式,要以實踐教學為主,多引導學生進行操作,讓學生擁有學習的主觀能動性;最后,要注重學生之間的合作,促使學生共同成長[3]。
結束語:
授課教師利用圖形化編程軟件Scratch對學生開展教學活動,不僅能夠從多個方面對學生的邏輯推理和創(chuàng)新能力進行培養(yǎng)和提升,同時也能夠促使學生通過Scratch軟件將自身的想法表達出來,使其擁有展示自己的舞臺,利于其綜合素養(yǎng)的培養(yǎng),也是實現(xiàn)核心素養(yǎng)背景下教學目標的重要途徑。
參考文獻:
[1]徐金芳. 基于校本課程的Scratch創(chuàng)意編程教學實踐研究[J]. 試題與研究,2020,(24):38-39.
[2]李霞芳. Scratch編程在初中的教學實踐與探索[J]. 數(shù)碼世界,2020,(07):148-149.
[3]陳桂華. 運用Scratch編程教學培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力[J]. 中國現(xiàn)代教育裝備,2020,(12):44-46.