摘 要:隨著社會的進步,我國動畫藝術作品不斷發(fā)展。從小熒幕到大銀幕,動畫進入人們的生活,給人們帶來了精神滿足。本文主要從我國動畫作品的發(fā)展來探討其對大眾審美觀念的影響。
關鍵詞:動畫作品;大眾審美;國產(chǎn)動畫
中圖分類號:J954 文獻標志碼:A 文章編號:1674-8883(2020)06-0163-01
一、前言
動畫屬于動漫產(chǎn)業(yè),是動漫產(chǎn)業(yè)中的一種表現(xiàn)形式。我國的動畫發(fā)展起始于20世紀20年代,距今已有很長的發(fā)展歷史。在這個發(fā)展的過程中,誕生了許多優(yōu)秀的動畫藝術作品。與此同時,隨著生活水平的不斷提高,人們有了更多的精神需求,動畫逐漸走進人們的視野。這些動畫作品不斷影響人們的審美觀和價值觀,改變著人們的生活。人們不僅要欣賞畫面本身,也應該在故事節(jié)奏、價值觀的傳遞等方面作出思考。本文分析我國動畫藝術作品的發(fā)展和傳播對大眾審美觀產(chǎn)生的影響。
二、我國動畫藝術作品的發(fā)展與現(xiàn)狀
與其他國家相比,雖然我國動畫起步較晚,但也產(chǎn)生了許多優(yōu)秀的動畫藝術作品。這得益于我國上下五千年的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為我國的動畫創(chuàng)作者提供了肥沃的創(chuàng)作土壤。我國許多動畫作品帶有鮮明的民族特色,通過這些作品向大眾展現(xiàn)了我國的文化魅力。
自20世紀美國動畫流入中國后,1922年誕生了我國第一部廣告動畫片——《舒振東華文打字機》。我國的動畫主要有兩次發(fā)展高潮。第一次是1957年至1965年,這一時期上海美術電影制片廠的建立使我國誕生了一批優(yōu)秀的動畫藝術作品,如《大鬧天宮》等。這些作品不僅走進了大眾的視野,還在國際上獲得廣泛認可。第二次高潮是改革開放后,伴隨著經(jīng)濟的發(fā)展,動畫行業(yè)也產(chǎn)出了很多高質(zhì)量的作品,如《哪吒鬧?!贰堆┖⒆印返?,豐富了人們的生活。[1]如今隨著時代的進步,科技發(fā)展為近代的動畫藝術作品的創(chuàng)作提供了便利,也使動畫創(chuàng)作內(nèi)容更加豐富。同時,面對外國動畫搶占動畫市場的威脅,國產(chǎn)動畫作品的生存變得更加艱難。
三、我國動畫藝術作品對大眾審美的影響
我國動畫藝術作品在不同時期、不同的社會環(huán)境下有多種表現(xiàn)方式,對大眾的影響也不同。我國早期的動畫藝術作品在體現(xiàn)民族特征上比較出色,但許多表達技巧相對單一,受眾相對有限。隨著時代的發(fā)展,動畫藝術作品的類型變得越來越多,在表現(xiàn)技法、故事設定上更加豐富,對大眾審美的影響也越來越大。
(一)我國早期動畫藝術作品對大眾審美觀的影響
我國早期的很多動畫藝術作品都來源于上海美術電影制片廠,這些作品都具有鮮明的民族特色。例如,《大鬧天宮》中場景的描繪和色彩都符合傳統(tǒng)的民間審美,還有許多武打場面,包括音效都含有京劇元素。同一時期的《小蝌蚪找媽媽》等作品運用了傳統(tǒng)的水墨繪畫方法,讓國產(chǎn)動畫藝術作品的表現(xiàn)形式更加豐富。[2]不過這時候的動畫作品無論是畫面設置還是劇情走向上,主要都是針對年齡小的孩子。此后,許多帶有思想斗爭、階級矛盾色彩的動畫藝術作品隨即出現(xiàn),如《東海小哨兵》等作品。這是順應當時的國情創(chuàng)作出來的作品,引導人們要擁有正確的思想,是時代發(fā)展的需要。改革開放后,動畫藝術作品的類型變得更為豐富,出現(xiàn)了許多帶有諷刺意味的動畫作品,如《老虎裝牙》《狐貍送葡萄》等。[1]這些作品不再拘泥于普通的敘述方式,讓大眾產(chǎn)生了新的思考。
(二)當代國產(chǎn)動畫作品對大眾審美觀的影響
隨著科技的發(fā)展,我國出現(xiàn)了更多的三維動畫作品。比起早期的二維動畫,這些作品在畫面上更加立體生動,容易讓觀眾融入劇情。國產(chǎn)動畫也嘗試著在作品中融入民族特征并進行創(chuàng)新,一些動畫作品也給觀眾打了“國產(chǎn)動畫的崛起”的信號槍。例如,《白蛇:緣起》《哪吒之魔童降世》等作品,基于白娘子、哪吒等神話傳說人物,對人物性格進行改編,賦予他們更豐富的情感。雖然這些人物擁有神力,但遇事也會猶豫不決、有自己的小脾氣,更貼近人們的生活。比起早期動畫作品中按部就班的敘述方式,這些作品給大眾帶來了更多的新鮮感。然而在國外動畫的影響下,許多動畫作品在制作上也會存在美日動漫的影子。例如,《大魚海棠》《魁拔》等作品在繪畫風格上被不少人指出與日本動畫有雷同之處。同時,許多作品在故事發(fā)展節(jié)奏上還是欠缺,就拿《大魚海棠》來說,從細膩的畫面中的確能讓人感受到創(chuàng)作者的用心,然而其對故事節(jié)奏的把握還是讓人覺得有些缺憾。
四、我國動畫藝術的未來發(fā)展應如何引導大眾審美
雖然我國早期的動畫作品深入人心,近幾年國產(chǎn)動畫作品的發(fā)展步伐也在不斷前進,對我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的繼承發(fā)展上可圈可點,但不可否認,我國動畫藝術作品對大眾的影響力還有待提升。因此,我們需要思考國產(chǎn)動畫應該如何發(fā)展和完善,從而正確引導大眾審美。
(一)利用自身條件提升對大眾審美觀的影響
首先,我國動畫可以借助深厚的歷史底蘊,利用優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化來吸引大眾的注意。在與國外動畫作品的競爭中,我國動畫藝術作品可以通過人們從小耳熟能詳?shù)母鞣N神話故事引起觀眾的共鳴。在繼承的同時要學會創(chuàng)新,有突破性地融入時代的新思想。同時,提高動畫制作本身的質(zhì)量,思考如何把握整個故事節(jié)奏。一部好的動畫不僅要在畫面感官上獲得受眾的認可,更要在故事情節(jié)、價值觀等情感傳遞上抓住人心。在動畫作品的故事立意、價值觀傳遞上要有正確的認識,并從作品中傳遞出新穎的想法來感染大眾。同時,隨著科技的發(fā)展,智能手機融入了人們的生活,國產(chǎn)動畫的傳播不再受電視、電影等傳播媒介的限制,擁有了更多的平臺。要學會利用這些平臺來吸引更多的受眾,提升自己的影響力。
(二)學習外國動畫的長處
雖然我國也在有意識地限制一些外國動畫的流入,但是這無法從根本上減少對本國動畫作品的威脅。無論是寫實的日式動畫還是夸張的美式動畫,它們精致的畫面效果和幽默夸張的故事情節(jié)都吸引了大眾的注意。國外的動畫搶占的不僅是動畫市場,這種文化滲透方式在一定程度上也使大眾吸收了過多他國文化,使本國文化被忽視和遺忘,難以發(fā)揚光大。
“師夷長技以制夷”,我們應該在學習外國動畫的過程中汲取經(jīng)驗,把學到的東西拿來發(fā)展自己的文化。這種學習不是指照搬別人的畫面風格或是故事情節(jié),而是要在學習過程中探索適宜中國動畫的繪畫風格和故事情節(jié)。國產(chǎn)動畫不僅要學習外國動畫作品的制作經(jīng)驗,還要學習其動畫市場體制。我國的動畫市場發(fā)展還不夠成熟,雖然大眾越來越關注國產(chǎn)動畫作品,但許多國人的觀念中依然存在著動畫作品是給小孩子看的固向思維。[3]這導致我國動畫作品的發(fā)展受到限制,部分國產(chǎn)動畫制作者也只能從滿足孩童的審美趨勢上下手。與國產(chǎn)動畫偏向于為青少年兒童服務的模式不同,外國動畫通過為動畫藝術作品設置不同的年齡限制來擴大動畫市場。我國也應該學習這種模式,為不同年齡段、不同審美傾向的群體創(chuàng)作不同類型的動畫藝術作品。更細致的受眾群體劃分和更大的市場環(huán)境也會為動畫創(chuàng)作者提供更多的機會和可能性,有助于動畫創(chuàng)作的發(fā)展。
五、結語
我國動畫的發(fā)展雖然穩(wěn)步上升,也取得了一些成果,但目前還未形成自己獨特的風格,無法在與外國動畫藝術作品的競爭中立足。更何況動畫藝術作品的呈現(xiàn)深深影響著受眾的審美和價值觀,作為一種重要的藝術傳播媒介,需要充分發(fā)揮引領作用,為人們帶來有中國特色的動畫影視作品,增強文化自信。雖然國產(chǎn)動畫的發(fā)展任重而道遠,但它的發(fā)展前景還是非??捎^的。相信只要好好把握,在不遠的將來,中國動畫人一定會帶領國產(chǎn)動畫走向世界。
參考文獻:
[1] 王星博,柴雨瑩.淺談中國動畫發(fā)展史[J].西部皮革,2018(9):90.
[2] 郭曉曉.中國傳統(tǒng)文化在動畫中的應用[D].陜西師范大學,2014:21-24.
[3] 李瑩.當代華語商業(yè)動畫的大眾審美走向研究[D].陜西科技大學,2012:1-3+27.
作者簡介:徐棉棉(1998—),女,浙江臺州人,中南財經(jīng)政法大學本科在讀,研究方向:視覺傳達設計(動漫)。
指導老師:黃喜雨