李亞芳
【摘 要】音樂教學(xué)是初中美德教育的重要形式,初中音樂教學(xué)應(yīng)指導(dǎo)學(xué)生“發(fā)現(xiàn)美、感受美、體驗(yàn)美”。但受傳統(tǒng)教育弊端的影響,初中音樂教學(xué)中學(xué)生的參與積極性不高,缺乏學(xué)習(xí)熱情。因此,本文將音樂游戲與初中音樂教學(xué)相融合,不僅能在一定程度上激發(fā)學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)熱情,還能夠提高學(xué)生的音樂鑒賞能力。
【關(guān)鍵詞】音樂游戲;初中;音樂教育
中圖分類號(hào):G632 ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):1007-0125(2020)23-0121-01
在傳統(tǒng)初中音樂教學(xué)中,教師難以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使得音樂教學(xué)質(zhì)量低下。這就要求初中音樂教師必須根據(jù)學(xué)生的實(shí)際狀況選擇最佳的教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生在音樂課堂上的學(xué)習(xí)積極性,從而有效地提高音樂學(xué)習(xí)的效率[1]。
一、音樂游戲的應(yīng)用必要性
音樂游戲教學(xué)主要是指在音樂教學(xué)中,將音樂游戲融入教學(xué)模式的一種新型教學(xué)方式。音樂游戲教學(xué)方式的宗旨是“以學(xué)生為主體”,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生在音樂課堂上的參與積極性,充分激發(fā)學(xué)生潛在的音樂才華,最終獲得最佳的教學(xué)效果[2]。目前,在初中階段的音樂教學(xué)模式中,教師的教學(xué)方式較為單一化,更加側(cè)重于理論知識(shí)的灌輸,忽略學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)和實(shí)操技能的提高,從而在一定程度上造成學(xué)生音樂學(xué)習(xí)目標(biāo)的偏離,降低了學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)熱情。因此將音樂游戲融入音樂教學(xué)中能夠豐富教學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、音樂游戲在初中音樂教育中的應(yīng)用
(一)趣味性教學(xué)活動(dòng)
游戲教育模式的關(guān)鍵之處在于趣味性,初中生處于青春期的初級(jí)階段,在初中音樂教學(xué)階段需要將該時(shí)期學(xué)生的心理、生理等因素考量在內(nèi),采用有趣的游戲教學(xué)模式充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生主動(dòng)融入音樂學(xué)習(xí)氛圍中。對(duì)于初中的音樂教學(xué)而言,教師在傳授音樂知識(shí)的過程中需要以學(xué)生為主體,依據(jù)學(xué)生的心理特點(diǎn)和實(shí)際的學(xué)習(xí)需求來展開相應(yīng)的趣味性教學(xué)活動(dòng),提高學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)興趣。
如當(dāng)教師在教授《婚禮進(jìn)行曲》知識(shí)的過程中,需要采用多媒體教學(xué)模式來吸引學(xué)生的注意力,當(dāng)學(xué)生走入教室的過程中可以播放《婚禮進(jìn)行曲》來渲染氛圍,讓學(xué)生更加快速地融入音樂課堂的學(xué)習(xí)中,然后教師可以引領(lǐng)學(xué)生來充分感受音樂的節(jié)奏。在此過程中可以加入適當(dāng)?shù)挠螒?,讓學(xué)生通過敲打不同水量的杯子來感受音樂的節(jié)拍感,提高音樂課堂的魅力。與此同時(shí),在教師傳授音樂理論知識(shí)的過程中,教師可以適當(dāng)?shù)厝谌胱孕熊嚨拟徛暋Ⅳ[鈴的滴答聲等,讓學(xué)生慢慢地感受音樂的奇妙,聆聽不同事物發(fā)出聲音的節(jié)奏感,將沉悶的課堂氛圍充分調(diào)動(dòng),從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(二)競(jìng)爭(zhēng)性教學(xué)活動(dòng)
游戲教育模式的特點(diǎn)在于競(jìng)爭(zhēng)性,在實(shí)際的音樂教學(xué)模式中進(jìn)行相應(yīng)的游戲競(jìng)爭(zhēng),不僅能夠激發(fā)學(xué)生的好奇心,教師在此過程中能夠很好地帶領(lǐng)學(xué)生積極地參與到游戲活動(dòng)中,提高學(xué)生在音樂課堂中的積極性,更好地學(xué)習(xí)相應(yīng)的音樂理論知識(shí)。
如當(dāng)教師在教授《七子之歌》知識(shí)的過程中,教師需要根據(jù)自身設(shè)定的教學(xué)目標(biāo)來整理相關(guān)的資料,通過信息技術(shù)將教學(xué)資料與理論知識(shí)整合,借助互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)將制作完成的微課發(fā)至每一位學(xué)生,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)課件內(nèi)的知識(shí),在一定程度上讓學(xué)生更好地掌握《七子之歌》的內(nèi)涵。當(dāng)教師在進(jìn)行音樂教學(xué)的過程中,教師可以通過問題來激發(fā)學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中帶著問題預(yù)習(xí),然后教師可以為學(xué)生開展具有競(jìng)爭(zhēng)性的教學(xué)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。在此過程中可以將學(xué)生劃分為不同的小組,各個(gè)小組成員之間針對(duì)問題進(jìn)行探討,增強(qiáng)小組成員間的凝聚力,使每一位學(xué)生在合作學(xué)習(xí)過程中能夠貢獻(xiàn)自身的價(jià)值,最終提高學(xué)生的音樂鑒賞力。
(三)活動(dòng)性教學(xué)活動(dòng)
游戲教育模式的基本優(yōu)勢(shì)在于活動(dòng)性,活動(dòng)是音樂游戲教學(xué)的基本模式,在進(jìn)行初中音樂教學(xué)的過程中需要開展相應(yīng)的游戲?qū)W習(xí),從而促進(jìn)學(xué)生更好地領(lǐng)悟音樂知識(shí)。在初中音樂教學(xué)中開展活動(dòng)性游戲教學(xué),能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的身體器官,增強(qiáng)學(xué)生的音樂感受力。要讓學(xué)生在音樂教學(xué)課堂中能夠充分掌握基本的理論知識(shí),根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用自身知識(shí),這樣才能夠提高學(xué)生的音樂表現(xiàn)力。因此,對(duì)于初中音樂教學(xué)而言,教師需要通過音樂游戲中的活動(dòng)性來增強(qiáng)學(xué)生的參與度,最終在一定程度上提高學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)能力。
如當(dāng)教師在教授《采茶舞曲》時(shí),教師需要提前整合曲子相關(guān)知識(shí)點(diǎn),在進(jìn)行知識(shí)傳授的過程中應(yīng)用多媒體設(shè)備為學(xué)生播放相關(guān)的音樂作品,豐富音樂教學(xué)的基本模式,從而在一定程度上拓展學(xué)生的學(xué)習(xí)知識(shí)廣度。當(dāng)學(xué)生在音樂課堂中認(rèn)真觀看《采茶舞曲》教學(xué)課件時(shí),教師可以根據(jù)課件的內(nèi)容適當(dāng)?shù)夭迦胱髌返幕拘畔ⅲㄗ髡?、寫作背景、?chuàng)作的歷程等。與此同時(shí),教師還可以根據(jù)實(shí)際情況將學(xué)生劃分為不同的小組,隨著音樂節(jié)奏載歌載舞,提高學(xué)生的音樂感染力。
三、結(jié)語
隨著教學(xué)模式的不斷改革和創(chuàng)新,傳統(tǒng)中學(xué)音樂教學(xué)模式已經(jīng)不能滿足學(xué)生的基本需求,如果教師想要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,需要在一定程度上改變教學(xué)模式。因此,本文探索在初中音樂教學(xué)中加入音樂游戲,在音樂教學(xué)課堂上開展相關(guān)游戲活動(dòng),以期調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,最終實(shí)現(xiàn)音樂教學(xué)的目標(biāo)。
參考文獻(xiàn):
[1]羅偉勝.音樂教育需要?jiǎng)?chuàng)新教法——評(píng)《音樂教育新概念》[J].高教探索, 2019,45(5):56-57.
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