尚永奇
摘 要:數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的核心課程之一。對于新升一年級的學(xué)生來說,學(xué)習與他們在幼兒園時有著天差地別,小學(xué)階段使他們進入規(guī)范課堂學(xué)習的第一步,也是一個非常重要的時期,為此我們相關(guān)的班主任任課教師可以適當?shù)匾胍徊糠值挠螒蚰J浇虒W(xué),來使得他們的數(shù)學(xué)學(xué)習思維更加地積極,讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂豐富地進行發(fā)展,從而使得小學(xué)生們數(shù)學(xué)能力得到發(fā)展,有利于數(shù)學(xué)課堂地教育教學(xué)策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);學(xué)生
游戲模式是學(xué)生們的最愛,是他們探索未知領(lǐng)域與思維地源泉,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂猶如催化劑一般。為此我們相關(guān)的班主任任課教師要在符合本班學(xué)生們認知思維規(guī)律的前提下進行制定科學(xué)合理地教學(xué)方針,促其發(fā)展,使得本班小學(xué)生們的數(shù)學(xué)積極主動性得到發(fā)展,能使得他們的動手,動腦能力得到提升,使得他們對數(shù)學(xué)知識的欲望更加地渴望,有利于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂充滿靈性的教學(xué)發(fā)展。
一、導(dǎo)入游戲,助力學(xué)習興趣提升
在具體的數(shù)學(xué)教學(xué)之中,導(dǎo)入是一個良好地教育教學(xué)方式,更何況是游戲模式的導(dǎo)入教學(xué),這能使得小學(xué)生們的數(shù)學(xué)積極性得到提升,也是激發(fā)本班學(xué)生們數(shù)學(xué)興趣的重要舉措之一。因此我們相關(guān)的班主任教師要從本班學(xué)生的實際情況進行發(fā)掘合理地游戲方式進行導(dǎo)入學(xué)習,從而使本班學(xué)生們的數(shù)學(xué)游戲因子得到發(fā)展,并且可以靈活地運用開發(fā),使得他們的數(shù)學(xué)力得到提升,有利于小學(xué)生們達到探究數(shù)學(xué)奧秘的開口,使得他們邁入更深一層的數(shù)學(xué)殿堂,促其他們的數(shù)學(xué)能力嶄新地發(fā)展。
例如,在教學(xué)“認識10以內(nèi)的數(shù)”這一課時,我們相關(guān)的班主任任課教師可以挖掘教材內(nèi)容的內(nèi)涵,為本班的小學(xué)生們創(chuàng)設(shè)適宜的游戲?qū)W習情境,促其學(xué)習興趣,為此我們?yōu)樾W(xué)生們準備依據(jù)臺階的模式為學(xué)生們準備1-10階的毛絨公仔,再讓小學(xué)生們拿著1-10的卡片數(shù)字,讓本班學(xué)生們以兩人一組的模式進行卡片擺放的游戲模式,使得他們學(xué)習積極性得到提升,使得他們認識10以內(nèi)的數(shù)字,一組一組進行最后有老師來評定,能使得他們數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習導(dǎo)入更具趣味性,使得他們的學(xué)習關(guān)注度更高,有利于小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂模式地開展。
二、探究游戲,助力學(xué)習密度提升
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)之中,把游戲活動與數(shù)學(xué)課堂結(jié)合起來可以使得小學(xué)生們的學(xué)習欲望更加地大,使得他們在探究之中學(xué)到更多的知識,促其發(fā)展,能使得小學(xué)生們的數(shù)學(xué)學(xué)習思維與感悟嶄新地發(fā)展,使得他們知識學(xué)的更加地全面,使得他們在快樂地氛圍下學(xué)習,從而能對小學(xué)數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生親密感,使得小學(xué)數(shù)學(xué)課堂學(xué)習實效性更進一步地發(fā)展。
例如,在教學(xué)“10的分與合”這一課時,我們班主任任課教師可以結(jié)合本班小學(xué)生們好奇心的特點來進行教學(xué),為老師們與同學(xué)們玩一個“猜玻璃球”的游戲,找來一個密閉的盒子,只留一個孔,讓本班的小學(xué)生們?nèi)プタ纯匆淮文茏コ隽硕嗌賯€,然后我們教師可以猜盒子里面還有幾個,本班的小學(xué)生們會興趣高漲,這時學(xué)生們會發(fā)現(xiàn)老師一猜一個準,學(xué)生們就很納悶了,使其引發(fā)小學(xué)生們的思考,原來老師是看盒子中剩下的玻璃球數(shù),猜到的,這樣能使得他們更加地深入數(shù)學(xué)的學(xué)習之中,促其發(fā)展,使得他們的數(shù)學(xué)學(xué)習能力發(fā)揮到最大,從而使得他們的學(xué)習更加地積極主動,使其走上小學(xué)數(shù)學(xué)探究之路,有利于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂地教學(xué)發(fā)展。
三、體驗游戲,助推學(xué)習穩(wěn)固提升
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲的活動教學(xué)可以使得學(xué)生們更好地運用其中,也能使得他們學(xué)習的更加透徹,促其數(shù)學(xué)知識地建構(gòu),使得他們的學(xué)習更加地具有豐富性,促其發(fā)展,能讓數(shù)學(xué)學(xué)習成為一種快樂的體驗,能讓本班學(xué)生們的數(shù)學(xué)知識學(xué)習地更加牢靠,有利于小學(xué)數(shù)學(xué)高效的課堂地穩(wěn)固發(fā)展。
例如,在教學(xué)“元、角、分”這一時,我們?nèi)握n教師可以在班級內(nèi)組織一個“逛商店”的游戲活動,為此我們老師會準備元、角、分的錢幣,讓小學(xué)生們?nèi)ズ侠淼剡M行運用,再利用小學(xué)生們的日常用品到道具進行游戲活動地展開,能讓學(xué)生們認識到錢的種類與用法,在這其中我們老師可以充當?shù)觊L進行科學(xué)合理地指導(dǎo)教學(xué),使得本班學(xué)生們的數(shù)學(xué)積極性得到全面地發(fā)展,也能使得他們把學(xué)習的知識運用其中,鞏固他們的學(xué)習,讓小學(xué)數(shù)學(xué)的知識走進學(xué)生們的心中,促其發(fā)展,有利于他們數(shù)學(xué)學(xué)習興趣更加地高,從而能讓他們在玩中提升學(xué)習動力,有利于小學(xué)數(shù)學(xué)高效地教學(xué)效率。
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)之中把游戲模式融入其中是有利的,更能激發(fā)本班學(xué)生們的數(shù)學(xué)學(xué)習積極性,把他們的數(shù)學(xué)感官與思維極大地調(diào)動起來,使得他們把數(shù)學(xué)能力水平發(fā)揮到最大,促其發(fā)展,我們相關(guān)的班主任教師要從本班學(xué)生們的實際情況去考量,讓他們在玩中學(xué)習到知識,以游戲為載體,讓他們更加深入數(shù)學(xué)地殿堂,有利于小學(xué)生們數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)蓬勃地發(fā)展。
參考文獻
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[2] 楊凌.構(gòu)建生活化課堂培養(yǎng)創(chuàng)造性思維——小學(xué)中高年級數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)造性思維能力培養(yǎng)路徑的思考與探索[J].小學(xué)教學(xué)研究,2018(36):54-56.