王蕾
教學現(xiàn)場
同伴學習在信息技術(shù)教學中初次登場即引發(fā)關(guān)注,有諸多教師關(guān)心,同伴互導模式與傳統(tǒng)的小組合作學習之間有何異同?在學科核心素養(yǎng)的指引下,同伴互導的學習途徑是如何實施的?此間問題即為本文研究的重點。
問題分析
小組合作學習是針對已經(jīng)形成的學習團隊而言的,同伴互導模式需要依據(jù)個人學習風格的傾向,通過對個體學習特點的尊重,形成一定的互導同伴,為學習提供有益的幫導。
● 同伴互導學習途徑研究
途徑一:目標發(fā)散型;途徑二:目標聚焦型;途徑三:目標多重型(見本刊第10期《名師課堂》欄目內(nèi)容)。
途徑四:目標體悟型
體悟是一個漢語詞匯,意為在實踐中積累感性經(jīng)驗,在行動中探索認知規(guī)律,強調(diào)手腦協(xié)調(diào),共同完成學習任務。目標體悟型是一種重要的同伴互導學習模式,學生在團隊中,通過行動中的實踐進行相互的引導,促進認知的深層推進。在此過程中,學生有一定程度的獨立學習和互動式學習經(jīng)歷,通過具體目標和針對性的實踐,達到體悟目標的要求,高效完成學習任務。
(1)原設(shè)計
在“Scratch中用光線傳感器控制角色運動”一課中,傳統(tǒng)的設(shè)計方式是教師課前準備好相應的素材:聲音文件、視頻文件、源腳本文件。在課堂上,教師演示腳本的搭建方式,再讓學生進行操作,從而完成教學任務。在實際授課中,我們發(fā)現(xiàn)該種線性的“演示+練習”形式雖然能夠滿足課時的需要,但是學生的作品形式單一,而且學生未能深入理解光線傳感器和程序腳本之間的關(guān)聯(lián),一旦重置其他文件,相當數(shù)量的學生會發(fā)現(xiàn)無法設(shè)置傳感器閾值的情況。
(2)思考焦點
信息技術(shù)學科的認知過程強調(diào)問題的求解,在傳統(tǒng)的授課方式中,教師純“演示”的方式,未能有效地給予學生足夠的目標指引機會,即學生無法理解傳感器閾值和腳本積木塊之間的區(qū)別,在學習過程中,割裂的學習氛圍影響同伴間的互導,無法建立起有效的學習團隊,所以當文件內(nèi)容發(fā)生變化時,學生無法解決問題。
(3)改進型設(shè)計
基于同伴互導模式的學習途徑中,學習目標通過多種體悟來實現(xiàn),借助互導團隊內(nèi)部的相互交流,將問題進行重購和解構(gòu),通過任務探究等形式,讓學生對新概念進行必要的認知,在此基礎(chǔ)上,推進教學過程的進度。
近期南京某校陳老師執(zhí)教的《跟著童謠去學習》一課中,引入了Scratch實驗箱,將物化后的教學資源提供給學習團隊,再引入相關(guān)傳感器參數(shù)設(shè)置,引發(fā)學生思考:
課題名稱:《跟著童謠去學習》。
教學準備:Scratch實驗箱、半成品腳本、導學單。
主要過程:
導入——全班念童謠:小老鼠,上燈臺……咕嚕咕嚕滾下來……
分析——小老鼠的動機。體悟
點1:為什么要上燈臺?(想偷零食)體悟點2:燈臺上有什么它喜歡的東西?(什么東西)體悟點3:偷到東西以后怎么下來?(路線規(guī)劃)體悟點4:如何躲開敵人的追蹤?(規(guī)避法則)
歸納——觀察環(huán)境因素、檢測安全指數(shù)、確定行走路徑等。
設(shè)問——如何安全地逃離現(xiàn)場?途徑1:隨時檢查周圍的環(huán)境→有人來時,光線值驟然提升;途徑2:隨時檢查有無其他敵人→有敵人入侵時,聲音值改變;途徑3:隨時調(diào)整自己的步伐→不能引起別人的關(guān)注;途徑4:隨時觀察零食的位置→找準目標快速接近。
實驗——討論設(shè)計思路,繪制思維導圖?;Х较?:設(shè)置聲音傳感器;互導方向2:設(shè)置光線傳感器;互導方向3:調(diào)整角色的運動速度和方向;互導方向4:控制背景的切換。
小老鼠偷零食的實現(xiàn)方式:加入多種傳感器模塊控制角色的運動。
制作過程:確定同伴的選擇目標→選擇適宜的實驗箱傳感器→選擇適宜的角色背景→展示同伴組合的作品→討論修改作品。
教學評析:在以上的設(shè)計過程中,學生的求知思路是從同伴互導的目標出發(fā),通過體悟的形式推進問題探究的過程,在產(chǎn)生明確組織目標的基礎(chǔ)上,積極實施的探究行為。在這樣的互導過程中,學生能夠深入理解傳感器的工作方式,理解模塊化結(jié)構(gòu)的編程特點,以及與實物之間的關(guān)聯(lián)。通過以上的同伴互導的目標達成過程,將認知過程進行了針對性的分類,引導學生更好地找到自身的發(fā)展點和任務目標。在學習過程中,始終讓學生處于體悟與思維并進的狀態(tài),鼓勵學生更好地找準自我的學習目標。實際授課中,該教學過程受到了學生的歡迎,不同的學生均收獲了自身的需求。
途徑五:目標支架需求型
目標支架來源于學習支架,該理論基礎(chǔ)是維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)”理論,為教師如何以導學者的身份參與學習提供了指導。例如,教師提供明確的方向,闡明目標,學生投入任務,通過評估闡明學習期望,引導者給學生指點有價值的資源,減少不確定性,提高有效率,產(chǎn)生學習動力。
在明確的學習過程中,學習支架轉(zhuǎn)換為具有目標指向性的目標支架,即為促進學習者對知識的真正理解以及思維的發(fā)展,教師、同伴或其他任何人提供的一切支持或幫導。目標支架有了明確的需求之后,即可為學生的互導學習提供持久的動力。
(1)原設(shè)計
“借導Scratch做決策”是Scratch單元的新型課例,在傳統(tǒng)的設(shè)計思路中,常會借用“猜猜數(shù)字謎”“公式推導”等形式串聯(lián)整個教學環(huán)節(jié),其主導的思路延續(xù)數(shù)學學科的設(shè)計方式。經(jīng)過多次的教學實踐,這樣的形式已無法滿足學生的認知需要,學生在學習過程中,對此設(shè)計形式缺乏必要的呼應度。
(2)思考焦點
“猜猜數(shù)字謎”“公式推導”等情境雖然能夠串起整個教學過程,但是首先從主題上看,兩者的設(shè)計理念來自數(shù)學學科,具有較為明顯的算法思維特征。對于信息技術(shù)核心素養(yǎng)的提升要求來說,該設(shè)計缺乏必要的物化概念和明確的認知目標,學生只能采用模仿的形式來組織素材,無法進行更為豐富的程序設(shè)計。其次是問題的求解過程固化,沒有形成完整的思維體系,導致學生只能簡單地進行技能操作,缺乏計算思維的過程。
(3)改進型設(shè)計
基于同伴互導模式的學習途徑中,教師關(guān)注學生已有認知水平的情況,根據(jù)學情制訂適宜的學習目標支架,制訂不同層次的學習認知要求,保障主體的學習內(nèi)容詳實有效。關(guān)注學生的學習興趣點,通過其個人及團隊的學習傾向,選擇適宜的同伴互導主題的學習目標。在條件允許的情況下,盡可能地滿足不同層次的學習需要。在本課中,內(nèi)容的分層將依據(jù)“風扇結(jié)構(gòu)”“腳本搭建”兩個內(nèi)容點進行。
近期南京章老師執(zhí)教的《借導Scratch做決策》課中,教師依據(jù)前期學習情況,建立互導小組,并由教師提供學習支架,學習互導小組根據(jù)自身的要求,提出學習目標。
課題名稱:《借導Scratch做決策》。
教學準備:Scratch2.0軟件、半成品腳本、導學單。
情境創(chuàng)設(shè):①觀看新型冠狀病毒的傳播路徑動畫。②提出如何利用Scratch模擬人們的活動范圍大小對疫情傳播速度的影響。
互導分類:
A組(健康人群組)——目標→具有較強的數(shù)字決策能力,能夠在短時間內(nèi)完成積木搭建;要求→熟悉變量賦值、應用等參數(shù)設(shè)置,可在較短時間內(nèi)編寫腳本。(半成品資料:完成散件的積木搭建,構(gòu)建完成的程序腳本)
B組(疑似感染組)——目標→具有較強的角色繪制能力,能夠在短時間內(nèi)完成角色創(chuàng)建;要求→熟悉繪制板中的相關(guān)模塊,在一定時間內(nèi)可完成角色繪制。(半成品資料:完成新冠病毒的角色繪制,完善半成品的腳本的編寫)
C組(醫(yī)護工作組)——目標→空間建構(gòu)能力較強,能夠在短時間內(nèi)完成外接傳感器的積木搭建;要求→熟悉多種傳感器的參數(shù)設(shè)置,可在較短時間內(nèi)編寫腳本。(半成品資料:構(gòu)建完成輸液、隔離等動作的腳本,完成半散件的傳感器拼搭)
D組(社區(qū)志愿者組):目標→綜合組織能力較強,可以在短時間內(nèi)協(xié)調(diào)各角色的設(shè)置及位置安置;要求→熟悉各模塊的位置,熟悉相關(guān)腳本編寫。(半成品資料:協(xié)同其他組進行類同性學習,重點訓練基礎(chǔ)模塊的搭建)
教學評析:在本課的設(shè)計中,Scratch模擬病毒傳播的動畫過程,不僅具有時尚的身份標識,自身具有“動”的屬性,還有明確的任務指向。設(shè)計中,教師設(shè)置了明確的互導學習小組,依據(jù)每個小組的學習特征確定學習目標,將較為復雜的編程制作過程,分解到每一個具體的半成品程序中去,讓學生通過二次開發(fā)完成具體小任務,自然地完成整體大任務。
途徑六:目標開放型
在目標開放型的學習模式中,要求教師在對學生的特點、社會的需求、學科的發(fā)展等各個方面進行深入研究的基礎(chǔ)上,確定行之有效的學習目標。該目標打破傳統(tǒng)的既定目標模式,采用開放的形式澄清課程編制者的意圖,使同伴互導學習中不僅注重學科的邏輯體系,還關(guān)注學生同伴間的互導作用,以及生成性材料對教學目標的實時修改。
(1)原設(shè)計
“青蛙過河”是Scratch單元的課例之一,教師們通常感覺此課內(nèi)容平淡,操作技能單一,難以出彩,因此該課在教學公開課中被選用的幾率較低。筆者對近幾年的公開課統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),教師在教學過程中,往往采用對比法引入課題,再演示青蛙如何一步步跳動過河的程序,讓學生模仿操作。在此過程中,學生機械地模仿教師操作,甚至有無意識地忽略設(shè)置背景的差異,導致整個編程過程的表現(xiàn)力下降,故事情節(jié)割裂。
(2)思考焦點
問題成因在于學生接受該知識的過程中,學習目標不夠清晰,對知識內(nèi)容的理解限于技術(shù)層面,而沒有達到意義層面的要求。青蛙過河作為該課主題,具有明顯的任務目標,但是學生對自我的認知過程缺乏必要的小目標分解,因此學習動機不夠明顯。根據(jù)該課的實際情況,教師應修改設(shè)計過程,借助信息化的工具來對內(nèi)容本身進行合理的優(yōu)化,找到更為貼切的解決問題的方案,使得學生最終制作出較為合理的作品形式。
(3)改進型設(shè)計
基于同伴互導模式的學習途徑中,學習目標可依據(jù)學情進行一定程度的開放,教師可以嘗試改變傳統(tǒng)的為技能搭建程序的方式,將本課設(shè)計為基于同伴互導的形式,選擇適合學情的開放式學習目標,進行必要的加工處理,提升教學效益。建議教學過程如下:
課題名稱:《青蛙過河》。
教學準備:Scratch2.0軟件、青蛙素材、三幅不同背景的圖片、導學單。
①主要過程:實時背景資料。通過課件回憶“小青蛙找媽媽”的經(jīng)典故事,理解作品的情感意義,激發(fā)學生創(chuàng)作數(shù)字化作品的學習動機。
②確定學習互導小組。小組1:小青蛙組→關(guān)注幾次身體的變化過程。小組2:青蛙媽媽組→鯉魚媽媽、烏龜媽媽、青蛙媽媽。小組3:背景切換組→小池塘、小溪流、淺灘邊。
③技能資料。(播放課件)在Scratch的積木選項中,應該如何設(shè)置各小組的目標?
開放項目1:身體不斷長大的小青蛙,最終從蝌蚪變成了青蛙。
開放項目2:不同環(huán)境下的媽媽,有著各自明顯的身體特征。
開放項目3:無障礙的小池塘、有石頭的小溪流、有逆水流的淺灘邊。
④互導小組交流:學生嘗試后進行師生互動:同學們嘗試了哪一個選項?是否有問題?(預設(shè):有些學生更改了相關(guān)選項的設(shè)置,做出更好的效果)
⑤小組自主探究:根據(jù)學件進行探究,必要時進行小組互動。
⑥大組合作交流:學生間交流分享,對于好的分享內(nèi)容進行嘗試探索。
⑦教師引導:(出示問題作品)反例問題如何解決?你可以說說問題在哪里嗎?
目標1:小蝌蚪的尾巴沒有消失?
目標2:小青蛙蹦跳的過程太復雜。
目標3:見到小青蛙的媽媽會怎么做?
⑧升華資料。教師提供主題為多種類型的作品范例,豐富感情體驗,在下一課中繼續(xù)完善自己的作品。
教學評析:在本課的設(shè)計中,突破了傳統(tǒng)的演習結(jié)合的定勢,將學習互導作為推動問題求解的主要動力,讓學生在合作中確定自我團隊的認知目標,不斷調(diào)整互導過程中的小目標,使其符合個體風格的作品。讓看似簡單的小青蛙找媽媽的故事,變得一波三折富有童趣。在以上的過程中,學習互導小組具備了開放型的學習目標導向,而并非機械的模仿操練過程。學生通過自身的學習傾向和興趣點,找到適宜的組合形式,加入不同功能的團隊,最大程度地發(fā)揮自身的優(yōu)勢,達到深度學習的目的。
● 同伴互導學習模式實施的關(guān)注點
基于同伴互導模式的學習途徑,可以引導學生通過同伴互導的形式進行有效的問題求解,通過團隊的形式,給學生充分的思考機會。在以Scratch為代表的兒童編程內(nèi)容的學習中,該學習途徑將隱性的思維形式進行物化,借導設(shè)計思維、解析思維、迭代思維的形式組織教學。在教學過程中,要注重以下幾個方面:首先,互導團隊的多維度。問題的分析需要理性的分析,通過對其多維度的解析后,才能得出較為合理的解決方案。其次,學習途徑的多層次。本文涉及的多種學習途徑,都是建立在具體的課程之上的,不是硬性地進行同伴互導。因此,要根據(jù)不同的學習內(nèi)容進行必要的篩選,不能一概而論。最后,作品呈現(xiàn)的多樣態(tài)。新課標鼓勵創(chuàng)新,信息技術(shù)的作品發(fā)布方式也多種多樣、千變?nèi)f化,適合學生自身需求的作品,就是好的作品,所謂教無定法、學無止境,因生而宜、因事而定才是信息技術(shù)應有的打開方式。