管緯洲
摘要:我國中職院校數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)教學(xué),在借鑒國外教學(xué)經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,根據(jù)我國實際教育情況做出了調(diào)整,形成了由專業(yè)與企業(yè)實訓(xùn)室、理論實踐一體化教室、理論教室等構(gòu)成的專業(yè)教學(xué)體系,在實際教學(xué)中,融入了市場需求與信息技術(shù),積極培育應(yīng)用型人才。確保教學(xué)質(zhì)量,還需加強理論教學(xué),重視動手能力培養(yǎng),以提高學(xué)生畢業(yè)工作競爭力。
關(guān)鍵詞:中職;數(shù)字媒體;課堂教學(xué)
1 中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)特征
中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)教學(xué)目標(biāo),在于提高學(xué)生數(shù)字媒體專業(yè)理論知識,與數(shù)字媒體制作、設(shè)計等實踐技能,從而培養(yǎng)應(yīng)用型、復(fù)合型人才。中職畢業(yè)生可從事廣告設(shè)計、數(shù)字影視制作、動畫制作、游戲軟件開發(fā)等相關(guān)工作,數(shù)字媒體相關(guān)行業(yè)發(fā)展,對職工理論實踐綜合能力、創(chuàng)新能力、藝術(shù)修養(yǎng)等業(yè)務(wù)素質(zhì)尤為重視;對此,在教學(xué)中還需加強技術(shù)、藝術(shù)結(jié)合能力培養(yǎng)。專業(yè)課程包括動畫設(shè)計與制作、多媒體技術(shù)等,課程體系設(shè)計圍繞精專業(yè)技能、夯實理論基礎(chǔ)、寬口徑等原則為導(dǎo)向,不斷提高學(xué)生知識技能掌握程度,關(guān)注專業(yè)領(lǐng)域發(fā)展動態(tài),從而在掌握動畫設(shè)計基礎(chǔ)理論的同時,靈活運用Photoshop、illustrator、flash等軟件與三維動畫制作能力。除此之外,還需加強現(xiàn)行法律法規(guī)、行業(yè)規(guī)則的滲透,以提高學(xué)生在數(shù)字媒體管理、組織、項目推廣等能力,可見中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用畢業(yè)生發(fā)展前景是非常可觀的。
2 中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)課堂教學(xué)分析
2.1 分層教學(xué)
基于學(xué)生個體差異,展開分層教學(xué),迎合學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時,提高了教學(xué)針對性,實現(xiàn)了不同層次學(xué)生照顧,更利于各個體智能發(fā)展。如在數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)中,無論是基于數(shù)字媒體技術(shù)平臺的藝術(shù)創(chuàng)作,還是基于傳統(tǒng)藝術(shù)平臺的數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用,都應(yīng)當(dāng)加強各主體分向化培養(yǎng)。通過實踐體驗,循序漸進地提高學(xué)生藝術(shù)修養(yǎng)、創(chuàng)新能力、發(fā)散思維等學(xué)科核心素養(yǎng)。提倡走班式分層教學(xué)模式,尊重并保護學(xué)生個體差異,根據(jù)學(xué)生基礎(chǔ)水平,制定針對性學(xué)習(xí)目標(biāo),靈活運用案例教學(xué)、小組討論合作學(xué)習(xí)等教學(xué)方法,配合激勵機制,提出針對性教學(xué)要求,最終實現(xiàn)因材施教、因需施教的個性化教育,帶動班級整體學(xué)生全面發(fā)展。在層次化教學(xué)中,還需加強學(xué)生動態(tài)觀察,制定相匹配的考核評價機制,實現(xiàn)教育資源高效利用,最大程度發(fā)揮層次化教學(xué)的人才培養(yǎng)作用。
2.2 協(xié)作學(xué)習(xí)
數(shù)字媒體行業(yè)注重分工的同時,更強調(diào)團隊合作;對此,在專業(yè)教學(xué)中,加強學(xué)生合作精神培養(yǎng)意義重大。如項目教學(xué)模式,對協(xié)作學(xué)習(xí)更加看重,同時對學(xué)生實踐能力培養(yǎng)意義重大。在基礎(chǔ)上,展開多種教學(xué)組織方式,以帶動學(xué)生整體進步。尤其是在項目+任務(wù)教學(xué)中,要求學(xué)生具備一定的計算機操作能力,以及較高的藝術(shù)修養(yǎng),從而輕松勝任影視后期處理、動畫片制作、圖像圖形比賽等技能型工作。教師應(yīng)當(dāng)打破傳統(tǒng)教學(xué)模式,結(jié)合美術(shù)創(chuàng)作、技能訓(xùn)練,提高學(xué)生創(chuàng)造力、藝術(shù)表現(xiàn)力。結(jié)合任務(wù)驅(qū)動法、項目教學(xué)法,計算機教師與美術(shù)教師共同執(zhí)教,實現(xiàn)教學(xué)資源有效整合,技術(shù)、藝術(shù)同步指導(dǎo)完成教學(xué)任務(wù),同時彌補學(xué)生在藝術(shù)方面的缺陷 。
2.3 引入市場需求
傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生學(xué)習(xí)處于被動地位,尤其是文化課、基礎(chǔ)課相對獨立,與專業(yè)類課程缺乏聯(lián)系,導(dǎo)致學(xué)生知識結(jié)構(gòu)體系得不到完善。在專業(yè)課程教學(xué)中,引入市場需求,根據(jù)實際工作流程,靈活設(shè)計教學(xué)計劃,加強教學(xué)資源整合,設(shè)計后期剪輯、特技轉(zhuǎn)場等學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生分組完成腳本方案。如在廣告視頻制作中,可讓學(xué)生自主發(fā)揮,小組協(xié)作確定設(shè)計風(fēng)格、視頻風(fēng)格,根據(jù)企業(yè)文化、廣告定位、展示內(nèi)容等要素,加強案例分析,整理出廣告素材、時間分布、傳遞思想等計劃書。讓小組根據(jù)廣告產(chǎn)品特色,靈活運用Photoshop前期效果處理,對圖片效果預(yù)處理實現(xiàn)版面設(shè)計。利用Illustrator、Flash等軟件,完成處理后圖片變換操作。利用3DMAX等技術(shù)實現(xiàn)立體建模,最終完成三維動畫制作。在其基礎(chǔ)上,借助After Effects軟件,完成對視頻特效增加與包裝。最后指導(dǎo)學(xué)生利用Premiere等軟件,完成音樂、配音效果設(shè)計。針對于科幻電影制作,或是要求較高的特效處理等,教師可加強學(xué)生對Maya等效果制作軟件的知識補充,從而進一步提高廣告視頻制作效果。
2.4 優(yōu)化課程體系設(shè)計
數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)教學(xué),應(yīng)當(dāng)加強互聯(lián)網(wǎng)平臺、手機應(yīng)用平臺的結(jié)合,尤其是無線娛樂方向的數(shù)字媒體技術(shù)教學(xué),應(yīng)當(dāng)加強網(wǎng)絡(luò)動漫設(shè)計,以及手機游戲設(shè)計等課程設(shè)置,要求學(xué)生對游戲類型有一定了解,具備良好溝通與協(xié)作、JAVA基礎(chǔ)扎實、豐富的J2ME開發(fā)經(jīng)驗等基本游戲設(shè)計能力。尤其是在專業(yè)課程設(shè)置方面,J2ME、JAVA等項目實訓(xùn)課程,以自編教程為主,結(jié)合當(dāng)下流行程序開發(fā)模仿、網(wǎng)絡(luò)開放源代碼、教育原創(chuàng)作品設(shè)置實訓(xùn)項目?;谛袆芋w系理論,遵循市場需求、實際項目開發(fā)流程、項目設(shè)計規(guī)范,合理選擇實用工具,讓學(xué)生在項目實訓(xùn)、項目模仿中,循序漸進地熟練與掌握所學(xué)知識,最終達到自主創(chuàng)新程度。課程實施方面,貫徹落實基于工作室制度的準(zhǔn)校企模式,尤其是與一定規(guī)模計算機軟件、游戲動漫公司合作,建設(shè)實訓(xùn)基地困難的中職院校,可以引入工作室教學(xué)模式,實訓(xùn)任務(wù)、專業(yè)課程教學(xué)均由工作室負責(zé),協(xié)助各部門展開實習(xí)與就業(yè)等工作。除此之外,承接技術(shù)服務(wù)項目,提高教師科研能力的同時,為學(xué)生提供大量實訓(xùn)機會,從而實現(xiàn)畢業(yè)生零距離就業(yè)。
3 結(jié)語
中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)學(xué)生自身專業(yè)知識、技能等綜合素養(yǎng)程度,直接決定其工作崗位等級與就業(yè)競爭力。進入新浪等知名企業(yè)實習(xí)與工作,對專業(yè)教學(xué)質(zhì)量與師資團隊教育水平提出了更高要求。對此,圍繞市場需求、實際工作流程,合理設(shè)置教材內(nèi)容與課程布置,拓展工作室與任務(wù)驅(qū)動等教學(xué)模式的育人功能,就顯得尤為關(guān)鍵。
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