張徐慧
摘 要:數(shù)學的概率統(tǒng)計問題與生活實際是密切相關的,其中包括收集數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)并且通過數(shù)據(jù)進行推斷和決策等活動。進行這些概率統(tǒng)計相關的活動需要學生養(yǎng)成正確的數(shù)學認識。因此,教師應該引導學生認識到概率統(tǒng)計學習的價值,并且促進學生正確統(tǒng)計認知的形成。
關鍵詞:初中數(shù)學;概率統(tǒng)計教學;問題;對策
在以往的教學活動中,因教學時間的限制,很多教師只在乎統(tǒng)計的結果而忽視對學生統(tǒng)計過程的教學,這就導致學生無法對概率統(tǒng)計形成正確的認識,從而缺乏興趣。而且在實際教學中,學生的學習也存在諸多問題,這些問題既體現(xiàn)出學生學習概率時遇到的障礙,同時也反映了教師在教學中觀念和方法不科學的弊端。所以,教師首先需要改善教學思路和方式。
一、學生參與課堂教學
在初中的數(shù)學課堂中,教師不應該搞“一言堂”,只顧著自己講課,而忽略學生的主體地位,這樣的教學模式是需要革新的。教師應轉變教育思想,引導學生主動參與到課堂教學的過程中來。這就要求教師在課本之外進行延伸,把生活化的實驗帶入課堂,激發(fā)學生的動手動腦興趣,從而引導學生進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流等活動,使學生對學習概率統(tǒng)計形成深刻的認識和獨有的體驗。學生在實驗、觀察、交流等活動中明確隨機事件的不確定性特點,以及發(fā)生頻率的穩(wěn)定性等數(shù)學知識,這種學生參與課堂的講授模式,既能夠激發(fā)學生的主觀能動性,又可以使學生在重復多次的實驗活動中了解概率思想。
例如,教師在采集教學數(shù)據(jù)時,就可以布置學生課前收集自己生活的開支記錄,或者讓學生收集家庭的收支情況并且進行數(shù)據(jù)分析,預先體會數(shù)據(jù)統(tǒng)計的思想。在教學“概率統(tǒng)計”時,教師可以引導學生做實驗,如連續(xù)投擲兩個硬幣并記錄所有結果,然后通過這些結果數(shù)據(jù)分析、同學之間交流等方式,幫助學生正確認識概率統(tǒng)計的定義。這些實際的動手過程不但活躍了課堂的學習氛圍,而且糾正了學生錯誤的數(shù)據(jù)統(tǒng)計認識,讓他們養(yǎng)成用實際行動去認識事物的學習習慣。
二、利用現(xiàn)代信息技術
現(xiàn)代科學技術和信息技術不斷發(fā)展,教學的方式也變得多樣化,比如使用多媒體設備進行課堂教學。因此在教師進行概率統(tǒng)計教學時,就可以利用數(shù)學軟件或者相關的概率統(tǒng)計軟件進行數(shù)據(jù)演算,強化概率教學的模擬觀感,使學生更加直觀地體驗概率的知識學習。多媒體設備可以快捷地顯示實驗結果和數(shù)據(jù),幫助學生更方便地了解概率學習,大大縮減了時間,使學生有更多的時間去思索概率的本質。概率統(tǒng)計教學的核心觀念是隨機思想,因此,讓學生在課程實驗中理解這一思想十分重要。如今學生可以借助計算機的模擬演算能力,高效、便捷地完成實驗,達成這一目標。
例如,在講授 “統(tǒng)計圖表”時,教師可以事先做一個問卷調查,收集與學生生活相關的數(shù)據(jù),比如平均每天睡眠時長、手機使用時長、日常生活開支、學生的興趣愛好等,以文字、圖片的形式做成多媒體課件,引導學生在課堂上可以使用其中的數(shù)據(jù)和教材中的知識引導制作出統(tǒng)計圖表,然后進行簡要分析,得出有益的結論。由于數(shù)據(jù)均來自學生本身,他們對這些內容的感興趣程度必然會高于課本上的信息。而且通過多媒體設備的直觀呈現(xiàn),學生的模擬實驗過程就被簡化了,也提高了教學效率。
三、激發(fā)學生的學習興趣
在初中數(shù)學課堂中,抽象性的概念常常會影響學生的學習進度,甚至導致學生喪失學習熱情,尤其是概率統(tǒng)計的教學中。為避免學生喪失學習興趣,教師需要做好教學設計,促進教學內容的生活化和游戲化。所有抽象概念之所以難,就是因為其遠離生活實際,學生難以在自己的生活經(jīng)驗中找到對應的具體事例,從而產(chǎn)生畏難情緒。因此,教師要善于聯(lián)系生活,把數(shù)學概念具象化,縮短數(shù)學概念與學生之間的距離。
例如,在講授“用頻率估計概率”相關概念時,許多學生不能準確理解“頻率”和“概率”兩個詞的具體區(qū)別。教師在教學時可以采用“猜拳游戲”來進行,教師引導學生同桌之間進行“猜拳游戲”,第一輪游戲每組進行10次,并統(tǒng)計猜拳結果,看看是左邊的學生獲勝概率高,還是右邊的學生獲勝概率高。然后再進行第二輪游戲,每小組進行20次,看看結果是否和原來的結果相同。學生在這樣有趣的游戲環(huán)節(jié)中進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計,然后逐漸明白:10次和20次就是概率統(tǒng)計中的“頻率”,通過頻率的提高,概率也會隨之改變,這說明這個“猜拳游戲”的事件具有隨機性。這樣學生便不會把“頻率”和“概率”兩個概念混淆,并且對概率學習產(chǎn)生積極反饋。
總之,初中的概率統(tǒng)計知識內容對學生的統(tǒng)計思維培養(yǎng)有奠基的作用,是數(shù)學教師必須抓好的一個教學內容。教師也需要充分學習先進的教育理念,并把這些有益的思想落實到教學當中,善于利用先進的技術和設施,使數(shù)學的抽象概念直觀化和具體化,降低學生的學習阻力,為學生概率統(tǒng)計的學習過程帶來更多的樂趣,讓這些數(shù)學知識變成有趣、有用的經(jīng)驗。
參考文獻:
[1]蔣穎慧.初中概率統(tǒng)計教學中的學習指導初探[J].教學方法,2010(4):24-25.
[2]李江峰.初中概率統(tǒng)計課程整合信息技術工具比較研究[J].科技風,2008(2):112.
[3]杭石琴.數(shù)學統(tǒng)計與概率的解題途徑探究[J].數(shù)理化學習,2019(9):17-18.
編輯 張俐麗