宋斌
教學目標:
1.激發(fā)學生的寫作熱情,展開想象,對故事進行新編。
2.通過實踐,掌握新編故事的方法。
3.搭建互賞平臺,培養(yǎng)學生主動修改習作的意識。
教學過程:
板塊一:創(chuàng)設情境導入,引出習作任務
1.游戲?qū)耄翰乱徊隆?/p>
(1)出示:《小蝌蚪找媽媽》《小馬過河》《神筆馬良》《狐貍與烏鴉》故事插圖。
(2)學生猜故事的名字。
2.談話交流。
再一次看到自己小時候聽過的、讀過的這些故事,有什么感受?
3. 引出任務:這些故事陪伴我們成長,豐富了我們童年的色彩。我們感謝這些故事,更感謝故事的創(chuàng)編者??墒?,你們有沒有想過自己也可以通過“故事新編”,成為故事的創(chuàng)編者呢?今天,我們就嘗試將大家熟知的《龜兔賽跑》進行新編。
(設計意圖:游戲是打開學習很好的方式。從游戲入手,激發(fā)學生學習的興趣,自然地引出話題,為后面的談話交流營造輕松愉悅的氛圍。交流內(nèi)容的設計圍繞“對再一次看到自己小時候聽過的、讀過的這些故事,有什么感受”展開,讓學生帶著兒時聽讀過的故事留給自己的溫暖暢談感受,為后面的新編故事奠定情感基調(diào),激發(fā)學生嘗試獨自新編故事的創(chuàng)作熱情。)
板塊二:解析《龜兔賽跑》,融入想象創(chuàng)編
1.回顧并解析《龜兔賽跑》的故事。
(1)出示繪本《龜兔賽跑》,瀏覽回顧。學生根據(jù)繪本講述《龜兔賽跑》的故事。
(2)通過交流、討論,對故事進行解析。
出示故事結構:開頭創(chuàng)設情境、過程(故事情節(jié))、結局。
學生先獨立思考,帶著思考小組進行交流討論。
解析結論:開頭創(chuàng)設情境——龜兔爭論,決定比賽。
過程(故事情節(jié))——兔子睡覺,烏龜堅持不懈。
結局——烏龜贏了比賽。
2. 依據(jù)“解析”,探討創(chuàng)編順序。
引導:在創(chuàng)編故事的過程中,改變故事的哪個環(huán)節(jié),故事就會大變樣?(結局)
3.從“結局”開始故事新編。
(1)設想新編故事的結局。
設想結局一:烏龜和兔子都贏了。
設想結局二:烏龜和兔子都沒能贏。
設想結局三:兔子贏了。
設想結局四:烏龜又贏了。
(2)根據(jù)設想結局的不同情況,學生自動分成四個小組。
雙贏結局組? ?雙輸結局組
兔贏結局組? ?龜贏結局組
4.根據(jù)不同的結局設想,嘗試新編故事情節(jié)。
(1)展開想象,進行情節(jié)設計。
(2)出示表一,幫助學生梳理思路。
(3)交流閱讀表格的收獲。
(4)調(diào)整思路,按不同結局設想分組交流,并將不同的情節(jié)設想?yún)R總,填到表二中。
(5)依據(jù)表格填寫的內(nèi)容,進行全班交流分享。
5.具體展開想象,口頭創(chuàng)編分享。
(1)從匯總表格當中選取一點或幾點關于情節(jié)的設想,展開大膽的想象,豐富《龜兔賽跑》的故事情節(jié)。
(2)以小組為單位進行口頭創(chuàng)編分享,互相賞評完善故事,并進行優(yōu)秀故事推薦。
(3)優(yōu)秀新編故事全班分享。
(設計意圖:新編故事的過程指導,要經(jīng)歷一個“先收后放”的過程。首先要“收”,將過程指導聚焦到《龜兔賽跑》這個故事的新編上,通過引領學生進行創(chuàng)編實踐嘗試,習得方法后,再采取“放”的策略,讓學生運用新編故事的方法,自主選擇故事進行新編。在這一板塊中,首先是回顧并解析《龜兔賽跑》的故事,大致了解故事的結構,為分步重新設計故事打基礎。對故事進行解析后,和學生共同探討:對一個故事進行新編從哪入手更適合?改變哪個環(huán)節(jié)更能牽一發(fā)而動全身?學生經(jīng)過探討,形成了新編故事的實施路徑:先設想結局,然后根據(jù)結局想象故事情節(jié),最終完成整個故事的新編。按照這樣的路徑,開始了對故事結局的設想。預設產(chǎn)生四種不同的結局,依據(jù)不同的結局設想,將學生分組,這主要是為接下來的情節(jié)設想做好安排。在分組設想故事情節(jié)的過程中,為學生提供抓手——兩份表格。表一是學生梳理思路的示例,重在引導學生對想象的結果進行歸類;表二則是學生梳理思路的匯總表。有了這個基礎,再讓學生選取情節(jié)點,展開想象,口頭新編《龜兔賽跑》,再借助小組的力量,互相傾聽欣賞,讓新編的《龜兔賽跑》更加精彩。)
板塊三:總結學習方法,自主選材創(chuàng)編
1. 回顧新編《龜兔賽跑》的過程,總結方法。
設想結局—依據(jù)結局,設想情節(jié)點—抓住情節(jié)點,豐富情節(jié)—通講故事。
2.布置習作內(nèi)容。
出示習作任務提示:對原有故事進行重新創(chuàng)編。可以新編《龜兔賽跑》,也可以另選一個熟悉的故事,如《狐假虎威》《井底之蛙》《狐貍和烏鴉》進行創(chuàng)編。
3.生習作,師巡視指導。
(設計意圖:有了新編故事的口頭創(chuàng)作實踐,安排學生進行方法的梳理與總結,并給學生提供自主選材的空間,獨立完成一個故事的新編。這樣的設計,讓學生經(jīng)歷了從說到寫、從收到放的學習過程。)
板塊四:交流評改故事,借助課文完善
1.教師指導學生制訂本次評改指標。
評改指標:創(chuàng)編的故事要有新意;故事要完整、有趣。
2.根據(jù)評價指標,小組分享推薦。
3.根據(jù)小組同伴的建議,對習作進行“一改”。
4.全班共享佳作。
5.根據(jù)共享所得的收獲,對習作進行“二改”。
6.引導學生到單元課文中學習方法,對習作進行“三改”。
7.布置作業(yè)。
(1)將新編的故事讀給家長聽,傾聽家長的意見并進行適當修改。
(2)嘗試為故事配上插圖,貼在教室的墻報上展覽。
(設計意圖:評改指標的確立,是學生在教師的指導下完成的,目的就是要讓學生在參與的過程中,強化自我修改習作意識。確立評改指標后,設計三次評改:小組分享、推薦后,完成一改;全班共享后,完成二改;回到單元課文中體會故事文字表達特點后,完成三改。作業(yè)的布置,旨在激發(fā)學生習作的興趣,提供更豐富的實踐體驗,為學生提供更多的展示平臺。)
(作者單位:遼寧省實驗學校)
責任編輯 郝 帥