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        關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古跡研究中的文獻綜述

        2020-04-01 15:05:53王捷妮
        傳媒論壇 2020年6期
        關(guān)鍵詞:古跡文獻綜述虛擬現(xiàn)實技術(shù)

        王捷妮

        摘 要:虛擬現(xiàn)實技術(shù)對古跡的影響日益顯著,把虛擬現(xiàn)實技術(shù)和古跡融合在一起,能更好保護古跡。本文對十年來,我國學者對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古跡中的研究進行了梳理總結(jié),為今后學者繼續(xù)研究提供一些啟發(fā)。

        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);古跡;文化遺產(chǎn);文獻綜述

        中圖分類號:G255 文獻標識碼:A 文章編號:2096-5079 (2020) 06-0-02

        本文以2001年1月至2019年5月1日為研究時間段,在中國知網(wǎng)中以“虛擬現(xiàn)實技術(shù)+古跡” “虛擬現(xiàn)實技術(shù)+文化遺產(chǎn)”為主題搜索,共檢索文獻409篇。通過梳理文獻可知,學者對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古跡中的研究主要集中在以下五個方面:虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義研究,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實踐現(xiàn)狀研究,虛擬現(xiàn)實技術(shù)對古跡的影響研究,虛擬現(xiàn)實技術(shù)面臨的挑戰(zhàn)研究,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的未來發(fā)展趨勢研究。

        一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義研究

        喻曉和在《虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)教程》一書中對虛擬現(xiàn)實的定義做了概述:虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念最早誕生于美國,產(chǎn)生于20世紀80年代,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是通過計算機模擬出虛擬環(huán)境,用戶佩戴專業(yè)設(shè)備之后可以進入這個虛擬環(huán)境,由此產(chǎn)生身臨其境的真實感。它具有多感知性、沉浸感、交互性、構(gòu)想性等基本特征[1]。

        二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古跡中的實踐現(xiàn)狀研究

        楊涵茜《基于數(shù)字終端的文化遺址虛擬化展示與保護方法設(shè)計探究——以河南羑里城遺址數(shù)字化虛擬保護設(shè)計為例》梳理了國內(nèi)實踐現(xiàn)狀:20世紀90年代,我國才開始虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究。20世紀90年代,故宮博物院、首都博物館等推出“虛擬博物館”等,拉開我國虛擬古跡的應(yīng)用序幕。2008年,“超越時空的紫禁城”上線,用戶通過網(wǎng)絡(luò)就能在故宮中“虛擬旅游”,足不出戶感受古跡的魅力。2016年被稱為“虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年”,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的制作質(zhì)量和應(yīng)用范圍有很大提升,而且虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古跡中的運用也有很大飛躍[2]。王思在《國外虛擬現(xiàn)實技術(shù)在旅游中應(yīng)用的研究綜述》中提到,“羅馬復(fù)活”利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),向人們再現(xiàn)羅馬鼎盛時期社會的虛擬影像[3]。

        三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)對古跡的影響研究

        (一)提高文物展出效果和機會

        員巍在《虛擬現(xiàn)實技術(shù)在文化古跡遺址中的創(chuàng)新研究——以陜州古城為例》認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠把不便展出的文物進行數(shù)字化展出,既保護文物安全,又能提高文物的知名度[4]。

        (二)提升文物保護手段

        郭云仲在《虛擬現(xiàn)實對中國文物古跡的作用》中認為,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以采集古跡數(shù)據(jù),建立古跡模型數(shù)據(jù)庫,保存古跡信息資源,還可以3D展示古跡,能長久保存古跡[5]。張學慧在《從文物保護修復(fù)理念看博物館VR技術(shù)的應(yīng)用前景》中提出,利用VR技術(shù)模擬數(shù)字化修復(fù),再現(xiàn)修復(fù)各個環(huán)節(jié),可以提高文物修復(fù)的精準度[6]。

        (三)發(fā)揚非遺文化

        邵恒在《虛擬現(xiàn)實技術(shù)在天津非遺保護與傳承中的應(yīng)用》提出,非遺文化的傳承大多是在本民族、家族或者師徒之間傳授,很難進行大范圍傳播。虛擬現(xiàn)實技術(shù)符合年輕人追求新潮的特點,吸引他們感受和學習非遺文化[7]。

        (四)拉動旅游經(jīng)濟發(fā)展

        張孝飛在《虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藏族非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護中的應(yīng)用研究》中提出,在景區(qū)中建立虛擬旅游體驗項目,收取比實際景區(qū)門票更低的體驗費,吸引更多游客去感受非物質(zhì)文化[8]。高力群在《虛擬現(xiàn)實技術(shù)在河北省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護中的應(yīng)用研究》提出虛擬現(xiàn)實技術(shù)既能保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn),又能拉動當?shù)芈糜螛I(yè)的發(fā)展,起到刺激經(jīng)濟的作用[9]。

        四、虛擬現(xiàn)實技術(shù)面臨的挑戰(zhàn)研究

        虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古跡中的應(yīng)用并沒有普及。面臨的挑戰(zhàn)主要有兩個方面,一是在實際運用中存在的挑戰(zhàn)。二是技術(shù)本身的不足。

        針對第一個方面挑戰(zhàn),徐亦鵬在《空間信息技術(shù)在文物保護領(lǐng)域的應(yīng)用思考》提到主要是由于資金投入大,制約了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古跡中的普及范圍。技術(shù)標準缺乏統(tǒng)一,數(shù)字化成果在內(nèi)容形式、精準度以及后期應(yīng)用上存在比較大的區(qū)別,展出的成品質(zhì)量也參差不齊。[10]。針對第二個方面的挑戰(zhàn),王學松在《虛擬現(xiàn)實技術(shù)的“前生今世”》提出是由于缺乏認知和社會學發(fā)面的理論研究,虛擬環(huán)境對人類認知、行為和情緒會產(chǎn)生什么樣的影響,缺少理論支撐。目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)還停留在小規(guī)模生產(chǎn)的程度,建設(shè)成本高,質(zhì)量方面缺乏監(jiān)管。技術(shù)本身存在不足,缺少社會關(guān)系,缺乏現(xiàn)實世界中的各種屬性[11]。郭云仲在《虛擬現(xiàn)實對中國文物古跡的作用》認為,在進行虛擬古跡展示時,過度看重技術(shù)方面,而忽略對古跡內(nèi)涵的詮釋等[12]。

        五、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的未來發(fā)展趨勢研究

        (一)在虛擬現(xiàn)實技術(shù)古跡應(yīng)用中的發(fā)展趨勢

        (1) 增強用戶虛擬體驗。虛擬現(xiàn)實的權(quán)威專家,美國學者杰里米·拜倫森和吉姆·布拉斯科維奇在《虛擬現(xiàn)實,從阿凡達到永生》中介紹,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),人們可以在虛擬世界中自由活動,就像電影《黑客帝國》中的尼奧進入虛擬世界一樣,可以任意觀看、觸摸虛擬場景中的物體,甚至可以人際交往[13]。

        (2) 虛擬現(xiàn)實技術(shù)成本降低。張峰瑋在《虛擬現(xiàn)實影像技術(shù)在古跡復(fù)原中的應(yīng)用研究》認為,隨著科技的發(fā)展,虛擬設(shè)備成本會降低,虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的范圍也會更加普及。[14]。

        (3) 實現(xiàn)與國外古跡虛擬現(xiàn)實的系統(tǒng)共享。趙琳在《淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)對我國文物古跡的作用》認為,未來我國可以與國外建立共享的虛擬現(xiàn)實體系,最終實現(xiàn)人類的精神文明成果為全人類所共享[15]。

        (二)技術(shù)本身的發(fā)展趨勢

        喻曉和在《虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)教程》認為,主要有以下幾個方面發(fā)展趨勢:動態(tài)環(huán)境建模方面,成為實際環(huán)境和虛擬環(huán)境之間的橋梁技術(shù)。今后研究重點是在保證圖像質(zhì)量的前提下,提高刷新頻率,讓三維圖形“實時生成”。今后研究方向是提高人類與虛擬世界中的對象交互的使用設(shè)備,比如新型便宜的數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)服裝等。將分散的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)整合起來,形成一個在時空上相互配合的虛擬系統(tǒng),減少成本,方便參與者使用。

        六、結(jié)語

        由于是新興學科,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古跡的研究仍然存在一定不足,未來的研究方向可以注重以下幾點:一是加強系統(tǒng)研究。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古跡中的研究在實踐操作層面較多,缺乏從宏觀系統(tǒng)的研究,相關(guān)的博士論文、專著研究也相對較少,可以從歷史、考古等多學科交叉進行體系研究。二是加強數(shù)字化保護與開發(fā)評估。目前沒有統(tǒng)一的標準評估數(shù)字化產(chǎn)品,以后可以側(cè)重對數(shù)字化成果的評估體系,探討評估標準。三是增加協(xié)調(diào)機制。目前我國虛擬現(xiàn)實在古跡中的研究主體大多從各自研究領(lǐng)域出發(fā),存在孤立和片面情況,原因是缺乏全局性統(tǒng)籌協(xié)調(diào),需要政府以及相關(guān)部門建立協(xié)調(diào)機制。

        參考文獻:

        [1]喻曉和.虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)教程[M].北京:清華大學出版社,2015:1-3.

        [2]楊涵茜.基于數(shù)字終端的文化遺址虛擬化展示與保護方法設(shè)計探究——以河南羑里城遺址數(shù)字化虛擬保護設(shè)計為例[J].藝術(shù)科技,2016(02):137.

        [3]王思.國外虛擬現(xiàn)實技術(shù)在旅游中應(yīng)用的研究綜述[J].科技廣場,2016(05):159.

        [4]員巍.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在文化古跡遺址中的創(chuàng)新研究——以陜州古城為例[J].產(chǎn)業(yè)與科技論壇,2018(14):49—50.

        [5]郭云仲.虛擬現(xiàn)實對中國文物古跡的作用[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2008(02):119.

        [6]張學慧.從文物保護修復(fù)理念看博物館VR技術(shù)的應(yīng)用前景[J].文物世界,2017(05):66.

        [7]邵恒,安穎.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在天津非遺保護與傳承中的應(yīng)用[J].山西檔案,2018(02):143.

        [8]張孝飛.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藏族非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護中的應(yīng)用研究[J].四川戲劇,2019(04):42.

        [9]高力群,楊波.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在河北省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護中的應(yīng)用研究[J].大舞臺, 2015(03):232.

        [10]徐亦鵬.空間信息技術(shù)在文物保護領(lǐng)域的應(yīng)用思考[J].中國文化遺產(chǎn),2017(06):30.

        [11]王學松.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的“前生今世”[J].中國科技產(chǎn)業(yè),2015 (08):30-31.

        [12]郭云仲.虛擬現(xiàn)實對中國文物古跡的作用[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2008(02):119.

        [13] 【美】拜倫森,布拉斯科維奇.虛擬現(xiàn)實:從阿凡達到永生[M].北京:科學出版社,2015:54-71.

        [14]張峰瑋,魯璐.虛擬現(xiàn)實影像技術(shù)在古跡復(fù)原中的應(yīng)用研究[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2018(04):37.

        [15]趙琳.淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)對我國文物古跡的作用[J].科技展望,2015(23):119.

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