孟艷華
摘 要:小學(xué)美術(shù)教育的目的不僅僅是要提升學(xué)生的審美水平,更是要讓學(xué)生以一個愉快,輕松的心態(tài)去獲得美學(xué)教育。因而小學(xué)美術(shù)教師的首要任務(wù)就是為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個快樂學(xué)習(xí)的環(huán)境,讓學(xué)生在輕松愉悅的美育過程中,迸發(fā)學(xué)習(xí)激情和美術(shù)創(chuàng)造力。本文對如何讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)美術(shù)提出的幾點不成熟建議,旨在啟發(fā)廣大身處在美術(shù)教育工作前線的同仁們?nèi)?chuàng)新教學(xué)方式,推動美術(shù)教學(xué)的和諧發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);快樂學(xué)習(xí);美術(shù)實驗;游戲;對媒體
科學(xué)研究表明,小學(xué)階段是創(chuàng)新意識的井噴期,夾在語數(shù)外等所謂的主課中的美術(shù)學(xué)科就承擔(dān)了培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識的重要責(zé)任。而我們都知道,創(chuàng)新的行為一般都是發(fā)生在學(xué)生心情愉快的時候,同樣在枯燥嚴(yán)肅的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生的創(chuàng)新意識很難顯現(xiàn)。所以讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)美術(shù)是小學(xué)美術(shù)教育的關(guān)鍵,只有在學(xué)習(xí)的時候保持一顆愉悅的心情,學(xué)生們才能享受獲取美術(shù)知識的過程,從而激發(fā)美術(shù)想象力,這為以后所有知識的學(xué)習(xí)奠下基礎(chǔ)。那么如何能保持美術(shù)課堂的輕松愉悅呢?筆者認(rèn)為可以從以下幾個方面開展:
一、善用美術(shù)實驗,吸引學(xué)生注意力
美術(shù)是一門實踐性學(xué)科,而具有操作性的美術(shù)實驗往往更能吸引學(xué)生的注意力。比如,在教學(xué)“三原色”的相關(guān)知識時,與其單純的給學(xué)生介紹黃色、藍色和紅色的混合的原理,不如直接轉(zhuǎn)化教學(xué)方式為學(xué)生展示三原色的混合魅力。首先,《小黃和小藍》是一個與色彩有關(guān)的趣味繪本故事,借助多媒體將靜態(tài)的繪本轉(zhuǎn)化成動態(tài)的故事,可以為美術(shù)課堂增加些許動態(tài)的色彩,讓學(xué)生在觀察中體會美術(shù)知識。在多媒體中,教師可以為學(xué)生展示小黃和小藍擁抱在一起而變成綠色的過程,當(dāng)學(xué)生被這一神奇的變化所吸引之后,教師就可以趁熱打鐵,將紅色、藍色、黃色搬進課堂,讓學(xué)生自己去混合、去實驗、去創(chuàng)造。如此一來,他們不僅可以了解到繪本故事中綠色是從何而來,甚至還能創(chuàng)造性地發(fā)現(xiàn)不同比例的黃色和藍色混合出來的綠色,其深淺也不完全相同。接著,教師繼續(xù)深入:“將你們手中的顏色繼續(xù)混合,還能混合出什么顏色呢?”顯然,在實踐動手操作中,學(xué)生每混合出一個顏色,他們就會收獲更多知識,每混合出一種顏色,他們就能收獲一次成就與滿足感,這無疑也是為美術(shù)課堂增加快樂因素的重要方式。
二、善用趣味性教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生主動參與
美術(shù)學(xué)科中具有很多理論知識,而很多小學(xué)生在學(xué)習(xí)美術(shù)的理論知識時往往是不耐煩的。色彩是美術(shù)的必需品,但是與色彩有關(guān)的理論知識卻是美術(shù)教學(xué)中較難處理的內(nèi)容。為此,教師可以將美術(shù)理論知識的教學(xué)滲透在課堂的游戲中,將枯燥乏味的色彩知識轉(zhuǎn)換為趣味的游戲,讓學(xué)生在玩游戲中潛移默化的體驗與獲得。比如,在學(xué)習(xí)“和諧色”和“對比色”時,教師可以設(shè)計“我的臥室”小游戲,給每一位學(xué)生分發(fā)一張印有床、書桌、書柜、衣柜、游戲區(qū)的房間圖。接著教師可以利用多媒體給學(xué)生展示諸多室內(nèi)設(shè)計的圖片,并有意識地展示了大紅色的墻面和翠綠色的地板,讓學(xué)生在鮮艷顏色的對比下感受到具有鮮明、反差較大的兩組顏色就稱之為“對比色”,而這種對比色在室內(nèi)裝修中的應(yīng)用效果顯然是很難被大眾接受的。而與之相反的,顏色反差不大的,并且存在相似性的顏色就是“和諧色”,而“和諧色”的應(yīng)用往往為給人造成一種舒服的視覺感受。當(dāng)學(xué)生對理論知識有所認(rèn)知后,教師在要求他們?nèi)ソo自己的臥室圖上顏色。在同學(xué)的積極思考和主動嘗試中,色彩各異的小臥室躍然紙上,有的是黃色的地板配上橙色的前面,給人一種溫暖的感覺;有的是深藍色的天花板配淺藍色的墻面,給人一種冷靜理性的感覺;還有的學(xué)生選擇了白色的墻面、黑色的板磚搭配灰色的家具,在簡單中給人一種高級感……這種小小的創(chuàng)意涂色游戲,為色彩理論的教學(xué)增加了諸多的樂趣,從而讓學(xué)生愛上色彩,愛上美術(shù)。
三、借助多媒體,搭建藝術(shù)創(chuàng)造天地
伴隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,多媒體信息技術(shù)已經(jīng)滲透進小學(xué)的各個學(xué)科中,尤其是在美術(shù)這類藝術(shù)類的學(xué)科中,多媒體信息技術(shù)應(yīng)用的廣泛性可以為課堂教學(xué)注入新鮮的血液,進而讓學(xué)生在快樂、輕松、愉悅的氛圍中獲得美術(shù)知識的增長以及美術(shù)技能的提升?;诖耍佬g(shù)教師在小學(xué)美術(shù)課堂中應(yīng)該有意識地應(yīng)用多媒體去吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生感受到美術(shù)的樂趣所在。而且,現(xiàn)代教育提倡的是整合教育,將美術(shù)與多媒體信息技術(shù)相互整合無疑是為美術(shù)教學(xué)注入快樂源泉的重要方式之一,也是為學(xué)生搭建藝術(shù)創(chuàng)造天地的有效途徑。在Windows福建里的畫圖中有許許多多的繪畫工具,包括鉛筆、水彩筆、毛筆、噴槍等等,還有各種各樣的圖形,調(diào)色板上的色彩種類繁多,同一個色系深淺不同的顏色都不勝枚舉。當(dāng)學(xué)生走進多媒體搭建的藝術(shù)創(chuàng)造平臺中,他們會感受到鉛筆在繪畫中的暢快淋漓,可以體會到噴槍在繪畫過程中的滿足感;可以感覺到不同粗細(xì)線條、不同深淺顏色在繪畫中的不同作用……這一切對于充滿好奇心的小學(xué)生來說都是蕩起他們內(nèi)心波瀾的一塊石子,讓他們真正開心、愉悅的暢游在神奇的美術(shù)世界中。
總之,輕松愉快的主動參與學(xué)習(xí)既能幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)成績又是個性化教學(xué)的基本方針。美術(shù)繪畫是小學(xué)生表達自己內(nèi)心感受的最直接的方式,美術(shù)課則成為學(xué)生與教師交流互動的重要場所,作為美術(shù)教育者的我們,在進行小學(xué)美術(shù)教育時,必須不怕吃苦,緊追美術(shù)課標(biāo)要求,總結(jié)教學(xué)經(jīng)驗靈活教學(xué)模式,讓學(xué)生能正直在快樂中學(xué)習(xí),成長。
參考文獻:
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