福建省三明市實驗幼兒園 林曉豐
活動區(qū)游戲的開展豐富了幼兒園的課程。活動區(qū)游戲中容易存在幼兒“選擇多,計劃少”的問題,導(dǎo)致幼兒缺乏內(nèi)部動機,從而影響了幼兒的專注度、堅持性和積極性,出現(xiàn)“低效活動”現(xiàn)象。究其原因,就是幼兒缺乏計劃性。
對于幼兒來說,計劃能夠鍛煉他們的思維能力,讓他們學(xué)會自主選擇并做出決定,規(guī)劃自己的游戲行動,積極思考并應(yīng)對復(fù)雜的挑戰(zhàn)。對教師來說,觀察幼兒的計劃是判斷幼兒發(fā)展水平與思維方式的機會。教師可以追隨幼兒的發(fā)展需要和獨特的思維方式,鼓勵和回應(yīng)幼兒的想法,提供相應(yīng)的支持,促進幼兒主動學(xué)習(xí)。
我園的活動區(qū)游戲,按照“制訂‘玩’的計劃—享受‘玩’的快樂—分享‘玩’的經(jīng)驗”的流程,支持幼兒按照自己的意愿主動參與。在“制訂‘玩’的計劃”的過程中,我們尊重幼兒的興趣和個性化的需要,讓幼兒有充分的計劃時間與空間,引導(dǎo)幼兒呈現(xiàn)豐富的計劃方式,為幼兒游戲計劃提供有效支持。
我們把幼兒制訂計劃作為一日活動的常規(guī)環(huán)節(jié),每天安排固定時間支持幼兒制訂計劃。教師選擇一個日常生活環(huán)節(jié),如晨間活動、自助點心后、午餐后等,支持幼兒制訂“我的活動計劃”。幼兒長期在一個固定時間制訂自己的計劃,有助于他們形成計劃的意識、養(yǎng)成計劃的習(xí)慣,并提升計劃制訂的能力與水平。計劃不同于一般的游戲選擇,它包含幼兒對“玩什么?”“和誰玩?”“怎么玩?”的思考,應(yīng)該說計劃是更具目的性和意向性的選擇。
教師要保障幼兒制訂計劃的時間與空間。我們保證幼兒計劃時間有10分鐘左右。幼兒可獨立計劃,也可以與同伴一起計劃,或在教師的幫助下制訂獨自玩或與同伴合作玩的計劃。為保證幼兒對計劃有充足思考,教師在確保幼兒制訂計劃的時間與空間的基礎(chǔ)上,還要留出分享計劃的時間和空間,讓幼兒與教師、同伴說說“我的計劃”。這能鼓勵幼兒用多種方式表達自己的計劃,幫助他們進一步思考、充實和確定自己的計劃,從而確定對游戲活動區(qū)內(nèi)容、玩伴、材料和具體活動方式的選擇。
游戲前的計劃制訂是幼兒根據(jù)自己對活動的興趣和需要,有目的地選擇和思考自己接下來的游戲行動的前期預(yù)想。游戲計劃的制訂有助于培養(yǎng)幼兒目的性、計劃性和獨立性。每個幼兒都是獨立的個體,他們之間存在表達方式、計劃能力、思維方式等個體差異。我們根據(jù)幼兒的差異性需要,豐富游戲計劃的方式。
我們在班級固定墻面上設(shè)計兩個對應(yīng)的版塊,一個呈現(xiàn)每個幼兒個性化的入?yún)^(qū)牌;另一個呈現(xiàn)班級各個活動區(qū)的標(biāo)志,專門供幼兒提前做計劃使用。這兩個版塊的使用方法為:每天幼兒在入園時將自己的入?yún)^(qū)牌放在想選擇的活動區(qū)標(biāo)志下面,表示選擇了心儀的活動區(qū);當(dāng)游戲開始時,幼兒可以根據(jù)自己的計劃,自行進入班級的活動區(qū)中游戲。
根據(jù)不同年齡段幼兒的水平,我們設(shè)置相應(yīng)的班級“游戲計劃牌”。小班識別能力較弱,直觀形象的表征易于幼兒辨別和選擇,因此我們選擇卡通的入?yún)^(qū)牌和一些更為直觀的表示活動區(qū)游戲內(nèi)容的圖片或?qū)嵨飦碜鳛椴煌幕顒訁^(qū)標(biāo)志,如閱讀區(qū)用一本書作為標(biāo)志、建構(gòu)區(qū)用一些積木塊表示、美工區(qū)用多種畫筆工具表示等。中班幼兒自我意識增強,理解能力有所提高,我們增加一些趣味性的活動區(qū)表征讓幼兒選擇,同時鍛煉他們的思維能力。如中5班每個主題式活動區(qū)墻面都藏著一個小動物,幼兒以小動物形象來區(qū)分活動區(qū)游戲內(nèi)容,如“兔子快遞員區(qū)”用小兔形象表示等。大班幼兒對圖示、文字具有一定的識別能力,我們增加適量適當(dāng)?shù)膱D示標(biāo)志和文字符號,讓幼兒對活動區(qū)游戲內(nèi)容進行選擇。
幼兒的思維和語言有著密切的聯(lián)系。教師引導(dǎo)幼兒制訂口頭計劃,可以幫助幼兒將模糊的思考較清晰地呈現(xiàn)出來,進一步提示自己該如何根據(jù)計劃行動??陬^計劃一般用于輔助“游戲計劃牌”,幼兒根據(jù)“游戲計劃牌”的選擇說出自己準(zhǔn)備“到哪兒玩?”及“和誰玩?”,然后在教師的提問下說出“怎么玩?”。要說出計劃,對幼兒來說并不是那么容易的事,因為前期操作“游戲計劃牌”可能只是一個簡單而又模糊的想法,在進行口頭表述時有的幼兒會說不出或說不全。因此,教師應(yīng)通過有步驟的提問策略,引導(dǎo)幼兒具體地說出自己的計劃,在表達中明確計劃的過程、步驟。
第一步,直奔主題式提問,即利用制訂計劃的關(guān)鍵問題引導(dǎo)幼兒一步一步說出進區(qū)的目的,幫助幼兒形成制訂計劃的意識,如:今天你準(zhǔn)備進哪個活動區(qū)?你準(zhǔn)備在那里做什么?你會用到什么材料和工具?
第二步,理清順序式提問,即引導(dǎo)幼兒理清活動中行動的順序或關(guān)系,提高幼兒口頭計劃的條理性,更好地指導(dǎo)活動,如:你要怎么制作這個花瓶?先做什么?再做什么?最后做什么?
第三步,加深印象式提問,即以重復(fù)幼兒口頭計劃的方式進行提問,幫助幼兒加深對口頭計劃的印象,更加明確自己計劃的目的性,如:你說的是這樣嗎?你想去的是××區(qū),對嗎?是和××一起嗎?
第四步,同伴啟發(fā)式提問,即引導(dǎo)其他同伴一同思考某個幼兒的計劃,換位思考,拓展幼兒計劃的內(nèi)容,讓計劃更加周密而完善,如:××小朋友的計劃是這樣的,如果你和他做一樣的事,你會怎么做?
第五步,追根問底式提問,即通過“為什么”追問幼兒的計劃緣由,或讓幼兒預(yù)測這樣做可能會產(chǎn)生的后果等。這種提問有助于幼兒更加明晰自己的計劃,對養(yǎng)成幼兒的思維邏輯性很有幫助,如:你能說說為什么要這樣做嗎?這樣做可能會有什么樣的結(jié)果呢?
“五步提問法”可以幫助教師形成一套較開放而適用的口頭計劃步驟,引導(dǎo)幼兒逐漸明確計劃的內(nèi)容、熟悉計劃的流程,讓自己的計劃越來越周全。
口頭計劃并不能滿足所有幼兒都能表達自己計劃的需要,而且幼兒在行動時容易忘記自己說過什么,因此可以用一些簡單的圖畫、圖示、符號等表現(xiàn)自己的思維過程。圖示計劃方式可以幫助幼兒組織自己的思維,便于他們更加清晰地記憶自己的計劃,也給他們提供了檢視、反省、解釋計劃的機會。
圖示計劃要求幼兒將事物和行為過程轉(zhuǎn)化為符號或圖像,這對幼兒的邏輯思維能力、概括能力、動手操作能力和繪圖表現(xiàn)能力都有一定的挑戰(zhàn)。因此,圖示計劃的方式比較適合大班幼兒,中班下學(xué)期的幼兒可以適當(dāng)嘗試簡單的圖示計劃。
圖示計劃的指導(dǎo)具有一定的階段性。
第一階段:單圖的圖示計劃。由于圖示計劃需要幼兒用簡單的符號、圖標(biāo)繪畫出來,因此教師在圖示計劃的初期要支持幼兒“想畫圖、敢畫圖、會畫圖”。教師可以指導(dǎo)幼兒先從單個簡單的符號、圖標(biāo)畫起,在一定格式里用填空方式畫自己的計劃。要制訂圖示計劃,幼兒就要充分熟悉活動區(qū)的內(nèi)容、材料,并且愿意用自己的方式表現(xiàn)出來。教師可以引導(dǎo)幼兒用一些簡單的符號或標(biāo)志表示內(nèi)容、地點、材料、行動方式等,做到直觀、簡明易懂,如畫兩個手形表示嘗試兩次,積木及瓶子等材料可以用相似形狀表現(xiàn)出來,等等。
第二階段:多圖的圖示計劃。培養(yǎng)幼兒制訂游戲計劃,就是要支持幼兒逐漸讓計劃更細(xì)致、更具有邏輯性和概括性,讓可視化的圖示更加清晰、具體。我們引導(dǎo)幼兒逐漸將單圖演變?yōu)槎鄨D,更多的是鼓勵幼兒使用四格圖示。在四格圖示中,幼兒能將活動區(qū)的內(nèi)容選擇、和誰一起完成活動、選擇什么材料做什么、怎么做,用自己的繪畫方式表現(xiàn)出來。我們還支持幼兒采取折疊書式的多圖方法,在反復(fù)折疊后形成的小書中,將計劃的步驟和流程用連續(xù)的方式表現(xiàn)出來,凸顯計劃的步驟和條理性。
第三階段:合作性的圖示計劃。隨著計劃水平的提高,幼兒在游戲活動中更加主動和專注。然而,對于大班幼兒來說,很多時候需要的是合作性游戲,幾個幼兒共同合作完成一個作品,或共同探究一個現(xiàn)象,或共同表演一個節(jié)目等,此時需要制訂合作性的圖示計劃。合作性圖示計劃的制訂難度更大,需要經(jīng)歷小組協(xié)商,形成一個小主題式的口頭計劃,分工合作,然后由“領(lǐng)隊”負(fù)責(zé)將“大家做什么?”“每個人做什么?”“每個人怎么做?”等內(nèi)容用簡單符號、標(biāo)志、圖像表現(xiàn)出來。制訂合作性的圖示計劃需要一定的具體步驟。首先,確定小組活動主題,展開討論;明確幾個內(nèi)容,如“我們想一起做什么?”“有哪幾件事要做?”“需要什么材料和工具?”等。其次,確定人員,明確分工。確定參與游戲的人選,并明確“誰來領(lǐng)隊?”“每件事誰來做?”“怎么做?”等。最后,設(shè)想預(yù)期分工,由幼兒派代表把“你一言我一語”商量的結(jié)果用圖示表示出來,其中可呈現(xiàn)成員分工及預(yù)期結(jié)果。合作性的圖示計劃相比其他圖示計劃,更突出活動主題、人員分工和步驟。教師在幼兒制訂合作性的圖示計劃過程中,既要有適宜的支持和引導(dǎo),又要讓幼兒擁有自主安排、自主策劃、自主準(zhǔn)備、自主活動的機會和條件。
幼兒制訂游戲計劃之前,必須明確自己要做的計劃任務(wù)——“去哪兒玩?”“和誰玩?”“玩什么?”“怎么玩?”等。教師要引導(dǎo)幼兒事先熟悉班級的活動區(qū)游戲內(nèi)容、活動區(qū)里的不同材料,指導(dǎo)幼兒關(guān)注活動區(qū)和材料的差異,啟發(fā)幼兒用不同的方式來制訂計劃。當(dāng)活動區(qū)提供一種新的材料或更換一種材料時,教師必須在計劃前告知幼兒,這樣的“熱身”能使幼兒將更廣泛的材料運用到游戲計劃中,同時及時調(diào)整因材料更換而無法實施的活動計劃。
幼兒的計劃制訂建立在相關(guān)經(jīng)驗的基礎(chǔ)之上。由于幼兒的年齡特點和個體差異性,教師需要引導(dǎo)和幫助幼兒獲得相關(guān)經(jīng)驗。教師在幼兒的經(jīng)驗建構(gòu)中,要把握好適度原則,盡可能使幼兒獲得的間接經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為直接經(jīng)驗。如建構(gòu)計劃中幼兒想要搭建的是體育館的場館,可是幼兒缺乏對場館結(jié)構(gòu)的了解,制訂的計劃單一而不知所以然,此時教師應(yīng)該追隨幼兒的興趣和需要,采用直觀呈現(xiàn)的方式提供經(jīng)驗上的補給,如組織幼兒參觀體育館場館、提供直觀的場館圖片等。
對于幼兒來說,并不是每個游戲計劃都會制訂得很完美。幼兒的游戲計劃常常隨著幼兒的行動過程而暴露出“問題”。“問題計劃”的出現(xiàn),易使幼兒喪失制訂計劃和按照計劃游戲的動力,這就需要教師及時支持、引導(dǎo)。
幼兒在制訂計劃時常常會制訂超出自己能力范圍的計劃,這就需要教師及時介入,引導(dǎo)其降低難度,由難化簡,調(diào)整和分解超出自己能力的部分,以便后期能逐步完成計劃。這樣的支持策略可以鼓勵幼兒在“最近發(fā)展區(qū)”分階段完成目標(biāo),避免幼兒因難度過大而中斷計劃。
材料直接影響活動區(qū)游戲的質(zhì)量。幼兒制訂游戲計劃之前,需要熟悉活動區(qū)材料,但幼兒往往在制訂游戲計劃時會隨著自己的想法增加需要的材料。教師要及時地關(guān)注幼兒的想法,做好材料供應(yīng)的工作,確保幼兒計劃的實施。
遇到合作計劃時,教師可根據(jù)幼兒的經(jīng)驗、計劃能力、協(xié)商水平等方面存在的差異,提供一些想法和建議,引導(dǎo)幼兒強弱搭配,協(xié)商分工,發(fā)揮同伴效應(yīng),結(jié)伴制訂計劃,提升他們的計劃能力和合作能力。