陳洪焱
(江西省瑞昌市第四小學(xué),江西 九江 332200)
對于小學(xué)階段的學(xué)生們來說,數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中的很多內(nèi)容都擁有較強的理論性,并且其中的很多知識也具有十分明顯的抽象性特征,這對于學(xué)生們的想想思維能力和運算能力都提出了更高的要求,所以教師在開展教學(xué)階段也應(yīng)該使用更加有效的教學(xué)對策,來讓數(shù)學(xué)游戲合理應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,從而給學(xué)生們的數(shù)學(xué)知識運用水平帶來更加明顯的提高,給學(xué)生們帶來邏輯思維能力的有效提高,激發(fā)學(xué)生們的知識主動學(xué)習(xí)興趣,給學(xué)生們帶來根本上的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率提高。
每一個學(xué)生都是一個獨立的個體,在成長的過程中學(xué)生們無論是在生活經(jīng)驗還是在認(rèn)知能力上都會存在一定的差異,所以說在接觸不同事物包括各種不同游戲的時候,在理解能力上都會存在十分明顯的區(qū)別,大部分情況下,在剛剛接觸到新游戲的時候,部分學(xué)生就會出現(xiàn)對于游戲規(guī)則無法完整理解掌握的情況,更不用說獨立去開展游戲,所以說教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)開展階段應(yīng)該對于學(xué)生們的學(xué)習(xí)現(xiàn)狀和身心健康狀況有一個更加充分的了解,從而讓數(shù)學(xué)游戲能夠更好的滿足學(xué)生們的實際需求,再加上合理的數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)布置,讓學(xué)生們更加積極主動的參與到數(shù)學(xué)教學(xué)游戲當(dāng)中,感受數(shù)學(xué)游戲的樂趣,給學(xué)生們帶來更加快樂的數(shù)學(xué)教學(xué),實現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的教學(xué)目標(biāo)[1]。例如,在引導(dǎo)學(xué)生們學(xué)習(xí)減法相關(guān)知識的時候,教師就可以組織學(xué)生們開展開火車的游戲,將班級當(dāng)中的學(xué)生們分成幾個不同的學(xué)習(xí)小組,每一個小組不超過四名學(xué)生,然后讓其中的一組學(xué)生扮演火車,其他學(xué)生扮演乘客的角色,然后讓扮演乘客的學(xué)生隨意跟著扮演火車的學(xué)生們一起走,但是每到一站就需要下車幾名乘客,然后讓沒有上車的學(xué)生搶答還剩下多少乘客,利用這種方式激發(fā)學(xué)生們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,深化學(xué)生們對于數(shù)學(xué)知識的記憶水平,幫助學(xué)生們打下更加堅固的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。
對于小學(xué)階段的學(xué)生們來說,對很多事物都抱有十分濃烈的好奇心,再加上數(shù)學(xué)教學(xué)開展階段很多學(xué)生們的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較差,所以在思維運轉(zhuǎn)上容易出現(xiàn)遲緩情況,這種情況下學(xué)生們也無法進(jìn)行更加細(xì)致的語言表達(dá),出現(xiàn)這種情況的主要原因在于學(xué)生們的心理素質(zhì)存在障礙,所以在課堂教學(xué)開展階段,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該從學(xué)生們的學(xué)習(xí)特點出發(fā),開展數(shù)學(xué)教學(xué),將數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容和知識滲透到學(xué)生們的知識體系中,設(shè)置一些更加合理的數(shù)學(xué)教學(xué)游戲活動,營造一個更加輕松愉悅的課堂教學(xué)氛圍,將學(xué)生們的注意力充分吸引到課堂教學(xué)當(dāng)中,引導(dǎo)學(xué)生們主動參與到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)游戲當(dāng)中,而不是一直讓學(xué)生們接受被動的知識學(xué)習(xí),克服自己內(nèi)心當(dāng)中的學(xué)習(xí)障礙,避免學(xué)生們在面對數(shù)學(xué)教學(xué)階段出現(xiàn)膽怯、退縮、抗拒等情況[2]。利用數(shù)學(xué)教學(xué)游戲的有效開展,也可以讓一些學(xué)習(xí)基礎(chǔ)水平低于平均水平的學(xué)生們感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣所在,深化學(xué)生們之間的溝通交流,從而給學(xué)生們的學(xué)習(xí)能力和語言表達(dá)能力帶來更加明顯的提升,提升他們的學(xué)習(xí)自信。例如,教師在引導(dǎo)學(xué)生們認(rèn)識時間的時候,就可以用謎語的方式來讓學(xué)生們進(jìn)行學(xué)習(xí),比如:聲音響十二,又是新一天。讓學(xué)生們猜這是一天當(dāng)中的哪一個時間。這種謎語方式并不會對學(xué)生們的知識水平提出過高的要求,所以教師可以多利用這些謎題來將一些學(xué)習(xí)水平較低的學(xué)生迅速帶入到數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中,啟發(fā)學(xué)生們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)潛力[3]。
小學(xué)階段的學(xué)生們在開展學(xué)習(xí)的過程中,也需要擁有一定的課余生活,而在課余生活當(dāng)中學(xué)生們最常接觸的活動方式就是游戲方式,如果想要將數(shù)學(xué)教學(xué)游戲有效應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,那么教學(xué)方法就必須要更加的靈活多變,讓學(xué)生們能夠通過課外教學(xué)游戲的開展,在新舊知識之間建立起更加密切的聯(lián)系,鞏固學(xué)生們的知識基礎(chǔ),給數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果帶來更加充分的提升。例如,在引導(dǎo)學(xué)生們學(xué)習(xí)物體觀察知識階段,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就可以將教學(xué)要求和教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行有效結(jié)合,設(shè)計一個讓學(xué)生們可以進(jìn)行課外實踐的數(shù)學(xué)游戲:首先,將班級當(dāng)中的學(xué)生們按照4-6人的規(guī)模分成多個學(xué)習(xí)小組,利用這種形式開展課外游戲的效果要更好;其次,教師應(yīng)該在一個小組當(dāng)中挑選出一名學(xué)生擔(dān)任組長,擔(dān)任組長的學(xué)生必須要擁有較強的領(lǐng)導(dǎo)能力,來組織管理學(xué)生們進(jìn)行游戲;另外,教師在設(shè)置游戲活動范圍階段也不能過于理想化,而是應(yīng)該結(jié)合學(xué)生們的實際情況來確定活動范圍;在完成上述的步驟之后就可以證實開展小組數(shù)學(xué)游戲活動,然后由每一個小組的組長將活動結(jié)果提交給教師,教師進(jìn)行科學(xué)合理的評價,進(jìn)行游戲活動的調(diào)整,從而讓學(xué)生們能夠更加充分的感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂趣,幫助學(xué)生們更加迅速的掌握數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)生們的數(shù)學(xué)實踐能力[4]。
從以上的內(nèi)容中我們可以看出,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式愈發(fā)多樣化的今天,游戲教學(xué)模式有著十分明顯的教學(xué)下過,教師應(yīng)該充分發(fā)揮游戲教學(xué)所具有的優(yōu)勢,培養(yǎng)學(xué)生們的全面素質(zhì),給學(xué)生們帶來數(shù)學(xué)知識水平的充分提升。