衛(wèi)玉平
(山西省高平市中等專業(yè)學(xué)校,山西 高平 048400)
隨著中國現(xiàn)代社會信息化進程的不斷推進,信息化教學(xué)為中職數(shù)學(xué)課堂教學(xué)注入了新的活力,對中職數(shù)學(xué)教師的教學(xué)認知、教學(xué)理念、教學(xué)方式和學(xué)習模式等多方面都是一種新的體驗。通過融合聲、光、色、圖和動畫的多媒體信息化平臺,超越傳統(tǒng)教育教學(xué)的視角,化靜為動,化難為易,將現(xiàn)代信息技術(shù)自然地恰如其分地融合到中職數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動中,讓中職學(xué)生有身臨其境的感覺,有效地提高學(xué)生學(xué)習的興趣,完美、直觀地呈現(xiàn)課堂教學(xué),達到優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)、提高課堂教學(xué)效率的目的,為提高中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校學(xué)生的素質(zhì)提升提供了廣闊的空間?,F(xiàn)結(jié)合自己運用信息化教學(xué)的過程,談?wù)勚新殧?shù)學(xué)信息化教學(xué)的感受與思考,希望通過本文可以給廣大中職教師提供一些參考,推動中職數(shù)學(xué)教育更好的發(fā)展。
在中職數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師可以從整套教材的知識體系上分析,運用數(shù)學(xué)思想和多媒體教學(xué)的動態(tài)影像,對復(fù)雜抽象的理論知識點進行具體化和可視化,更全面地為學(xué)生展示數(shù)學(xué)知識的魅力。例如,在講解直線與圓的位置關(guān)系時,從整套教材的知識體系來看,本節(jié)課是直線與圓的方程應(yīng)用的延續(xù)和提高,它是研究直線與圓錐曲線的位置關(guān)系的基礎(chǔ),是解析幾何的重要內(nèi)容;從數(shù)學(xué)思想和方法的角度來看,該課程運用運動變化的視角揭示了知識生成的過程和相關(guān)知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,同時滲透了數(shù)形結(jié)合和分類討論的數(shù)學(xué)思想。中職學(xué)生在初中已經(jīng)直觀的討論過直線與圓的位置關(guān)系,具有一定的數(shù)形結(jié)合解題思想的基礎(chǔ)。因此,該課程能以問題為載體,幫助學(xué)生復(fù)習和整理已有的知識結(jié)構(gòu),讓學(xué)生利用現(xiàn)有的知識探究直線與圓的位置關(guān)系的判斷方法。通過學(xué)生參與問題的解決,學(xué)生可以體驗相關(guān)的數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)“數(shù)形結(jié)合”的意識。
根據(jù)中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校數(shù)學(xué)教材內(nèi)容的特點,以學(xué)生熟悉的生活場景引入課題,激發(fā)學(xué)生的求知欲,調(diào)動學(xué)生主動參與的積極性,拉近數(shù)學(xué)與生活的距離。借助信息技術(shù)工具,通過圖形的動態(tài)演示,變抽象為直觀,為學(xué)生的數(shù)學(xué)探究與數(shù)學(xué)思維提供支持。采用啟發(fā)式問題教學(xué)法,用環(huán)環(huán)相扣的問題將探究活動層層深入,站在學(xué)生的最近發(fā)展區(qū)上啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生進行數(shù)學(xué)思維活動。采用小組合作學(xué)習的方式為不同認知基礎(chǔ)的學(xué)生提供學(xué)習機會,有利于發(fā)揮各層次學(xué)生的作用。
中職教師在制作PPT時,可將一些與新知識點架構(gòu)密切關(guān)聯(lián)的Flash動畫、視頻、圖片或者故事等導(dǎo)入到課堂教學(xué)中,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)來源于生活,與生活密切相關(guān),由此引入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的主題,激發(fā)學(xué)生的視覺、聽覺和想象力。比如,在講解“直線與圓的位置關(guān)系”時,把“日出日落”“足球射門”等事實做成了可視的Flash動畫,讓學(xué)生從俯視的角度觀察和想象足球射門的過程,抽象出幾何圖形,再用多媒體演示圓與直線的相離、相切、相交三種位置關(guān)系……借助Flash動畫的現(xiàn)場演示,學(xué)生的好奇心也隨之被激發(fā)出來,極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習新知識的興趣。
實踐證明,在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,單純的教學(xué)活動會影響師生間的思想情感交流,一方面學(xué)生成為被動接受的聽眾,喪失主觀能動性;另一方面教師也容易被自己的課件所束縛,變成課件的放映員與解說員,且無法隨時關(guān)注學(xué)生的思想變化,削弱了自己的言行舉止對學(xué)生的引導(dǎo)作用。因而在利用多媒體來開展課堂教學(xué)的過程中,要引導(dǎo)學(xué)生變被動為主動,積極探索和發(fā)現(xiàn),相互交流和提問,發(fā)揮自己的主觀能動性。
在課堂教學(xué)實踐中,允許學(xué)生借助信息技術(shù)手段測試學(xué)習的效果。在計算機、網(wǎng)絡(luò)和移動技術(shù)等交織的信息化大數(shù)據(jù)的環(huán)境下,學(xué)生的自學(xué)行為發(fā)生了很大的變化。課堂教學(xué)過程中的練習不再局限于教師選擇學(xué)生作答,然后提供反饋意見。從而使原來的課堂練習環(huán)節(jié)只能有少部分學(xué)生參與,到現(xiàn)在變成了每位學(xué)生都要參與進來,同時還可以與同學(xué)科的專家、教授、教師和同學(xué)在線互動教學(xué),及時地給出評價和反饋意見。這樣,課堂練習就成了大家都愛參與、愿意參與的教學(xué)活動,讓學(xué)生在自我探索和討論交流的過程中,闡述自己的解題思路。
在教學(xué)反思環(huán)節(jié),中職數(shù)學(xué)教師應(yīng)清楚地認識到,信息化教學(xué)在中職數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用并不是一蹴而就的,這是一項長期的工作任務(wù),需要教師和學(xué)生具有良好的信息技術(shù)素養(yǎng),從而實現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的有效融合。在應(yīng)用信息技術(shù)中,要求數(shù)學(xué)教師在正式上課之前做好準備,以學(xué)生為主,充分利用自身課余時間,多多學(xué)習信息技術(shù)方面的知識,教師不僅可以借助信息化的技術(shù)手段及時了解學(xué)生對知識點的掌握情況,同時及時對教育教學(xué)過程進行調(diào)整,也可以借助信息化的技術(shù)手段掌握學(xué)生學(xué)習任務(wù)完成情況,或?qū)W(xué)生的學(xué)習成果進行評價。實現(xiàn)教師即時賞識,同學(xué)互相鼓勵,使學(xué)生時時感受成功的喜悅,增加學(xué)習的快樂感和滿足感。
信息技術(shù)與中職數(shù)學(xué)教學(xué)的有機融合,使語言文字和數(shù)字也具備了圖文聲像并茂的特點,最大限度地調(diào)動了學(xué)生的視聽感官系統(tǒng),充分展示了中職數(shù)學(xué)教學(xué)手段的多樣化,彌補了傳統(tǒng)課堂教學(xué)的枯燥乏味,給中職數(shù)學(xué)教學(xué)注入了新的活力與動力。