王利娟
(江蘇省南京市高淳區(qū)淳溪中心小學,江蘇南京 210000)
在數(shù)學教學過程中,教師要讓學生通過實際操作等方式體驗知識與技能形成的過程,體驗應用數(shù)學能力解決實際問題的過程,并形成積極的數(shù)學情感與態(tài)度。而結(jié)合具體教學內(nèi)容的操作環(huán)節(jié),就是要讓學生在一個現(xiàn)實的環(huán)境中自主操作、經(jīng)歷過程、體驗創(chuàng)新、獲得成功,進而培養(yǎng)學生初步的創(chuàng)新精神和實踐能力[1]。
每位學生都是個性鮮明的個體,他們有各自的生活經(jīng)驗和知識基礎,面對需要解決的數(shù)學問題,都會從自己已有的數(shù)學現(xiàn)實、數(shù)學視角出發(fā)去探求規(guī)律與途徑。因此,教師在具體的數(shù)學教學過程中,應該基于學生立場,遵循“學”的規(guī)律,把學生的現(xiàn)實生活情境與實際操作有機結(jié)合起來,遵循學生的認知規(guī)律,讓學生在具體操作中體會數(shù)學知識的奇妙之處,從而培養(yǎng)學生對數(shù)學的濃厚興趣及探索意識、應用意識和實踐能力[2]。
學生通過動手操作、自主探索、合作交流、親身體驗,參與數(shù)學知識的形成過程和發(fā)展過程,經(jīng)歷生活經(jīng)驗“數(shù)學化”的過程,實現(xiàn)數(shù)學形式化的表達,可以從中感悟數(shù)學概念的本質(zhì),獲取學習數(shù)學的經(jīng)驗,成為數(shù)學學習活動中的探索者、發(fā)現(xiàn)者和創(chuàng)造者。
著名心理學家皮亞杰指出:“思維從動作開始,切斷了動作與思維之間的聯(lián)系,思維將不能發(fā)展。思維發(fā)展了,能力也就隨著提高?!痹跀?shù)學學習過程中,實際操作有利于學生對數(shù)學知識的親身體驗,學生在這種體驗中產(chǎn)生問題,因問題而激發(fā)探索的欲望,從而產(chǎn)生新的思想,促進其積極主動地思考,進而真正理解數(shù)學知識,感悟數(shù)學知識體系,形成創(chuàng)新能力。因此,在數(shù)學知識的認知架構(gòu)中,教師要給學生提供充足的操作機會,讓學生積累豐富而有效的數(shù)學活動經(jīng)驗,進而形成完整的知識體系。
例如,在教學二年級的學生學習《表內(nèi)乘法(一)》時,教師設計了如下環(huán)節(jié)。
師(出示18個圓片):你們能根據(jù)這段時間學習的數(shù)學知識將這些圓片分一分,并寫出相應的算式嗎?(簡簡單單的問題引導,使學生有了操作的欲望。)
生1:我把18個圓片平均分成2份,每份9個。
算式是:2×9=18;9×2=18;18÷2=9;18÷9=2
生2:我把18個圓片平均分成3份,每份6個。
算式是:3×6=18;6×3=18;18÷3=6;18÷6=3
生3:我把18個圓片平均分成9份,每份2個。算式和生1的一樣。
生4:我把18個圓片平均分成6份,每份3個。算式和生2的一樣。
師:還有別的分法嗎?大家可以試著分一分,擺一擺。
生5:老師,可以不平均分嗎?(師:當然,但要用這個單元學習的方法解決哦,要不就沒完沒了了。)如果我把18個圓片分成5份,前面4份每份4個,后面1份2個。我的算式是4×4+2=18;也可以是5×4-2=18;(師:你真棒,能和大家說說你的想法嗎?)
生5:……
生6:我也想到了,我把18個圓片分成4份,前面3份每份5個。后面1份3個。我的算式是3×5+3=18;也可以是4×5-2=18;(師:你的想法又是怎樣的呢?)
生6:……
生7:照這樣的方法,我也有……
從整個學習過程看,教師僅僅是一個學具的提供者與環(huán)節(jié)的引導者,自始至終都是學生在動手操作,主動探索,親身體驗表內(nèi)乘法中一圖四式及乘加、乘減的復習與整理,整個學習過程簡潔明了,學生的參與性與積極性得到了極大的調(diào)動,從而對表內(nèi)乘除法算式有了更深的理解。這樣的數(shù)學活動是依靠學生自己的“體驗”打通數(shù)學知識之間的聯(lián)結(jié),讓數(shù)學知識在頭腦中系統(tǒng)化之后,自然修正或重組,從而形成具有穩(wěn)定性和清晰度的知識結(jié)構(gòu),逐步推動淺層學習向深度理解進階,實現(xiàn)思維的“再創(chuàng)造”。
培養(yǎng)小學生核心素養(yǎng)應關注其將對知識的認識過程轉(zhuǎn)化為對問題的探究過程。換言之,數(shù)學課堂應該是靈動的、智慧的,學生學習數(shù)學知識、掌握數(shù)學技能、形成數(shù)學概念、培養(yǎng)數(shù)學素養(yǎng)的過程,必須是富有個性的,需要體驗、探究與解決問題。學生對數(shù)學問題的猜想,實際是一種數(shù)學想象,是一種創(chuàng)新精神的體現(xiàn)。在數(shù)學教學過程中,教師要鼓勵學生大膽地提出猜想,運用創(chuàng)新的方式學習數(shù)學,讓學生經(jīng)歷觀察、實驗、猜想、證明等數(shù)學活動,以此激發(fā)學生創(chuàng)新思維的火花,鍛煉其數(shù)學思維。
例如,在教學二年級的《可能與一定》一課時,筆者以“游戲體驗”為載體,取得了較好的教學效果。
第一,“套圈”操作游戲,讓學生體驗生活中的可能性。筆者讓學生同桌兩人為一組玩“套圈”游戲,先請學生猜一猜套圈的結(jié)果,再實際操作試一試。以“套圈”操作游戲中出現(xiàn)的“可能套進,也可能套不進”的情況,讓學生體驗“兩種情況都可能出現(xiàn),這就是生活中的可能性”。
第二,“摸球”操作游戲,讓學生體驗事件發(fā)生的“確定與不確定”。筆者讓學生四人一組玩“摸球”游戲,分三種情況。(1)盒子里全部裝黃色的乒乓球,先請學生猜一猜摸球的結(jié)果,再實際操作試一試。學生發(fā)現(xiàn)摸出的一定是黃色的乒乓球。(2)盒子里裝2個黃色的乒乓球與2個白色的乒乓球,先請學生猜一猜摸球的結(jié)果,再實際操作試一試。學生發(fā)現(xiàn)摸出的可能是黃色的乒乓球,也可能是白色的乒乓球。(3)盒子里全部裝白色的乒乓球,能摸出黃色的乒乓球嗎?先請學生猜一猜結(jié)果,再實際操作試一試。結(jié)果學生發(fā)現(xiàn)不可能摸到黃色的乒乓球。
游戲的開始階段,學生的猜測可能存在一定的盲從性,當驗證的結(jié)果漸漸明朗,并具有科學性時,學生從簡單的操作游戲中體驗到了數(shù)學世界中的“一定、可能、不可能”具有不可逆性,并將其應用于現(xiàn)實生活。
筆者通過以上實際操作活動,力求把課本中的新授知識轉(zhuǎn)換成“玩?!钡牟僮骰顒樱@不僅能激發(fā)學生的學習興趣,而且能使學生從“游戲”中自覺地探求有關知識、方法和技能。整個學習過程讓學生經(jīng)歷了“猜想、操作、驗證、研究、感悟”,體驗了數(shù)學知識與生活的密切聯(lián)系。
綜上所述,教師應注重從學生的學習生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),讓學生學會聯(lián)系生活,在體驗中學習,通過操作實踐活動,在具體情境中觀察、分析、整理、推理、想象,在探索中通過體驗、內(nèi)化、概括、遷移等方式不斷豐富數(shù)學經(jīng)驗,分析與理解數(shù)學技能,并在具體操作中加以內(nèi)化與提升。這樣學生對數(shù)學知識就會有較深刻的感悟與理解,并在主動獲取知識、形成技能的過程中,積極鍛煉數(shù)學思維,培養(yǎng)創(chuàng)新能力和實踐能力,在真正意義上提升數(shù)學核心素養(yǎng)。