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        中職學(xué)校MAYA三維動畫課程教學(xué)方法探究

        2019-11-11 14:14:34趙開江孟捷
        關(guān)鍵詞:教學(xué)資源教學(xué)方法

        趙開江 孟捷

        【摘 要】MAYA軟件以其界面靈活、操作方便、功能強大,已成為動畫制作軟件中的主流應(yīng)用軟件,隨著影視動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和市場的需求,很多職業(yè)學(xué)校都開設(shè)了三維動畫課程,本文以分析MAYA三維動畫課程的教學(xué)現(xiàn)狀為基礎(chǔ),探究三維動畫課程的教學(xué)方法,提高教學(xué)效率,優(yōu)化教學(xué)成果,培養(yǎng)適應(yīng)動畫崗位需求的應(yīng)用型人才。

        【關(guān)鍵詞】MAYA軟件;三維動畫;教學(xué)方法;教學(xué)資源

        【中圖分類號】G71 ? ? ? 【文獻標(biāo)識碼】A

        【文章編號】2095-3089(2019)22-0218-01

        隨著我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,三維動畫已經(jīng)被越來越多的應(yīng)用于不同領(lǐng)域,如影視廣告、電影特效、仿真教學(xué)、藝術(shù)效果展現(xiàn)等,因此,社會對三維動畫人才的需求也在不斷增加,三維動畫課程已經(jīng)成為中職學(xué)校動漫制作、計算機平面設(shè)計等專業(yè)的核心課程。但是中職學(xué)校的三維動畫課程起步相對較遲,學(xué)生對知識的掌握和技術(shù)的應(yīng)用相對大專院校學(xué)生比較薄弱,教師在平常的教學(xué)中也存在著一定的不足之處,需要進行優(yōu)化完善。

        一、MAYA軟件在三維動畫中的意義

        MAYA軟件是一款界面直觀、操作便捷、制作效果真實、易于學(xué)習(xí)和使用的三維動畫制作軟件,已經(jīng)被越來越多的應(yīng)用于動漫制作、影視動畫制作、廣告宣傳、影視特效等領(lǐng)。MAYA軟件制作的三維動畫,畫面質(zhì)感逼真,不受環(huán)境約束,三維效果不僅具強烈的視覺沖擊力,還能為數(shù)字化領(lǐng)域提供技術(shù)支持,因此,MAYA軟件已經(jīng)成為三維動畫制作的主流軟件。

        二、中等職業(yè)學(xué)校MAYA三維動畫課程教學(xué)現(xiàn)狀

        1.教學(xué)內(nèi)容單一,缺乏實踐性。

        MAYA三維動畫教學(xué)與傳統(tǒng)意義上的計算機的教學(xué)不能一概而論,然而很多學(xué)校在教學(xué)過程中,教學(xué)的內(nèi)容單一,基本上按照書本的章節(jié)順序進行教學(xué),以MAYA軟件介紹、NURBS建模、多邊形建模、燈光技術(shù)、材質(zhì)渲染、基礎(chǔ)動畫作為教學(xué)的全部內(nèi)容,各教學(xué)內(nèi)容之間獨立講解,教學(xué)內(nèi)容之間沒有相關(guān)聯(lián)系,無法適應(yīng)三維動畫人員的崗位需求。學(xué)生即使完成了本課程的學(xué)習(xí)任務(wù),亦無法適應(yīng)社會需求,達不到企業(yè)對于不同動畫崗位的技術(shù)要求。

        2.教學(xué)模式落后。

        MAYA三維動畫課程具有很強的實踐性,對學(xué)生的動手能力要求較高,因此,本課程的教學(xué)基本上都安排在學(xué)校的機房,以教師為教學(xué)主體,教師演示講解,學(xué)生被動的接受教學(xué)內(nèi)容,機械的模仿老師的演示,缺乏主動性和創(chuàng)造性。這樣就造成學(xué)生一旦脫離教師的演示,就無從下手,無法獨立進行創(chuàng)作,勉強制作的作品也沒有創(chuàng)意,缺少靈魂。而一部成功的作品,一定具有豐富的動畫情節(jié)和鮮活的人物性格,才能博人眼球,這就要求我們改進現(xiàn)有的教學(xué)模式,探討更有效的教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和創(chuàng)造性。

        3.學(xué)校教學(xué)與企業(yè)用人需求脫節(jié)。

        由于學(xué)校的教學(xué)過程與企業(yè)的生產(chǎn)崗位脫節(jié),所培養(yǎng)的學(xué)生實戰(zhàn)能力不強,不能滿足企業(yè)用人的崗位需求,學(xué)生就業(yè)后還需要一個再學(xué)習(xí)、再培訓(xùn)的過程,使得中職動漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)競爭力不強,導(dǎo)致了中職動漫專業(yè)學(xué)生的就業(yè)率尤其是對口就業(yè)率不高,從而影響了中職學(xué)校動漫專業(yè)的吸引力。

        4.缺少數(shù)字化教學(xué)資源支持。

        當(dāng)前許多中職學(xué)校沒有建成數(shù)字化教學(xué)平臺,MAYA三維動課程教學(xué)缺少數(shù)字化教學(xué)資源庫支持,學(xué)生不能夠進行在線學(xué)習(xí),師生也不能夠在線交流,導(dǎo)致學(xué)生在自主完成學(xué)習(xí)任務(wù)過程中遇到問題無法即時解決,從而不利于學(xué)生自主學(xué)習(xí)、主動學(xué)習(xí)。

        三、MAYA三維動畫課程教學(xué)方法手段的探究

        1.標(biāo)合理化教學(xué)目,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容。

        由于MAYA三維動畫課程具有很強的專業(yè)性,軟件功能非常強大,學(xué)生對三維空間缺乏足夠認識和理解,因此,我們在課程目標(biāo)的制定上,要根據(jù)學(xué)生的具體情況和用人單位對不同動畫崗位的實際需求來合理化教學(xué)目標(biāo),防止過空過泛、不切實際。在教學(xué)目標(biāo)制定完善的基礎(chǔ)上,及時更新教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)動畫崗位的實際需求以及動畫制作的流程,可以將教學(xué)內(nèi)容分解成不同的模塊,如設(shè)計、建模、材質(zhì)、燈光、動畫、特效等,其中建模部分又可分解成場景建模、角色建模和工業(yè)建模三個子模塊,各模塊在教學(xué)中以案例為主線,讓學(xué)生在實際操作中掌握各個知識點,學(xué)以致用,再結(jié)合課堂實例,布置與實例相關(guān)的學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生在完成學(xué)習(xí)任務(wù)的過程中,提高其分析問題、解決問題的能力,完成教學(xué)目標(biāo)。

        例如,模型設(shè)計和制作是MAYA三維動畫的基礎(chǔ),MAYA軟件的建模方法可以分為NURBS建模、多邊形建模和細分曲面建模。這里我們以室內(nèi)場景建模為例,將室內(nèi)場景中的模型進行分解,由簡到繁。先制作簡單的桌凳,主要利用多邊形建模中的基礎(chǔ)模型——立方體構(gòu)建模型框架,給模型加線,運用擠出命令將模型調(diào)整成自己想要的樣子,再對模型進行倒角和平滑處理,讓整個模型更加的精致與逼真,至此完成了場景中的第一個模型桌凳的基本制作;以此為基礎(chǔ),再進行場景中其它模型的制作。但是MAYA軟件中的各個模塊是相互關(guān)聯(lián)的,為便于以后對模型進行進一步的處理,在模型制作完成之后,需將模型進行分組管理,這就需要為各分組模塊合理命名,這里的合理命名是指名稱不僅要有一定的規(guī)律,方便查找和引用,還要向?qū)W生強調(diào)模塊不能使用中文名稱,否則容易造成軟件出現(xiàn)“致命錯誤”,致使軟件崩潰。

        2.改進教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生的主觀能動性。

        傳統(tǒng)的教學(xué)模式和方法已無法滿足MAYA三維動畫課程的實際需要,這就需要我們轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,改進教學(xué)模式,結(jié)合多種先進的成功的教學(xué)案例,激發(fā)學(xué)生的主觀能力性,提高三維動畫制作的質(zhì)量和水平。例如在場景建模這一模塊中,可以播放一些大型游戲和電影中讓人震撼的輝宏場景,吸引學(xué)生眼球,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并選取場景中的某一區(qū)域作為課題教學(xué)的實際案例,分析案例制作的邏輯順序和技巧,讓學(xué)生能夠在理解的基礎(chǔ)上完成學(xué)習(xí)任務(wù)。為防止學(xué)生只是機械記錄課堂案例的操作過程,允許并鼓勵學(xué)生對模型進行部分改動,自主創(chuàng)意,為模型插上想象的翅膀,進行創(chuàng)造性的學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率。

        在上例中,模型已經(jīng)建好的基礎(chǔ)上,需要對模型進行材質(zhì)賦予,同一個模型可以具有不同的材質(zhì),在這一模塊的教學(xué)中,我們可以讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的想象力,給模型賦予各種各樣的材質(zhì),就像設(shè)計師一樣,自由發(fā)揮。比如同一個建筑模型,每個學(xué)生根據(jù)自己對模型的理解和貼圖素材,可以將這個建筑模型渲染成卡通效果、仿古效果、玄幻效果、寫實效果等等。這里要注意一點,材質(zhì)的體現(xiàn)必須借助燈光技術(shù)才能達到理想的效果,不同的場景效果,要借助不同的燈光,才能渲染出最終想要的氛圍,所以材質(zhì)和燈光也可以單獨地進行綜合實例教學(xué)。

        后期的綜合實例教學(xué)中,根據(jù)不同動畫崗位對人才的具體需求,可以采用崗位驅(qū)動式教學(xué)模式,如設(shè)計師、建模師、動畫師、特效師等。將學(xué)生分成若干小組,對小組成員進行分工,分別扮演不同崗位角色,進行任務(wù)分解,模擬企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化動畫制作流程,合作完成學(xué)習(xí)任務(wù),這樣,不僅可以增加學(xué)生的溝通交流能力,加強團隊合作意識,更促使學(xué)生更好的適應(yīng)企業(yè)的實際需求,為以后的就業(yè)夯實基礎(chǔ)。

        3.加強實戰(zhàn)教學(xué)。

        MAYA三維動畫課程不僅僅是要讓學(xué)生掌握堅實的理論基礎(chǔ)、提高操作能力,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,這就需要在平時的教學(xué)中,加強實戰(zhàn)教學(xué)。學(xué)??梢院陀耙晞勇髽I(yè)合作,進行聯(lián)合教學(xué),引進合作企業(yè)的一些成功案例進行分析研究,結(jié)合具體案例,分工協(xié)作,完目標(biāo)任務(wù),模擬企業(yè)工作流程,讓學(xué)生成為課堂的主體,調(diào)動學(xué)生的積極性,充分發(fā)揮各自的設(shè)計能力和創(chuàng)新能力,進行實戰(zhàn)教學(xué),完成項目任務(wù)。除了引進企業(yè)項目之外,還可以進行專項主題設(shè)計實戰(zhàn),分模塊進行實戰(zhàn)教學(xué),在教師的引導(dǎo)下,鍛煉學(xué)生的有意識的進行自主學(xué)習(xí),提高學(xué)生課堂參與的積極性,讓學(xué)生成為課程的主人,建立和諧的課堂氛圍,優(yōu)化教學(xué)效果。

        4.加強數(shù)字化教學(xué)資源建設(shè)。

        要讓中職學(xué)生熟練掌握MAYA三維動畫制作技術(shù),僅靠課堂教學(xué)是遠遠不夠的,它需要學(xué)生課后在線學(xué)習(xí)和反復(fù)練習(xí),這就需要建成一個功能完善的數(shù)字化教學(xué)平臺和資源共享的數(shù)字化教學(xué)資源庫,便于學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中遇到問題向老師請教和同學(xué)之間相互交流,解決問題有豐富的教學(xué)資源可以借鑒模仿。教師既是學(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者、知識技能的傳播者又要成為學(xué)校數(shù)字化教學(xué)資源的設(shè)計者和建設(shè)者。可以通過校企合作、校校合作等方式開發(fā)二維碼教材、VR虛擬實訓(xùn)資源庫等來幫助學(xué)生學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效果。

        5.拓展學(xué)習(xí),提高教師專業(yè)素質(zhì)。

        教師是知識的傳授者,教師的專業(yè)素質(zhì)水平在整個教育過程中處于主導(dǎo)地位,直接影響著最終的教學(xué)質(zhì)量。作為一名合格的MAYA三維動畫課程教師,不僅要具有扎實的教育教學(xué)能力,更要與時俱進,及時更新自己的知識庫,緊跟當(dāng)前三維動畫發(fā)展的方向,掌握三維動畫行業(yè)的動態(tài),為企業(yè)輸送一批批優(yōu)秀的動畫人才。

        綜上所述,在MAYA三維動畫課程的教學(xué)中,提高教學(xué)水平和質(zhì)量是當(dāng)務(wù)之急,針對不同的教學(xué)目標(biāo)和社會需求,需要學(xué)校、教師、學(xué)生共同努力,探索更優(yōu)化的教學(xué)模式,提高教學(xué)效果,為社會培養(yǎng)出更優(yōu)秀更實用的動畫人才。

        參考文獻

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        [3]劉楠.淺談中職校中的三維動畫MAYA教學(xué)[J].科學(xué)大眾:教育科學(xué),2016,(5):114.

        研究課題:2017年安徽省教育科學(xué)規(guī)劃研究項目“信息化背景下職業(yè)教育教學(xué)資源建設(shè)與共享模式研究”(項目編號:JK17033)。

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