孫樂云
摘 要 近年來,隨著信息化技術(shù)的快速發(fā)展,VR技術(shù)不斷的趨于成熟,其應(yīng)用已涉及到有軍事、航天、醫(yī)學(xué)生物、文化娛樂、教育眾多領(lǐng)域。由于VR技術(shù)自身所具有的的獨特優(yōu)勢,其在教育領(lǐng)域的應(yīng)用已有不少成功案例。本文首先對VR技術(shù)進(jìn)行概括性的陳述,然后對中職學(xué)校土建專業(yè)主體結(jié)構(gòu)工程施工課程的教學(xué)現(xiàn)狀分析。最后,探索和研究了VR技術(shù)對主體結(jié)構(gòu)工程施工課程教學(xué)的應(yīng)用的優(yōu)勢和在應(yīng)用中應(yīng)注意的事項,以期有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果與質(zhì)量。
關(guān)鍵詞 VR技術(shù) 中職學(xué)校 土建 主體結(jié)構(gòu)工程施工
中圖分類號:G712文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
0前言
主體結(jié)構(gòu)工程施工課程不僅具備一定的理論性,同時具有較強(qiáng)的實踐性,是中等職業(yè)學(xué)校建筑工程施工專業(yè)的一門專業(yè)核心課程。主體結(jié)構(gòu)工程相關(guān)的施工技術(shù)、安全技術(shù)和質(zhì)量驗收等內(nèi)容是施工現(xiàn)場專業(yè)人員必須的專業(yè)知識和職業(yè)技能。目前傳統(tǒng)的教學(xué)方式下,學(xué)生對知識技能的渴求興趣索然,崗位職業(yè)能力也必將無法能得到提升。因此在教學(xué)實踐活動要突破傳統(tǒng)教學(xué)的限制,采用新的教學(xué)方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)潛力,培養(yǎng)中職學(xué)生的職業(yè)技能,適應(yīng)市場變化與需求。
1關(guān)于VR技術(shù)
VR技術(shù)即虛擬現(xiàn)實技術(shù),該技術(shù)綜合計算機(jī)圖形與多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù)創(chuàng)建一種與真實環(huán)境在視覺、聽覺、觸覺等方法極其近似的虛擬的數(shù)字化情境,用戶可以利用相關(guān)設(shè)備進(jìn)入虛擬環(huán)境,并與之交互,相互影響,產(chǎn)生身臨其境的感覺。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本特點是交互性、沉浸性和構(gòu)想性。其中,沉浸性指的是用戶作為主角進(jìn)入到所創(chuàng)建的虛擬環(huán)境中而帶來的真實體驗。交互性指的是可以通過交互設(shè)備在操作仿真環(huán)境下內(nèi)自然的操作物體并能得到反饋。構(gòu)想性指的是虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有廣闊的想象空間,可擴(kuò)寬人們的認(rèn)知范圍。
隨著信息化技術(shù)的快速發(fā)展,VR技術(shù)不斷成熟,已涉及的應(yīng)用領(lǐng)域有軍事、航天、醫(yī)學(xué)生物、文化娛樂、教育等。由于自身所擁有的獨特優(yōu)勢,VR技術(shù)在這些領(lǐng)域中發(fā)揮著獨特的不可代替的作用。在教育教學(xué)上,VR技術(shù)的發(fā)展,也為教師提供了一種新型的教學(xué)手段。
2中職學(xué)校土建專業(yè)主體結(jié)構(gòu)工程施工課程的教學(xué)現(xiàn)狀分析
2.1中職學(xué)校學(xué)生專業(yè)課的學(xué)習(xí)現(xiàn)狀
中職學(xué)校入學(xué)門檻較低,學(xué)生文化基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)習(xí)慣等相對比較差。在 面對教師課堂所講授的專業(yè)知識時,理解能力不足,對涉及到的專業(yè)術(shù)語更是缺乏足夠的認(rèn)知。專業(yè)課課時安排有限,學(xué)生要在短時間內(nèi)吸收消化從未接觸過得專業(yè)知識,需要學(xué)生有較好的自學(xué)能力,而這些也恰恰是很多中職學(xué)生所欠缺的,因此,由于個性化差異越來越大,學(xué)生的自信心受挫,學(xué)習(xí)的積極性不斷減弱,這導(dǎo)致了對專業(yè)課程逐漸失去興趣和熱情。
2.2土建專業(yè)學(xué)生對主體結(jié)構(gòu)工程施工課程的態(tài)度
主體結(jié)構(gòu)工程施工作為土建專業(yè)的核心課程,大部分學(xué)生明確其在課程體系中所占據(jù)的重要位置。學(xué)生對其理論學(xué)習(xí)興趣雖不濃厚,但動手能力強(qiáng)。而學(xué)校往往存在實訓(xùn)場地不足,實訓(xùn)器材和設(shè)備老化,土建施工教學(xué)實踐過程中存在諸多不穩(wěn)定因素等情況,這些直接導(dǎo)致了學(xué)生很難接觸施工現(xiàn)場,學(xué)生無法真正通過實踐來提高自己的專業(yè)技能。
2.3傳統(tǒng)授課模式下主體工程施工課堂效率低
對于主體結(jié)構(gòu)工程施工課程,傳統(tǒng)授課模式中教師會以多媒體課件為主,結(jié)合圖片和相關(guān)施工視頻配合板書來介紹工程中相關(guān)的材料、機(jī)具、施工工藝以及質(zhì)量驗收等。教師的授課方式不夠生動,課堂內(nèi)容陳舊枯燥,無法真正吸引學(xué)生的注意力,課堂氣氛沉悶,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性很低。
3 VR技術(shù)在主體結(jié)構(gòu)工程專業(yè)教學(xué)中的應(yīng)用優(yōu)勢
3.1激發(fā)中職學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
VR技術(shù)相對于傳統(tǒng)多媒體的優(yōu)勢在于,它能夠與不同媒體技術(shù)進(jìn)行有效融合,從而創(chuàng)建出具有動態(tài)和靜態(tài)場景的三維環(huán)境,在實際應(yīng)用時能夠讓學(xué)生深入的了解有關(guān)教學(xué)內(nèi)容和問題。而在主體結(jié)構(gòu)施工學(xué)習(xí)過程中,采用動態(tài)化的學(xué)習(xí)方式讓學(xué)生印象更加深刻,效果也更明顯。教師可以采用VR技術(shù)構(gòu)建教學(xué)情境以動態(tài)化的方式給學(xué)生營造出直觀的施工感受。如施工課程中安全教育方面,學(xué)生在進(jìn)入虛擬教學(xué)工地之前要先穿戴好防護(hù)用具,學(xué)生進(jìn)行自主選擇,在未穿戴好之前離開的話,將彈框提示安全警示,直至選擇出正確答案。沉浸性的特點能讓學(xué)生更多的注意力放在教學(xué)實踐中,以取得良好的教學(xué)效果。
同時,在主體結(jié)構(gòu)工程施工課程中,很多教學(xué)內(nèi)容通過圖片直觀的講解難以讓從未接觸過施工現(xiàn)場的學(xué)生理解,此時若通過三維描述的方式進(jìn)行講解,能將難懂、枯燥的教學(xué)內(nèi)容生動化和形象化,優(yōu)化學(xué)生學(xué)習(xí)體驗,使學(xué)生在體驗中找到成就感,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生將更多的熱情投入到專業(yè)課的學(xué)習(xí)中。
3.2彌補(bǔ)實訓(xùn)環(huán)節(jié)不足,強(qiáng)化學(xué)生技能訓(xùn)練
對學(xué)生進(jìn)行的實踐教學(xué)旨在培養(yǎng)學(xué)生成為具有一定的工程操作本領(lǐng),掌握關(guān)鍵操作要領(lǐng)的應(yīng)用型人才。但是目前由于實訓(xùn)基地建設(shè)存在的各種困難及學(xué)生自身的安全考慮等因素,實訓(xùn)環(huán)節(jié)相對減少,利用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬實訓(xùn)基地能有效的解決了這一難題。學(xué)生通過進(jìn)入更加安全的虛擬環(huán)境中進(jìn)行交互式的學(xué)習(xí)體驗,既避免了施工現(xiàn)場存在的安全隱患和管理困難,又能在舒適的環(huán)境下系統(tǒng)的理解各個工程的施工特點,重點難點,真實的體驗工程的每個流程。學(xué)生通過參與工程施工的全過程,能夠獲得多方位、多階段、重復(fù)性的施工體驗。對于材料消耗大、設(shè)備要求高、場地要求高的實訓(xùn),如腳手架工程的施工,在教學(xué)中完全可以通過虛擬實訓(xùn)基地來降低相應(yīng)的教學(xué)成本。除此之外,在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)學(xué)習(xí)施工工藝時,教師可以提前預(yù)設(shè)相關(guān)問題通過適時引導(dǎo)提問,引發(fā)學(xué)生思考,做到眼、耳、腦、手并用,加深對知識技能的記憶。
3.3提高學(xué)生專業(yè)素養(yǎng),滿足企業(yè)需求
隨著經(jīng)濟(jì)社會的不斷發(fā)展,社會和企業(yè)對技術(shù)性人才的需求越來越大,中職生作為一線工作的高素質(zhì)動者和技能型人才,其綜合素質(zhì)和技能水平的提高至關(guān)重要。VR引入教學(xué)實踐的過程中,能讓學(xué)生通過仿真實現(xiàn)項目的實踐,學(xué)生能獲得在只有在施工類企業(yè)實習(xí)才能參與的各種崗位角色體驗,讓學(xué)生從中體驗到了課堂的趣味性,學(xué)生從被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)為主動學(xué)習(xí),思維能力和創(chuàng)新能力得到培養(yǎng),動手操作能力得到加強(qiáng),幫助學(xué)生完成從學(xué)校學(xué)習(xí)到企業(yè)實習(xí)及就業(yè)的順利過渡。
3.4適應(yīng)課程教學(xué)改革的新趨勢
在《2018年教育信息化和網(wǎng)絡(luò)安全工作要點》文件的重點任務(wù)中,教育部明確將虛擬現(xiàn)實技術(shù)列入教育信息化的年度重點工作任務(wù),要求職教深入推進(jìn)信息技術(shù)與教育教學(xué)深度融合,推動VR 新技術(shù)在教育教學(xué)中的深入應(yīng)用。在這樣的一個大環(huán)境下,將VR技術(shù)融入主體結(jié)構(gòu)工程施工教學(xué)實踐中, 不僅使課堂達(dá)成交互式、網(wǎng)絡(luò)式的目標(biāo),還能進(jìn)一步提高人才的培養(yǎng)質(zhì)量,滿足了教育信息化的要求。
4 VR技術(shù)在主體結(jié)構(gòu)工程課程教學(xué)中展望及問題思考
VR技術(shù)在主體結(jié)構(gòu)工程施工課程教學(xué)引入將會改善傳統(tǒng)教學(xué)模式下所存在的許多不足,VR技術(shù)其獨特的沉浸性、交互性和構(gòu)想性,可以使學(xué)習(xí)者有身臨其境的感受,增強(qiáng)學(xué)習(xí)體驗,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和職業(yè)技能。但是,VR技術(shù)的應(yīng)用也存在一些需要注意的問題。例如,在課堂教學(xué)中,對于人數(shù)較多的班級要做好分組,對進(jìn)行有效的組織管理;VR技術(shù)在教育教學(xué)中的應(yīng)用為信息化教學(xué)提供新的途徑和教學(xué)方法,但這并不表示所有的教學(xué)內(nèi)容都需應(yīng)用VR技術(shù),對需要應(yīng)用VR技術(shù)的課堂教學(xué)內(nèi)容要認(rèn)真甄選,如去掉偏識記類的知識點;VR技術(shù)作為輔助教學(xué)工具,并不能代替真正的實訓(xùn),在掌握基本的操作的步驟之后,仍需要進(jìn)行現(xiàn)場實地操作方能加深理解完成從理論向?qū)嵺`的轉(zhuǎn)化。
參考文獻(xiàn)
[1] 周丹.中國VR技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀、應(yīng)用前景與對策研究[J].電腦知識與技術(shù),2018,14(20):254-256.
[2] 張吉.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在土木建筑工程中的應(yīng)用研究[J].建材與裝飾,2018(48):296.
[3] 張英馳.探析虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高校教學(xué)中的應(yīng)用及前景[J].藝術(shù)科技,2018,31(10):62.
[4] 姚金偉.基于現(xiàn)代信息技術(shù)的虛實結(jié)合實踐教學(xué)新模式的構(gòu)建研究——以高職土建施工類專業(yè)為例[J].職教通訊,2016(18):65-67.
[5] 孟祥宇.VR在教學(xué)領(lǐng)域應(yīng)用中的機(jī)遇與威脅分析[J].中國信息技術(shù)教育,2017(Z2):115-118.