張炳熙
摘 要:面對網(wǎng)絡的普及和迅速發(fā)展,可想而知的是信息技術(shù)的重要性是不言而喻的。因此,信息技術(shù)的教學也越來越重要。隨著科技的發(fā)展和社會的進步,社會大眾對于人才的要求也越來越高。這其中,自然是不能缺少信息技術(shù)的掌握。然而,對于信息技術(shù)的課堂教學還依舊是存在許多的問題,學生們學習的主動性不高,教學質(zhì)量有待提高。本文主要就初中信息技術(shù)教學存在的問題論述并給出提高教學質(zhì)量的建議以及策略。
關(guān)鍵詞:初中;信息技術(shù);課堂教學;體驗式:教學
引言
開設初中信息技術(shù)課程,不僅滿足社會對于人才的需求,讓同學們學到實用知識,同時也豐富了學校課堂教學的內(nèi)容。然而,信息技術(shù)的課堂教學卻與傳統(tǒng)課堂教學截然不同,其內(nèi)容和方式都表現(xiàn)出不同的風格。這也意味著老師們不可以采用從前的方法傳授信息技術(shù)知識。所以,課堂教學的針對性有待進一步的研究和調(diào)查。
1初中階段開展體驗式教學具體目標
首先是價值體認:積極參加班團隊活動、場館體驗、紅色之旅等,親歷社會實踐,加深有積極意義的價值體驗。能主動分享體驗和感受,與老師、同伴交流思想認識,形成國家認同,熱愛中國共產(chǎn)黨。通過職業(yè)體驗活動,發(fā)展興趣專長,形成積極的勞動觀念和態(tài)度,具有初步的生涯規(guī)劃意識和能力。其次是責任擔當。觀察周圍的生活環(huán)境,圍繞家庭、學校、社區(qū)的需要開展服務活動,增強服務意識,養(yǎng)成獨立的生活習慣;愿意參與學校服務活動,增強服務學校的行動能力;初步形成探究社區(qū)問題的意識,愿意參與社區(qū)服務,初步形成對自我、學校、社區(qū)負責任的態(tài)度和社會公德意識,初步具備法治觀念。然后是問題解決。能關(guān)注自然、社會、生活中的現(xiàn)象,深入思考并提出有價值的問題,將問題轉(zhuǎn)化為有價值的研究課題,學會運用科學方法開展研究。能主動運用所學知識理解與解決問題,并做出基于證據(jù)的解釋,形成基本符合規(guī)范的研究報告或其他形式的研究成果。最后是創(chuàng)意物化。運用一定的操作技能解決生活中的問題,將一定的想法或創(chuàng)意付諸實踐,通過設計、制作或裝配等,制作和不斷改進較為復雜的制品或用品,發(fā)展實踐創(chuàng)新意識和審美意識,提高創(chuàng)意實現(xiàn)能力。通過信息技術(shù)的學習實踐,提高利用信息技術(shù)進行分析和解決問題的能力以及數(shù)字化產(chǎn)品的設計與制作能力。
2初中信息技術(shù)教學的現(xiàn)狀
首先是課堂教學模式過于單一。在傳統(tǒng)的教學觀念影響下,多數(shù)初中信息技術(shù)教師,習慣了用傳統(tǒng)的方法進行授課,就是老師講學生聽,屬于知識灌輸?shù)膯我贿^程,學生處于被動的學習狀態(tài),長此下去,還會使學生產(chǎn)生對信息技術(shù)課厭惡的情緒。最終會造成學生不愿意參與課堂學習,以至于學生的信息技術(shù)學習水平下降。其次是學生缺乏抽象思維能力。由于初中的信息技術(shù)教材相關(guān)內(nèi)容較為抽象,學生在學習的時候很難提起興趣,其中部分內(nèi)容是常識性的,也導致學生流于表面,主動深入學習意識比較淡薄,缺乏理性思考,理解比較淺表,這樣對學生的學習質(zhì)量不利。最后是重視知識而輕視實踐對于初中的信息技術(shù)教學。如果想要對知識進行深入的教學與分析必須要重視實踐的作用,但是考試指揮棒的作用下,重知識是大勢所趨,但卻與學生核心素養(yǎng)培育和未來發(fā)展是相互矛盾的,分析和解決實際問題的能力不足,這就使得初中的信息技術(shù)教學難以進入到深層次。
3初中信息技術(shù)中如何開展體驗式教學策略
3.1創(chuàng)設教學情景,調(diào)動學生學習主動性
初中信息技術(shù)中如何開展體驗式教學策略之一是創(chuàng)設教學情景,調(diào)動學生學習主動性。學生學習的主動性,能夠為學生提供源源不斷的學習動力。為此,初中信息技術(shù)學科教師在應用體驗式教學中,應該從學生的興趣出發(fā),根據(jù)學生的實際情況,結(jié)合教學內(nèi)容,進而為學生創(chuàng)設不同教學情景,豐富教學內(nèi)容,調(diào)動學生學習的主動性,吸引學生學習的注意力,讓學生快速投入到學習中,完成學習任務,提高學生的學習效率,加深體驗,便于學生更加靈活地掌握知識內(nèi)容,夯實學生的知識基礎,提高學習效果,同時也有利于增強教學效果與質(zhì)量,便于學生更加靈活地掌握知識內(nèi)容。
3.2豐富教學形式,提高學生的思想覺悟
初中信息技術(shù)中如何開展體驗式教學策略之二是豐富教學形式,提高學生的思想覺悟。由于初中生年紀尚小,其思想觀念意識尚未完全成熟,對于未知事物充滿好奇心與探索欲,貪玩好動。因此,初中信息技術(shù)教師應該結(jié)合學生這一特點,進而運用多元化的教學模式,為學生帶來不同的學習體驗,調(diào)動學生的信息技術(shù)學習興趣,便于加深學生的學習印象,夯實學生的信息技術(shù)學科基礎,提高學生的學習水平。初中信息技術(shù)教師可以在課堂教學中,運用角色扮演的教學形式,讓學生們通過角色扮演,加深學生的課堂體驗,使信息技術(shù)學科教學形式更多豐富多彩,便于學生更好地理解與掌握信息技術(shù)相關(guān)知識內(nèi)容,提高學生的知識運用能力,有利于培養(yǎng)學生正確的思維意識,促進學生的未來發(fā)展。
3.3開展合作學習式的探究互動
初中信息技術(shù)中如何開展體驗式教學策略之三是開展合作學習式的探究互動。老師應該注重開展探究教學,讓學生能夠在討論、協(xié)作和互動中增強對于知識的理解和話題的感悟,使學生能夠感受到信息技術(shù)的魅力所在。在學習任務的導引下開展合作學習探究互動,既能完成知識學習,又能實現(xiàn)了、能力培養(yǎng),還能活化課堂提升了學習效果。
3.4布置可體驗式生活作業(yè)
初中信息技術(shù)中如何開展體驗式教學策略之四是布置可體驗式生活作業(yè)。在布置課后作業(yè)之時,我們要注意所布置的作業(yè)要與實際的生活相結(jié)合。例如。我們可以讓同學們自己用互聯(lián)網(wǎng)去查找一些生活信息,或用信息技術(shù)知識將自己身邊的照片進行分類,美化,加上自己想要的效果做成小相冊。在課堂上與學生們交流自己所學到的知識。
3.5.以合作形式鞏固體驗式教學
初中信息技術(shù)中如何開展體驗式教學策略之五是以合作形式鞏固體驗式教學。新課改的相關(guān)要求指出,要把課堂的主動權(quán)交到學生手上,把學生作為主體,引導其展開學習活動。因此,教師要充分尊重學生的感受和主體地位,扮演好點撥者和引導者的角色,協(xié)助學生建立起正確的觀念和意識,并加強學生的自主學習能力。對此,教師可以采用合作教學法,對體驗式教學的成果進行優(yōu)化與鞏固。在小組合作的過程中,學生能夠與其他同學交流觀點和想法,達到取長補短的目的。當前初中信息技術(shù)課堂教學還存在部分問題需要解決,而將體驗式教學法運用到課堂上,能夠收獲十分理想的教學成果。對此,初中教師需要合理采用情境創(chuàng)設法、角色扮演法等,并在課堂上組織豐富多彩的活動,讓學生以小組合作的方式展開探討。通過這樣的方式,能夠充分發(fā)揮出體驗式教學的作用,保證學生可以將書本上的知識運用到生活中。
結(jié)語
總之,如今的初中信息技術(shù)教學存在教學內(nèi)容不能與時俱進、課程標準不完善以及各地區(qū)信息技術(shù)教育發(fā)展不平衡等不足。針對上述這些問題,學校及教師一定要改變自己以往的態(tài)度,應該樹立正確的有關(guān)于信息技術(shù)教育理念,建立健全統(tǒng)一的信息技術(shù)教育標準體系,提升信息技術(shù)教師的專業(yè)素質(zhì),加大學科整合力度,從內(nèi)到外加強對初中生的信息技術(shù)教育。
參考文獻
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