吳麗嫣
摘 要:音樂能夠幫助小學(xué)生提升自身的藝術(shù)修養(yǎng),有利于端正他們的生活態(tài)度,小學(xué)教師在教學(xué)時應(yīng)該要認識到音樂教學(xué)的重要性,為小學(xué)生今后的發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。音樂游戲作為小學(xué)音樂教學(xué)的手段之一,可以降低小學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)難度,提高課堂學(xué)習(xí)氛圍,從而達到音樂教學(xué)目標。本文首先介紹了音樂游戲的特征,其次探討了音樂游戲與音樂之間的關(guān)系,最后分析了音樂游戲在小學(xué)音樂課堂的實際應(yīng)用,以提升小學(xué)音樂教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:音樂游戲;小學(xué)音樂;教學(xué)方法;實踐應(yīng)用
引言
音樂游戲是音樂教學(xué)不可缺少的一部分,教師通過音樂游戲的引導(dǎo)可以幫助小學(xué)生找到適合自己的學(xué)習(xí)方式,能夠提升他們對音樂的認識,為他們今后音樂藝術(shù)修養(yǎng)的積累奠定良好基礎(chǔ)。尤其是近些年來,隨著我國素質(zhì)教育的不斷推進,家長與學(xué)校越來越重視小學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng),小學(xué)音樂教師應(yīng)提升對音樂教學(xué)的重視度,改變傳統(tǒng)教學(xué)方法,創(chuàng)新音樂教學(xué)手段,拉近教師與小學(xué)生之間的距離,了解他們的音樂學(xué)習(xí)心理,幫助他們感受到音樂知識的樂趣,為他們今后音樂的學(xué)習(xí)打下堅實基礎(chǔ)。
1 音樂游戲的特征
音樂游戲有著自身的特征,主要表現(xiàn)在以下三個方面:
第一,趣味性。音樂游戲包含各種形式,其內(nèi)容也豐富多樣,能夠滿足不同學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)需求,有著較強的趣味性。在音樂游戲中,小學(xué)生可以加深對音樂知識的認識,提高自身的音樂素養(yǎng),并激發(fā)自身的學(xué)習(xí)熱情。此外,由于小學(xué)生自身好奇心較強,對新奇的事物比較感興趣,在音樂游戲的引導(dǎo)之下能夠獲得更多情感上的體驗,進而激發(fā)他們的音樂學(xué)習(xí)熱情。
第二,簡單性。小學(xué)音樂游戲遵循簡單的原則,通過便捷的操作方式來增強音樂對小學(xué)生的吸引力,讓他們感受到音樂的無限魅力,從而達到小學(xué)音樂教學(xué)的目標。簡單的音樂游戲能夠幫助學(xué)生找到音樂學(xué)習(xí)技巧,不斷提升他們的音樂素養(yǎng)和欣賞水平,端正他們的生活態(tài)度,培養(yǎng)他們健康向上的人生觀、世界觀,為他們的成長提供有益幫助。
第三,競爭性。音樂游戲往往會將小學(xué)生分成幾個小組,并通過組內(nèi)活動來達到游戲的最終目標,因此在開展音樂游戲的過程中會存在一定的競爭性。而競爭性會增強學(xué)生的好勝心,讓他們學(xué)會小組合作,并在游戲的指導(dǎo)之下學(xué)習(xí)到更多音樂知識,積累更多音樂素材,滿足他們今后的成長需求。
2 音樂游戲與音樂之間的關(guān)系
音樂游戲與音樂之間存在著相對性和相容性的關(guān)系,具體內(nèi)容如下:
第一,相對性。音樂游戲分為不同的類型,每種類型都有自身的特點,它與音樂之間存在著相對性。音樂游戲是音樂學(xué)習(xí)的一種手段,它能夠承載音樂知識,能夠幫助學(xué)習(xí)者更好認識音樂。因此教師在教學(xué)時需要從實際音樂出發(fā),探索出更為有效的音樂形式,引導(dǎo)學(xué)生感受到音樂的樂趣,并激發(fā)他們的音樂學(xué)習(xí)熱情,最終達到小學(xué)音樂課堂教學(xué)目標。
第二,相容性。音樂游戲與音樂之間存在著相容性,這是因為音樂教師在教學(xué)的過程中可以將音樂融入到音樂游戲之中,同時也可以將音樂游戲融入到音樂課堂之中,從而拉近音樂與學(xué)生之間的距離,不斷提升學(xué)生的音樂素養(yǎng),為他們以后音樂知識的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
3 音樂游戲在小學(xué)音樂課堂中的實際應(yīng)用
3.1從小學(xué)音樂特點出發(fā)
小學(xué)音樂教師在開展音樂游戲教學(xué)時,需要從小學(xué)音樂特點出發(fā),這樣才能確保音樂教學(xué)質(zhì)量,才能滿足小學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)需求。從小學(xué)音樂特點出發(fā),音樂教師就要做到:
第一,做好節(jié)奏游戲設(shè)計。小學(xué)音樂強調(diào)節(jié)奏的感知,因此小學(xué)音樂教師在開展音樂游戲設(shè)計時需要做好節(jié)奏方面的引導(dǎo)工作。比如針對十六分音符、八分音符、四分音符的教學(xué),教師就可以將這些音符比喻成快跑、慢跑和日常行走,并引導(dǎo)學(xué)生來為每個音符進行拍手設(shè)計,讓學(xué)生感受不同音符的節(jié)奏時長,這樣既能提升他們的音樂節(jié)奏感,也能增強他們對音樂的認識,進而提高他們的學(xué)習(xí)效率。
第二,做好音符游戲設(shè)計。音符對于小學(xué)生來說比較抽象,如果小學(xué)音樂教師單純進行理論知識的講解,會增加學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,導(dǎo)致他們失去學(xué)習(xí)興趣。因此教師要做好音符游戲的設(shè)計,比如將音符做成各種小貼紙,并貼在教室的墻上,然后一一為學(xué)生展現(xiàn)每個音符所對應(yīng)的聲音,提升學(xué)生們的認知能力,讓他們積極參與到音樂的學(xué)習(xí)之中。
3.2從學(xué)生心理特點著手
小學(xué)音樂教師在進行音樂游戲引導(dǎo)時,應(yīng)結(jié)合小學(xué)生的心理特點,這樣才能確保課堂教學(xué)質(zhì)量,具體內(nèi)容如下:
第一,要抓住小學(xué)生的好奇心理。小學(xué)生認知事物的能力相對較強,有著較強的好奇心,小學(xué)音樂教師應(yīng)抓住他們的這一心理,在設(shè)計游戲時保持一定的驚奇性,從而吸引他們的注意力,加深他們對音樂的認識。比如教師在教學(xué)學(xué)生們唱《勞動最光榮》這首歌時,就可以先為他們講一講歌中各個小動物的形象,使其帶著好奇心來進行學(xué)習(xí)。
第二,把握小學(xué)生愛熱鬧的心理。在進行音樂游戲教學(xué)時,教師要從學(xué)生愛熱鬧的心理出發(fā),要增強小學(xué)音樂課堂的活躍度,而不是一味的為學(xué)生講解音樂理論知識。比如在課堂上可以采用音樂劇、歌唱比賽、音樂知識競賽等形式,調(diào)動學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的積極性,從而滿足他們的音樂學(xué)習(xí)需求。
3.3從情景教學(xué)方面入手
小學(xué)音樂教師在進行音樂游戲設(shè)計時,還應(yīng)從情景教學(xué)方面入手,面對不通過年級、不同愛好、不同性格的小學(xué)生,教師要設(shè)計不同的情景引導(dǎo)方案,以達到音樂課堂教學(xué)目標。比如針對低年級學(xué)生,教師可以讓他們學(xué)習(xí)一些關(guān)于節(jié)奏歡快的歌曲,幫助他們更好的認知音樂;對于高年學(xué)生,教師則可以選擇一些有寓意的歌曲,幫助他們端正自身的世界觀、人生觀、價值觀,提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。
4 總結(jié)
綜上所述,小學(xué)音樂教師在教學(xué)時應(yīng)從學(xué)生的實際狀況出發(fā),這樣才能提升課堂教學(xué)質(zhì)量,才能為學(xué)生今后音樂知識的學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)。在開展音樂游戲教學(xué)時,教師需要從小學(xué)音樂特點出發(fā),制定不同的游戲方案,提升音樂課堂對小學(xué)生的吸引力;要從學(xué)生心理特點著手,找到適合小學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)方式,提高他們的音樂欣賞水平,為其今后音樂知識的學(xué)習(xí)提供幫助;要從情景教學(xué)方面入手,創(chuàng)新教學(xué)方式,引領(lǐng)小學(xué)生找到適合自己的音樂學(xué)習(xí)方法,最終達到小學(xué)音樂課堂教學(xué)目標。
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(作者單位:廣東省河源市東源縣仙塘鎮(zhèn)中心小學(xué))