摘要:在信息時(shí)代下,由于互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得設(shè)計(jì)工作內(nèi)容以及形式方面發(fā)生了很大的變化。尤其是多媒體的投影技術(shù),在兒童體驗(yàn)開發(fā)中得到了很好的應(yīng)用。文章從全息投影技術(shù)與場(chǎng)館融合營(yíng)造的沉浸式感觀體驗(yàn)入手,結(jié)合兒童認(rèn)同行為中的感官接觸需求,綜合分析全息投影技術(shù)應(yīng)用于兒童體驗(yàn)館所產(chǎn)生的效果和變革,以及對(duì)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)的展望。
關(guān)鍵詞:兒童;互動(dòng);藝術(shù)表達(dá);全息投影技術(shù)
國(guó)家教育部頒發(fā)的《學(xué)生教育指導(dǎo)綱要》(試行)中,在藝術(shù)部提出了“培養(yǎng)兒童對(duì)藝術(shù)的喜愛,豐富他們的感性經(jīng)驗(yàn),激發(fā)他們表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的情趣和能力”的目標(biāo)。從《綱要》中,我們體會(huì)到兒童藝術(shù)教育的新取向,注重兒童的藝術(shù)感受力和創(chuàng)造力發(fā)展的取向。藝術(shù)教育必須依據(jù)現(xiàn)代藝術(shù)教育理論,全面貫徹《綱要》精神。使兒童在藝術(shù)活動(dòng)中更好地感受美和表現(xiàn)美。
一、全系投影技術(shù)
全息投影技術(shù)是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,是一種觀眾無(wú)須配戴眼鏡便可以看到立體的虛擬人物的技術(shù)。一種將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辨。形成空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng)。
日本廣播公司(NH)K決心在2020年之前推出第一臺(tái)Holo-TV,現(xiàn)已撥款28億英鎊用于這一雄心勃勃的項(xiàng)目。日本認(rèn)為他們能夠向全世界提供全息廣播節(jié)目,并將這項(xiàng)服務(wù)作為申辦2022年世界杯舉辦權(quán)的一個(gè)重要砝碼。Holo-TV播放的每一場(chǎng)比賽畫面將由200臺(tái)高清晰攝像機(jī)360度拍,而后以3D影像的方式播放。據(jù)索尼工程師透露,Holo-TV外形好似在地板上攤開的一本大書。激光器負(fù)責(zé)投射一個(gè)“圖像云”,好似飄浮在房間中央。觀眾可以在不佩戴3D眼鏡情況下裸眼欣賞每一個(gè)角度的立體影像,甚至可以參與其中。用戶在操控虛擬影像的同時(shí)也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。
二、全息投影技術(shù)在兒童體驗(yàn)館的應(yīng)用
首先,針對(duì)現(xiàn)有的兒童教育背景進(jìn)行研究,相對(duì)其兒童心理,生理特征而言,不僅要承載出大眾體驗(yàn)館的優(yōu)秀設(shè)施及布局,還要在視覺上呈現(xiàn)出互動(dòng)藝術(shù)所營(yíng)造的視覺表達(dá)效果強(qiáng)大的吸引力。同時(shí),采用全息投影技術(shù),以主題式場(chǎng)館為主,以卡通人物為原型,使兒童創(chuàng)建身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn)。用身體去看藝術(shù)作品,用心去感受想象之美。
在體驗(yàn)館的開發(fā)中,應(yīng)用全息投影技術(shù),能夠?qū)⒁恍﹥?yōu)美的動(dòng)作,舞蹈以及音樂等表演形式優(yōu)美地融入體驗(yàn)館的展示中。比如游客可以在各個(gè)區(qū)域之間看到卡通人物在翩翩起舞。這種技術(shù)能夠使得藝術(shù)與場(chǎng)館陳設(shè)有機(jī)地結(jié)合在一起,讓游客仿佛置身于畫中。通過(guò)在透明的玻璃上粘貼高質(zhì)量和高性能的投影膜,能夠讓游客可以從各個(gè)角度進(jìn)行投影和觀看,實(shí)現(xiàn)在體驗(yàn)館中布置圖像的展示。在一些場(chǎng)館中,可以將人文活動(dòng)也融入投影中。比如與主題相關(guān)的一些文字、視頻,讓兒童在觀賞游玩的同時(shí)受到藝術(shù)的啟迪。
三、對(duì)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)的展望
全息投影技術(shù)在發(fā)展中類型會(huì)呈現(xiàn)多樣化,但是隨著其逐步地完善,應(yīng)用領(lǐng)域也在不斷地?cái)U(kuò)大。全息投影技術(shù)突破了傳統(tǒng)聲、光、電的局限,將美輪美奐的畫面帶到觀眾面前,給人一種虛擬與現(xiàn)實(shí)并存的雙重世界感覺,可以預(yù)見在以后的發(fā)展中,全息投影技術(shù)一定會(huì)發(fā)揮更大的作用,這對(duì)于體驗(yàn)館的開發(fā)有著一定的指導(dǎo)意義。
四、總結(jié)
在體驗(yàn)館開發(fā)中, 有效地應(yīng)用全息投影技術(shù), 能夠真實(shí)、客觀、全面地反映體驗(yàn)館的整體情況,并且營(yíng)造了美妙的氛圍和情境, 能夠更好地展現(xiàn)和表達(dá)體驗(yàn)館的內(nèi)涵。吸引人流,新奇的視覺效果必然會(huì)吸引人流參觀,讓兒童沉浸其中,用身體去看藝術(shù)作品,用心去感受想象之美,也為體驗(yàn)館增加互動(dòng)氣氛。這不僅能夠讓人們更好地認(rèn)識(shí)體驗(yàn)館和了解全息投影技術(shù),更能夠加快文化的傳播, 同時(shí)為以后體驗(yàn)館的開發(fā)提供了廣闊的思路。
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作者簡(jiǎn)介:宋博揚(yáng),華北理工大學(xué)。