王軍軍
摘 ?要:隨著我國對教育提出的新要求,新課改的實(shí)施,促進(jìn)了新的教學(xué)模式和方法進(jìn)入了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。這種全新的學(xué)習(xí)方式,不僅是激發(fā)學(xué)生興趣和潛力的好方法,更是幫助學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣養(yǎng)成的一大助力。在新課改的大背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師還須注意學(xué)生能力的培養(yǎng),使教學(xué)方式多樣化,引導(dǎo)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)實(shí)踐,使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂產(chǎn)生更高效的教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);小學(xué)生;課堂教學(xué)
課堂是學(xué)生接收知識的主要信息渠道之一。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂亦是如此。我開展了數(shù)學(xué)拓展性課程教學(xué)活動的研討嘗試,在課堂教學(xué)中學(xué)生們特別喜歡,其他教師反應(yīng)也很好,課堂教學(xué)取得理想的效果。但這僅僅表明我們在數(shù)學(xué)拓展性課程建設(shè)上有個良好的開端,研究尚處于涉足階段。與其他學(xué)科一樣,小學(xué)數(shù)學(xué)拓展性課程的規(guī)劃與管理、開發(fā)與實(shí)踐等諸多方面的問題均有待研究解決。這就是本項(xiàng)目研究需要解決的問題。
一、創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)習(xí)
在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,通過實(shí)際生活情景思考問題,可以使問題更具有形象化、開放化、探索化引發(fā)學(xué)生的思考,鼓勵學(xué)生多思、深思,從而使他們在數(shù)學(xué)上取得不同的發(fā)展,在應(yīng)用知識解決問題時,學(xué)生的數(shù)學(xué)熱情被激發(fā),探究思維能力得到培養(yǎng)。課堂教學(xué)中老師應(yīng)該巧設(shè)生活情景,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
例如,教師在進(jìn)行人教版五年級下冊數(shù)學(xué)《分?jǐn)?shù)的意義和性質(zhì)》的教學(xué)時,我創(chuàng)設(shè)這樣的一個學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)意義與性質(zhì)的場景,讓學(xué)生根據(jù)自身的能力去理解:同學(xué)們,你們知道哪些東西不能完全用整數(shù)的形式表示嗎?那么這些事物你們可以用分?jǐn)?shù)來表示嗎?你們可以說出來嗎?(一個蘋果、一個西瓜、一塊餅干、一堆木頭我們都可以把它們平均分配,從而產(chǎn)生分?jǐn)?shù))這些我們就把它叫做單位“1”。(板書:單位“1”)在這過程中我讓學(xué)生自己了發(fā)現(xiàn)基礎(chǔ)的分?jǐn)?shù)的意義與性質(zhì),讓學(xué)生自己學(xué)會了思考問題。此外,我還借助多媒體讓學(xué)生深入了解分?jǐn)?shù)的意義與性質(zhì),讓學(xué)生通過直觀教學(xué)理解抽象性質(zhì)和意義,并在學(xué)習(xí)過程中總結(jié)規(guī)律和經(jīng)驗(yàn),提高自身綜合性數(shù)學(xué)能力,并感受到數(shù)學(xué)知識的魅力,激發(fā)了學(xué)生探索研究的動機(jī)??梢姡谛W(xué)數(shù)學(xué)課堂上不能使學(xué)生被動地接受知識,而應(yīng)該創(chuàng)造一個讓學(xué)生積極思考,參與探究的情境過程,構(gòu)建數(shù)學(xué)思維體系。
二、在游戲競賽中,緊張積極的學(xué)習(xí)
在新課改實(shí)施的背景下,大多數(shù)老師沒有從思想上改變,這會導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)沒有得到拓展,進(jìn)而影響學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)熱情。因此,對于小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué),除了培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣之外,更重要的發(fā)展低年級學(xué)生的好勝、不服輸?shù)母偧季瘢ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí)氛圍。
例如,在教學(xué)二年級下冊《大小比較》時,教師可以設(shè)計一個游戲競技比賽的形式,讓班里的學(xué)生分成兩個小組。我事先準(zhǔn)備好一個密封的盒子(盒子上留有一個拳頭大的口),盒子里裝有30個球(依次寫上序號),組織兩組的學(xué)生進(jìn)行競賽??纯茨慕M成員球上標(biāo)的號加起來最大,誰就是今天這一堂課的最終贏家,最后獲勝的還有額外的獎勵。這種緊張刺激的游戲形式,既能使學(xué)生感到好奇從而產(chǎn)生激情,又能使學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識,簡直是兩全其美的好辦法。
三、注重多媒體模式教學(xué),提高學(xué)生課堂效率
如今,21世界已經(jīng)是科技全面發(fā)展的時代,各種現(xiàn)代化設(shè)備層出不窮,對于教育領(lǐng)域而言,這現(xiàn)代化的教育模式已成為當(dāng)代的主流。而且,眾多學(xué)者也表明,新的教育手段多媒體教學(xué)對廣大數(shù)學(xué)教育者有很大的幫助。在教學(xué)上我們要做到二者有效的整合,將作為數(shù)學(xué)教學(xué)的秘密武器,使學(xué)生能充分加以使用。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,我們要注重現(xiàn)代化多媒體教學(xué)手段的引進(jìn),從而創(chuàng)制出活躍而具體的教學(xué)情境,以此吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在教學(xué)小學(xué)三年級下冊《圖形的運(yùn)動》時,我利用多媒體教學(xué)手段讓學(xué)生了解生活中常見的軸對稱圖形以及圖形的旋轉(zhuǎn)平移。通過多媒體先給學(xué)生播放一些常見的物體的形體,如桌子、椅子等圖形的對稱軸,學(xué)生認(rèn)真觀看且思考這些軸對稱圖形的特點(diǎn)。學(xué)生通過剛才在多媒體上看到的,踴躍表達(dá)出不同的意見,并通過學(xué)生私底下激烈討論,補(bǔ)充自己未想到的。最后,教師通過從頭放映多媒體,向同學(xué)們講解常見圖形是怎樣運(yùn)動得到的。這樣,教師通過利用多媒體技術(shù)為學(xué)生呈現(xiàn)一個生動,直面的生活場景,讓學(xué)生積極參與教學(xué)活動過程,形成自愿、積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,培養(yǎng)敢于探索數(shù)學(xué)知識的能力,深切體會幾何圖形的魅力。
總而言之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知范圍和數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)來進(jìn)行教學(xué)。小學(xué)數(shù)學(xué)這門學(xué)科對此于其它學(xué)科來說,具有非常強(qiáng)的思維力和難以理解的抽象性。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)階段通過游戲化教學(xué),既能培養(yǎng)學(xué)生思維邏輯能力,又能讓學(xué)生的好奇心、認(rèn)知力得到滿足。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)高效的教學(xué)效率與教師的辛勤努力是分不開的。
參考文獻(xiàn):
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