李瑞輝
摘要:對于很多小學生而言,數(shù)學都是比較抽象、難以理解的,若教師講解的方法過于直接很容易導致學生們對數(shù)學產(chǎn)生懼怕心理,甚至排斥數(shù)學。小學階段是為兒童未來的學習成長打基礎的關鍵時期,因此教學方法切勿過于偏激,要一步步的指引學生,讓他們逐漸領悟?qū)W習中的樂趣,從而愛上數(shù)學,而游戲便是一種很好的教學方法,可以讓孩子們在放松的情緒下對知識點產(chǎn)生深刻的印象。本文筆者總結教學經(jīng)驗,就小學數(shù)學的重要性以及游戲在數(shù)學教學中的應用作用展開分析。
關鍵詞:游戲;小學數(shù)學;時間應用;教學
一、小學數(shù)學的重要性和教學方式的轉(zhuǎn)變
小學數(shù)學的學習過程實際上也是培養(yǎng)學生推理能力、想象能力與思維能力的重要階段,如果教師引導得當,學生在未來面對高難度的數(shù)學題時也會顯得游刃有余,因為他們已經(jīng)有了一定能力來對題目中的條件進行分析。反之,若在打基礎的階段,教師未能采用合適的教學方式,也很容易導致學生喪失數(shù)學興趣,對其未來的選課與職業(yè)選擇產(chǎn)生影響。可見教師的教學方式是十分重要的。但就目前來看,很多小學數(shù)學教師都抱有“一切錯誤都是因為學生不好好學習”的態(tài)度,對自身的引導方式缺乏反思,教學模式十分傳統(tǒng),課堂上只根據(jù)自己的節(jié)奏,缺乏對學生情緒的帶動,導致很多反應較慢的學生無法跟上老師的思路。現(xiàn)代社會背景下,教學方式不斷轉(zhuǎn)變,社會各界人群的思想觀念也越來越開放,教育教學必須要做出應有的改變,通過科學的方法來展開指導,主要包括以下方面:
(一)因材施教
自我國春秋時期開始,教育便已經(jīng)不再是貴族特有的權利,當時孔子便首先提出了“因材施教”的教學理念,針對不同水平層次的學生教師應“區(qū)別對待”,課堂上,可以保持大部分學生都可以接受的速度,課下在對一些落后學生進行有針對性的輔導,或讓學生組成學習小組相互幫助,做到對每一位學生負責。
(二)通過數(shù)學游戲活躍課堂
傳統(tǒng)教學模式時,很多學生都會“談數(shù)學色變”,一提到數(shù)學,他們腦海中總是會馬上產(chǎn)生枯燥、難以理解等消極的詞匯,特別是對于小學生而言,他們活潑好動,天生喜歡玩游戲,如果教師可以以做游戲的方式展開教學,那么不僅可以讓沉悶的數(shù)學課堂活躍起來,同時還可以很好的拉近與學生的距離,一改學生對數(shù)學老師“古板、不好接近”的刻板印象。
與此同時,教師還可以通過成立互助小組,讓學生嘗試著進行授課來改變教授方式,或通過多媒體輔助工具來豐富課堂內(nèi)容。
二、數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的作用
就目前小學數(shù)學的教學形式來看,數(shù)學游戲在課堂上的應用并不十分常見,一方面很多教師認為游戲耗時較多,會占據(jù)大量的課堂時間;另一方面學生們也因為害怕不敢和老師提。因此數(shù)學游戲雖然對課堂教學十分有利,但一直沒有被推廣。實際上這是一個很大的失誤,數(shù)學游戲在課堂上具有著十分重要的作用。
(一)活躍課堂
數(shù)學課堂沉悶,缺乏活力,課堂氛圍緊張,很容易導致學生形成厭煩心理,通過適當?shù)臄?shù)學游戲可以讓學生們點燃學習激情,感覺數(shù)學到數(shù)學的魅力,從而愛上數(shù)學課,積極參與到學習活動當中。
(二)增進感情
小學生在做游戲的過程中,可以以一改日常自己害羞、靦腆的狀態(tài),在與伙伴們共同游戲的過程中增進彼此的感情,并且與老師一起游戲還可以改變學生對老師的看法,增進師生感情,讓學生學會與老師交流,這對于他們?nèi)蘸蟮膶W習生活都有很大幫助。
(三)開拓學生思維
小學數(shù)學是一項較為抽象的科學,學生是否擁有開拓的思維直接影響著他們最終的學習效果。如果思維模式過于固化,他們便很容易將自己限定在一個圈子當中,無法突破思維局限。在做數(shù)學游戲的過程中,學生可以利用簡單的方式展開思索,擁有了更多空間來思考問題,比如說對于某一道題,若換一個場景該怎么解決等等,更有利于學生思維模式的開拓。
以下筆者總結教學經(jīng)驗,對比較容易展開有效教學的數(shù)學小游戲進行探討:
1.給定一組數(shù)字,讓學生利用“+、-、×、÷”四種運算方式來推理出結果為“80”的算式。比如說規(guī)定學生只能夠運用“10-20”之間的數(shù)字來進行運算,看誰得出算式最快。
2.定期開展班內(nèi)的數(shù)學知識競賽。可以在講解完某一單元后組織一次,內(nèi)容為對學習的問題的提問,看哪組學生掌握的最好。競賽活動開展的過程實際上也就是學生們進行知識鞏固的過程。
3.在學習方程式時,可以開展“猜學生心中的數(shù)”的游戲提高學生的學習積極性。讓學生心里想一個數(shù)字,之后根據(jù)老師的要求展開運算,之后將答案告訴給老師,這樣我們就可以輕易的猜出他心中所想的數(shù)字。比如說學生心里想好了一個數(shù)字,教師讓他先加5,再乘以3,然后說出自己的答案,比如答案為15,那么我們就可以通過(x+5)×3=15的方程的得出學生所想的數(shù)字為“0”的答案。這樣方法可以有效激發(fā)學生的學習興趣。
結語
綜上所述,數(shù)學是小學階段的一個重要科目。在教學過程中教師首先應擺正自己的心態(tài),不斷創(chuàng)新教學方法,合理的利用數(shù)學游戲來提高課堂教學效率,大膽嘗試,為小學生創(chuàng)設一個更好的學習環(huán)境。
參考文獻:
[1] 歐容成.數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的實踐應用探討[J].亞太教育,2016(9)
(作者單位:湖南省岳陽市平江縣伍市鎮(zhèn)伍市小學)