胡佳琪
美術(shù)是幼兒認(rèn)識世界、表達(dá)對世界的理解與感知的一種方式,flash動畫是信息技術(shù)時代不斷發(fā)展的產(chǎn)物。在幼兒美術(shù)活動中應(yīng)用flash動畫,可以為幼兒美術(shù)教學(xué)注入新的思路。
美術(shù)活動 flash動畫 融合
【中圖分類號】G 614【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A【文章編號】 1005-8877(2019)05-0050-01
1.利用flash動畫展示美術(shù)技法
幼兒美術(shù)活動中,教學(xué)演示環(huán)節(jié)是否流暢和連貫很重要,但是受到傳統(tǒng)教學(xué)的制約,往往以教師現(xiàn)場演示為主。這樣的演示存在圖像小、速度慢、教師背對幼兒易擋住幼兒視線等缺點(diǎn),不能讓孩子充分感知。如何以直觀演示的方法突破教學(xué)的重、難點(diǎn),從而達(dá)到連貫運(yùn)用,快捷掌握呢?flash動畫為我們解決這個問題提供了答案。目前,我園每個班級都配置了多媒體設(shè)備,里面有很多功能,這些都可以在美術(shù)活動中運(yùn)用,跟幼兒互動性很強(qiáng),還能直觀展示美術(shù)技法,幫助幼兒更好地理解。比如在帶領(lǐng)孩子們畫《葫蘆》時,我運(yùn)用《葫蘆娃》的flash動畫將孩子帶入到故事情境中,一個個生動形象的卡通葫蘆娃,既讓孩子感受到“葫蘆”的基本形狀,又感受到不同葫蘆的方位與動態(tài)變化。在這樣的場景中,我再提出自主表達(dá)和創(chuàng)作的要求時,幼兒個個欣然接受,躍躍欲試。通過視頻演示的方式,幼兒不僅掌握了畫葫蘆的方法,還能將看到的動畫片形象和場景運(yùn)用到作品中。此后,當(dāng)孩子接觸枇杷、蘋果等學(xué)習(xí)內(nèi)容時,馬上能遷移出畫不同水果的經(jīng)驗(yàn),一幅幅充滿童趣的繪畫作品相繼誕生。
2.運(yùn)用flash動畫實(shí)現(xiàn)學(xué)科融合
《3-6歲兒童發(fā)展指南》將幼兒園教育活動分為五大領(lǐng)域,比如科學(xué)、藝術(shù)、健康等。其實(shí)這些領(lǐng)域的教育內(nèi)容可以相互交叉,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。我在美術(shù)教學(xué)中充分利用flash動畫,為幼兒呈現(xiàn)音樂媒體的意境效果。我通過實(shí)踐發(fā)現(xiàn),利用flash動畫加入音樂元素為幼兒美術(shù)教學(xué)服務(wù),能夠?yàn)橛變籂I造寬松的學(xué)習(xí)氛圍,讓幼兒在音樂感染下宣泄和表達(dá)幼兒內(nèi)心世界的想法和欲望。在教學(xué)活動開始環(huán)節(jié),我為幼兒播放與活動內(nèi)容密切相關(guān)的flash動畫,再配合適宜音樂的播放,非常有利于孩子注意力的集中。如在《畫出不同的線條》的活動中,我利用flash技術(shù)制作了畫螺旋線的沙畫錄像片段,同時用鋼琴曲配以音樂背景,一下子吸引了孩子的注意力,激發(fā)孩子參與活動的興趣。它不僅改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方法,更向幼兒傳遞了如何畫出螺旋線的學(xué)習(xí)內(nèi)容。配上背景音樂,調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)氣氛,充分調(diào)動幼兒的感官功能,進(jìn)入學(xué)習(xí)的最佳狀態(tài)。
3.利用flash動畫拓展教學(xué)內(nèi)容。
在小班美術(shù)教學(xué)中,教師主要采取示范法開展教學(xué),他們使用示范法的主要目的在于調(diào)動幼兒的注意力,使幼兒更好地掌握繪畫技能,但是甚少有教師意識到在示范教學(xué)中培養(yǎng)幼兒的審美力、想象力和創(chuàng)造力。這樣一來,教師的示范只能成為幼兒繪畫的模板,幼兒的創(chuàng)意美術(shù)活動受到教師范畫的影響,不僅難以培育創(chuàng)新思維,同時也會導(dǎo)致幼兒的繪畫作品成為教師范畫的翻版。在這種情形下,教師就應(yīng)該打開思路,拓展教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)幼兒的創(chuàng)意思維,flash動畫的應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)這個目的。首先,我們從孩子的已有經(jīng)驗(yàn)和興趣需要出發(fā),選擇素材進(jìn)行采編,將創(chuàng)作的信息用flash動畫手段傳遞給孩子,激發(fā)幼兒潛在的創(chuàng)意。如在教學(xué)小班幼兒用油畫棒繪畫時,我運(yùn)用了flash動畫手段,在最后幼兒操作環(huán)節(jié),打破了原先單一畫橫豎線作品的模式,而是通過flash動畫播放生活中各種物品(家用電器類——冰箱、電視機(jī)、微波爐;交通工具類——各種汽車、橫道線;生活場景類——田野、電線桿等),給予孩子強(qiáng)烈的視覺沖擊,教師的語言中提出:“變出更多的東西。”給孩子提出創(chuàng)作上的新要求。通過發(fā)揮媒體展示和教師語言整合作用,達(dá)到了畫龍點(diǎn)睛的效果。真正體現(xiàn)了前期經(jīng)驗(yàn)從孩子生活中來,教學(xué)活動中注重提升孩子的生活經(jīng)驗(yàn),最終新的經(jīng)驗(yàn)再遷移運(yùn)用于生活,落實(shí)新課程教學(xué)的先進(jìn)理念,促進(jìn)孩子潛能的發(fā)展。其次,利用優(yōu)秀作品欣賞來拓展孩子的閱讀與思維能力。我們發(fā)現(xiàn),以往的幼兒美術(shù)教學(xué)多以教師的范例模仿為主,很少展示優(yōu)秀作品,即使應(yīng)付公開教學(xué)需要,也只是寥寥幾幅?,F(xiàn)在信息技術(shù)環(huán)境下,我們可以通過網(wǎng)絡(luò)搜索到不同大師的優(yōu)秀作品。通過剪輯制作,凸顯作品細(xì)節(jié)部分。欣賞功力深厚的大師之作,會給稚氣未脫的孩子更多的啟發(fā)。在《畫葫蘆》教學(xué)中,我們利用網(wǎng)絡(luò)收集到各種不同形態(tài)、不同方位的葫蘆作品,并制作成flash動畫,通過教師和孩子一起賞析作品,提出“為什么這個葫蘆是躺下來的?”、“是不是每個葫蘆都長得一樣?它們哪里不一樣?”等問題,在引發(fā)幼兒思考的過程中激發(fā)孩子的創(chuàng)意。在幼兒美術(shù)教學(xué)過程中,我們看到運(yùn)用現(xiàn)代flash動畫輔助教學(xué),是促進(jìn)形、聲、色和知、情、意相融合的有效手段。聲音、圖像、圖片等多種技術(shù)手段的運(yùn)用,能夠直觀、具體、生動、形象地展示出幼兒美術(shù)教學(xué)的內(nèi)容和意境,有效激發(fā)學(xué)習(xí)中的非智力因素,更符合幼兒學(xué)習(xí)美術(shù)藝術(shù)的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律。
4.結(jié)語
綜上所述,教學(xué)實(shí)踐使我們感悟到:幼兒美術(shù)教學(xué)中關(guān)注信息技術(shù)作用的發(fā)揮、關(guān)注幼兒生活體驗(yàn)、關(guān)注材料投放的多樣性后,在畫紙上,孩子們能用稚拙的筆觸詮釋著自己對自然風(fēng)景、小動物、身邊親友等的理解和熱愛,表現(xiàn)出他們幼稚卻又十分豐富的內(nèi)心世界,在探索幼兒美術(shù)小天地里的大世界,感受現(xiàn)實(shí)世界的生活情趣和自由神韻。我們教師要重視flash動畫在幼兒美術(shù)教學(xué)中的巧妙應(yīng)用,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,促進(jìn)幼兒的健康發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
[1]何磊,黃艷霞.金曉曉.信息技術(shù)與幼兒教育的整合[J].學(xué)前教育研究,2009(1):56-59