陳定國
摘要:小學(xué)生的認(rèn)知水平還處在前運算階段,邏輯思維能力較差,且活潑好動,注意力集中時間短。小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容看似簡單,但是對于小學(xué)生來說,卻有著較強的抽象性和邏輯性。如何將學(xué)生的注意力充分融入到數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)之中,并將所學(xué)知識運用到實際生活中去是小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)重點。本文嘗試通過情境教學(xué)這一教學(xué)方法,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和時間應(yīng)用能力,希望能夠為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的發(fā)展貢獻(xiàn)一份力量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) ?情境教學(xué) ?教學(xué)方法
數(shù)學(xué)情境教學(xué)的重點是要讓學(xué)生切身體會到數(shù)學(xué)知識的實用性。因此,只有創(chuàng)設(shè)能夠讓學(xué)生感興趣的真實場景,化抽象的數(shù)學(xué)知識為具體的形象,才能夠吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開拓學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。那么,在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)如何構(gòu)建有效的教學(xué)情境,提升數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)有效性呢?
一、更新教師教學(xué)理念,建構(gòu)先進(jìn)的情境教學(xué)觀
教師作為課堂教學(xué)的組織者與引導(dǎo)者,要對情境教學(xué)方法有一個全面的認(rèn)識,樹立情境教學(xué)的全局觀念。在當(dāng)今這個迅速發(fā)展的時代,教師要不斷的進(jìn)行自主學(xué)習(xí),更新自身的教學(xué)理念,不斷的提升自身的個人素質(zhì)和能力。首先,教師要對教材內(nèi)容進(jìn)行深入解讀,明確教學(xué)內(nèi)容的重點與難點,挖掘情境教學(xué)的潛在目標(biāo),在不斷的實踐中逐步完善自己對情境教學(xué)目標(biāo)的認(rèn)知;其次,情境教學(xué)作為一種全新的教學(xué)模式,其在教學(xué)中的實際應(yīng)用對于很多教師來說都具有一定的難度,學(xué)校要積極的開展有關(guān)情境教學(xué)的培訓(xùn),使教師明確情境教學(xué)的基本理論以及情境創(chuàng)設(shè)的基本原則,從而創(chuàng)設(shè)出具有趣味性、時代性、生活性的數(shù)學(xué)教學(xué)情境。
二、借助“生活背景”創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
小學(xué)生的很多知識都來源于他們的實際生活,很多學(xué)生認(rèn)識的第一個數(shù)字都來自于路邊的廣告牌或者街邊他們最喜歡吃的小吃招牌。正是因為數(shù)學(xué)知識與生活的密切關(guān)系,所以他們的印象都較為深刻。因此,借助學(xué)生的實際“生活背景”,可以有效的激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。且這種在學(xué)生已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)之上建構(gòu)新的知識框架,符合建構(gòu)主義的基本觀點,使學(xué)生對知識的掌握更加牢固。比如在教學(xué)組合圖形的面積這一內(nèi)容時,我們便可以組織學(xué)生走出教室,讓學(xué)生對校園內(nèi)不規(guī)則草坪進(jìn)行實地測量和計算。在教學(xué)“元、角、分”的認(rèn)識時,我們便可以在班級內(nèi)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)超市購物的教學(xué)情境,組織同學(xué)分別扮演售貨員、導(dǎo)購員和購物者,并給予一定的“活動資金”,讓他們自行購物和交易。如此,不僅能夠激發(fā)學(xué)生參與的積極性,還能夠使他們在活動的過程中不斷的加深對“元、角、分”的認(rèn)識以及簡單的換算。
三、借助游戲活動創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
熱愛游戲是每個孩子的天性,如果每個孩子都能夠從老師所設(shè)計的數(shù)學(xué)游戲中快樂的汲取知識,不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,還能夠寓教于樂,使學(xué)生在快樂中更好的掌握數(shù)學(xué)知識。在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲創(chuàng)設(shè)時,首先要保證所創(chuàng)設(shè)游戲與教學(xué)內(nèi)容是否相符;其次要保證所設(shè)計游戲的可行度。比如在進(jìn)行“湊十法”的教學(xué)時,我們便可以組織學(xué)生進(jìn)行“湊十”的集體游戲。每個學(xué)生分別挑選出自己喜歡的一個數(shù)字作為自己的代號,然后教師隨機說出不同的數(shù)字,學(xué)生進(jìn)行自由組合,與老師說出的數(shù)字組成10。比如教師說出4,則學(xué)生們自由組成和為6的組合。如此,不僅能夠使大多數(shù)學(xué)生都能夠參與進(jìn)來,還能夠鍛煉學(xué)生思維的敏捷性,使他們在既緊張又興奮的狀態(tài)中更好的掌握“湊十法”的有效應(yīng)用。
四、巧妙設(shè)問,創(chuàng)設(shè)有效問題情境
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程也就是問題解決的過程。只有有了問題,學(xué)生的學(xué)習(xí)才有動力。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動有趣的問題情境,引導(dǎo)學(xué)生親身經(jīng)歷問題解決的每一個過程。一個好的問題情境往往可以起到一石激起千層浪的教學(xué)效果,激發(fā)學(xué)生探究的積極性,主動的參與到課堂學(xué)習(xí)之中來。比如在教學(xué)“圓的周長”這一課時,我們便可以通過多媒體為學(xué)生播放這樣一個課件:猴子、大象、松鼠面前分別都有一個長方形、橢圓形和圓形車輪的車子可供選擇,長方形車輪的車子最大,橢圓形的最豪華,圓形的則又小又簡單。他們可以自由選擇自己乘坐的車子,到達(dá)自己的目的地,大象選擇了長方形車輪的車子,松鼠選擇了橢圓形車輪的車子,只有猴子選擇了圓形車輪的車子。車子行駛起來,大象和松鼠一路上顛簸的樣子非?;尚Γ挥行『镒拥能囎有旭偲椒€(wěn)。這時便可以向?qū)W生進(jìn)行提問:“為什么圓形的車輪不會顛簸,車輪為什么都要設(shè)計成圓形的呢?”于是,學(xué)生帶著問題,則可以更加全身心的投入到對問題的探究之中。
總之,情境教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中具有重要意義。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要仔細(xì)鉆研教材內(nèi)容,明確教學(xué)目標(biāo),精心創(chuàng)設(shè)不同的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的探究欲望,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和未來的可持續(xù)發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
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