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摘 要:數(shù)學(xué)在我們的求學(xué)生涯中是非常基礎(chǔ)的一門學(xué)科,在生活中應(yīng)用也十分普遍:我們買菜會(huì)用到,坐車會(huì)用到.......數(shù)學(xué)的范圍也是相當(dāng)廣的,小到1+1=2,大到極限、積分,正如“興趣是最好的老師”所說。正如新課改中所提到的:學(xué)生是發(fā)展中的人,是自由人。而對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教師來說,不但負(fù)有啟蒙學(xué)生興趣這一重任,響應(yīng)新課改的要求,改變傳統(tǒng)一味的授課方式也是當(dāng)前的重任。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教育;情景授課法;策略探索
傳統(tǒng)的授課方法多為灌溉式,明顯不能響應(yīng)新課改的號(hào)召,這就需要小學(xué)教室們研究新課改的要求,鉆研新的教學(xué)方法。下面,本文就闡述小學(xué)數(shù)學(xué)授課現(xiàn)狀基礎(chǔ)上,淺談情境授課法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用。
一、如今小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的現(xiàn)狀
長(zhǎng)期以來的授課方式就是灌輸式的,在新課改提出后,這種傳統(tǒng)授課方式已然不能滿足要求。這種授課方式不僅無法最大程度的激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,而且也不能滿足新課改的要求。在這里,要提到的是-----情境授課法,這種授課法不僅可以滿足新課改的要求,同時(shí)還可以喚醒學(xué)生們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情。
二、情景教學(xué)法的概念及意義
情境教學(xué)法是由英國(guó)語言學(xué)家提出的。大概意思是在教師教授的過程中,有目標(biāo)的明確的創(chuàng)建帶有一定的讓學(xué)生易接受已進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)的情境。在這個(gè)情境中喚醒學(xué)生內(nèi)心深處對(duì)知識(shí)的渴望,對(duì)知識(shí)的思考,從而達(dá)到教學(xué)目標(biāo)的教學(xué)方法。教師可以合理利用情景教學(xué)法來進(jìn)行教授,但同時(shí)也不要太過依賴。
情境教學(xué)法中的“情境”在直觀到抽象,感性到理性,教材到生活事件建立起了一座無形的橋梁。在這個(gè)過程中,學(xué)生不再被動(dòng)的接受知識(shí),而是主動(dòng)地尋找知識(shí)來豐富自己的大腦。具體的情境同樣也為學(xué)生提供了形象的、生動(dòng)的學(xué)習(xí)素材。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)授課中的情境教學(xué)法
1、創(chuàng)建有效課堂情境,快速地將學(xué)生帶入學(xué)習(xí)氛圍中來
數(shù)學(xué)作為一門生活類學(xué)科,在創(chuàng)設(shè)情境時(shí)教師要充分考慮到這一點(diǎn),從現(xiàn)實(shí)生活出發(fā),創(chuàng)設(shè)生活化場(chǎng)景,教師運(yùn)用自己的技能將描述轉(zhuǎn)換成生活化的語言,便于學(xué)生進(jìn)行接受創(chuàng)建的情境。
例如:教師在教授正方體的基本認(rèn)識(shí)時(shí),可以讓學(xué)生在家中尋找有關(guān)正方體的物件。教師在課堂前可以布置如下任務(wù):生活中都有什么物件是正方體;正方體有什么特點(diǎn);在家長(zhǎng)的協(xié)助下可以根據(jù)正方體的特點(diǎn)自己做出正方體并涂上自己喜歡的顏色。教師也可以在家中尋找?guī)准襟w的東西在課堂上進(jìn)行演示操作。主要從面、棱、邊長(zhǎng)入手,在基本講解完成后教師準(zhǔn)備工具,讓學(xué)生們獨(dú)立進(jìn)行正方體的操作。
2、正確利用游戲環(huán)境,使學(xué)生帶入問題的學(xué)習(xí)中
小學(xué)生還處于一顆玩心很重的年齡,游戲?qū)λ麄兊奈€是非常大的。在游戲中教學(xué)是一直以來多少教師的追求,因?yàn)檫@種游戲式的授課方法對(duì)小學(xué)生而言吸引力十足,授課氛圍輕松易接受。
例如:師:同學(xué)們,今天讓我們一起來研究古代趣題“雞兔同籠”,下面,讓我們來進(jìn)行一個(gè)關(guān)于今天這個(gè)知識(shí)的接龍游戲,老師說動(dòng)物的數(shù)量,你們來說頭和腳的數(shù)量。
如:師:一只雞。
學(xué):一只雞,一個(gè)頭,兩只腳
師:一只雞和一只兔
學(xué):一只雞和一只兔,兩個(gè)頭,六只腳
......
師:那反過來有8個(gè)頭22只腳,該有幾只雞幾只兔子?
......
師:下面,我們來看看怎樣解決這類問題
設(shè)計(jì)意圖:從小學(xué)生最感興趣的游戲入手,營(yíng)造愉快和諧的課堂氛圍,讓學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。
3、創(chuàng)設(shè)故事情境,以故事帶入課題
情境教學(xué)法的最大意義就在于讓學(xué)生以一種輕松的心態(tài)來學(xué)習(xí),有一個(gè)明確的思考過程,對(duì)于小學(xué)生而言,對(duì)外界還處于好奇、探索的階段,而故事情境恰恰能滿足學(xué)生的愿望。
例如,阿基米德的故事:工匠們?yōu)閲?guó)王打造了一個(gè)王冠,然而,國(guó)王疑心太重,覺得皇冠中的一部分金子被工匠們用銀子換掉,這時(shí)他叫來了阿基米德進(jìn)行專門鑒定,并且,不可以將王冠損壞,可以說,這真是一個(gè)比較撓頭的問題,也帶給了阿基米德無限的壓力,某一天,他累了想洗個(gè)澡,在他踏進(jìn)浴池中,從水桶邊緣溢出了一些水,可以說,這一舉動(dòng)和現(xiàn)象給了他無限的靈感,為他后續(xù)稱量和鑒定皇冠中金子質(zhì)量做出了巨大幫助。。
無論是數(shù)學(xué)故事、科幻故事、童話故事,小學(xué)生對(duì)于故事保持著天生的好奇心。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)引入適當(dāng)?shù)墓适?,可以喚醒學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的激情,讓學(xué)生認(rèn)真思考故事的數(shù)學(xué)性,因此有故事的課堂必定是精彩的課堂。
4、將音樂與繪畫運(yùn)用到情景授課法中
廣義上的音樂反映人類現(xiàn)實(shí)生活情感的一種藝術(shù),而狹義上的音樂就僅僅指能聽得音樂了。愉悅的心情可以放松人的大腦,而音樂可以愉悅?cè)说男那?,在愉悅的情境中學(xué)習(xí)效率總是快一些的。而繪畫是展示形象的直觀手段,將繪畫運(yùn)用到數(shù)學(xué)課堂中,可以最大程度的還原知識(shí),接受知識(shí)。從繪畫與音樂出發(fā),更加能增加學(xué)生對(duì)于問題的帶入感以便激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
四、結(jié)語
結(jié)合上文分析,在新課改的背景下,小學(xué)教師尤其是數(shù)學(xué)教師改變傳統(tǒng)授課的灌溉方式已經(jīng)迫在眉睫。數(shù)學(xué)教師要從根本上的授課方式出發(fā),改變灌溉式教學(xué)。在情景教學(xué)法的應(yīng)用上,教師要進(jìn)行有效地創(chuàng)設(shè)情境,最大程度的創(chuàng)建有效的吸引小學(xué)生眼球的情境,喚醒學(xué)生內(nèi)心深處對(duì)學(xué)習(xí)的渴望,最終完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。
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