李興玲
摘 要:一個偉人曾經(jīng)這樣說過:“成功的教學(xué),不是受制于人的,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣”。我認(rèn)為依據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)課程的特點(diǎn)應(yīng)該進(jìn)行充分的培養(yǎng)和塑造學(xué)生對于數(shù)學(xué)的興趣和追求,積極把小學(xué)生求取知識的欲望激發(fā)出來,把小學(xué)生培養(yǎng)成追求知識的人才,積極深化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,使小學(xué)生成為學(xué)習(xí)舞臺上的主角,從而達(dá)到提高教學(xué)課堂的效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)生;低年級;數(shù)學(xué)
在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中與游戲進(jìn)行結(jié)合,它是通過簡單的游戲形式使學(xué)生們在游戲中得到發(fā)展,使小學(xué)生能夠懂得如何通過游戲發(fā)展數(shù)學(xué)思維,學(xué)會如何與人交流及解決矛盾。在游戲活動中,小學(xué)生不僅提升了規(guī)則意識,更促進(jìn)了自身走、跑、跳、攀爬、躲避等基本機(jī)能,更發(fā)展了數(shù)學(xué)的觀察力、反應(yīng)力與思維的敏捷力等智力能力,使小學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中學(xué)的快樂,從而促進(jìn)小學(xué)生的全面發(fā)展。
一、在游戲活動中,輕松自如的學(xué)習(xí)
游戲、愛玩,是孩子的天性。在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂上教師可以適當(dāng)?shù)亻_展游戲活動教學(xué)模式,即有利于學(xué)生的思維、智力能力的發(fā)展,又有助于激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣。實(shí)踐證明,讓小學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲環(huán)境中無憂無慮的學(xué)習(xí),能讓他們感受到數(shù)學(xué)游戲的魅力,又促進(jìn)了學(xué)生數(shù)學(xué)思維的全面發(fā)展。
例如,在教學(xué)西師版小學(xué)一年級數(shù)學(xué)《10以內(nèi)的數(shù)字》時,教師在課堂上可以設(shè)計一個“占座”的游戲認(rèn)識新知識,班里的10名學(xué)生圍起來,老師隨機(jī)在學(xué)生的座位上用粉筆在學(xué)生的座位上寫上5和6的數(shù)字,其它的不寫。再讓學(xué)生集體唱歌,歌聲一旦停下來,學(xué)生們就奮不顧身地去搶奪寫上數(shù)字5和6的座位,看誰能率先搶到。通過這個游戲活動,使學(xué)生輕松自主的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,又讓學(xué)生直面的體驗(yàn)到了數(shù)的基本概念,了解到6比5大,5比6小,即加深了數(shù)學(xué)新課的內(nèi)容,又激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,真是一舉兩得??!
又如,在教學(xué)《數(shù)的組成》時,我設(shè)計這樣一個有趣的數(shù)學(xué)游戲活動,參加游戲的小學(xué)生手帶數(shù)學(xué)標(biāo)記卡,老師隨機(jī)說出一個數(shù)學(xué),學(xué)生們你看我,我看你的,在手腕上找尋這個數(shù)有那些其它數(shù)字組成的。(如;10是由5和5組成的;1和9組成的;2和8組成的;3和7組成的;4和6組成的。)通過這樣的教學(xué)手段,不僅提高了小學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,而且,培養(yǎng)了學(xué)生獨(dú)立動手、思考能力,促使學(xué)生間接愛上數(shù)學(xué)知識,對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。
二、在數(shù)學(xué)情境中,趣味盎然的學(xué)習(xí)
數(shù)學(xué)知識源于生活,又高于生活。由于數(shù)學(xué)課程邏輯思維較強(qiáng),再加上數(shù)學(xué)知識大都來源于現(xiàn)實(shí)生活的各種事例,因此,要學(xué)習(xí)好小學(xué)數(shù)學(xué)知識不是那么簡單的事,最好的解決措施就是要與學(xué)生的日常生活緊密連接,這樣就能把抽象枯燥乏味的數(shù)學(xué)內(nèi)容變得生動形象、富有色彩,便于提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
例如,在講解西師版《10以內(nèi)的減法》這類題目時,老師可以創(chuàng)設(shè)這樣一幅場景,老師我從學(xué)校門口的樹上摘了10個梨,放在教室的桌子上,接下來老師會說,今天我們一起來做個游戲,誰回答的好這些梨都是他的,讓學(xué)生去數(shù)一下桌子上有幾個梨學(xué)生回答:“有10個。”老師可說,我們一起吃掉5個梨(此時隨機(jī)讓5個學(xué)生吃掉)還剩幾個梨呢?用我們學(xué)過的那種方法計算?全班同學(xué)為了吃梨苦思冥想,一位學(xué)生積極搶答道,還剩5個,用減法公式計算,最后我把剩下的梨切開分給沒有吃的學(xué)生。通過這樣的教學(xué)方式可以讓難以理解的數(shù)學(xué)運(yùn)算過程變得生動有趣,這不僅提高了小學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,還能為學(xué)好應(yīng)用題奠定基石。
三、在游戲競賽中,緊張積極的學(xué)習(xí)
在新課改實(shí)施的背景下,大多數(shù)老師沒有從思想上改變,這會導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)沒有得到拓展,進(jìn)而影響學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)熱情。因此,對于小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué),除了培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣之外,更重要的發(fā)展低年級學(xué)生的好勝、不服輸?shù)母偧季瘢ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生積極主動地學(xué)習(xí)氛圍。
例如,在教學(xué)西師版二年級下冊《大小比較》時,教師可以設(shè)計一個游戲競技比賽的形式,讓班里的學(xué)生分成兩個小組,我事先準(zhǔn)備好一個密封的盒子(盒子上留有一個拳頭大的口),盒子里裝有30個球(依次寫上序號),組織兩組的學(xué)生進(jìn)行競賽的形式,看看那組成員球上標(biāo)的號加起來最大,誰就是今天這一堂課的最終贏家,最后獲勝的還有額外的獎勵。這種緊張刺激的游戲形式,即使學(xué)生感到好奇產(chǎn)生激情,又能使學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,簡直是兩全其美的好辦法。
總而言之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知范圍和數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)來進(jìn)行教學(xué),小學(xué)數(shù)學(xué)這門學(xué)科對于其它學(xué)科來說,具有非常強(qiáng)的思維力和難以理解的抽象性。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)階段通過游戲化教學(xué),既能培養(yǎng)學(xué)生思維邏輯能力,又能讓學(xué)生的好奇心、認(rèn)知力得到滿足。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)高效的教學(xué)效率與教師的辛勤努力是分不開的。
參考文獻(xiàn):
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[2]李冉冉. 小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)實(shí)施中存在的主要問題及對策研究[D].渤海大學(xué),2016.