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        例談數(shù)學課堂中對思維的有效訓練

        2019-09-03 09:44:27周明香
        教師·中 2019年7期
        關鍵詞:游戲小學數(shù)學生活

        周明香

        摘 要:思維訓練是小學數(shù)學教學的一部分內(nèi)容,同時也是奠定學生數(shù)學基礎的重要教學內(nèi)容。文章基于教學實際經(jīng)驗,就數(shù)學思維訓練進行有效探討:教師在開展思維訓練之前,首先要了解學生的思維短板,做到對癥下藥;其次在設計思維訓練模式時,需要結(jié)合小學生心理特點,以游戲化的思維模式擺脫傳統(tǒng)思維訓練模式的束縛,增添思維訓練的趣味性;最后思維訓練必須與實際生活相結(jié)合,讓學生能夠?qū)⒄n堂所學運用于實際問題解決之中,完成知識的遷移。遵循以上三項基本原則,學生可以更好、更快、更扎實地發(fā)展數(shù)學思維。

        關鍵詞:小學數(shù)學;思維訓練;游戲;生活

        中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 收稿日期:2019-02-12 文章編號:1674-120X(2019)20-0035-02

        我國數(shù)學教育領域已經(jīng)將數(shù)學思維能力的培養(yǎng)與訓練作為課堂教學的目標之一。數(shù)學教學的核心主要是對學生進行思維訓練,而對學生思維能力的培養(yǎng)和訓練,主要是通過課堂教學來實現(xiàn)的。從思維訓練的現(xiàn)狀來看,值得肯定的是許多教師已經(jīng)認識到思維訓練對學生數(shù)學學習的重要性,在課堂中也增加了思維訓練的時間。但這些努力中仍有些許不足:比如,有的教師未了解學生的思維現(xiàn)狀,盲目進行思維訓練,浪費了許多課堂時間;還有的教師只是以課后作業(yè)方式訓練學生的思維,久而久之,學生覺得枯燥乏味,最終只是將這些題目當作作業(yè)完成,而未真正感悟題目中所體現(xiàn)的數(shù)學思維。

        一、科學設計課堂提問,了解學生思維現(xiàn)狀

        課堂提問是教學中常見的教學方法,設計各種各樣的問題不僅可以幫助教師了解學生的學習現(xiàn)狀,掌握學生知識的缺漏處,更可以通過問題帶領學生自主探索新知識,完成思維訓練。在傳統(tǒng)的思維訓練模式中,許多教師正是未了解學生們的思維現(xiàn)狀而盲目開展思維訓練,導致訓練缺乏針對性,很難提高學生的思維能力。課堂問題設計應當注意以下要點:首先,題干設計應當簡潔明要,確保沒有歧義;其次,問題語言應當規(guī)范,不可出現(xiàn)用詞錯誤的情況;最后,問題設計應當貼合教學主題和學生現(xiàn)有數(shù)學知識,做到問題難度的循序漸進。

        例如,“加減法”運算的知識點主要考查學生的抽象思維能力,而許多小學生的抽象思維能力較為薄弱。在課堂開始之初,教師設計了一個引導問題:“老師左手有4個梨,右手有2個梨,現(xiàn)在都放在盤子里面,請問盤子里面共有幾個梨子?”

        在該問題拋出去之后,班級展開了討論,只有兩三個學生能夠計算出共有6個梨,而該部分學生都是課下進行了預習或者課外輔導。還有很多學生無法直接從題干中得出計算方法,可見大多數(shù)學生的抽象思維能力仍然比較薄弱。此時教師又以圖片方式展現(xiàn)了題干內(nèi)容:

        當出現(xiàn)以上圖片的時候,有許多學生都回答出了正確答案,因為他們能夠直觀地從圖片中看出數(shù)量關系。此時教師再板書“4+2=6”,并且解釋該關系式的含義,這樣學生們的思維才能跟上教師的節(jié)奏。

        從該案例中可以看出,如果教師在課程開始之初,就將加法運算式寫在黑板上并為學生講解,很多學生可能一節(jié)課結(jié)束之后仍然處于糊涂狀態(tài),因為學生們的思維并未完成從直觀思維向抽象思維的轉(zhuǎn)化。而當教師清楚學生們現(xiàn)有的數(shù)學思維能力之后,發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)學生缺乏抽象思維的能力,因而選擇以圖片演示的方式輔助教學,幫助學生完成思維轉(zhuǎn)化,也使學生們的學習更加輕松。

        二、靈活設計課堂游戲,提升思維訓練趣味

        常見的以課堂習題方式訓練學生數(shù)學思維的教育模式雖然能夠發(fā)揮一定的作用,但是如果長期使用該種單一的訓練方式,會使學生產(chǎn)生厭倦心理,訓練效果也會大打折扣。因而許多教師在習題訓練中可以穿插“游戲化訓練”的模式,將游戲理論和規(guī)則融入思維訓練中,通過分析學生現(xiàn)有思維能力、本節(jié)課學習目標,設計層層情境性的游戲關卡,來提高傳統(tǒng)思維訓練的趣味性,讓學生“沉溺”在數(shù)學之中?!坝螒颉笨梢允菃渭円?guī)則性游戲,也可以是通過設計某個具體情境,讓學生通過完成劇情方式逐漸訓練數(shù)學思維的游戲。

        例如,在學習完“加減法”運算之后,教師為了訓練學生的抽象思維和邏輯運算能力,在班級內(nèi)部舉行了一個“小小拍賣會”的游戲。游戲規(guī)則設計如下:教師發(fā)給每個學生20元的拍賣基金,在電腦上為學生展示每件商品的圖片和價格。學生可以根據(jù)自己的喜好買下任何商品,勝利的條件是資金沒有結(jié)余,若資金都未結(jié)余,此時買下商品數(shù)量最多的是勝利者,以下為一個勝利的學生和一個失敗的學生的拍賣過程:

        勝利者:該學生時刻計算自己的資金結(jié)余,分別以2元、1元、4元、3元和5元的價格買下了五件商品,還剩下5元錢。此時教師還有三件商品未出,該學生計算了剩余資金,想要買更多商品,但又害怕資金最后有結(jié)余。當教師展示一個5元商品時,該學生果斷買下,最終以20元的資金買到了六件商品,獲得勝利。

        失敗者:由于20元是虛擬資金,該學生并沒有實時計算他的資金數(shù)額,為控制自己剩余錢的數(shù)量,一味地貪多,只要是價格低的商品,該學生都買下了。最后該學生以2元價格購買了九件商品,但教師剩下的商品價格都是高于2元的,最后該學生的資金并沒有用完。

        在這個游戲中,教師為學生營造了“拍賣會”的游戲氛圍,同時在游戲中又訓練了學生們的數(shù)學運算思維和抽象思維。學生們只有一直計算自己的資金余額,才能不錯過優(yōu)質(zhì)的購買機會,最終取得游戲的勝利。同時,為了營造游戲的趣味性,該課堂游戲設計中增加了“運氣”的成分,能讓學生們感受到游戲的樂趣。

        三、建立課堂與生活的聯(lián)系,檢驗思維訓練成果

        學生們在課堂中學習掌握的數(shù)學思維,最終只有靈活運用到解決實際問題的時候,才算是真正掌握。許多教師在課堂思維訓練中,只關注學生在課堂上的表現(xiàn),即依據(jù)題目完成度來檢驗訓練成果,并未關注到學生是否能將該思想遷移到實際生活之中。以班級中某個學生為例,該學生習題正確率很高,能夠在短時間內(nèi)計算出每道加減法算術(shù)的答案。但是課下教師和其父母交流時發(fā)現(xiàn),當孩子陪媽媽一起去超市購物的時候,孩子在計算商品總價格的時候會經(jīng)常出錯。這就是典型的未將數(shù)學思維運用于實際生活的案例。該學生只滿足于能夠答對教師給出的各種算術(shù)題目,并沒有思考如何將課堂中習得的數(shù)學思維運用到實際生活之中。針對以上的情況,教師在課堂訓練的時候應有針對性地引入生活場景,以生活化的習題檢驗學生的思維訓練成果。

        分類思想是數(shù)學思維中的重要思想,同時也是生活中常需要的思維能力,在許多題目設計中都有所涉及。但許多學生認為分類思想僅用于解決數(shù)學難題,并未思考如何將該思維運用到解決生活難題中,因而教師與學生進行了以下對話。

        師:大家通過這么多道題目已經(jīng)了解到了分類思想的含義和解題技巧。那么大家想想,我們生活中哪些場合需要用到該思想呢?

        (臺下沉默了很久,沒有學生主動回答)

        師:(展示圖片)大家看看,這是我們的地球,大家有何感想?

        生:垃圾真的太多了!

        師:目前我們還是主要采用堆放、填埋的方式處理垃圾,這就導致大片土地被占用、受到污染。很多地方臭氣熏天,蒼蠅到處飛。大家想想,有什么辦法可以解決這個問題呢?

        生:可以分類回收垃圾,不用什么垃圾都堆在一起。

        師:(展示圖片)這位同學說得很有道理,這是日本的垃圾桶設計。大家看看,有什么不同?

        生:他們把垃圾分成了四類,分別回收這些垃圾。

        生:他們分類回收垃圾,每種類別垃圾應該有不同用途。

        師:那老師要考考大家會不會分類了!比如圖片中可燃性垃圾有哪些呢?

        生:報紙、箱子、雜志、紙盒……

        師:那不可燃垃圾又可以包括哪些呢?

        生:塑料瓶、玻璃品、鐵罐……

        師:大家的分類都很正確,日本就是用了垃圾分類回收的方式,減少了垃圾堆積的區(qū)域面積,同時也可以將這些廢物再利用起來。大家體會到分類思想在生活中的應用了嗎?

        生:體會到了,原來分類思想還可以保護環(huán)境,真神奇。

        師:那大家發(fā)散思維,想想生活中還有哪些運用分類思想的案例?

        生:媽媽給我們的零錢也可以分類,按照角、元來劃分,也可以按照硬幣、紙幣來劃分,這樣我們使用就方便了。

        生:我們衣柜里面的衣服也可以分類,按照上衣、褲子或者不同顏色分類,這樣方便我們尋找。

        從以上師生對話可以看出,許多學生雖然已經(jīng)在解題過程中掌握了分類思想,但提及如何將該思想運用到生活中時,還是很茫然,原因在于學生未完成數(shù)學思維的遷移運用,未真正將分類思想內(nèi)化為自己的思想。此時教師可以以對話方式,也可以以情境化應用題的方式來搭建生活與數(shù)學思維之間的橋梁,為學生創(chuàng)造學以致用的機會,以此來檢驗學生思維訓練的成果,幫助學生完成思維遷移。

        綜上所述,數(shù)學思維訓練應是數(shù)學教學的重要任務之一,也是提升課堂質(zhì)量的關鍵所在。小學生能否熟練掌握各種數(shù)學思維,能否在實際中靈活運用這些思維,都取決于教師能否合理地安排訓練內(nèi)容和訓練方式,能否積極引導學生發(fā)現(xiàn)問題、探索問題,能否將課堂教學與思維訓練緊密結(jié)合。因而作為小學數(shù)學教師,在思維訓練的課堂中要能夠準確把握學生的數(shù)學思維基礎,科學選擇訓練題型,讓學生在快樂的課堂氛圍中收獲更多的數(shù)學知識。

        參考文獻:

        [1]仇桂霞.淺談小學數(shù)學的生活化教學的實施途徑和方法[J].教育教學論壇,2015(18):258-259.

        [2]薛 芬.小學數(shù)學教學中對學生邏輯思維能力的培養(yǎng)探究[J].中華少年,2017(36):202-203.

        [3]郝 樂,馬乾凱,郝一凡,等.數(shù)學教育與邏輯思維能力的培養(yǎng)[J].數(shù)學教育學報,2013(6):9-11.

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