江蘇常州市武進(jìn)區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué)分校 陳小彬
數(shù)學(xué),是思維的體操。通過數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,是數(shù)學(xué)教學(xué)的根本任務(wù),也是核心素養(yǎng)背景下數(shù)學(xué)教育最關(guān)鍵的價(jià)值訴求。信息技術(shù)高速發(fā)展的今天,處于支配地位的科技會(huì)重建學(xué)生與教師的關(guān)系,使教學(xué)的方式和內(nèi)容更加多元、靈活,更加便捷?!皳屪バ畔⒒瘷C(jī)遇,助推教育公平;致力于創(chuàng)新,以信息化助推優(yōu)質(zhì)資源”等大背景下,數(shù)學(xué)教學(xué)如何利用技術(shù)改變“教”與“學(xué)”的方式?3D建模軟件應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂,已經(jīng)成為當(dāng)代數(shù)學(xué)教育的迫切需求?!?D建?!蓖ㄟ^新形象的方式,幫助學(xué)生有效建立“空間觀念”,讓學(xué)生數(shù)學(xué)思維可視化。
在幫助學(xué)生建構(gòu)空間觀念的知識(shí)時(shí),往往教師不斷在培養(yǎng)學(xué)生的“聯(lián)想”能力,空間想象能力的培養(yǎng)是兒童數(shù)學(xué)素養(yǎng)的重要內(nèi)容之一。3D建模技術(shù)的應(yīng)用,就能夠幫助學(xué)生更好地建構(gòu)空間觀念,甚至為空間觀念比較薄弱的學(xué)生提供一個(gè)思考的支架,找到數(shù)學(xué)的本質(zhì),從而讓學(xué)生的數(shù)學(xué)思維從“平面”走向“立體”。
在平時(shí)的課堂中,我們學(xué)立體幾何、學(xué)數(shù)學(xué),用三角尺、直尺、圓規(guī)等輔助解決問題。在數(shù)字時(shí)代,很多數(shù)字工具,搭建支架,解決了我們沒有工具支持下很難解決的問題。如圓柱、圓錐、球體等很多立體圖形,在學(xué)生借助常用的數(shù)學(xué)工具,依然難以解決空間建構(gòu)的難點(diǎn),3D建模軟件的應(yīng)用,給學(xué)生提供更多探究的空間,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)探究從“自發(fā)”走向“自覺”。
思維的獨(dú)創(chuàng)性是指獨(dú)立思考創(chuàng)造出有社會(huì)(或個(gè)人)價(jià)值的具有新穎性成分的成果的智力品質(zhì)。“3D建?!睘閷W(xué)生提供多材料、多方式、多渠道的學(xué)習(xí),幫助學(xué)生在現(xiàn)成資料的基礎(chǔ)上,利用建模技術(shù),從一維思考走向三維立體,既有直觀想象,又有真實(shí)體驗(yàn),立體構(gòu)思,形成思維與想象的有機(jī)統(tǒng)一,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)思維從“模仿”走向“獨(dú)創(chuàng)”。
好的數(shù)學(xué)文本一定具有引發(fā)思維的可能性,但可能性如何轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),引發(fā)學(xué)生的有效思維,我們需要尋求技術(shù)媒介的支撐,通過技術(shù)對(duì)文本進(jìn)行適切兒童心理規(guī)律與年齡特點(diǎn)的精準(zhǔn)加工。為了達(dá)到直擊學(xué)生思維的數(shù)學(xué)課堂,需要學(xué)習(xí)工具的設(shè)計(jì)、學(xué)習(xí)空間的設(shè)計(jì)、學(xué)習(xí)場(chǎng)景的設(shè)計(jì),要借助技術(shù)與傳統(tǒng)課堂“并行”。
如蘇教版數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)《觀察物體》:
利用“DesignSpark Mechanical,非CAD工程師的三維設(shè)計(jì)軟件”就可以簡(jiǎn)單快捷地創(chuàng)造出正方體,再按照要求進(jìn)行擺放,學(xué)生在創(chuàng)建、擺放的過程中,已經(jīng)感悟到了空間觀念,經(jīng)歷了動(dòng)手操作的全過程,促進(jìn)了學(xué)生空間觀念的建構(gòu)。充分利用技術(shù),開放的文本空間、有效的任務(wù)驅(qū)動(dòng),喚醒文本的思維可能,讓文本真正成為思維的可能,讓學(xué)習(xí)場(chǎng)景與學(xué)習(xí)內(nèi)容關(guān)聯(lián),浸潤(rùn)式地學(xué)習(xí),喚醒學(xué)生的思維可能。
數(shù)學(xué)問題是指不能用現(xiàn)成的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)和方法解決的一種情景狀態(tài)。如果把一個(gè)數(shù)學(xué)問題看作一個(gè)系統(tǒng),那么這個(gè)系統(tǒng)中至少有一個(gè)要素是學(xué)生還不知道的。因此,選擇問題的時(shí)候,要關(guān)注問題本身是否能夠引發(fā)學(xué)生思考。為了讓學(xué)生有更大的思維空間,更好地引發(fā)學(xué)生思維沖突,問題來源應(yīng)盡可能來自學(xué)生。3D建模很好地實(shí)現(xiàn)了數(shù)學(xué)探索的空間,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了具有思維挑戰(zhàn)的問題。
如蘇教版數(shù)學(xué)六年級(jí)下冊(cè)《圓柱體、圓錐體》:
直觀想象對(duì)于小學(xué)生的認(rèn)知水平來說,是比較抽象的數(shù)學(xué)素養(yǎng),借助3D軟件,讓抽象問題形象化,順應(yīng)了兒童的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律。
培養(yǎng)立體圖形觀是立體幾何教學(xué)的重要目標(biāo)。利用“DesignSpark Mechanical,非CAD工程師的三維設(shè)計(jì)軟件”代替黑板作立體圖,就會(huì)變得方便、高效。在畫圖的過程中,學(xué)生的立體圖形觀自然而然形成。而且教師也無須講解太多,整個(gè)教學(xué)過程可以行云流水。學(xué)生經(jīng)歷了“畫長(zhǎng)方形—選擇旋轉(zhuǎn)軸—旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)面—形成圓柱體”這樣的過程,對(duì)這個(gè)圓柱體的形成要素記憶非常深刻,對(duì)“面動(dòng)成體”空間觀念的建構(gòu)有著重要意義。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)質(zhì)是數(shù)學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu)形成、完善和不斷發(fā)展的過程,這種過程在同化、順應(yīng)的作用下,將新的數(shù)學(xué)知識(shí)與已有的數(shù)學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu)相互整合而實(shí)現(xiàn)。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)決定學(xué)生數(shù)學(xué)思維發(fā)展的水平和質(zhì)量,教學(xué)時(shí),利用3D軟件引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手“做”數(shù)學(xué),在操作、演示、實(shí)驗(yàn)、實(shí)踐的過程中,教師可以有機(jī)會(huì)“觀察”學(xué)生的思維路徑、方向與狀態(tài),靈活調(diào)整自己的教學(xué),以更好地培養(yǎng)、發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
例如:一個(gè)用塑料薄膜覆蓋的蔬菜大棚,長(zhǎng)15米,橫截面是一個(gè)半徑2米的半圓形。
(1)搭建這個(gè)大棚大約要用多少平方米的塑料薄膜?
(2)大棚內(nèi)的空間大約有多大?
(1)計(jì)算半個(gè)圓柱體的表面積;
(2)計(jì)算半個(gè)圓柱體的體積。
這類問題,學(xué)生沒有一個(gè)抓手,往往就會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。因此,探索課程從一張張用于記錄、閱讀、寫作的課桌轉(zhuǎn)變?yōu)橐粡堄糜趯?shí)踐、協(xié)作、創(chuàng)造的工作臺(tái)是時(shí)代發(fā)展的需求。3D軟件的可操作性,點(diǎn)燃了學(xué)生的創(chuàng)造熱情、思考熱情。
學(xué)生通過自己創(chuàng)作得到的立體圖形——小小的3D圖,外化并折射出學(xué)生不同的思維線索、路徑和水平,這些給教師了解學(xué)生的思維現(xiàn)狀,進(jìn)而做出有針對(duì)性的引導(dǎo)提供了可靠的技術(shù)支持。讓思維有一個(gè)生長(zhǎng)的過程,就不會(huì)出現(xiàn)教師的理解代替學(xué)生的理解,通過技術(shù)情境體驗(yàn)的維度是多樣的,讓學(xué)生們更多地身處真實(shí)、復(fù)雜的情境之中,并且能夠暴露思維的足跡,不斷迭代,發(fā)展思維。
語言是思維的外化。借助語言,我們可以通過“畫”把思維展現(xiàn)出來。語言,是教師了解學(xué)生思維水平的最好載體。數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要克制自己“教”“說”的欲望,盡可能給學(xué)生創(chuàng)造更多表達(dá)的時(shí)間和空間,學(xué)生自主表達(dá)、自由表達(dá)、充分表達(dá),并在對(duì)話、溝通、質(zhì)疑、答辯的過程中,展現(xiàn)、發(fā)展和提升思維。利用技術(shù),實(shí)現(xiàn)真實(shí)情境再現(xiàn),創(chuàng)設(shè)學(xué)生語言表達(dá)的最好場(chǎng)域,通過學(xué)生的語言展示,給教師觸摸學(xué)生的思維軌跡創(chuàng)造了極佳的條件。
如:
在長(zhǎng)方體中間挖去一個(gè)最大的圓柱,求剩下的面積是多少。長(zhǎng)方體有怎樣的特征?
學(xué)生在實(shí)踐操作中,復(fù)現(xiàn)真實(shí)情境,為空間觀念的形成找到了支架。語言給了學(xué)生展現(xiàn)思維的機(jī)會(huì),也給了教師把握學(xué)生思維的機(jī)會(huì),更給了教師引導(dǎo)學(xué)生的思維由零散走向系統(tǒng)、從膚淺走向深刻的機(jī)會(huì)。我們的數(shù)學(xué)教學(xué),要關(guān)注學(xué)生的語言,并透過語言“看到”學(xué)生的思維,引領(lǐng)學(xué)生的思維發(fā)展。
用搜索初探,用視頻感受,用百科深究,用云存儲(chǔ)和在線文檔研討,用管理平臺(tái)加反饋,用3D建模建構(gòu)空間觀念。通過立體圖形精準(zhǔn)加工,喚醒文本的思維可能;借助技術(shù)問題驅(qū)動(dòng)、激活思維的內(nèi)在動(dòng)力;巧用軟件動(dòng)手“做”,引領(lǐng)思維的縱深發(fā)展;情境再現(xiàn)“說”出來,讓思維動(dòng)態(tài)展現(xiàn),讓學(xué)生的數(shù)學(xué)思維從“平面”走向“立體”,讓數(shù)學(xué)探究從“自發(fā)”走向“自覺”,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法從“模仿”走向“獨(dú)創(chuàng)”。