摘 要:兒童有獨特的心理特征,他們生性活潑。目前,市場上的兒童家具成人化現象嚴重,不能滿足兒童真正的內心需求,并且產品架構也不合理。從兒童真正的內心需求考慮,研究低齡兒童家具的歷史、國內外現狀,低齡兒童家具的娛樂性設計從造型、色彩、功能逐步向情感化因素發(fā)展。低齡兒童家具的娛樂性設計必須是人性化的設計,也必將引領未來兒童家具的發(fā)展潮流。
關鍵詞:家具設計;低齡兒童;娛樂性設計;人性化設計
0 引言
隨著國內二胎政策的開放加上經濟條件的改善,兒童家具市場發(fā)展迅速,但研究水平仍然較低。從廣度上看,過去研究主要集中在對中大童家具的研究,其主要研究方向也只單純地針對造型、色彩、材質等方面;從深度上看,過去對兒童家具的安全性以及人體工程學的應用方面研究較多,對于兒童家具的情感體驗的研究卻不充分。筆者就低齡兒童家具的娛樂性設計研究進行了系統的分析和綜述。
1 研究歷史
針對低齡兒童家具的娛樂性設計的研究早期階段的研究方向主要單純地集中在色彩、造型設計等領域。相對來說,造型設計領域受到的關注最多。包泓(2008)提出了產品趣味性設計的概念和原則,兒童家具的娛樂性設計也進入過渡階段。鄢莉,陳映歡(2010)提出了模塊化的設計方法。2011年以后,兒童家具造型設計的研究開始轉向方法論的研究,步入發(fā)展階段。其研究成果大量見于學位論文。例如,張振華(2011)運用感性工學的方法,提出了動漫主題家具兒童用戶體驗的重要性。
經過對研究歷史的分析,雖然成果豐富,但還存在一些不足:第一,對兒童家具造型的研究仍然很單一;第二,研究深度不夠,沒有深入研究兒童這個主體。應該綜合考慮兒童的年齡、喜好,從人性化的角度剖析低齡兒童家具的娛樂性設計。
2 國內外研究現狀
目前,國內對低齡兒童家具的娛樂性設計的研究主要集中在造型設計、色彩風格研究、趣味性功能設計、情感化設計等方面。
(1)如何通過造型設計來表現娛樂性,此成果最為豐富。例如,王睿卓(2016)對此做了研究,觀點集中表現為兒童家具設計有獨特的造型語言,趣味性的造型設計符合滿足兒童的心理需求。另外,關于造型設計的研究也可見于空間環(huán)境,孫夕媛(2014)提出了運用仿生設計的方法表現兒童空間環(huán)境的趣味性。
(2)如何選擇兒童家具的色彩風格,如楊可沁、張帆(2015)針對兒童對色彩的心理和生理需求,提出了兒童家具色彩風格設計的五大原則。
(3)通過功能設計讓用戶在使用家具的過程中產生趣味感,如廖霞(2014)提出了紙質家具的設計,采用DIY的使用方式。范振超(2017)認為兒童家具應該融入益智性和趣味性,可以達到寓教于樂的目的。筆者認為這兩者對于功能的設計都體現在與家具的互動性上,不僅具有娛樂性,還可以開發(fā)孩子的動手能力。
(4)情感化設計是指基于人內心情感的需要,賦予產品一定的情感色彩,使人能在使用的過程中得到情感和精神上的共鳴。張嵐,唐立華,任宇(2017)從具體案例分析,指出了特殊環(huán)境即兒童病房的家具設計與兒童的情感化因素有很大關系。
目前,國外對低齡兒童家具的娛樂性設計的研究與國內有所不同,表現在安全性、互動性、可成長性等幾個方面,尤其是在互動性研究方面成果最多。
3 研究趨勢
兒童家具設計的研究已經開始側重于對兒童情感和精神需求的研究,開始真正從兒童角度考慮。但仍存在一些問題,一是造型功能單一;二是缺乏針對性的家具,而非綜合類家具;三是家具結構不合理,針對性格、性別的區(qū)別設計非常少。
4 研究范圍
基于低齡兒童的心理、生理特點,具體從造型、色彩、功能和情感化設計四個方面研究兒童家具的娛樂性設計。運用文獻比較分析法和列舉法,結合大量文獻,通過比較分析,了解低齡兒童家具的現狀,發(fā)現現有研究的優(yōu)勢和不足,并提出可能的解決辦法。
5 結語
目前的兒童家具研究主要集中在對兒童成長過程的研究,對低齡兒童家具娛樂性設計的針對性研究有所欠缺。隨著二胎時代的到來,父母希望給孩子創(chuàng)造良好的家居環(huán)境,對家具的投入也很大。這就要求設計師以人為本,創(chuàng)造更具人性化特征的家具。從兒童本身考慮將是未來兒童家具的發(fā)展方向。因此,兒童家具的人性化設計研究必然是低齡兒童家具娛樂性設計的研究趨勢。同時,整體環(huán)境的娛樂性設計也是一個新的發(fā)展方向。
參考文獻:
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作者簡介:謝佳敏(1995—),女,江蘇常州人,南京工業(yè)大學碩士,主要從事工業(yè)設計研究。