張治淼
摘 要:《新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“第一學(xué)段應(yīng)讓學(xué)生在生動(dòng)具體的情境中學(xué)習(xí),教師應(yīng)充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)生動(dòng)有趣、直觀形象的教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在生動(dòng)具體的情境中學(xué)習(xí)知識(shí)?!比绾巫屛覀兊恼Z(yǔ)文課堂生動(dòng)有趣、直觀形象?讓語(yǔ)文課堂游戲化。游戲課堂能讓我們枯燥乏味的語(yǔ)文課生動(dòng)起來(lái)。游戲化的語(yǔ)文課堂不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且有助于調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)積極性。諸多的有利的因素,促使我們?nèi)ヌ剿?、利用課堂游戲化,使之成為提高教學(xué)質(zhì)量的一個(gè)行之有效的重要手段。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語(yǔ)文;游戲化
小學(xué)低年級(jí)的孩子自制力較差,神經(jīng)系統(tǒng)不成熟,注意力集中時(shí)間只有二十分左右。四十分鐘的一堂課,如果只是老師講,很難想象,這樣的課堂怎樣維持下去。我們把游戲運(yùn)用到課堂中,使活潑好動(dòng)的低年級(jí)學(xué)生在游戲中動(dòng)腦學(xué)習(xí)知識(shí),從而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)積極性。
一、課堂教學(xué)游戲化應(yīng)遵循的原則
把低年級(jí)語(yǔ)文課堂游戲化的目的是提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,如果游戲不能考慮到所有同學(xué),不能使所有同學(xué)都參與進(jìn)來(lái),那么課堂游戲的目標(biāo)就失去了意義。我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)要考慮全體同學(xué)的參與,要保證游戲的全班覆蓋性。讓每一個(gè)孩子都參與進(jìn)來(lái),都成為游戲中的一份子。
二、游戲要為教學(xué)服務(wù)的原則
我們使課堂游戲化是為了讓學(xué)生們更好的吸收知識(shí),更好的完成教學(xué)任務(wù),而不是讓學(xué)生們?cè)谟螒蛑型鏄?lè)。這就要求我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí),要緊緊圍繞教學(xué)知識(shí)點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)游戲,不能偏離課堂教學(xué)的內(nèi)容,要通過(guò)游戲培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)興趣;另外我們還要考慮設(shè)計(jì)游戲的深度,要設(shè)計(jì)能夠拓展學(xué)生思維的游戲,充分實(shí)現(xiàn)游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)的目的。
三、游戲在課堂中的運(yùn)用
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情。
上課開(kāi)始,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生唱唱歌,背背詩(shī),這樣,不僅讓學(xué)生從課間的活動(dòng)中進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),活躍課堂氣氛,而且能集中學(xué)生的注意力,為新課的學(xué)習(xí)做好鋪墊?;蛄囊恍┹p松活潑的話題,這樣便能活躍課堂氣氛為新授課作情感鋪墊。
2.游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)。
小學(xué)生尤其是低年級(jí)的小學(xué)生天性好玩、貪玩,對(duì)于游戲有很強(qiáng)烈的興趣。陶行知說(shuō):“學(xué)生有了興味,就會(huì)用全副精力去做事。所以,學(xué)與樂(lè)是不可分離的。”因此,教師將學(xué)與游戲結(jié)合,學(xué)生對(duì)喜歡的東西學(xué)得就快,在“玩”中學(xué),在學(xué)中“玩”。游戲活躍了課堂氣氛,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)情感,快樂(lè)、有效地學(xué)習(xí)語(yǔ)文。
游戲改變了以往學(xué)生被動(dòng)接受式的學(xué)習(xí),教師不是用說(shuō)教去教育學(xué)生,學(xué)生不再用死記硬背來(lái)學(xué)習(xí)。通過(guò)游戲發(fā)揮了學(xué)生的主體參與能力,學(xué)生在游戲過(guò)程中受到啟發(fā),獲得親身體驗(yàn),寓教于樂(lè),讓教育的知識(shí)性和娛樂(lè)性完美結(jié)合。
教師在課堂創(chuàng)設(shè)游戲要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的學(xué)習(xí)情況來(lái)選擇,用生動(dòng)活潑的形式,恰當(dāng)?shù)氖址ū憩F(xiàn)出來(lái),讓學(xué)生真正地體會(huì)到其中的樂(lè)趣。教學(xué)中我們常采用的游戲有以下幾種:
(1)找朋友。教師用卡片制作成相對(duì)的正反義詞、漢字組合、拼音的生母與韻母等,讓學(xué)生拿著其中一張去找另一張。一學(xué)生說(shuō):“找呀找,我的好朋友在哪里,誰(shuí)是我的好朋友?!迸c其他學(xué)生的卡片對(duì)上了就說(shuō):“我是你的好朋友?!闭义e(cuò)了就說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快去找好朋友。”
(2)逛超市。教師讓學(xué)生把搜集到的標(biāo)有漢字的商標(biāo)、廣告和自制的卡片放在桌子上,學(xué)生分組去的柜臺(tái)逛,比比誰(shuí)的收獲多。游戲要求學(xué)生能正確讀出桌上的識(shí)字材料,這個(gè)游戲檢查了學(xué)生的課外識(shí)字情況,又讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
(3)猜猜猜。讓學(xué)生看動(dòng)作猜詞語(yǔ),看口型猜字母,講故事猜謎語(yǔ)等。如,看我口型,猜猜我發(fā)的是什么音?可以請(qǐng)一位同學(xué)猜,也可以請(qǐng)全班同學(xué)舉起自己的卡片,并說(shuō):我猜,我猜,我猜猜猜aaa。
(4)開(kāi)火車。用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等。這個(gè)游戲準(zhǔn)備簡(jiǎn)單,適于課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來(lái)并牢固的掌握所復(fù)習(xí)的知識(shí)。例如,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的生字時(shí),可以用卡片出示一個(gè)生字,然后讓一組學(xué)生輪流讀生字字音、組成。“請(qǐng)第一組開(kāi)雙軌火車,先讀字音,再給它找個(gè)朋友?!闭l(shuí)說(shuō)錯(cuò)了火車就停下,老師問(wèn):“哪個(gè)修理員來(lái)幫忙修理一下?”選其他組的學(xué)生幫忙修理。修理好了繼續(xù)開(kāi)。
(5)順風(fēng)耳。我們一起來(lái)比一比,誰(shuí)的耳朵靈,誰(shuí)就是順風(fēng)耳。老師讀拼音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速的讀出來(lái)“找到了,找到了aaa”
(6)摘果子。這種游戲適用于復(fù)習(xí)??梢允瞧匆糇帜?、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語(yǔ)。游戲形式多樣,可以根據(jù)內(nèi)容來(lái)選擇。
3.利用多媒體中的游戲教學(xué)。
多媒體教學(xué)已成為教學(xué)活動(dòng)中必不可少的一個(gè)重要環(huán)節(jié)和要素。在課堂教學(xué)活動(dòng)中,教師利用多媒體技術(shù),使教學(xué)形式和教學(xué)方式變得靈活多樣,徹底改變了過(guò)去單凋死板的課堂教學(xué)方式;讓多媒體技術(shù)與語(yǔ)文課堂教學(xué)環(huán)節(jié)有機(jī)結(jié)合,生動(dòng)有趣的教學(xué)形式激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高了課堂教學(xué)效果。例如,教學(xué)《黃山》一課時(shí),為了讓學(xué)生真實(shí)地感受黃山的美景。教師可以尋找一些黃山的圖片,再配上適合的背影音樂(lè),制作成幻燈片,從而讓學(xué)生真實(shí)、生動(dòng)地感受黃山的美。通過(guò)多媒體技術(shù)不僅可以感染學(xué)生,更重要的是可以使課堂教學(xué)活動(dòng)生動(dòng)有趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)語(yǔ)文學(xué)習(xí)的興趣和愛(ài)好,讓學(xué)生喜歡語(yǔ)文學(xué)習(xí),愛(ài)上語(yǔ)文,這樣就激發(fā)了學(xué)生的學(xué)生情趣和學(xué)習(xí)興趣。
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