王汝梅
【摘要】借助信息化手段,以興趣為導向,形成體現(xiàn)核心素養(yǎng)理念的課程,并開發(fā)課程資源,設置結合基于真實生活情境的跨學科主題展開教學,才能真正推動兒童核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。從課程建設的角度,研究兒童財商素養(yǎng)課程《創(chuàng)客商學院》課程目標及內容的設計與確定、課程資源的開發(fā)與建設等,編寫教學大綱和讀本,開發(fā)學習平臺,探索實施要點,為學校開展財商素養(yǎng)課程開發(fā),提供有力支撐,推動核心素養(yǎng)有效落實。
【關鍵詞】創(chuàng)客商學院?課程開發(fā)?兒童財商素養(yǎng)
為應對時代變化與未來發(fā)展的多項需要,各國都提出了未來公民所應具備的核心素養(yǎng),我國也提出了中國學生發(fā)展的核心素養(yǎng)。歸納發(fā)現(xiàn):溝通與合作、創(chuàng)造性與問題解決、信息素養(yǎng)、自我認識與自我調控、批判性思維、學會學習與終身學習以及公民責任與社會參與等七大素養(yǎng)為各國高度重視;同時,財商素養(yǎng)、環(huán)境素養(yǎng)、人生規(guī)劃與幸福生活以及領導力等素養(yǎng)也開始得到關注。而將21世紀核心素養(yǎng)滲透在各學科課程中,需要形成體現(xiàn)核心素養(yǎng)理念的課程,并開發(fā)課程資源、設置結合基于真實生活情境的跨學科主題展開教學,以推動核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。
筆者在研究兒童財商素養(yǎng)內涵的基礎上,借鑒國內外現(xiàn)有經(jīng)驗,結合地區(qū)特點,從課程建設的角度,研究兒童財商素養(yǎng)課程《創(chuàng)客商學院》課程目標及內容的設計與確定、課程資源的開發(fā)與建設等,編寫相應課程教學大綱和讀本,開發(fā)相應學習平臺,探索實施要點,為學校開展財商素養(yǎng)課程提供有力支撐,推動核心素養(yǎng)有效落實。
一、關鍵概念界定
(一)兒童財商素養(yǎng)內涵的界定
財商素養(yǎng)作為21世紀核心素養(yǎng)中的一項內容,財商教育已逐步受到社會、學校、家庭的關注和重視,開展了針對不同年齡學生的財商教育。結合中小學理財教育的基本觀點,《創(chuàng)客商學院》課程中所培養(yǎng)的“兒童財商素養(yǎng)”內涵,是根據(jù)小學階段的兒童身心發(fā)展特點,從工作與收入、消費與預算、儲蓄、信用、金融投資、風險與保險的六大主題中提煉出的基礎知識和應用能力。培養(yǎng)時注重興趣的引導,主要培養(yǎng)基本的經(jīng)濟學思考方式、決策方式、理財方式,樹立積極的生活態(tài)度。
(二)《創(chuàng)客商學院》課程的界定
本文所探索的《創(chuàng)客商學院》是屬于兒童財商素養(yǎng)課程,由于兒童財商素養(yǎng)的培養(yǎng),主要是培養(yǎng)基本的經(jīng)濟學思考方式、決策方式,樹立積極的生活態(tài)度,這就不能采用傳統(tǒng)的單學科教學,而是需要從兒童適應社會的角度選擇典型項目進行結構化設計,將學科內容通過活動整合起來,讓學生通過活動進行學習,在體驗和完成項目的過程中,習得蘊含于項目之中的多學科知識與技能。因此,本文所探索的《創(chuàng)客商學院》兒童財商素養(yǎng)課程,是一門跨學科綜合實踐課程開發(fā)。針對小學階段學生,融合金融理財、計算機編程、寫作、美術等學科知識,以一種孩子喜歡的方式,引導其將身邊的理財案例發(fā)揮想象力編成故事,然后借助智能編程軟件,轉化為AVG動畫游戲,并借助自媒體進行發(fā)布,讓父母或者其他人來體驗的跨學科綜合實踐課程。課程以興趣為導向,激發(fā)孩子的想象力,讓他們大膽嘗試,將抽象的財商知識故事化、形象化、直觀化,在培養(yǎng)學生財商能力的同時,提高科學素養(yǎng)和文學素養(yǎng)。
(三)課程開發(fā)實踐探索內容的界定
課程開發(fā)全過程包括課程目標、課程內容、課程實施和課程評價等環(huán)節(jié),本文所探索的課程開發(fā),是從課程建設的角度,重點研究課程目標及內容的設計與確定、課程資源的開發(fā)與建設等,編寫相應課程教學大綱和讀本,開發(fā)相應學習平臺,嘗試進行實施探索,為學校開展兒童財商素養(yǎng)課程提供有力支撐。
二、課程開發(fā)實踐過程
(一)確定課程目標
課程教學是促使學習者朝著目標所規(guī)定的方向產(chǎn)生變化的過程,因此在系統(tǒng)設計中,目標是否明確、具體、規(guī)范,直接影響到教學是否能沿著預定的、正確的方向進行,課程目標是統(tǒng)貫教學活動全局的一種指導思想,是對教學活動的一種原則性規(guī)定。當然,要使總的目標落實到整個活動體系的各個部分中去,還必須對實際的教學活動水平做出具體的規(guī)定,即分析與編寫具體的教學目標。
筆者所帶研究團隊,在學習了有關兒童財商教育、課程開發(fā)等理論文獻后,討論確定了《創(chuàng)客商學院》課程目標,即針對小學階段學生,通過學習及動手制作,一方面,學會如何合理使用金錢,學會日常金融支付,樹立理財意識和營銷意識;另一方面,掌握編程初步知識,學會基本游戲制作。
由于學生的學習和認知是一項綜合性活動,一項學習和認知活動,需要多門類知識的參與。因此,《創(chuàng)客商學院》圍繞“豐富兒童理財經(jīng)驗,讓其盡早了解經(jīng)濟學和金融方面的核心概念以及計算機編程方面的常用語言,探尋感興趣的領域”目標意圖,展開了金融理財、計算機、寫作、美術等多學科的融合。教師在課程教學活動中均以核心目標為統(tǒng)領,將眾多參與進來的學科知識進行有效組織,使這些學科知識在目標的引領下,形成一個清晰的認知路線,所有探究活動都沿著這條路線行進。
(二)設計課程內容
傳統(tǒng)理財課程內容,往往強調理財知識的系統(tǒng)性、完整性,在教學中往往就以學科內容減縮版教材為依據(jù),從理論到理論,這不符合小學學生的認知規(guī)律,難以引發(fā)其學習興趣,必須以典型理財活動為載體設計教學活動,讓學生在完成任務或模擬情境的行動導向教學實踐中掌握相關知識、形成基本的經(jīng)濟學思考方式、決策方式、理財方式,樹立積極的生活態(tài)度。
《創(chuàng)客商學院》課程圍繞金融理財教育課程框架中的六大主題:工作與收入、消費與預算、儲蓄、信用、金融投資、風險與保險,明確小學階段對應學習目標,融合計算機編程、寫作、美術等學科知識,強調知識的綜合應用,設計了和小學生生活實際相關聯(lián)的十項學習內容,重構了課程內容。
(三)開發(fā)學習資源
有效教學需要打破單一的課堂教學環(huán)境,利用信息化技術手段,創(chuàng)設盡可能與實際生活接近的教學環(huán)境,將理論教學和實踐教學集成,使課堂學習融“教、學、做”為一體,把學生知識和技能的學習過程置于任務流程中,實現(xiàn)知行統(tǒng)一。按此原則,筆者所帶研究團隊,在確定了《創(chuàng)客商學院》課程目標及內容后,進行了課程資源的開發(fā)與建設,編寫出相應課程教學大綱和教材,開發(fā)了相應學習平臺,為學校開展財商素養(yǎng)課程提供有力支撐。下面,以課程中“管好壓歲錢”項目學習資源的開發(fā)為例進行介紹。
由于該項目學習目標是:不但知道正確的消費原則、常見的儲蓄種類,還能知道常玩的avg游戲是如何設計故事結構、如何制作出來的。因此,我們借助智能游戲編程軟件平臺開發(fā)了“管好壓歲錢”游戲模板,一方面,通過玩游戲,看看游戲里的主人公對如何花壓歲錢的第一個選擇A——到必勝客開生日Party,訂餐碰到的不同選擇下的結局,來學習正確的理財小常識:消費時需要量入為出,適度消費;在消費中更要有主見、不盲從,以一種理性消費的態(tài)度,制定一個存錢和花錢的計劃,形成合理的預算,盡量避免情緒化消費。
再通過看游戲里的主人公對如何花壓歲錢的第二個選擇B——將錢存起來,到銀行碰到不知如何選擇儲蓄種類的問題,學習常見的儲蓄種類理財知識。
另一方面,借助智能編程軟件學習平臺,通過自己動手構思故事情節(jié)、添加角色、創(chuàng)建情景,學習游戲制作流程和相關編程知識。
(四)組織課程實施
在做好了相應教學資源準備后,在2017年7月,筆者組織了陶然亭、天橋社區(qū)的30名兒童進行了“輕松兌外幣”主題活動,9月,開設了《創(chuàng)客商學院》小組課程進行教學,取得了良好的教學效果,為后期的開發(fā)和研究積攢了經(jīng)驗。
三、兒童財商素養(yǎng)課程開發(fā)的關鍵點
結合《創(chuàng)客商學院》課程開發(fā)實踐,筆者發(fā)現(xiàn),為了提高兒童財商素養(yǎng)課程開發(fā)實效,讓孩子們真正享受到校內外豐富的優(yōu)質教育資源,在進行課程開發(fā)時,需要注意以下關鍵點。
(一)通過設計跨學科活動將知識重組
財商是一個非常重要的能力素質,關系到每一個人的幸福。不僅成人,少年兒童也需要培養(yǎng)自己的財商能力。幫助青少年養(yǎng)成一個積極的理財態(tài)度,養(yǎng)成社會所期望的行為模式,成了廣大家庭的迫切需求。因此,通過科學有效的方法開設財商教育課程,幫助孩子提升財商的能力,提升經(jīng)營財富的能力,樹立積極的生活態(tài)度,進而提升整個把握幸福的能力,是非常必要的。而通過設計基于學生的直接經(jīng)驗、密切聯(lián)系學生自身生活和社會生活、體現(xiàn)對知識的綜合運用的跨學科綜合性實踐活動主題,將知識重組,強調態(tài)度、能力、知識的綜合性地培養(yǎng),不但關注學生知識技能的習得和智力的發(fā)展,而且關注學生情感的體會、態(tài)度的養(yǎng)成和價值觀的確立,才能轉變學生的學習方式,實現(xiàn)高層次學習,實現(xiàn)核心素養(yǎng)的真正落實。
例如,《創(chuàng)客商學院》這門課程,就將金融理財教育中的六大主題:工作與收入、消費與預算、儲蓄、信用、金融投資、風險與保險,根據(jù)小學階段對應學習目標,結合孩子實際生活案例,整合成為“合理使用壓歲錢”“錢幣變形記”“歡樂大富翁”“精彩網(wǎng)購”“家庭小管家”“小小銀行家”“支付達人”“操盤小能手”“輕松兌外幣”“平平安安”十個項目,每個項目融入相應理財知識點和編程知識點,再借助智能編程軟件,將理財案例故事轉化為AVG動畫游戲,在完成任務的過程中,不單學習理財知識,還學習編寫故事、選擇背景、設計流程等計算機編程、寫作、美術知識,提高了孩子的成就感與自信心,讓他們的創(chuàng)造力得到了充分發(fā)揮。
(二)以興趣為導向開發(fā)課程
目前,財商教育普遍存在理論化、教條化,以理念教育為主,缺乏實踐效果,并且需要長期堅持才能看到成果,缺乏即時反饋,孩子們很難產(chǎn)生興趣,達不到教育的效果。因此,需要以興趣為導向,通過一個個可實踐的游戲項目,將理念性的知識、概念形象化和直觀化,激發(fā)孩子的想象力,讓他們大膽嘗試,讓學生在游戲中,不知不覺滲透了所需要掌握的財商知識。例如,在《創(chuàng)客商學院》這門課程中,學生在玩“合理使用壓歲錢”等游戲時,通過游戲里的主人公對如何花壓歲錢的第一個選擇A——到必勝客開生日Party,訂餐碰到的不同選擇下的結局,來學習正確的理財小常識:消費時需要量入為出,適度消費;在消費中更要有主見、不盲從,以一種理性消費的態(tài)度,制定一個存錢和花錢的計劃,形成合理的預算,盡量避免情緒化消費。這樣的項目設計,就遵從了學生的認知規(guī)律,趣味化地營造了學習交流氛圍。
(三)利用信息化技術手段支撐課程實施
為了提高學生的學習興趣,從學生的認知規(guī)律和行為特點出發(fā),可利用信息化技術手段,借助學習平臺,讓課程學習變得更有樂趣,在邊玩邊學中提高孩子的邏輯能力、想象力和創(chuàng)造力,提高教學效果。例如,《創(chuàng)客商學院》這門課程中每個項目的學習,借助智能編程軟件,學生均可通過玩學習平臺中對應的游戲,在游戲邏輯選擇中學習理財?shù)幕局R應用,同時通過自己動手構思故事情節(jié)、添加角色、創(chuàng)建情景,學習游戲制作流程和相關編程知識,從而實現(xiàn)在玩中學、做中學。
總之,借助信息化手段,以興趣為導向,形成體現(xiàn)核心素養(yǎng)理念的課程,并開發(fā)課程資源,設置結合基于真實生活情境的跨學科主題展開教學,才能真正推動核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。